版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、3DSMAX实训任务书课程名称 设计题目 专业班级 学生姓名 学号 指导教师 起止日期 艺术系目 录一、课程任务设计书和进度表3二、设计任务和设计要求4三、总体设计方案4四、基础模型创建4五、室内线架的合并7六、场景灯光设置8七、材质制作与赋置9八、渲染输出10九、后期处理10十、总结11十一、参考文献11十二、指导教师成绩评定表13一、课 程 设 计 任 务 书设计内容1、总体设计方案;2、3D建模过程;3、材质的制作与赋置;4、灯光与相机的使用;5、动画制作过程设计的基本要求1、结合该课程中所学的理论知识,按要求独立设计方案,培养学生独立分析与解决问题的能力;2、学会查阅相关手册和资料,通
2、过查阅手册和资料,进一步熟悉常用方法的用途和技巧,并掌握这些方法的具体含义和如何使用这些方法解决实际问题;3、掌握综合性3D模型设计的基本过程(视具体设计题目)。4、掌握综合性3D模型及动画制作的方法,熟悉常用建模和动画制作方法的使用(视具体设计题目)。5、认真撰写总结报告,培养严谨的作风和科学的态度。主要参考文献1、3ds max 8标准教程兵器工业出版社2、3DMAX&VRAY室内渲染人民邮电出版社3、3ds max 6质感风暴北京科海电子出版社序号起止日期设计内容1基础模型创建2室内线架的合并3场景灯光设置4材质制作与赋置5 后期处理进度计划表 进度考核二、设计任务和设计要求 1、设计一
3、个酒店的室内装饰。 2、要求在视觉上使人感觉明亮、整洁、古典。所以在灯光、桌椅、装饰品的摆设有一定的要求;制作后让人有身在其中的真实感觉。三、总体设计方案室内设计的装饰风格一般应根据室内的空间用途、结构以及设计者的审美观和用户的要求来决定。每一类室内结构都具有不同的用途,其装饰风格也各有不同。酒店的装饰应具有豪华、典雅的风格,宽敞大方的格调能体现出行业的特点,使人产生宾至如归的感觉。四、基础模型创建1、 创建地板(1) 在顶视图中创建一个长Length为6000,宽Width为15000,高Height为1000的方体Box,将其命名为“地板”。(2)在顶视图中绘制一条封闭的二维线形Line,
4、将其命名为“踢脚线”。(3)对二维线形应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为100 。(4)在顶视图中创建一个长Length为4600,宽Width为70,高Height为70的方体Box,将其命名为“滑道”。(5)利用同样的方法再在顶视图中创建一个长Length为260,宽Width为1800,高Height为100的方体Box,将其命名为“装饰踢脚01”,并在并在顶视图中将其沿X轴方向复制3个,分别将它们命名为“装饰踢脚02”、“装饰踢脚03”、“装饰踢脚04”。(6)在前视图中绘制一条长Length为350,宽Width为70的封闭二维线形,对其应用拉伸Extrude命令
5、,设置数量Amount的值为700,将其命名为“主墙装饰踢脚板01”。在顶视图中将其沿Y轴方向复制1个,并将其命名为“主墙装饰踢脚板02”。(7)在前视图中创建一个长Length为100,宽Width为950,高Height为3620的方体,将其命名为“主墙装饰01”。(8)在顶视图中创建一个长Length为3596,宽Width为950,高Height为500,Fillet为5,的倒角方体ChamferBox,将其命名为“壁台02”。(9)利用同样的方法在顶视图中创建一个长Length为3630,宽Width为950,高Height为500的倒角方体ChamferBox。2、墙体的创建与相机
6、的架设(1)在视图中确认“踢脚线”处于选中状态,对其进行克隆Clone复制并将复制后的造型命名为“墙体”。(2)在修改堆栈窗口中进入拉伸Extrude级别,并调整拉伸的数量Amount的值为3000。(3)在顶视图中创建一架目标相机,在三个不同的视图中调整相机的位置。3、墙体装饰物的创建(1)在前视图中创建一个长Length为2940,宽Width为1800的矩形Rectangle。(2)对其应用编辑样条Edit Spline命令,进入线段Segment层级,选择矩形的顶边,按Delete键删除,进入样条Spline层级,选择修改后的矩形,在轮廓Outline按钮右侧的文本框中输入100,对其
7、应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为400。(3)在前视图中创建一个长Length为2840,宽Width为1600,高Height为380的方体Box。(4)利用同样的方法在前视图中创建一个长Length为1800,宽Width为790,高Height为380的方体Box,然后在前视图中将创建的方体以关联Instance的方式沿X轴方向复制1个。(5)在前视图中创建一个长Length为80,宽Width为790,高Height为380的方体Box,并在前视图中将创建的方体沿Y轴复制3个,再同时选择创建的方体和复制得到的3个方体,沿X轴复制一份。(6)在前视图中创建一个长Le
