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文档简介

1、伊斯曼及爱迪生今天的电影放映业是以35mm的胶片电影的发行和放映为核心运转的,这 是现代史上寿命最长的技术标准,超过了 100年。这一切始于1891年,是从 WilliamKennedy LaurenDickson向乔治.伊斯曼订购35mm宽的赛璐珞硝酸胶 片,并在托马斯.爱迪生原始的Kinetograph摄像机上运行时开始的。5年之后, 35mm胶片再次用于美国的首次电影放映中,肖时是在纽约的Koster、Bial用 Vitascope放映机放映的一系列儿分钟长的短片。在一开始,电影放映是一种危险的生意。山于电尚未出现,氢氧燃烧的“灰 光” (limelight)灯用来放映高度易燃的赛璐珞胶

2、片。碳弧灯很快取代了灰光灯, 安全性提高了一些。直到1915年电动马达出现之前,电影一直是手摇以每秒 16格放映的。此后,更长的故事片生产出来。到1920年,电影成了全世界主 要的娱乐形式。每星期6500万美国人走进超过15,000家电影院一当时最时 髦且豪华的场所。从默片到有声电影所谓的默片在其鼎盛时代也常常有音乐或者声效相伴,1926年8月,山约 翰.巴利摩尔主演的唐璜在纽约的华纳剧院首映,这次首映采用了 Vitaphone 声音系统,以每秒331/3转唱片来使电影声画同步。新的发明很快就跟来了, 1927年10月华纳公司的爵士歌王敲响了默片的丧钟。到1930年为止,只有5%的好莱坞的影片

3、还是默片,华纳兄弟采用了更方 便的山WesternElectric开发的胶片携载声音的技术,这一技术需要采用每秒24 格的放映速度,从而诞生了这一今天仍然采用的标准。这一变化彻底改变了电 影胶片的形态。35mm默片的满画面大致是正方形的,比例是:1(或4:3,象电视画面),1927 年最早的声音印在胶片上时是:1o 1932年,制片商和放映商联合建立了胶片上 声音轨迹宽度的标准,从而创造了新的:1比例。随着这一整个业界技术方针的 确立,电影中的对口、歌舞急剧增加.在30年代,电影观众增加了一倍。电影工 业继续寻找新的发展,很快,就开始经历彩色电影,开始了一个新的时代。逼真的色彩自1896年开始

4、,许多简单但是富创造性的彩色处理都应用过,但在1915 年,卡尔摩()博士建立了特艺色(Technicolor)公司,提供了独特的双色处 理技术,结合红、绿两层颜色来模拟全色。这一技术首次应用于1922年电影 TheToll of theSea,获得了 250,000美元的收入在当时是不可想象的。 特艺色既而开发了“三色染印法”,需要用特殊的摄影机分别在三卷影片上同步拍 摄图像一分别记录蓝、红、绿色一之后再结合到一卷胶片上以得到更自然 的颜色。这一技术首次应用于沃尔特?迪斯尼1932年的动画片FlowersandTrees.这是该公司第一部获得奥斯卡奖的影片,第一次应用于 故事片中是1935年

5、发行的BeckySharp,从而树立了特艺色公司在好莱坞 首席彩色洗印作品供应商的地位。从1935到1936年,该公司发行的胶片从2200 万到3700万尺。特艺色的技术主要应用于象白雪公主(1937)这样的动画片 以及乱世佳人(1939)这样的巨片中,因为特艺色的摄影机重达500磅,需 要很强的照明以得到完全的曝光。50年代初,柯达公司的单带伊斯曼彩色胶片 处理技术一将三层染色集中在一卷胶片上一结束了特艺色在色彩处理方面 的垄断,在短短儿年中,伊斯曼彩色胶片在全世界得到了广泛的应用。此外, 安全的醋酸片基取代了易燃的硝酸片基。1955年发行影片中的一半都应用了伊 斯曼彩色胶片处理技术,从而使

6、其成为其它彩色处理技术的基础,如 Warnercolor Colorby DeLuxe、Metrocolor 以及 Pathecolor。但电影院很快就 遇到了新的障碍,山于电视进入了美国家庭,观众人次从1948年的9千万下降 到1952年的5千1百万。立体电影与宽银幕电影用于区分影院与小的电视屏幕,并将观众重新吸引回到影院的技术之一就 是三维(3-D)技术。用特殊的偏色眼镜制造深度感的低预算影片BwanaDevil 于1952年11月放映并创下了票房纪录,采用两台放映机同步放映。尽管在18 个月中发行了包括DialM for Murder、House ofWax等超过50部三维 立体电影,但

7、很快这一格式的影片就被放弃了。(80年代早期3-D电影乂曾出 现过,但很快也完了。)山于继续受到电视的威胁,电影摄制者们致力于将银幕做得尽可能大,采 用了包括宽银幕、大格式(70mm)技术来制作史诗式的电影。Cinerama (西涅拉玛型立体声宽银幕电影)技术是最不寻常的一项革新, 发明家FredWaller于1952年采用三台同步35mm放映机在一块弧度很大的银 幕上放映出了的画面。5条磁性立体声带协助完成了身临其境的感觉。但山于 Cinerama拍摄用的摄影机的体积庞大,只有1962年的两部影片Howthe West Was Won、The Wonderful World of the B

8、rothersGrimm采用 了这种格式。30年代,HenriChretien就开发fllT Cinemascope宽银幕技术,并由20 世纪福克斯公司在50年代获得了专利使用权。Cinemascope是一种更实用的 宽银幕处理技术,在电影拍摄中,应用特殊的变形镜头将:1的全景式画面压缩 到的35mm胶片上。同种镜头安装在放映机上并在放映中展宽横向压缩的图 像。福克斯公司采用这一技术拍摄了TheRobe(1953),获得了巨大的成功, 从而让影院都开始在放映机上安装了新的宽银幕变形镜头。在一年之内,所有主要的制片厂都釆用了 Cinemascope技术及其4声道立 体声,到1957年,美国85%

