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文档简介
1、课题:第一课初识小海龟 第1课时 总序第1个教案教学目标:知识目标:1.学会logo系统的启动与退出。2.认识logo系统的窗口。3.认识logo系统中的一个小伙伴小海龟。能力目标:掌握logo系统的启动与退出方法,培养学生的学习迁移能力,以及自学的能力。情感目标:促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。三、教学重点与难点重点:掌握好logo系统的启动和退出方法。难点:认识和理解logo系统的两个常用窗口的作用及小海龟的工作过程。四、教学准备多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。五、教学方法:任务驱动法:在完成任务中体验成功的乐趣。教师演示法:教师讲解、引导。自主学习:
2、结合自己基础、利用教科书自学。小组合作法:小组交流互助,学习他人优点,促进自我改进。六、教学过程1、复习引入新课。我们在前面都已经学会了利用“画图”程序进行电脑绘画,有的同学画得还很不错。现在这里也有几幅绘画作品,先请同学们仔细欣赏,再完成以下任务一。任务一:请同学们利用“画图”软件尝试画出教材p2页的图形,可以按自己的喜好任选一幅。展示评价学生作品,并请同学们就教材p3页的“议一议”题目展开短暂的讨论,引出新课。2、新授。1)请出小海龟安排学生自学教材p3p4内容。任务二:启动logo系统,观察自已启动的logo系统,并说出你如何启动的,启动后的logo系统与教材上是否有不同的地方,为什么?
3、(如下图)提示:logo系统有许多的版本,如英文版、简体中文版等。2)认识logo系统。logo系统启动后,上面的窗口是绘图窗口,小海龟出现的位置我们一般称之为“母位”,它就是小海龟的家。绘图窗口下方的窗口是logo系统的命令窗口,里面有一个“?”号,它就是logo语言的提示符号,所有的logo语言命令都要输入在“?”后面。3)改变窗口外观。布置学生阅读教材p5页。任务三:请你尝试改变绘图窗口和命令窗口的大小和位置,并说说看这些操作与我们以前学过的windows窗口操作有没有不同的地方。绘图窗口的颜色可以根据自己的需要改变不同的颜色,你们试一试看能不能改变窗口的颜色?4)退出logo系统。时间
4、过得真快,我们也快要下课了,下面就让我们跟小海龟说再见吧,“bye!”,请你阅读教材p6页内容,尝试与小海龟告别,退出logo系统,并说出你是采用哪一种方式退出来的。3.小结。本课我们主要是初步认识了小海龟,掌握了logo系统的启动与退出方法,并对logo系统的窗口有了较详细的了解,特别是又认识了一位新朋友,它就是那只可爱的小海龟。七、课后反思课题:第二课 小海龟“走队列” 第1课时 总序第2个教案一、教学目标知识目标:1.掌握fd、bk、 rt、 lt四个基本绘图命令。2.学会使用cs命令清理绘图窗口。3.能熟练运用这些基本命令画出简单的几何图形。能力目标:在掌握小海龟前进、后退、左转、右转
5、四个基本绘命令的基础上,能灵活运用它们画出简单的几何图形。情感目标:促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。二、课时安排:1课时。三、教学重点与难点重点:掌握fd、bk、 rt、 lt四个基本绘图命令。难点:能熟练运用这些基本命令画出简单的几何图形。四、教学准备多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。五、教学方法任务驱动法:让学生在完成任务中体验成功的乐趣。教师演示法:教师讲解、引导。自主学习:结合自己基础、利用教科书自学。小组合作法:小组交流互助,学习他人优点,促进自我改进。六、教学过程1、复习引入新课。上节课我们已经认识了一位可爱的小海龟,你们对它有什么印象啊?可能你