8、ngth为600,宽Width为790,高Height为380的方体Box,沿X轴复制1个。(7)在前视图中将创建及复制的造型同时选择,后沿X轴方向以关联Instance的方式复制一份。(8)在左视图在创建一个长Length为2880,宽Width为700,高Height为90的方体Box,再在创建一个长Length为500,宽Width为700,高Height为50的方体Box,并将创建的方体以关联Instance的方式复制4个(9)在视图中选择如图所示的造型,将其群组Group并命名为“墙饰”,以关联Instance的方式沿Z轴方向将“墙饰”造型镜像复制。(10)在前视图中创建一个长Len
9、gth为2800,宽Width为760的矩形Rectangle,后对其应用编辑样条Edit Spline命令,进入样条Spline层级,选择矩形,在轮廓Outline按钮右侧的文本框中输入20,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为110。在顶视图中将拉伸后的矩形以关联Instance的方式沿Y轴向下复制2个。(11)在前视图中创建一个长Length为2800,宽Width为750,高Height为100的方体Box,在顶视图中将创建的方体以关联Instance的方式复制3个,将刚才创建与复制的3个矩形和3个方体同时选择,沿Y轴方向以关联Instance方式复制一份。(12
10、)在视图中选择如图所示的造型,将其群组Group并命名为“推拉隔断”。(13)在左视图中创建一个长Length为2600,宽Width为6350的矩形Rectangle,将其命名为“装饰框”。(14)对其应用编辑样条Edit Spline命令,进入样条Spline层级,在视图中将整个矩形样条选择,再在轮廓Outline右侧的文本框中输入140,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为700。(15)在左视图中创建一个长Length为2300,宽Width为3400,高Height为4200的方体Box,并将其命名为“墙体01”。(16)在左视图中创建一个半径Radius为11
11、00的圆Circle,并将其命名为“圆形装饰”。(17)对其应用编辑样条Edit Spline命令,进入样条Spline层级,在视图中选择整个样条,再在轮廓Outline右侧的文本框中输入164,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为400。(18)在左视图中创建一个半径Radius为1000、高Height为380的圆柱体,并将其命名为“圆柱”,其位置怀拉伸后的圆形位置对齐。(19)在左视图中绘制一条封闭的二维线形,命名为“装饰板01”,对其应用拉伸Extrude 命令,设置数量Amount的值为400,以关联Instance的方式沿X轴方向镜像复制一份,并命名为“装饰板
12、02”,用同样的方法,在左视图中创建“装饰板03”和“装饰板04”。(20)在前视图中绘制一条封闭的二维线形Line,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为14500,将其命名为“顶角线01”。(21)在顶视图在创建一个长Length为4600,宽Width为400,高Height为200的方体Box,并将其命名为“过梁”。(22)在左视图中选择“滑道”造型,将其Y轴方向上复制1个,并将其命名为“滑道01”。4、创建吊顶(1)在顶视图在创建第一个长Length为6100,宽Width为7000的矩形Rectangle,后再创建第二个长Length为4000,宽Width为5
13、200的矩形Rectangle。(2)选择第一个矩形,对其应用编辑样条Edit Spline命令,单击链接Attach按钮,再拾取第二个矩形,则两个矩形链接为一体,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为80,并命名为“吊顶01”,在顶视图中将“吊顶01”以关联Instance方式沿X轴方向复制1个。(3)在顶视图中创建一个长Length为6000,宽Width为15000,高Height为1000的方体Box,并命名为“吊顶03”。(4)在顶视图中创建一个半径1Radius 1、半径2Radius 2、为12的圆环Donut,在顶视图中创建一个半径Radius为80、高He
