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文档简介

1、德阳脸大信息技术学校PHOTOSHOP讲义德阳联大信息技术学校 目 录第一课:平面设计的概念与Photoshopr 的基本设置1第一章:平面设计构成的三大要素1第二章:Photoshop的基本设置2第二课:颜色的填充与图像的大小修整4第一章:颜色的填充4第二章:图像的打开与设置5第三课:选区的确认7第一章:选区的概念:7第四课:绘画工具的使用9第一章:画笔的使用9第五课:修改与修饰图像工具11第六课:图层的使用13第一章:图层的基本操作13第七课:文字层与样式的使用16第一章:文字的使用16第二章:图层样式的使用16第八课:图层的编组与蒙版的使用19第一章:如何将一个图片置入到一个图形中19第

2、九课:通道的使用与理解20第一章:通道的概念:20第十课:路径的使用22第一章:路径的概念:22第二章:形状工具25第十一课:滤镜的使用26第一章:滤镜的概念:26第十二课:滤镜实例27第十三课:图像的调整27第一章:图像的模式27第二章;图像的调整28第十四课:动作及批处理29第一章:使用动作29第二章:批处理30第十五课:校色与打印图像31第一章:校样颜色31第二章:打印图像32第三章:图像的格式33第四章:Photoshop的基本设定34第一课:平面设计的概念与Photoshop 的基本设置第一章:平面设计构成的三大要素1 平面构成的三大要素:1、图形 2、颜色 3、文字1.1 图形分为

3、两种:1.1.1 位图:由像素点形成的图像称为位图。也可以称为:光栅图、点阵图。在位图里,每一个像素点都被分配在一个固定的位置与一个固定的颜色值,所以位图能体现的颜色是最丰富的。1.1.2 分辨率:位图的清晰与否是与分辨率有关的,分辨率是指在一幅图像里,每一英寸所包含的像素的数量。一般在练习时,我们采用每英寸为72(屏幕分辨率)个像素。在报刊印刷时每英寸为150个像素。在输出精美图片时每英寸为300个左右。而且这个分辨率一定要在新建时建好,后补是无用的。1.1.3 矢量图:由数学定义出来的图形称为矢量图。主要是由点、线、面来组成图形。放大后不会失真。1.2 颜色的分类:1、色光 2、色彩1.2

4、.1 色光:由光形成的颜色称为色光。1.2.1.1 R G B(红绿兰):在计算机内色光的颜色模式(颜色模式指的是一幅图像用什么样的颜色来表示)有很多种,但我们最常用的就是RGB这种颜色模式,R代表红色、G代表绿色、B代表兰色,这三种颜色每一种颜色都经历了0-255种颜色的过渡,这三种颜色混合在一起能为我们混合出1670多万种颜色,正由于它混合出的颜色是最多的,而且所占的程序空间也是最小的,所以, 我们在设计时一般都采用这种颜色模式。当这三种颜色的最高值都为255时产生的是白色,所以我们称它为加色法。1.2.1.2 CMYK(青、品红、黄、黑):这是一种在计算机内模拟打印油墨的一种颜色模式,正

5、好与打印机内的四种墨水相吻合, RGB叠加以外的颜色就是这种颜色。四种颜色混合在一起的最高值为100时为黑色,所以这种颜色称为减色法。1.2.2 色彩:由颜料调整出来的颜色称为色彩。色彩的三原色为红、黄、兰。三原色的概念是:构成颜色的最基本的颜色。第二章:Photoshop的基本设置1 概述:Photoshop(照相馆)是由美国Adobe公司生产的专门用于处理位图的软件。2 整体界面的构成:2.1 工具栏:放置我们要使用的各种工具。(“窗口”/“工具”)2.2 工具选项栏:每个工具都有不同的选项,这些选项都在选项栏时进行选择。(“窗口”/选项)。2.3 控制调板:方便我们工作时的一些命令调板,

6、是工作时不可缺少的,如果被关闭了,请选择“窗口”/“工作区”/“复位调板位置”。同时调板是可以随意组合的2.4 状态栏:设置如何显示当前的图像信息。(“窗口”/“状态栏”)3 视图的缩放:3.1 放大镜:单击或者拖移进行放大,按住ALT键为缩小。3.2 状态栏:输入一个数字确定视图的大小。3.3 键盘:按CTRL加+号为放大,CTRL加-号为缩小。3.4 抓手:按空格键,将当前工具暂时转为抓手,用于平移放大后的视图。3.5 满画布显示:将当前的图像适合整个屏幕进行显示。双击抓手即可实现,也可以按CTRL+0。3.6 实际像素:将当前的图像实际像素的显示。双击放大镜即可实现,也可以按CTRL+A

