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文档简介

1、Handler Looper与MessageQueue源码分析在Android中可以通过Handler来更新主线程中UI的变化,更新UI只能在主线程中进行更新,而为了让其他线程也能控制UI的变化,Android提供了一种机制Handler、Looper与MessageQueue一同协作来达到其他线程更新UI的目的。作者:idisfkj来源:segmentfault|2016-10-21 13:03 收藏   分享 在Android中可以通过Handler来更新主线程中UI的变化,更新UI只能在主线程中进行更新,而为了让其他线程也能控制UI的变化,Android提供

2、了一种机制Handler、Looper与MessageQueue一同协作来达到其他线程更新UI的目的。一般我们会在主线程中通过如下方法定义一个Handler1. private Handler mHandler = new Handler()  2.         Override 3.         public void hand

3、leMessage(Message msg)  4.             tv.setText("mHandler change UI"); 5.             super.handleMessage(msg); 6.    

4、      7.       一般都见不到Looper与MessageQueue的,那么它们都是在哪里调用与如何协作的呢?在主线程不会显式的调用Looper而是会在ActivityThread.main方法中默认调用。1. public static void main(String args)  2.          Tra

5、ce.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "ActivityThreadMain"); 3.         SamplingProfilerIntegration.start(); 4.   5.         / CloseGuard defaults to true&

6、#160;and can be quite spammy.  We 6.         / disable it here, but selectively enable it later (via 7.         / StrictMode) 

7、;on debug builds, but using DropBox, not logs. 8.         CloseGuard.setEnabled(false); 9.   10.         Environment.initForCurrentUser(); 11.   12. &

8、#160;       / Set the reporter for event logging in libcore 13.         EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter(); 14.   15.     &#

9、160;   / Make sure TrustedCertificateStore looks in the right place for CA certificates 16.         final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHan

10、dle.myUserId(); 17.          TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir); 18.   19.         Process.setArgV0("<pre-initialized>"); 20.   21.  &#

11、160;      Looper.prepareMainLooper();/创建Looper 22.   23.         ActivityThread thread = new ActivityThread(); 24.         thread.attach(false); 

12、25.   26.         if (sMainThreadHandler = null)  27.             sMainThreadHandler = thread.getHandler(); 28.       &#

13、160;  29.   30.         if (false)  31.             Looper.myLooper().setMessageLogging(new 32.           

14、0;         LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"); 33.          34.   35.         / End of event ActivityThreadMain.

15、60;36.          Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER); 37.         Looper.loop();/开启Looper循环 38.   39.         throw new RuntimeExcept

16、ion("Main thread loop unexpectedly exited"); 40.       如上代码,调用了Looper.prepareMainLooper()方法,在主线程中创建了一个Looper,不信的话我们再查看该方法做了什么Looperprepare1. public static void prepare()  2.       

17、  prepare(true); 3.      4.   5.     private static void prepare(boolean quitAllowed)  6.         if (sThreadLocal.get() != null)  7. &

18、#160;           throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread"); 8.          9.       

19、  sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed);/创建Looper并赋给sThreadLocal 10.      11.   12.     /* 13.      * Initialize the current thread as a looper, marking

20、 it as an 14.      * application's main looper. The main looper for your application 15.      * is created by the Android environment, so

21、0;you should never need 16.      * to call this function yourself.  See also: link #prepare() 17.      */ 18.     public static void pr

22、epareMainLooper()  19.         prepare(false); 20.         synchronized (Looper.class)  21.             if (sMainLooper 

23、!= null)  22.                 throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared."); 23.       &

24、#160;      24.             sMainLooper = myLooper(); 25.          26.      27.       28.  

25、   public static Nullable Looper myLooper()  29.         return sThreadLocal.get(); 30.       在prepareMainLooper方法中调用了prepare而通过prepare会发现它其实就是创建了一个Looper,并把它赋给了sThreadLocal。同

26、时可以通过myLooper方法获取当前线程中的Looper。再来看下new Looper(quitAllowed)初始化了什么1. private Looper(boolean quitAllowed)  2.         mQueue = new MessageQueue(quitAllowed); 3.         mThread =&

27、#160;Thread.currentThread(); 4.       在这里我们终于看到了MessageQueue了,它创建了一个MessageQueue。该消息队列就是用来保存后续的Message。再回到ActivityThread.main方法中,发现它调用了Looper.loop()是用来开启Looper循环的,监听消息队列MessageQueue中的消息。loop我们来看下Looper.loop()的源码:1. public static void loop() 

28、0;2.         final Looper me = myLooper();/获取Looper 3.         if (me = null)  4.             throw new&#

29、160;RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread."); 5.          6.         final MessageQueue queue = me.mQueu

30、e;/获取消息队列 7.   8.         / Make sure the identity of this thread is that of the local process, 9.         / and keep tr

31、ack of what that identity token actually is. 10.         Binder.clearCallingIdentity(); 11.         final long ident = Binder.clearCallingIdentity(); 

32、12.   13.         for (;)          14.             Message msg = queue.next(); / might block 15. 

33、60;           if (msg = null)  16.                 / No message indicates that the message queue is&

34、#160;quitting. 17.                 return; 18.              19.   20.            

35、; / This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger 21.             final Printer logging = me.mLogging; 22.