9、的影院都安装了 Cinemascope技术的设备。这一时期还有其它的宽银幕格式,其中很多都采用了 70mm胶片来提拓图 像质量。包括UltraPanavision 70(阿拉伯的劳伦斯)、Technirama (ElCid) 以及VistaVision(Vertigo),此外还有制片人Mike Todd所谓的ToddAO技 术,釆用了 6条磁性立体声带,于其1955年上映的影片俄克拉荷马中首次 应用。尽管LI前超过900张银幕都装备了 70mm影片的放映设备,但这一格式却很少 用。一些独树一帜的人之所以还采用这种格式主要是为了声音。1997年詹姆士. 卡梅隆的泰坦尼克号是主要制片厂所发行的最后

10、一部70mm影片。多厅影院时代尽管制片和放映技术自默片时代不断地迅速发展,但影院及影院中的放映技术 却一直不变。但在1963年7月12日,Durwood影院的StanleyDurwood在堪 萨斯城的Ward Parkway购物中心开办了第一家两块银幕的多厅影院。Durwood 影院随后发展为AMC院线公司,而多厅影院的概念则开始流行起来。到了 1969 年,前露天影院院线GeneralCinema公司将重点转移到在购物中心开办多厅影 院。新设计的多厅影院建筑中的放映室中开始出现了大功率的眾灯以及自动化的放 映循环片盘,不但淘汰了双机放映方式,同时也将专业的放映员淘汰了。如今 一个操作员就可运

11、转整个多厅影院。到了 90年代末,在美国有超过23,000张 银幕,放映商开始建多达30个观众厅的多厅影院,在同一屋顶下为儿千个观众 放映十儿部影片。同时,电影银幕再一次变得更大了。1967年,Imax公司为蒙特利尔展览会制 造了第一台15片孔70mm大格式(LF)放映机,并在1970年制造了第一台摄影 机。MacGillivray-Freeman电影公司制作的记述了航空史的影片飞翔首次 采用了 Imax的大格式,有超过1白万的观众观看了这部影片,到U前为止,总 收入超过了亿美元,成为有史以来最成功的记录片。现在全世界有大约300家 大格式影院,主要是山Imax和其主要的竞争对手Iwerks建

12、造的。数字立体声上个世纪后25年的革新主要集中在声音质量领域。70年代Dolby实验室硏制了其降噪技术后发生了质的飞跃,在录音时采用新的形式对音频信号进行了压缩和扩展编码,并在放映时进行解码。这一技术首次应用于影片1971年的影片发条橙子。1975年Dolby开发了更具实用性的四声道光学立体声影片格式,1977年发行的取得了匚大成功的科幻影片第三类接触和星球大战,采用DolbyStereo技术,提高了公众对高品质音响的兴趣,同时也推动许多影院开始安装Dolby声音系统。Dolby紧接着开发了其数字频谱录音(SR)系统,采用比特率缩减在35mm电影 胶片上制造了完全分离的光学声迹,同时,也保证了

13、与仍在影院中使用的模拟 系统的兼容性。为保障影院的声音,乔治卢卡斯为1983年发行的星球大战IV斋代武士归来开发了 THX影院认证程序。为了保证对放映和还音设备的调试之后还能拥有高质量的放映效果,THX与所有声音系统兼容,并在超过300部影片和超112,000家影院中获得应用。1993年,另外两家公司在影院声音方面走上舞台并扮演重要角色:DTS开发了 6声道数字声,并应用在史蒂文.斯皮尔伯格的侏罗纪公园中;索尼公司开发了 8声道数字声SDDS,在35mm胶片的两个片边记录声音,首次应用于影片最后的动作英雄中。SDDS使用安装于35毫米放映机上的读取器和解码器和胶片的数字录音声道来获得数字声音信

14、号流。声音在数字化领域中的位置已经很稳固了,制造可行的、高质量电子图像放映成为下一步U标一而且已经经过长时间的尝试。1941年,RCA采用叫做Eidophore放映设备在纽约展示了电子电影。在50年代,另外一种在卡车中的流动工作站中广播的Electronovision,在一些地方用做体育赛事和电影放映中。数字电影1999年6月1日,第一部商业放映的数字电影在美国的6家影院中出现了,放 映了星球大战I幽灵的威胁。在一个月的放映中采用了基于世界上最大 半导体生产商德州仪器公司的数字光学处理器(DLP)芯片技术的放映机,同时, 采用了图像光学序列(ILA)技术的休斯/JVC视频放映机的原型机在一些特

15、定的影院也成功放映了幽灵的威胁和理想丈夫。1999年,迪斯尼公司为12 家美国影院安装了 DLP放映机,以数字方式放映了玩具总动员2、火星 任务以及BicentennialMan。很快,更多的数字方面的里程碑出现了: 2000 年6月,数字电影首次通过网络进行了传输,将动画片.从好莱坞的制片厂 传输到亚特兰大的SuperComm展览中。同年3月,电影首次进行了应用性的 卫星传输并数字化放映,波音数字电影公司在年度ShoWest展览会上传输了电 影SpyKids。7月,在加州的环球制片厂的数字影院中放映了侏罗纪公园 III,THX数字服务公司将整部电影以及多声道的音频内容压缩并刻录到13张 DVD-R上,并下载到每家影院的服务器上。尽管取

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