6、对它的本领还是持怀疑态度,这也是可以理解的,因为它并没有展示它的才艺。这节课我们将会看到一个能走“队列”的小海龟。出示任务一:请同学们启动logo系统,并注意观察小海龟的位置。2.新授。1)训练“小海龟”走队列。安排学生自学教材p7p8内容,提问:我们要让小海龟乖乖地听号令进行“队列”训练,你要它前进就要施加 命令,要它后退就要施加 命令,要它右转就要施加 命令,要它左转就要施加 命令。出示任务二:让可爱的小海龟按顺时针方向走“队列”,比一比,看哪位同学让小海龟走得好看。现在让我们来总结一下,指挥小海龟行动的四个基本命令的格式如下:*前进命令: fd 步数*后退命令: bk 步数*右转命令:
7、rt 角度*左转命令: lt 角度如果你刚才完成的任务不理想,也没关系,大不了就将这些不好看的线条清理掉,接下来我们再来学习一条命令。在命令窗口输入:cs 回车cs命令是清理图形屏幕的命令,它的格式如下:清屏复位命令格式:cs功能:将绘图屏幕清理干净,并让小海龟回到母位(头向上)。2)画简单的图形。布置学生阅读教材p1011页,提问:直角是 度 平角是 度 周角是 度 三角形的一个内角+这个内角的外角= 度出示任务三:请你画出一大一小两个等边三角形(正三角形)。(点评学生生作品,并总结出下面的几个步骤。)一般,在指挥小海龟画图前,我们应先完成下面的准备工作:第一步:先在纸上画一个草图,并标明需
8、要的数据。第二步:确定画图的起点位置,并在草图中标出字母或其他符号。第三步:分析画图的步骤。简单的直线条有时也能组合成一些有创意的图案。下面我们让小海龟画出一个小椅子,如图5050100ecdabcs fd 100 bk 50 lt 90 fd 50 lt 90 fd 50 拓展与提高:想想看你还能让小海龟用别的方法画出小椅子吗?3、练习与作业。请同学们完成教材p12的练习题。4.小结。本节课我们主要学习了fd、bk、 rt、 lt四个基本绘图命令,并知道利用这几个命令也能画出一些富有创意的图形,如果画错了,还能使用cs命令清屏重新开始。七、课后反思课题:第三课:小海龟“翘尾巴” 第11课时
9、总序第3个教案一、教学目标知识目标:1.掌握抬笔、落笔、笔擦以及回家等基本绘图命令。2.能灵活运用基本绘图命令绘制简单图形。3.能初步了解解决问题的方法与步骤的重要性。能力目标:在掌握小海龟抬笔、落笔、笔擦以及回家等基本绘图命令的基础上,能灵活运用它们画出一些有特殊要求的几何图形。情感目标:促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。二、课时安排:1课时三、教学重点与难点重点:掌握抬笔、落笔、笔擦以及回家等基本绘图命令。难点:能灵活运用基本绘图命令绘制简单图形。四、教学准备多媒体课件、教科书。五、教学方法任务驱动法、教师演示法、自主学习、小组合作法六、教学过程1.复习引入
10、新课。我们通过上节课的学习,同学们可以指挥可爱的小海龟“走队列”,它可以走出许多简单的图形,你们现在能不能让小海龟走出一些简单的图形啊?出示任务一:请同学们启动logo系统,指挥小海龟走出一大一小两个正方形。2.新授。1)抬笔和落笔。出示任务二:请同学们指挥小海龟画出一大一小两个正方形,并且让小正方形处在大正方形中,也就是画出一个“回”字形图形,如图。 a b d c e f g h i 50100安排学生自学教材p14-p15内容。出示任务二:抬笔命令格式:pu功能:命令小海龟抬起龟笔,小海龟再移动时就不会留下痕迹(画线)了。落笔命令格式:pd功能:命令小海龟落下龟笔,这样小海龟移动时又可以
11、画图了。点评:让作者先介绍自己是如何让小海龟走的“回”字,再请其他同学进行点评,最后老师应该就抬笔命令与落笔命令进行归纳总结。2)小海龟回家。小海龟的家就在屏幕的中央,无论小海龟移到了哪个位置上,只要输入home命令,小海龟都会迅速地跑回它的“家”中。如果处于落笔状态,他还会调皮地在回家的路上再画上一笔。出示任务三:不管你们电脑上的小海龟在什么位置,现在让可爱的小海龟画出当前所处位置与母位之间的直线,并观察一下该图形的变化。3)小海龟的橡皮擦。笔擦命令格式:pe功能:命令小海龟变成笔擦,擦除它经过的线。出示任务四:仔细观察你前面利用logo语言创作的作品,看还有哪些线条值得修改?哪些线条需要删