14、ight为6的圆柱Cylinder。(5)在视图中选择创建的圆环和圆柱体,将其群组并命名为“筒灯”,在顶视图中将“筒灯”造型以关联Instance方式复制15个,在顶视图中将创建及复制的16个筒灯同时选中,以关联Instance方式沿X轴方向复制一组;在视图中确认“吊顶01”、“吊顶02”、“吊顶03”以及所有的筒灯同时处于选中状态,将其群组为“吊顶”。(6)在顶视图中创建一个长Length为4000,宽Width为5200的平面Plane,沿X轴方向复制1个,将其群组Group并命名为“天花板”。(7)在左视图中绘制一条封闭的二维线形Line,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amou
15、nt的值为14500,以关联Instance方式沿Y轴复制一个。五、室内线架的合并(1)在前视图中创建一个长Length为2200,宽Width为900的矩形Rectangle,再创建一个长Length为2000,宽Width为800的矩形Rectangle,用前面介绍过的方法将两个矩形链接为一体,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为110。(2)单击菜单栏中的文件File/合并Merge命令,把“酒店门.max”、“吊灯.max”、“餐桌.max”、“壁灯.max”导入到场景中,把“吊灯”、“餐桌”、“壁灯”以关联Instance方式各复制一份,对导入造型及复制的造型调
16、整到合适的位置。六、场景灯光的设置(1)在顶视图中创建一盏泛光灯Omni,勾选阴影Shadows下的打开On选项,单击Exclude按钮,选择“天花板”、“吊灯”、“吊灯01”、“推拉隔断”,其它设置默认;使用远衰减Far Attenuation,并调整开始Start值为253,结束End值为14600;在阴影Shadows卷栏下调整颜色Color右侧颜色块的RGB值为135、135、135。(2)利用同样的方法,在顶视图中创建一盏泛光灯Omni,勾选阴影Shadows下的打开On选项,单击Exclude按钮,选择“天花板”、“吊灯”、“吊灯01”、“吊顶”,其它设置默认;设置倍增器Multi
17、plier的值为1.3,使用远衰减Far Attenuation,并调整开始Start值为253,结束End值为16719;在阴影Shadows卷栏下调整颜色Color右侧颜色块的RGB值为183、183、183。(3)利用同样的方法,在顶视图中创建一盏泛光灯Omni,单击Exclude按钮,选择“吊灯”、“吊灯01”、“吊顶”,并选择包括include,使用远衰减Far Attenuation,并调整开始Start值为253,结束End值为14600;在顶视图在将调整好的泛光灯以关联Instance方式沿X轴复制一盏。(4)在顶视图中创建一盏泛光灯,勾选阴影Shadows下的打开On选项,单
18、击Exclude按钮,选择“餐桌”,并选择包括include,设置倍增器Multiplier的值为0.5,使用远衰减Far Attenuation,并调整开始Start值为253,结束End值为16719。(5)在顶视图中创建一盏泛光灯,勾选阴影Shadows下的打开On选项,单击Exclude按钮,选择“推拉隔断”,并选择包括include,设置倍增器Multiplier的值为0.5,使用远衰减Far Attenuation,并调整开始Start值为1212,结束End值为2308,在阴影Shadows卷栏下调整颜色Color右侧颜色块的RGB值为185、185、185。(6)、在顶视图中创
19、建一盏泛光灯,勾选阴影Shadows下的打开On选项,设置倍增器Multiplier的值为0.2,使用远衰减Far Attenuation,并调整开始Start值为82,结束End值为900,在阴影Shadows卷栏下调整颜色Color右侧颜色块的RGB值为185、185、185,在顶视图中将调整好的泛光灯以关联Instance方式复制27盏。(7)、在前视图中创建一盏目标聚光灯,勾选阴影Shadows下的打开On选项,设置倍增器Multiplier的值为1.3,使用远衰减Far Attenuation,并调整开始Start值为563,结束End值为1798,设置Hotspot/Beam为30
20、.7,衰退/视野Falloff/Field为53.7,在阴影Shadows卷栏下调整颜色Color右侧颜色块的RGB值为185、185、185,在顶视图中将调整好的目标聚光灯以关联Instance方式沿Y轴方向复制1盏。(8)、在前视图中创建一盏目标聚光灯,勾选阴影Shadows下的打开On选项,设置倍增器Multiplier的值为0.45,使用远衰减Far Attenuation,并调整开始Start值为374,结束End值为2510,设置Hotspot/Beam为28.9,衰退/视野Falloff/Field为106.3,在阴影Shadows卷栏下调整颜色Color右侧颜色块的RGB值为1