7、LT+0。3.7 打印尺寸:选择“视图”/“打印尺寸”,以打印的尺寸来看当前图像。3.8 改变屏幕显示的三种模式:按键盘上的F键,可切换“带菜单栏的全屏模式、不带菜单栏的全屏模式、标准屏幕模式。3.9 隐藏控制调板与工具箱:按键盘上的TAB键可同时隐藏控制调板与工具箱,如只想隐藏控制调板,请按SHIFT+TAB键。4 更正错误:大多数误操作都可还原。也就是说,可将图像的全部或部分内容恢复到上次存储的版本。4.1 还原上一操作:按CTRL+ALT+Z可还原至20步。如果想更改还原的步骤,请按CTRL+K键,在历史记录状态中输入数值。4.2 重做上一操作:按CTRL+SHIFT+Z可恢复操作。5

8、恢复到上次存储的版本:选取“文件”/“恢复”。6 将图像的一部分恢复到以前存储的版本:使用历史记录画笔工具在想要恢复的区域涂抹。就可以将图像的局部恢复到打开时的状态。 7 使用标尺:按CTRL+R键,调出标尺,8 更改标尺的原点:将指针置于窗口左上角的标尺的交叉点上,然后沿对角线向下拖移到图像上。您会看到一组十字线,它们标出了标尺上的新原点,如果要让标尺原点与标尺刻度对齐,可在拖移时按住 Shift 键。 9 更改标尺设置:点按两次标尺。或选取“编辑”/“预置”/“单位与标尺”。10 如何新建一个文件:文件菜单下的新建(Ctrl+N),按住Ctrl键双击桌面 。本课作业:184,261 新建一

9、个文件名为“平凡发展公司宣传页”,要求尺寸为大度十六开,分辨率为300,将其存在D盘的名为“我的作品”文件夹。2 告诉老师,我们在设计时应使用 颜色,为什么要使用这种颜色 ,而我们在印刷时又该将图像转成 颜色。3 在 满画布显示 视图下看位图的图像是最真实最清晰的。使用它的快捷键是 CTRL+0 。4 我们在设计一个精美的图片时,应建的分辨率是: 300 ;如果设计的是报刊杂志应建的分辨率是: 150 。5 图像分辨率的英文缩写是: ;打印机的分辨率英文缩写是: 。6 告诉我如何删除一个不想要的参考线: 。第二课:颜色的填充与图像的大小修整第一章:颜色的填充1 单色填充:点击工具箱上的拾色器后

10、,在出现的的拾色器对话框中我们可看到CMYK的调节器色框,如果我们所做的作品是为了印刷时使用的,就要在这里输入数值来确定颜色。这里我们给出一定的数值,希望我的学生们能在这些数值的基础上来调出自己想要的颜色。1.1 H:色相:指的是一个颜色的相貌。1.2 S:饱和度:指的是一个颜色的纯度。1.3 B:亮度:指的是一个颜色的亮度。1.4 :产生的是纯黑色。1.5 , M:0, :会使黑色更加富有光泽。1.6 .:产生的纯绿色。1.7 :产生的正蓝色。1.8 :产生的大红色。1.9 PANTONE(潘铜色):是印刷厂固有的一种颜色库,只要我们将颜色的色号给印刷厂,印刷厂就会通过色号找到这种颜色。1.

11、10 更改拾色器:按CTRL+K打开预置,在拾色器中,选择:ADOBE。1.11 按X键可调换前景色与背景色的位置.1.12 按D键可将前景色与背景色恢复默认值.2 填充颜色的方法:2.1 编辑菜单下的填充(SHIFT+退格键)命令可以为当前的文件填充前景色与背景色与黑色与白色与50%灰色。并且可以在填充时设置一个透明度。2.2 按住键盘上的Alt+Delete为填充前景色,Ctrl+Delete为填充背景色。3 渐变填充:从一种颜色到另一种颜色之间的变化组成的颜色称为渐变色。渐变有Photoshop预设好的,也可以自己定义渐变,选择渐变工具后,在工具选项栏上的渐变块上单击左键,调出渐变编辑器

12、。渐变编辑器中分成上、下两个色标,上排用于调整颜色的透明度下方用于调整颜色,如色标不够使用,则在空白处单击添加色标,双击色标即可更改颜色。3.1 渐变分成五种类型:3.1.1 线形:成直线形的一种渐变。3.1.2 径向:成圆形的一种渐变。3.1.3 角度:旋转一周产生的渐变。3.1.4 对称:渐变结束时的颜色会在对立的位置再产生一个。3.1.5 菱形:成方形的一种渐变。第二章:图像的打开与设置1 如何打开图像:1.1 打开:文件菜单下的打开(CTRL+O)也可以用鼠标在桌面上双击。 选择图片后,单击打开。如想打开多幅图片,请在选择时按住Shift为选择连续文件,按住Ctrl为选择不相邻文件。1

13、.2 Windows/资源管理器:选择图片,直接拖入Photoshop中即可。1.3 浏览:文件菜单下的浏览,这是一个小的看图的程序,可以在左侧的窗口中选择存放图片的文件夹,其图片就会以缩略图的形式在右侧的窗口显示出来。2 如何更改图像的大小:2.1 图像菜单下的图像的大小 的命令,可以了解与更改图像的大小与分辨率。2.2 在图像的标题栏上击右键,可快速调出“图像大小”的对话框。3 如何更改画布的大小:3.1 图像菜单下的画布的大小,可以为画布的四周任意增加画布。3.2 在图像的标题栏上击右键,可快速调出“画布大小”的对话框。4 如何去除图像四周多余的单一的像素:一般的来讲,在我们扫描一幅图像