12、除?如果有需要删除的线条就将它擦除掉。4)小海龟“隐身”和“显身”。布置学生阅读教材p1819页,提问:如果哪天你在指挥小海龟帮你画图时,发现这只调皮的小海龟不见了,你分析一下,在你前面写的命令中一定会存在 命令,如果要这只小海龟显出原形,你又需要输入什么命令。出示任务五:画出以下图形后,将小海龟隐藏起来。讲解点评学生完成的作品。3.练习与作业。请同学们完成教材p20的练习题1、2、3。4.小结。本节课我们主要学习了抬笔、落笔、笔擦以及回家等基本绘图命令。如果能灵活运用这些基本绘图命令可以绘制出很多简单图形。七、课后反思课题:第四课:小海龟“涂颜色” 第1课时 总序第4个教案一、教学目标知识目
13、标:1.熟悉logo颜色代码表。2.学会设置龟笔的颜色和笔粗。3.掌握用填充色命令给封闭图形涂色的方法和技巧。4.学会写字命令的使用。5.能初步了解解决问题的方法与步骤的重要性。6、通过绘制彩色图形,培养学生的审美能力,促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。二、课时安排:1课时。三、教学重点与难点重点:学会设置龟笔的颜色和笔粗。难点:掌握用填充色命令给封闭图形涂色的方法和技巧。四、教学准备多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。五、教学方法任务驱动法、教师演示法、自主学习、小组合作法。 六、教学过程1.复习引入新课。我们通过上节课的学习,同学们可以指挥小海龟画出许多简单
14、的图形,像一些简单的文字图形等,现在请你们完成下列任务。出示任务一:请同学们指挥小海龟画出一面红旗。2.新授。1)设置画笔颜色。安排学生自学教材p22内容,并完成任务二。出示任务二:将任务一画的旗帜边线改变成红色的,如图。drawsetpc 12fd 100 rt 90fd 80 rt 90 fd 60 rt 90fd 80 rt 90ht 笔色命令 格式:setpc 颜色代码 功能:设置龟笔颜色,色号的范围是015,代码为“0”是黑色,是系统默认的龟笔的颜色。任务拓展:利用其它的方法改变龟笔的颜色。2)设置笔粗命令。安排学生自学教材p22-p23内容,并完成任务三。出示任务三:选择不同粗细的
15、龟笔继续完成红旗的绘制,并比较它们的美观程度。3)涂色命令。格式:fill功能:这个命令可以将一个封闭的区域内填上颜色。在填充颜色前,要先设置画笔的颜色,然后抬笔,让海龟移到所要填充颜色的区域后落笔,再用填充颜色命令填充上你想要的颜色。出示任务四:修改前面你们写的绘制旗帜的命令行组合,尝试着将旗帜里面涂上红色,画好一面真正的红旗。点评作品并强调以下几点:1)填充的必须是封闭区域。2)填充的颜色一定要与涂色区域边线的的颜色相同。3)要记得落下龟笔。4)画钟表。布置学生阅读教材p2425页,提问:平常我们利用其他工具画钟表图案的时候,你首先会画 部分,然后会画 部分,最后会画 部分,还有没有其它的
16、画法,你觉得哪种画法方便一些?老师将画钟表的基本过程进行演示,并有针对性地纠正学生容易错的地方。出示任务五:试着画出如下图的冰箱和电视机图形,并给它们涂上颜色。讲解点评学生完成的作品。5)小海龟写字。写字命令格式:tt 字符串功能:让小海龟在当前位置上,写出字符串的内容。出示任务六:在自己创作的作品中写上自己的学校、班级名称和自己的大名。3.练习与作业。请同学们完成教材p28的练习题1、2、3。4.小结。本节课我们主要学习了logo颜色代码表的种类,并学会了设置龟笔的颜色和笔粗,并学习了如何用填充色命令给封闭图形涂色的方法和技巧,还学会写字命令的使用。七、课后反思课题:第5课:小海龟走捷径 第
17、11课时 总序第5个教案教学目标1、知识目标:知道重复命令的功能和格式。知道保存和取出图形的功能和格式。2、能力目标:能熟练地地运用重复命令画简单的图形。能熟练地地对图形进行保存和取出。通过编辑重复命令培养学生的空间思维和逻辑思维能力。通过对图形的观察和识别,培养学生图形的分析和综合能力。3、情感目标:培养学生以简单为美的审美情感。教学重点:重复命令,保存图形命令,取出图形命令,教学难点:重复命令。教学方法:情境教学法、启发式教学法。所用课时:1课时。教学过程一、引入新课通过前一单元与小海龟的接触,我想大家都对小海龟有了一定的认识,现在小海龟托老师来考考你们,看你们到底对它了解多少。请大家想想
