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文档简介

1、3ds max操作基础操作基础 建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX工作任务2.1 熟悉3ds Max的界面操作工作任务2.2 Max场景文件的基本操作工作任务2.3 视口导航控制区视口导航控制区工作任务2.4 显示方式上课内容目录上课内容目录建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX能操作3ds Max的界面配置和更改能懂得各个界面的功能能够操Max场景文件的基本操作:打开文件、保存和另存文件、合并和导入文件能够操作视口导航控制区和操作显示方式能够操作对象操作:(移动、旋转、缩放)工具能够操作复制对象、镜像以及对齐工具工作任务2.5 选择工具工作任务2.6 坐标系统工作任务2.7 对象

2、操作:(移动、旋转、缩放)工作任务2.8成组、复制对象、镜像以及对齐工具工作任务2.9隐藏、冻结能力目标工作任务2.1 熟悉3ds Max的界面操作建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX 本节学习3ds Max的界面操作,使学员能够熟悉3ds Max的界面组成以及各个界面的功能。在此大致将界面操作分为菜单栏的操作、工具栏的操作以及命令面板的,工作视图操作4个部分。建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX 任何一个软件都有其特有的操作界面,了解该软件的操作界面是进行深入学习前所必须掌握的知识,3ds Max的界面包含很多个模块,这些模块将类似的命令整洁地组织在一起,方便用户使用和查看。学习

3、建议任务分析工作任务工作任务2.1 2.1 熟悉熟悉3ds Max3ds Max的界面操作的界面操作建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX(1)标题栏(2)菜单栏(3)工具栏(4)视图区(5)轨迹栏(6)提示栏和状态栏(7)动画控制区(8)视图控制区(9)命令面板区域 2.1.1认识界面布局工作任务工作任务2.1 熟悉熟悉3ds Max的界面操作的界面操作建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX 记住视图的快捷键学习建议2.1.2更改视图类型123建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX2.1.3更改工作视图布局工作任务工作任务2.1 2.1 熟悉熟悉3ds Max3ds Max的界面

4、操作的界面操作工作任务2.2 Max场景文件的基本操作建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX3ds Max 10的标准场景文件格式为.max文件,在3ds Max中创建的所有对象最终都可以被保存为.max文件。同时3ds Max还支持其他多种格式的文件,用户可以将这些文件导入到3ds Max中进行编辑,本节将重点介绍如何操作3ds Max的场景文件。 建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX本节的内容大致可分为两个部分,3ds Max标准文件的操作和导入外部文件,学员应该掌握如何对3ds Max的场景文件进行保存、打开、导出等操作,并了解合并文件和导入外部文件的作用。学习建议任务分析工作

5、任务工作任务2.2 Max2.2 Max场景文件的基本操作场景文件的基本操作执行“文件保存”命令会弹出“文件另存为”对话框,用户可以在该对话框中为场景起个名字然后保存。执行“文件打开”命令会弹出“文件打开”对话框,然后选择要打开的文件。 建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAXPHOTOSHOP工作任务工作任务2.2 Max2.2 Max场景文件的基本操作场景文件的基本操作01022.2.1.保存和打开场景文件 如果想将网上下载的模型添加到场景中,使用 “合并”执行“文件合并”命令会弹出“合并”对话框,用户可以在该对话框中选择合并的模型,然后按确定。 建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MA

6、X工作任务工作任务2.2 Max 2.2 Max 场景文件的基本操作场景文件的基本操作012.2.2合并场景文件使用导入命令可以导入CAD和3ds等文件等。使用导出命令可以将创建好的3ds Max 场景文件导出成其他多种格式的文件,并用于其他软件。 建筑室效果图表现建筑室效果图表现3DS MAX012.2.3导入和导出场景文件工作任务工作任务2.2 Max2.2 Max场景文件的基本操作场景文件的基本操作如果想将场景中的家具取出用于其它场景中,可以选择想调用的家具,然后执行“文件”-“保存选择对像”,可以单独保存选择的模型。 建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX012.2.32.2.3保

7、存选择对像工作任务工作任务2.2 Max2.2 Max场景文件的基本操作场景文件的基本操作工作任务2.3视口导航控制区视口导航控制区建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX01 在3ds Max操作界面的右下角有一些针对视口操作的工具按钮,用户可以使用这些操作按钮来控制视口,同时查看编辑模型。2.2.1视口导航控制区工作任务工作任务2.32.3视口导航控制区视口导航控制区工作任务2.4 显示方式建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX3ds Max提供了多种类型的视口显示方式,适用于在不同情况下观察场景中的对象。视图的显示方式,例如平滑+高光平滑、