14、的时候,图像的四周都会留下黑边,要想将这些黑边去掉,我们可以使用图像菜单下的修整的命令,该命令主要是用于去除图像四周多余的单色的边,在该命令里,可以选择去除哪一个方向的边或者全都去掉。5 如何对画布进行裁切:工具栏上的裁切工具,将想要裁切的位置用裁切工具拖出一个矩形,如大小不合适,可以拖移点来控制,然后按回车键,或者用鼠标在矩形里双击。6 如何改变画布的角度:图像菜单下的“旋转画布”的命令,可以将图像按我们需要的角度进行旋转。7 如何摆正歪斜的图像:一般的来讲,我们扫描的图像都会有一定的歪斜,如果想将其快速摆正,我们建议使用“裁切”工具,先用“裁切”工具将歪斜的图像框选后,将裁切工具选项栏上的

15、“透视”选中,再将四个点拖至图像的四周,回车即可。8 如何存储文件:文件下的存储(CTRL+S)的命令,当文件第一次进行存储时,会出现一个对话框,允许我们选择一个文件名与一个路径进行存储,当再进行存储时就会按默认的文件名与路径进行存储,不会再出现对话框。如果想另换一个名字进行存储,则应使用“存储为”的命令。本课作业:1 打开上一课的“平凡发展公司宣传页”,将其背景改为:纯青色至纯白色的渐变,再绘制一个由红色至白色的按钮。2 新建一个文件,将背景色填充为黑色,做出一个RGB的三原色构成图。3 新建一个文件,将背景色填充为白色,做出一个CMY的三原色构成图。4 自己试着调出一个“橙色、紫色、粉色、

16、青绿、黄绿”。5 打开一幅图片,要求将这个图片的四周各增加红色的边框为3厘米。将其存在D盘下的“我的作品”文件夹内,取名为“红色边缘”。6 打开“红色边缘”图片,使用 能最快速的将其红色的边框去掉。7 告诉老师,当打开一幅图片是歪斜的图片时,我们应该怎样将图片快速摆正。8 制作下列图片:9第三课:选区的确认第一章:选区的概念:1 选区的概念:一个选取的区域。这个区域可以是规则的也可以是不规则的。 2 规则的选区:矩形、圆形、线形。 3 如何约束一个选区的长宽比:按住Shift拖动选区为约束选区的长宽比。4 如何绘制从中心等比的一个选区:按住Alt+Shift拖动选区为绘制中心等比选区。5 如何

17、取消选区:选择菜单下的取消选择也可以按Ctrl+D键。 6 如何在当前的选区上添加选区:在已有选区的情况下,按住Shift键为添加到当前的选区。7 如何从当前的选区上减去选区:按住Alt键为从当前选区中减去。8 如何使选区交叉:按住Alt+Shift为与当前的选区交叉。 9 选区的羽化:将选区的边缘进行淡化处理。使用选区工具前,如想羽化,一定要先填一个羽化值。如果文件中已有选区了,就必须使用选择菜单下的羽化(Ctrl+Alt+D)。10 不规则的选区:1、套索工具 2、多边形套索 3、磁性套索 10.1 套索工具:10.1.1 自由套索工具:通过鼠标的拖动自由的绘制选区。 10.1.2 多边形

18、套索:绘制直线形的套索。 10.1.3 磁性套索:自动吸附物体的边缘进行确认选区。 11 魔棒工具:根据所点击位置的颜色的相似值来确认选区,相似的程度由选项栏上的容差范围(0-255间的数值)来决定,容差越大,误差就越大,反之越小 。12 反选:将当前的选区反转过来。Ctrl+Shift+I。13 如何将选取的图像移到新的文件中去:13.1 先执行编辑下的拷贝,再到新的文件中执行粘贴的命令。13.2 用工具栏上的移动工具将选区内的图像直接拖入新文件中去。14 选择菜单 :15 全选(Ctrl+a):用于将整个图像全部选中。16 重新选择(Shift+Ctrl+d):恢复取消的选区。17 反选(

19、Ctrl+Shift+I):用于将一个选区的范围反转过来。18 色彩范围:选择现有选区或整个图像内指定的颜色或颜色子集。19 羽化:(CTRL+D)针对于当前图像中已有的选区进行羽化。20 修改: 20.1 扩边:将当前的选区扩一个边出来。 (0-200的数值)20.2 平滑:将选区的尖角处平滑处理。 20.3 扩展:将选区扩大。 (0-100的数值)20.4 收缩:将选区缩小。 (0-100的数值)21 扩大选取:选择包含所有位于魔棒选项中指定的容差范围内的相邻像素。 22 选取相似:选择包含整个图像中位于容差范围内的像素,而不只是相邻的像素。 23 变换选区:用于变换当前选区的大小,按住A