21、85、185、185,在顶视图中将调整好的目标聚光灯以关联Instance方式沿X轴方向复制19盏。七、材质制作与赋置(1)、“地板”材质:选择塑性Phong,调整环境光Ambient及漫反射Diffuse的RGB值为246、255、0,然后单击漫反射Diffuse右侧的小按钮为其添加位图Bitmap,选择“贴图”文件夹中的“地板.jpg”贴图文件,设置高光级别Specular Level值为43,光泽度Glossiness值为31,调整U方向上的平铺Tiling值为5,调整V方向上的平铺Tiling值为17,在贴图Maps卷栏下为反射Refection添加镜面反射Flat Mirror,数量
22、Amount值为24;赋予“地板”。(2)、“金属”材质:选择金属Metal,设置环境光Ambient的RGB值为250、89、0,Diffuse的RGB值为250、194、0,设置高光级别Specular Level值为76,光泽度Glossiness值为73,在贴图Maps卷栏下为反射Refection添加位图Bitmap,选择“贴图”文件夹中的“Metal.jpg”贴图文件,数量Amount值为80;赋予“滑道”、“圆环”。(3)、“踢脚线”材质:选择塑性Phong并勾选双面2-Sid为其添加位图Bitmap,选择“贴图”文件夹中的“樱桃木.jpg”贴图文件,在贴图Maps卷栏下为反射R
23、efection添加光线追踪Raytrace,数量Amount值为5;赋予“踢脚线”、“装饰踢脚01、02、03、04”、“主墙装饰踢脚板01、02”、“主墙装饰01” 、“壁台02”、“墙饰”、“装饰板01、02、03、04”。(4)、“墙体”材质:勾选双面2-Sid,调整环境光Ambient、漫反射Diffuse及高光反射Specular的RGB值为255、249、184,并把光泽度Glossiness值改为0;赋予“墙体”、“装饰框”、“顶角线01”、“圆形装饰”、“过梁”、“吊顶01、02、03”。(5)、“墙体01”材质:选择塑性Phong并勾选双面2-Sid,调整环境光Ambien
24、t及漫反射Diffuse的RGB值为255、251、193,高光反射Specular的RGB值为255、255、255,在贴图Maps卷栏下调整凹凸Bump的数量Amount值为15,并为其添加噪声Noise贴图材质,勾选分形Fractal,设置大小Size值为0.5;赋予“推拉隔斯”。(6)、“金属01”材质:选择塑性Phong,调整漫反射Diffuse的RGB值为5、5、5,为其添加“Metal.jpg”贴图文件,设置高光级别Specular Level值为74,光泽度Glossiness值为25,在贴图Maps卷栏下调整漫反射Diffuse Color的数量Amount值为30;赋予“墙
25、体01”。(7)、“装饰圆柱”材质:选择塑性Phong并勾选双面2-Sid,调整环境光Ambient及漫反射Diffuse的RGB值为131、212、190,设置高光级别Specular Level值为87,光泽度Glossiness值为49,再调整不透明度Opacity的值为70,在贴图Maps卷栏下调整凹凸Bump的数量Amount值为80,并为其添加噪声Noise贴图材质,勾选分形Fractal,设置大小Size值为1.0,在贴图Maps卷栏下为反射Refection添加光线追踪Raytrace,数量Amount值为24;赋予“装饰圆柱”。(8)、“筒灯圆柱”材质:选择塑性Phong并勾选双面2-Sid,调整环境光Ambient
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 广东外语外贸大学《纳税申报模拟实训》2023-2024学年第一学期期末试卷
- 广东女子职业技术学院《工程制图(Ⅱ)》2023-2024学年第一学期期末试卷
- 广东南华工商职业学院《光纤器件工程》2023-2024学年第一学期期末试卷
- 广东梅州职业技术学院《版面文化与设计》2023-2024学年第一学期期末试卷
- 专题三-信守合同与违约单元基础测试2(新人教版选修5)
- 大学英语过程写作(吉林大学)学习通测试及答案
- 个人理财规划(重庆理工大学)学习通测试及答案
- 【KS5U发布】河南省豫南九校2021届高三上期第二次联考-政治-扫描版含答案
- 2021年高考艺体生文化课百日冲刺-英语专题复习讲练:专题二-代词和介词
- 江西省宜春市2024-2025学年上高二中高一(上)第三次月考物理试卷(含答案)
- 2.1.1 区域发展的自然环境基础 课件 高二地理人教版(2019)选择性必修2
- ASTM-A269-A269M无缝和焊接奥氏体不锈钢管
- 中、高级钳工训练图纸
- 2024-2030年中国车载动态称重行业投融资规模与发展态势展望研究报告
- 乒乓球教案完整版本
- 2024年重庆公交车从业资格证考试题库
- 银行解押合同范本
- 2024-2030年中国纹身针行业市场发展趋势与前景展望战略分析报告
- 部编版道德与法治九年级上册每课教学反思
- 2024云南保山电力股份限公司招聘(100人)(高频重点提升专题训练)共500题附带答案详解
- 人教版(2024)七年级上册英语 Unit 1 You and Me 语法知识点复习提纲与学情评估测试卷汇编(含答案)
评论
0/150
提交评论