8、线框、面+高光、面、平面、亮线框、边界框等 。线框平滑+高光平滑F3:用于平滑+高光平滑和线框转换。 F4:用于边面的打开和隐藏学习建议建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX2.42.4显示方式显示方式任务分析初学者常见问题建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX工具栏不见了?坐标不见了?选择不到东西?自动保存在哪?软件安装等?工作任务2.5 选择工具建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAXP如果要对对象进行移动、旋转、删除等操作,首先必须了解怎样选择这些对象,只有选择了对象后,才能对该对象进行各种操作。 3ds Max提供了多种选择对象的方式,使用户可以在拥有很多对象的场景中方便地选

9、择所需要的对象。学员应该重点掌握各种选择对象的方法,熟练使用这些方法在场景中选择对象。学习建议建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX2.5 2.5 选择工具选择工具任务分析选择工具选择工具 快捷键快捷键 q q 根据名称进行选择根据名称进行选择 快捷键快捷键 h h单击选择单击选择:(:(同时按住同时按住CTRLCTRL可增加选择可增加选择, ,同时按住同时按住ALTALT可减去选择可减去选择) )按空格键可以锁定或解除锁定已选择的物体按空格键可以锁定或解除锁定已选择的物体. .(Ctrl+A)(Ctrl+A)全选全选 (Ctrl+D)(Ctrl+D)全不选全不选(Ctrl+I)(Ctrl

10、+I)反选反选选择模式选择模式: : 交叉模式交叉模式-窗口模式窗口模式建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX工作任务工作任务2.5 2.5 选择工具选择工具0304050201062.5.1 选择技巧选择技巧建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX工作任务工作任务2.5 2.5 选择工具选择工具2.5.1 2.5.1 选择技巧选择技巧区域选择区域选择07 前面已经介绍了使用区域选择可以将虚线方框内的所有对象都选中,在主工具栏中单击“矩形选择区域”按钮会弹出该按钮的下拉选项, 3ds Max提供了5种不同的区域选择方式。 用鼠标按住“选择过滤器”的三角形按钮,弹出下拉菜单,在菜单上选择所

11、需的类型,过滤器就会开始产生相应的工作只允许 “过滤器”中所显示类型的物体被选择来进行编辑。 选择过滤器建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX08工作任务工作任务2.5 2.5 选择工具选择工具2.5.1 2.5.1 选择技巧选择技巧 在 创 建 对 象 的 时 候 ,在 创 建 对 象 的 时 候 ,3dsmax3dsmax都会自动为每个对象都会自动为每个对象命名,当然也可以人为地为命名,当然也可以人为地为对象改名。因此,我们也对象改名。因此,我们也可可以按照对象名称的不同来进以按照对象名称的不同来进行对象的选择。行对象的选择。按名称选择建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX09工作

12、任务工作任务2.5 2.5 选择工具选择工具2.5.1 2.5.1 选择技巧选择技巧建模时系统自动给每个物体随机制定不同的颜色,建模时系统自动给每个物体随机制定不同的颜色,可以按颜色来选择物体。有两种方式:可以按颜色来选择物体。有两种方式:1. 1. 点击菜单栏点击菜单栏 “编辑编辑”=“=“选择方式选择方式” ” =“=“色色彩彩”,同时光标会发生改变形状,然后点取场景同时光标会发生改变形状,然后点取场景中的某个物体,则场景中与该物体颜色相同的所中的某个物体,则场景中与该物体颜色相同的所有物体都将被选中。有物体都将被选中。2. 2. 先选取场景中的某个物体,然后在命令面板上先选取场景中的某个

13、物体,然后在命令面板上单击物体颜色按钮,在弹出的单击物体颜色按钮,在弹出的“对象颜色对象颜色”对话对话框中,单击如下图所示的按钮,则场景中与该对框中,单击如下图所示的按钮,则场景中与该对象颜色相同的所有物体都将被选中。象颜色相同的所有物体都将被选中。按颜色选择建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX10工作任务工作任务2.5 2.5 选择工具选择工具2.5.1 2.5.1 选择技巧选择技巧工作任务2.6 坐标系统建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX01工作任务工作任务2.6 2.6 坐标系统坐标系统 变换工具和视窗中的坐标指示器有密切的关系,因