18、,你们心中的小海龟有什么特点呀? (小海龟有一条神奇的尾巴,它的尾巴可以画图、涂颜色;输入命令小海龟就能画出好多漂亮的图形)大家看看这次小海龟会画出一个什么样的图形呢? 屏幕展示: draw fd 60 rt 90fd 60 rt 90fd 60 rt 90 fd 60 rt 90 ht (边长为60的正方形)这一组命令有什么特点?(有四条命令是重复的)能不能用一条命令代替这四条命令呢? (引出课题:重复命令。)二、新课教学1、小海龟的重复命令的格式是:repeat 重复的次数需要重复的命令,它的功能是将方括号内的命令重复执行指定的次数。现在我们就可以尝试利用这条命令来简化我们的命令组了。2、
19、展示新课前的那个命令组,让学生先尝试修改,通过学生修改的情况进行总结,然后再让学生练习一个小题。3、指导学生何画“米”字:“米”字可以看作是由八条长度相同的线段组成,以每条线段长度为60为例,只要让小海龟从母位出发前进60,后退60,然后右转45,这串动作重复8次就可以画出“米”字了。4、展示命令组 draw setpc 11 setw 3 repeat 8fd 60 bk 60 rt 45 ht5、指导学生画红“十”字(展示图案) 6、保存图形命令,它的格式是:savepic 文件名,它的功能是将绘图窗口中的图形按指定的文件名存盘。现在我们就可以把刚制作的红十字存盘了。(展示命令)7、学生动
20、手操作8、如果我们要打开刚才保存的图案,可以利用取出图形命令,它的格式是:loadpic文件名,它的功能是打开指定的图形文件,将图形显示到绘图窗口。课堂总结:请大家回想一下,今天这节课我们学习了那些内容?(引导学生做总结)教学反思:课题:第6课:画正多边形 第1课时 总序第6个教案教学目标1知识目标:知道使用重复命令绘制正多边形的方法。理解什么是重复命令的嵌套。知道使用重复命令嵌套画出较为复杂的图形的方法。2能力目标:能熟练地得运用重复命令绘制正多边形。能比较熟练地利用重复命令嵌套画出较为复杂的图形。培养学生的空间思维、逻辑思维能力。3情感目标:培养学生的审美情感。教学重点:用重复命令绘制正多
21、边形及绘制由正多边形组成的图形。教学难点:对重复命令嵌套的理解以及用嵌套画出比较复杂的图形的方法。教学方法:情境教学法、探究教学法、小组合作教学法。所用课时:1课时。教学过程一、引入新课上一节课我们学习了小海龟的重复命令,重复命令的使用的确帮我们省了不少事情。大家想想,重复命令的格式是怎样的?它的功能是什么?(repeat 重复的次数需要重复的命令。功能是:是将方括号内的命令重复执行指定的次数。)提示课题:画正多边形。 二、新课教学1、要画正多边形,首先我们了解一下什么是正多边形。各边都相等、各角都相等的多边形叫正多边形。正多边形根据边数可分为正三角形、正方形、正五边形等。(展示课前制作的正三
22、角形、正方形、正五边形的图片,帮助学生更好地理解正多边形。)2、请小朋友们用重复命令画出正三角形、正方形、正五边形、正六边形,大家有没有信心画出来呢?(教师展示图片,供学生参考)3、动手操作,教师观察学生的动手情况。4、作品展示,同时问:你们发现了规律吗? 5、学生观察,进行对比。(它们旋转的角度不同,重复的次数也不同。)6、设置问题,调动学生探究的积极性。 问:怎么来确定角度和度数?(重复的次数就是多边形的边数,角度)7、做书上的练习,可以小组讨论。小结:它的格式是:repeat 边数 fd 边长 rt 360/边数。接下来,请大家用这个命令画一个边长为50的正八边形。8、怎么画这朵五瓣花的