36、            if (logging != null)  23.                 logging.println(">>>>> Dispatching to "&#

37、160;+ msg.target + " " + 24.                         msg.callback + ": " + msg.what); 25.  

38、0;           26.   27.             final long traceTag = me.mTraceTag; 28.             if&

39、#160;(traceTag != 0)  29.                 Trace.traceBegin(traceTag, msg.target.getTraceName(msg); 30.              31.  

40、;           try  32.                 msg.target.dispatchMessage(msg);/通过Handler分发消息 33.           &#

41、160;  finally  34.                 if (traceTag != 0)  35.                    &#

42、160;Trace.traceEnd(traceTag); 36.                  37.              38.   39.          

43、60;  if (logging != null)  40.                 logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " +&

44、#160;msg.callback); 41.              42.   43.             / Make sure that during the course of dispatching the

45、60;44.             / identity of the thread wasn't corrupted. 45.             final long newIdent = Binder.clearCallingId

46、entity(); 46.             if (ident != newIdent)  47.                 Log.wtf(TAG, "Thread identity changed

47、60;from 0x" 48.                         + Long.toHexString(ident) + " to 0x" 49.        &#

48、160;                + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to " 50.                

49、         + msg.target.getClass().getName() + " " 51.                         + msg.callback

50、0;+ " what=" + msg.what); 52.              53.   54.             msg.recycleUnchecked(); 55.      &#

51、160;   56.       在loop中首先获取了当前所在线程的Looper,同时也获取到了Looper中的MessageQueue,说明Looper已经与当前的线程进行了绑定。在后面开启了一个for的死循环,发现它做的事件是不断的从消息队列中取出消息,最后都交给msg.target调用它的dispatchMessage方法,那么target又是什么呢?我们进入MessageMessage1. /*package*/ int flags; 2.  3. 

52、60;   /*package*/ long when; 4.      5.     /*package*/ Bundle data; 6.      7.     /*package*/ Handler target; 8.      9. &#

53、160;   /*package*/ Runnable callback; 10.      11.     / sometimes we store linked lists of these things 12.     /*package*/ Message next;  

54、发现它就是我们熟悉的Handler,说明最后调用的就是Handler中的dispatchMessage方法,对消息的分发处理。这样一来Handler就通过Looper联系上了Looper所绑定的线程,即为主线程。Handler1. public Handler(Callback callback, boolean async)  2.         if (FIND_POTENTIAL_LEAKS)  3.  &#

55、160;          final Class<? extends Handler> klass = getClass(); 4.             if (klass.isAnonymousClass() | klass.isMemberClass()&#

56、160;| klass.isLocalClass() && 5.                     (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) = 0)  6.       

57、0;         Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " + 7.              

58、       klass.getCanonicalName(); 8.              9.          10.   11.         mLooper = L

59、ooper.myLooper(); 12.         if (mLooper = null)  13.             throw new RuntimeException( 14.          &#

60、160;      "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"); 15.          16.         mQueue

61、0;= mLooper.mQueue; 17.         mCallback = callback; 18.         mAsynchronous = async; 19.       通过Handler的初始化,它获取了它所处线程的Looper,同时也获取了Looper中的消息队列。当

62、然如果所处线程的Looper为空的话就会抛出异常,这就解释了为什么在非主线程中创建Handler要分别调用Looper.prepare与Looper.loop而主线程则不需要,因为它默认已经调用了。dispatchMessage1. public void dispatchMessage(Message msg)  2.         if (msg.callback != null)  3.  

63、0;          handleCallback(msg); 4.          else  5.             if (mCallback != null)  6.   

64、              if (mCallback.handleMessage(msg)  7.                     return; 8.     

65、0;            9.              10.             handleMessage(msg); 11.       

66、0;  12.      13. private static void handleCallback(Message message)  14.         message.callback.run(); 15.          回到前面,对于dispatchMessage的处理,

67、首先判断msg.callback是否为空,这里callback通过上面的Message应该能知道他就是一个Runnable,如果不为空则直接调用Runnable的run方法。否则调用Handler的handleMessage方法.而这个方法相信大家已经很熟悉了,对事件的处理都是在这个方法中执行的。因为通过前面我们已经知道了Handler已经联系上了主线程,所以handleMessage中的处理自然相对于在主线程中进行,自然也能更新UI了。通过这里我们能把Looper比作是一个桥梁,来连接Looper所在的线程与Handler之间的通信,同时管理消息队列MessageQueue中的消息。那么前面

68、的Runnable又是如何不为空的呢?我们使用Handler有两种方法,一种是直接创建一个Handler并且重写它的handleMessage方法,而另一种可以通过Handler.post(Runnable)来使用,这样事件的处理自然就在run方法中实现。上面介绍了Handler是如何联系上了需要操作的线程与对消息是如何取出与处理的。下面来谈谈消息是如何放入到Looper中的MessageQueue中的。sendMessageAtTime通过Handler发送消息的方式很多,例如:sendMessage、sendEmptyMessage与sendMessageDelayed等,其实到最后他们调

69、用的都是sendMessageAtTime方法。所以还是来看下sendMessageAtTime方法中的实现。1. public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)  2.         MessageQueue queue = mQueue; 3.         if (queue = null)  4.      &

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