20、lt+Shift拖移点为从中心缩放,也可以变换选区的任意角度。24 显示/隐藏选区的边缘:视图/显示额外(Ctrl+h)的命令,可以将选区的边缘进行隐藏与显示。25 为选区进行描边:选择编辑下的“描边”的命令,可以在当前的选区内侧,中部,外侧,进行描边作业。本课作业:1、 使用选区工具绘制一个半圆。2、 绘制一个圆形,将其切成四个扇形圆。3、 绘制一男一女两个插图小黑人。然后将男人改为红色,女人改为兰色。4、 新建一个文件,取名为“我的贺卡”,将其背景填充为浅粉色渐变,再找到一幅图片,将其四周使用圆形选区工具改为淡化晕映效果,移到“我的贺卡”文件中。5、 制作下列图片:第四课:绘画工具的使用第

21、一章:画笔的使用1 显示“画笔”调板:选取“窗口”“画笔”,或者在选项栏的右侧点按调板按钮。快捷键为F5键。2 选择预设画笔:绘画和编辑工具选项栏中的“画笔”弹出式调板可用于选择和载入预设画笔。在PHOTOSHOP中,我们可以使用的笔头有:2.1 尖角笔头:该笔头的四周为实边。2.2 柔角笔头:该笔头的四周为虚边。2.3 混合笔头:该笔头由多种不同形状的笔头组成,是PHOTOSHOP做好的笔头。2.4 自定义笔头:由我们自己定义的笔头,我们先绘制好图形,再选择“编辑”下的“自定义画笔”。3 画笔的各种选项:3.1 画笔笔尖形状:在“画笔”调板中,单击“画笔笔尖形状”四个字,会调出选项框:3.1

22、.1 直径:用于调整笔头的大小,其快捷键为键盘上的“ ”键。3.1.2 角度与圆度:用于更改笔头的圆度0-100的数值。各种角度的调整。3.1.3 硬度:用于调整尖角与柔角的切换。3.1.4 间距:用于调整笔头与笔头的间距。3.2 动态形状:用于设置画笔由大至小的变化,即可以设置从最大到最小的变化,也可以设置大小不同的参差变化。3.3 动态颜色:用于设置画笔颜色的变化,默认的情况下,画笔是使用前景色做为一个颜色来使用的,在这里,我们可以设置从前景色到背景色的变化,也可以设置多种不同的颜色参差的变化。3.4 其它动态:用于设置画笔的不透明度的变化,默认的情况下,画笔只在其选项栏上调整其整体的不透

23、明度,在这里,我们可以设置从前景色到透明的变化,也可以设置多种不同的透明的变化。3.5 散布:默认的情况下,画笔的笔头是直线性的,我们可以在这里设置其为分散性的。3.6 纹理:为画笔笔头的里面添加一个纹量。添加时,根据背景色的颜色要注意笔头的混合选项。3.7 双重画笔:双重画笔使用两个笔尖创建画笔笔迹。其效果类似于液体流动的效果。使用这个画笔时,应将笔头的间距调整得远一些。3.8 杂色:为画笔添加杂点。3.9 温边:创建类似于颜色湿润的效果。3.10 喷枪:选则该项后,可以在选项栏上,设置一个流量值,当按住喷枪时,就会以流量值为基础,逐步增加颜色。3.11 平滑:“平滑”选项可在画笔描边中产生

24、较平滑的曲线。主要用于光笔进行快速绘画时,此选项最有效。(光笔就是通过手写板在PHOTOSHOP中进行绘画的一种工具)3.12 保护纹理:可对所有具有纹理的画笔预设应用相同的图案和比例。4 铅笔工具:如果您选择了使用铅工具,请记住,铅笔工具是没有柔角的笔头的,所有的笔头都变成了尖角笔头,在选项栏上有一个“自动抹掉”功能,选择该选项后,如果绘画时出错,可再拖动铅笔往回涂抹,就以背景色进行填充。5 橡皮工具:橡皮工具分成了三种:5.1 橡皮擦工具:用于擦除不想要的颜色,如果是在背景上进行擦除,擦掉后的颜色则用背景色填充。:5.2 背景橡皮擦工具:用于擦掉背景色而将其转成透明的颜色。5.3 魔术橡皮

25、擦工具:根据所点击位置的颜色的相似值来去掉背景色转成透明的颜色。本课作业:1. 绘制一个蜡烛的火苗,要求有红、黄、白三种颜色。2. 绘制散落的气球。要求有不同的颜色,不同的浓淡。3. 告诉老师“画笔与喷枪的区别”第五课:修改与修饰图像工具1 修复画笔工具:按住ALT键定义一个起始点,就可以将定义点处做为一个起始点进行复制,而复制过来颜色会与目的的颜色进行柔和处理。2 修补工具:先选择损坏的区域,然后将选区拖至与该损坏区域相近的好的地方。3 仿制图章:按住ALT键定义一个起始点,就可以将定义点处做为一个起始点进行复制。使用这个工具,复制的起始点的颜色不发生任何改变。4 图案图章:先用一个未经过羽