14、为无论是移动、旋转还是变换工具和视窗中的坐标指示器有密切的关系,因为无论是移动、旋转还是缩放总是要考虑方向问题,坐标系统及其坐标指示器就是解决这个问题的。缩放总是要考虑方向问题,坐标系统及其坐标指示器就是解决这个问题的。目前,目前,MAXMAX软件的坐标指示器有两种显示方式:软件的坐标指示器有两种显示方式:一种是红绿蓝分别代表坐标系的一种是红绿蓝分别代表坐标系的XYZXYZ轴,通过把光标靠近其中的某个轴或某两个轴,通过把光标靠近其中的某个轴或某两个轴来进行轴约束控制,激活的约束轴呈黄色显示,这种方式直观方便;轴来进行轴约束控制,激活的约束轴呈黄色显示,这种方式直观方便;另一种是通过红色和灰色来

15、代表激活约束轴和非激活状态。另一种是通过红色和灰色来代表激活约束轴和非激活状态。激活的方式是通过功能键激活的方式是通过功能键F5F5、F6F6、F7F7、F8F8分别对应分别对应X X、Y Y、Z Z和和XYXY等平面。等平面。这两种显示方式都有适用的情形,两者的转换快捷键是这两种显示方式都有适用的情形,两者的转换快捷键是X X键。键。F5 键:激活X轴F6 键:激活Y轴F7 键:激活Z轴F8 键:切换激活XY、YZ或XZ平面X 键:切换是否锁定坐标轴任务分析工作任务2.7 对象操作(移动、旋转、缩放)建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX变换对象是指将对象重新定位,包括更改对象的位置、旋

16、转角度或者变换对象的比例。用户可以选择对象,然后使用主工具栏中的各种变换按钮来进行变换操作。移动、旋转和缩放属于对象的最基本变换。 建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX 本章将通过利用几何体创建一个茶几的过程来向读者介绍移动、旋转以及缩放3种基本变换工具的使用,读者应该掌握如何在场景中使用各种变换工具对物体进行变换操作。 。学习建议工作任务工作任务2.7 对象操作对象操作任务分析移动移动( (快捷键快捷键W)W) 移动是最常使用的变换工具,在主工具栏中单击“选择并移动”按钮,就可以使用移动工具,它可以在3个轴向上对物体进行移动 。旋转旋转( (快捷键快捷键E)E) 旋转工具可以使对象在空

17、间内产生旋转变化,在主工具栏中单击“选择并旋转”按钮,会在视口中出现旋转工具的线框,旋转工具的Gizmo(变换线框)是一个球形线框,将对象包裹在里面。选中一个轴进行拖动,可以使对象在该条坐标轴上进行旋转,高亮显示的弧线给出了沿该轴旋转的距离,并且在对象上方以文本形式显示了旋转的角度 。 缩放缩放( (快捷键快捷键R)R) 使用缩放工具可以在空间内放大或缩小对象,当3个坐标轴向上的小三角面都处于黄色被激活状态时,表示对象可以在空间内进行等比例缩放 。建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX工作任务工作任务2.7 2.7 对象操作对象操作010203工作任务2.8 成组、复制对象、镜像以及对齐工

18、具建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAXPHOTOSHOP场景中有一个已经创建好的对象,而我们想快速制作一个和它一样的对象时,就可以使用对象克隆。克隆对象就是指创建对象的副本,这些创建的副本可以和对象保持不同的关联方式,它们能够随着原始对象的变化而产生变化。 有两种方法可以克隆对象,通过鼠标配合快捷键以及使用菜单命令。本节将对这两种方法进行介绍。学员应该重点掌握克隆对象的方法,了解克隆对象和原始对象之间的关联方式。 学习建议建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX工作任务工作任务2.8 2.8 复制对象、镜像以及对齐工具复制对象、镜像以及对齐工具任务分析复制模式 复制模式:实例模式:复制出的物体与原物体参数关联在一起。参考模式:建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX2.8.12.8.1复制对象复制对象工作任务工作任务2.8 2.8 复制对象、镜像以及对齐工具复制对象、镜像以及对齐工具01快速复制快速复制 :Shift+Shift+变换工具变换工具 对齐命令是很常用的,它可以对齐其对象的位置、方向、或者比例。但在建筑建模当中,方向对齐和比例匹配是很少用到的。 建筑效果图表现建筑效果图表现3DS MAX2.8.22.8.2

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