26、化的矩形选区将所需要的图案选中,再到编辑下执行定义图案的命令,然后使用以下几个方法将其填充到文件里:4.1 用图章工具将定义的图案复制到其它文件中去。 4.2 编辑菜单下的“填充”的命令。4.3 图层菜单下的“新填充图层”下的“图案”5 油漆桶工具:根据当前位置的颜色的相似值来进行填充,可以填充颜色也可以填充图案。6 模糊工具:用于对图像的局部进行模糊处理。 7 锐化工具:用于对图像的局部进行清晰处理。该工具主要是提高像素的对比度以增加清晰度的。 8 涂抹工具:用于对图像的局部像素进行偏移模糊处理。9 减淡工具:对图像的局部进行减淡处理。 10 加深工具:对图像的局部进行加深处理。11 海绵工

27、具:对图像的局部进行加色与去色处理。 该工具主要是提高与降低像素的饱和度来 达到加色与去色的目的。12 其它工具的使用13 文字注释工具:用文字的形式对当前的图像进行解释说明。14 语音注释工具:用语音对当前的图像进行解释说明。使用该工具前一定要确保麦克风与主机上的声卡的插口正常连接。15 吸管工具:吸取图像中不同的颜色,按住Alt键吸取的颜色会被体现在背景色。 16 颜色取样器:将所点击点位置的颜色值体现在信息面板上。一幅图像最多不能超过四个取样点,按住Alt可以剪去取样点。本课作业:1. 自己填充一个网格图,使用什么方法?要求是黑底白线。2. 自己填充一个横线图,要求是红底黄线。3. 找到

28、计算机中的小鸭图,将其背景改为一个其它的图片,最好是天空的背景。4. 如果打开一幅图片,图片上有了许多的伤痕,我们最快的修复步骤是什么?5. 告诉我,加深与减淡工具主要是针对什么样的图片来使用的呢?第六课:图层的使用第一章:图层的基本操作1 图层的概念:在PHOTOSHOP中每一个新建或者打开的文件都会自动拥有一个背景层,这个背景层是不能被编辑的,如果我们所绘制的图形都是画在背景层上的话,那么这些图形是不能被编辑的,如果我们在每画一个图形的时候都新建一个图层,而且这个图层是无色、透明的,那么这些图形都拥有了一个图层,就都可以单独的进行编辑的。您可以将图层想象成是一张张叠起来的透明纸。如果图层上

29、没有图像(即图层透明之处),可以一直看到底下的图,您可以绘制、编辑、粘贴和重定位一个图层上的元素,而不影响其它图层。2 调出图层面板:按键盘上的F7键。3 如何建立图层:3.1 图层面板下的倒数第二个新建按钮。这样新建的图层使用的名字为默认的图层1以此类推。3.2 图层面板的右拉菜单下的新建图层命令。这样新建的图层,可以为图层命一个名字。3.3 图层菜单下新建中的图层的命令。建层最慢的一种方法。4 重命名图层:4.1 为图层命名或者改名,可以使用图层面板的右拉菜单下的图层属性的命令。4.2 选择图层菜单下的图层属性的命令。4.3 在图层调板上的文字部分双击即可激活。5 如何复制图层: 5.1

30、复制至其它位置:按住ALT键拖移要复制的图形也可以复制图层。 5.2 原位置复制:拖动要复制的图层到新建的按钮上也可以复制图层。 6 如何自动选择图层:6.1 选择移动工具在其选项栏上,选中自动选择图层6.2 选择移动工具在确保选项栏上没有选择自动选择图层,按住Ctrl键单击图像中的图形。7 如何隐藏图层:单击图层面板上的眼睛图标为显示与隐藏当前图层。8 如何将图层链接:在图层面板上,用鼠标单击眼晴与图层面板的空处,出现一个链子图标,再次单击,可以取消链接。9 如何合并图层:9.1 向下合并(CTRL+E) :将当前层与下一图层进行合并。单击图层面板的右拉菜单下的向下合并为向下合并图层 。9.

31、2 合并可见图层(Ctrl+Shift+E ):将当前层中的可视图层全部进行合并。9.3 合并图层:将所有图层进行合并。9.4 合并链接图层:当图层中有链接图层时,向下合并图层自动变为合并链接图层。10 如何更改图层中图形的颜色:10.1 得到图形的选区:按住Ctrl单击图层面板上的图形所在层就可以得到这个图形的选区。10.2 锁定透明区域:选中图层面板上方的第一个选项为锁定透明区域,将当前层的透明部分锁上,这样所填充的颜色就是填充在不透明的区域了。11 如何锁定图层中的像素、位置、全部:11.1 锁定像素:图层面板上的第二个按钮为锁定像素,选中此项后,当前层中的所有像素均被锁定,不能进行更改

32、。11.2 锁定位置:图层面板上的第三个按钮为锁定位置,选中此项后,当前层中的所有图形均不能进行移动位置。11.3 锁定全部:图层面板上的第四个按钮为锁定全部,选中此项后,将前三项全部锁定。12 如何更改图层中图形的大小:选择编辑下的自由变换(CTRL+T),当选择此项后,图形的四周会出现一个边框,拖移点就可以改变图形的大小,在工具选项栏上,可以通过输入数值来改变X(水平位置)Y(垂直位置)W(宽度)H(高度)和角度以及倾斜度。13 如何为图形扭曲、倾斜、透视:13.1 当选择了自由变换后,在图形上单击右键可以选择扭曲、倾斜、透视及水平翻转、垂直翻转等。13.2 也可以按住Ctrl键拖移某一个

33、点时为扭曲,当按住Alt+Ctrl时为斜切,当按住Alt+Ctrl+Shift时为透视。 14 如何重复复制上一次变换:当按住Alt+Shift+Ctrl+T是为重复复制上一次变换。15 如何更改图层的顺序:直接拖动图层到某一个图层下即可。也可以按Ctrl+ 为(上移一图层),Ctrl+ 为(下移一图层),Ctrl+Shift+ 为(移至底层), Ctrl+Shift+为(移至顶层)。16 如何对齐图层:16.1 对齐链接图层:选择移动工具后,将所有要对齐的图层链接起来,这样在移动工具的选项栏上就会出现上、下、左、右对齐,上、下、左、右分布的选项。也可以在图层菜单下选择对齐链接图层与分布链接图

34、层。16.2 对齐选区:如果想将图形与整个页面对齐,请执行全选的命令,这样我们就可以使用与选区对齐的命令。17 建立图层组:17.1 图层面板的右拉菜单下的新图层组的命令。17.2 图层面板下的第三个按钮即为快速建立图层组。17.3 图层菜单下的新建下的图层组。17.4 将图层链接起来,选择图层面板右拉菜单下的新组自链接的本课作业:1、 制作一个简单的室内墙壁。以灰色为主。并在墙壁上贴上一幅山水画。将其存储为“室内效果图”文件,存在D盘下的“我的作品”文件夹内。2、 制作一个电影胶片的效果。3、 制作一个兰色的齿轮。4、 制作一个立体盒子效果。第七课:文字层与样式的使用第一章:文字的使用1 文

35、字工具时分成两种形式 :1.1 创建文字图层工具:用该工具输入完文字后,会形成一个文字层,这个层是可以对文字随时进行编辑的。1.2 创建文字选区工具:用该工具输入完文字后,会形成一个文字的选区,并不会新建一个文字层。2 文字的输入分为两种方式:2.1 点文字:用鼠标在页面中单击输入的文字称为点文字,点文字是不能自动换行的,适合输入较少的文字。2.2 段落文字:用鼠标在页面中拖出一个框输入的文字称为段落文字,段落文字是根据文字框的大小而自动换行的,适合输入较多的文字。3 文字的调整:3.1 文字的大小:CTRL+SHIFT+”。3.2 文字的间距:ALT+左右箭头。3.3 行间距:ALT+上下箭

36、头。3.4 文字的基线位移:ALT+SHIFT+上下箭头。4 文字的栅格化:文字建立的文字层,是可以对文字随时进行编辑的,是一种矢量的文字编辑形式,如想对文字进行一些效果的操作,则必须对文字进行栅格化,栅格化也就是将一个矢量文字转成一个由像素点组成的图形。可以在文字层上单击右键选择栅格化,也可以在图层菜单下选择栅格化/文字。5 文字变形:选择文字工具选项栏上的变形文字,则可以为当前文字层添加一些预设好的变形方式。第二章:图层样式的使用1 图层/图层样式:为当前图层添加许多样式效果,这个样式是附加在图层上的,不能将图层样式应用于背景图层、锁定的图层或图层组。1.1 调出图层样式对话框的方法:1.

37、1.1 双击想要添加样式的图层。1.1.2 图层面板下的第一个按钮。1.1.3 图层菜单下的图层样式。1.2 图层样式:1.2.1 投影:为当前层中的图形添加一个投影的效果,并且可以为投影指定一种等高线(光影)的效果。1.2.2 内阴影:在当前层中的图形的内部发出的一种阴影。1.2.3 外发光:在当前层的图形的外部形成出一种发光的效果,发的光可以用单色或者渐变色来表示。1.2.4 内发光:在当前层中的图形的内部形成一种发光的效果,可以选择是在图形的中还是边缘。1.2.5 斜面与浮雕:为当前层中的图形形成一种外斜面、内斜面、浮雕、枕状浮雕、描边浮雕的效果。1.2.6 等高线:图形添加一种光影的效

38、果。1.2.7 纹理:为当前层中的图形添加一种纹理,使图形将预设好的或者自己定义好的纹理应用在图形中。1.2.8 光泽:为当前层中的图形添加一种绸缎光泽的效果。1.2.9 颜色叠加:用另外一种颜色对当前层中的图形进行叠加。1.2.10 渐变叠加:用一种渐变对当前层中的图形进行叠加。1.2.11 图案叠加:用一种图案可以是预设好的也可以是自己定义的对当前层的图形进行叠加。1.2.12 描边:用单色、渐变或者图案对当前层中的图形进行描边1.3 拷贝图层样式:将当前层的所做的样式拷贝下来。1.3.1 图层/图层样式/拷贝图层样式。1.3.2 选择样式图层,单击右键选择拷贝图层样式。1.4 粘贴图层样

39、式:将拷贝下来的样式粘贴到其它图层上去。1.4.1 图层/图层样式/粘贴图层样式。1.4.2 选择样式图层,单击右键选择粘贴图层样式。如有链接的图层,可以将样式一次性的粘贴在链接图层上。1.5 清除图层样式:将所做的样式清除掉。1.6 全局光:如果一个文件拥有了多个层的样式,如单独去调整某一图层的样式,如果选中了使用全局光,那么当前层的各种角度或者光照的方向如进行了变换,其它层的样式也会跟着而变换。1.7 创建图层:将所做的图层样式单独与原图层分离出来,自己拥有一个图层。1.8 隐藏效果:将所做的效果隐藏起来,但不是清除。1.9 缩放效果:对所做的样式效果的各种数值进行缩放。本课作业:1 制作

40、一个兰色的曲线字。2 绘制一个球体,并为其制作一个立体投影。3 绘制一个电视机,要求是TCL牌,机身是浅灰色。4 打开D盘“我的作品”文件夹中的“室内效果图”,将该图中的地面贴上大理石纹理。纹理为兰色。5 制作一个立体字。6 制作一个纸杯。第八课:图层的编组与蒙版的使用第一章:如何将一个图片置入到一个图形中1 将图片置入图形中,我们使用三种方法:1.1 粘贴入:先打开一个图片,“全选”后,选择“编辑”下的“拷贝”的命令,下再得到图形的选区,执行“编辑”下的“粘贴入”(CTRL+SHIFT+V的命令。1.2 与前一图层编组:将图片放在图形或者文字的上方,选择“图层”下的“与前一图层编组”的命令,

41、也可以按住ALT键,单击两个层的中间位置。1.3 混合选项:确保图片是背景层后,在背景层的上方新建一个层,并将其填充一个深兰色,在选择“文字”工具,输入文字为“挖空字”,然后,选择文字层,选择“图层”下的“图层样式”下的“混合选项”在“挖空”选项里选择“浅”,然后将填充的不透明度改为0。2 背景层转为普通图层:2.1 选择“图层”菜单下的“新建”下的“背景图层”。2.2 双击背景层,在弹出的对话框中输入图层的名字,确定。3 通过拷贝的图层:将选区内的图像在本文件中单独拷贝出去再拥有一个层。选择“图层”菜单下的“新建”下的“通过拷贝的图层”或者按“CTRL+J”键。4 通过剪切的图层:将选区内的

42、图像在本文件中单独剪切出去再拥有一个层。选择“图层”菜单下的“新建”下的“通过剪切的图层”或者按“CTRL+SHIFT+J”键。5 新建调整图层:使用调整图层可以试用对图像的颜色或色调的调整,而不会永久地修改图像中的像素。颜色或色调更改位于调整图层内,该图层如同一层透明膜,下面的图像图层可透过该图层显示出来。5.1 图层内容选项:如对调整图层的数值并不满意,可以选择此项,对数值进行更改。5.2 图层/更改图层内容:可以将当前的调整图层(例如是亮度对比度层称成另一种调整图层(例如是图案图层)。6 图层蒙版:蒙版就是在当前的图像(不能是背景层)上添加一个透明的薄膜,用于将当前的图像保护起来,加上蒙

43、版后,所做的一切操作都是在蒙版上所做的,图片本身并不受改变。添加完蒙版后,如果使用的是喷枪工具,而且前景色是黑色的,则是隐藏当前图像颜色的,如前景色是白色的则是显示当前图像的颜色的,如果使用的是橡皮工具则前景色是白色为隐藏颜色而前景色为黑色是显示颜色的。6.1 显示全部:添加完蒙版后,图像依然被完全显示。6.2 隐藏全部:添加完蒙版后,图像被完全隐藏。6.3 显示选区:在当前图像中现有的选区上添加蒙版,用于对图像的隐藏。6.4 隐藏选区:在当前的图像中现有的选区外添加蒙版,用于对图像选区外的图像进行隐藏。7 修边:用于去除图像四周的杂边。7.1 去边:用于去除当前层中的图形的外部边。7.2 移

44、去黑色杂边:去除当前层中的图形的外部的黑边。7.3 移去白色杂边:去除当前层中的图形的外部的白边。本课作业:1、 制作一个光盘的封面,标题是“PHOTOSHOP效果百例精华篇”由“中国希望电子出版社出版”2、 制作一个光盘的反面的效果,要求是以兰色为主。3、 制作一个放大镜的效果。第九课:通道的使用与理解第一章:通道的概念1 通道 :在计算机内的每一个图像都会拥有通道,至于拥有几个通道取决于这个图像是什么颜色模式。2 通道的功能:2.1 存储颜色2.2 存储选区2.3 存储颜色:当一个图像是什么颜色模式来表示时,那么这个颜色的最基本颜色就会存储在通道中,形成了基本的颜色通道,几个基本的颜色通道

45、会综合成一个综合通道。默认的情况下Photoshop不将基本通道用本来的颜色显示,只用灰色来显示,如果想让通道用本身的颜色显示,请选择编辑下的预设下的显示与光标,将其中的通道用原色显示选中即可。2.4 存储选区:如果一个或多个选区不能确认以后会不会再次使用,则应将选区存储起来,存储起来的选区放在通道中默认会是Alpha1的名称。Alpha1通道是没有任何颜色的一种灰度的通道。PHOTOSHOP最多允许我们存储21个Alpha1通道。3 存储选区的方法:3.1 选择菜单下的存储选区的命令,可以将存储为选区的通道重新命一个名字。3.2 通道面板下的第二个按钮为将选区存储为通道。默认的名字为Alph

46、a1。4 载入选区的方法:4.1 选择菜单下的载入选区的命令,这个命令可以让载入的选区与文件中现有的选区进行相加、相减、交叉的运算。4.2 通道面板下的第一个按钮为载入当前通道的选区。4.3 按住Ctrl键单击某通道为载入选区。4.4 按Ctrl+Alt+通道的数字,为载入某个通道的选区。5 如何对通道进行运算:图像菜单下的运算的命令可以将一个通道与另一个通道进行运算,其结果可以是一个新的选区、新的通道、新的文档。6 如何建立新的通道:6.1 单击通道面板下的倒数第二个新建按钮为新建通道,名字为默认的Alpha1。6.2 通道面板的右拉菜单下的新通道的命令,在这里可以选择是以被蒙版的区域(以黑

47、色做为通道的背景颜色),还是以选择区域(以白色做为通道的背景颜色)。或是为通道起一个名字。无论是新建还是存储的通道都是一个8bit(位深度:指一幅图像用多少种颜色来表示)灰度文件。并没有任何颜色信息。Photoshop最多可以新建或者存储21个通道。7 通道可以进行交换数据吗:可以利用通道与通道间,通道与图层间进行数据交换。8 如何复制通道:8.1 将通道拖至新建通道按钮上即可。8.2 单击通道面板的右拉菜单下的复制通道的命令。9 分离通道:将每一个通道都单独分离成一个灰度的文件。10 合并通道:将分离的通道进行合并,合并时可以指定图像的颜色模式。11 专色通道:专色是特殊的预混油墨,用于替代

48、或补充印刷色 (CMYK) 油墨。在印刷时每种专色都要求专用的印版。(因为光油要求单独的印版,故它也被认为是一种专色)。12 在通道里进行效果处理后,如何反映到图层里面:13 载入选区,填充颜色。14 图像/应用图像:该命令能将通道里所做的效果与图层中的颜色进行混合。15 滤镜/渲染/光照效果。本课作业:1、 在通道里制作一个立体字。2、 制作一个凹凸字。要求是金色的文字,兰色的背景。3、 利用通道运算制作一个发光字。要求在背景层上填充一个由深兰至浅兰的渐变,做出红字白光的效果,4、 利用通道与光照滤镜做出一个砖墙的效果。第十课:路径的使用第一章:路径的概念:1 路径:由数学公式定义出来的点、

49、线、面组成的图形对象称为路径,路径分为开放路径与封闭路径。在Photoshop中路径的本身并没有颜色,需要的颜色是要从路径面板中进行设置的。2 在PHOTOSHOP中形成路径的方法有三种:2.1 钢笔工具2.2 形状工具2.3 文字转成路径3 钢笔工具:3.1 钢笔工具:钢笔工具可以创建精确的直线和平滑流畅的曲线。3.2 转换点工具:用于将路径的点转为尖角或者圆角。3.3 添加锚点工具:在路径段上添加路径点。3.4 删除锚点工具:用于将路径点减去。3.5 自由钢笔工具:自由钢笔使您可以随意绘图,就像用铅笔在纸上绘图一样。在您绘图时,将自动添加锚点。您无需确定锚点的位置,完成路径后可进一步对其进行调整。若要将自由钢笔工具转换为磁性钢笔工具 ,请在选项栏中选择磁性的。磁性钢笔会自动吸附一个物体的边缘,用于套选一个物体。4 选择工具:4.1 路径组件选择工具:用于将一个路径上的所有点一次性全部选中。4.2 直接选择工具:用于选择路径上的单独的一个点或者多个点。5 注:当选择钢笔工具时,按Alt键为转换为转换点工具,按Ctrl键为转换成直接选择工具。6 路径面板:路径调板列出每个存储的路径、当前工作路径。当使用钢笔工具或形状工具创建工作路径时,新的路径作为工作路径出现在路径调板中。该工作路径是临

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