23、?(首先画一个正三角形,它的命令是:repeat 3fd 60 rt 120,画完了正三角形,接下来,我们让这个正三角形再旋转一定的角度,这个角度应该是360度除以5,画出五个花瓣来。写出命令就应该是:repeat 5repeat 3fd 60 rt 120 rt 360/5。大家再看看这个重复命令,里面包含了两个重复命令,象这种在重复命令的方括号内,还可以使用重复命令,这种结构叫做重复命令嵌套,内层的重复命令指定了基本图形的特征,外层的重复命令指定了连续绘制基本图形的个数。接下来,学生动手画六瓣花吧。(展示六瓣花的图片)三、课堂总结:今天我们学习了用重复命令画正多边形,同时学习了重复命令的嵌
24、套结构,利用这个结构我们画了美丽的五瓣花和六瓣花;当然我们还能画出更多更美的图案,我想此时大家肯定有了很多好的想法。希望同学们能在课余的时间继续探索。课后反思课题:第7课:画圆圈 第1-2课时 总序第13-14个教案教学目标1知识目标:知道使用重复命令画圆的方法。知道使用重复命令画圆弧的方法。2能力目标:能熟练地得运用重复命令绘制圆。能熟练地利用重复命令绘制圆弧。能比较熟练地利用重复命令绘制由圆、圆弧组成的图形。培养学生的空间思维、逻辑思维能力、想象能力。3情感目标:培养学生图形的审美情感。教学重点:用重复命令绘制圆和圆弧。教学难点:对由圆和圆弧组成的图案的绘制。教学方法:情境教学法、探究教学
25、法、小组合作教学法。所用课时:2课时。教学过程一、引入新课小海龟的本领可真大啊,它不但能画出各种正多边形,它还能画圆和圆弧以及由它们组成的图形呢!这不小海龟正急着向小朋友展示它的本领呢!(展示几幅制作精美的由圆和圆弧组成的图形,激发学生学习的兴趣)大家说这些图片漂亮吗?今天,我们就来学习小海龟画圆和圆弧的本领。 二、新课教学1、展示命令组:(1)draw repeat 6fd 60 rt 60(2)draw repeat 12fd 30 rt 30(3)draw repeat 24fd 15 rt 15(4)draw repeat 36fd 10 rt 10(5)draw repeat 360
26、fd 2 rt 1 你知道这些命令画出的是什么图形吗?这里面藏着什么样的秘密呢?第一个图是 第二个是 2、小结:这里面藏着的秘密就是可以通过重复命令画圆,那么怎么推出画圆的格式呢?画正多边形时,边数越多,画出的图形就越接近圆。当边数增加到36时,就可以近似地看成圆了。一般情况下,我们让小海龟用正三十六边形的方法画圆。我们确定了重复次数(36次),旋转角度(360度/36=10度),剩下的就是确定小海龟每次走的步数了。小海龟前进路线的总长度为圆的周长,圆的周长=2r,如果小海龟共前进了36次,每次前进的步数=圆周长36=2r36=r18。这样我们就可以确定画圆的格式:repeat 36 fd p
27、i*r/18 rt 10 ,式中的pi函数表示圆周率。三、画圆弧(1)指导指导学生画一个半径为50的圆。小组学生进行经验交流,培养学生的表达能力。指导学生学习如何画圆弧。圆弧是指圆上任意两点间的部分。圆的任意一条直径的两个端点,将圆分为两条弧,这两条弧就是通常所说的半圆(展示圆弧的图片和半圆的图片。画圆弧的方法就是减少重复的次数,如果你想画半圆就只让小海龟走一半就停笔,这样它画出来的就是一个半圆。例如repeat 360/2 fd pi*80/180 rt 1画出的就是一个半径为80的半圆,同学们注意到没有,它的重复次数减少了一半。学生动手操作。(1)分别画出半径为100的30、90、270弧
28、。(2)画一把小雨伞。四、课后练习:教材中第47、48、49页中的跟我做和试一试,课堂总结:(略)教学反思:课题:第8课:画多角星 第1-2课时 总序第15-16个教案教学目标1知识目标:理解使用重复命令绘制正五角星的方法。理解使用重复命令绘制正奇数多角星的方法。理解使用重复命令绘制正空心五角星的方法。2能力目标:能熟练地得运用重复命令绘制正五角星。能比较熟练地利用重复命令绘制正奇数多角星。能比较熟练地利用重复命令绘制正空心五角星。培养学生的空间思维、逻辑思维能力、小组合作学习能力、表达能力。3情感目标:培养学生图形的审美情感。教学重点:用重复命令绘制正五角星。用重复命令绘制正奇数多角星。用重
29、复命令绘制正空心五角星。教学难点:用重复命令绘制正空心五角星。教学方法:情境教学法、探究教学法、小组合作教学法。所用课时:2课时。教学过程一、引入新课1、怎样画星星?2、老师展示关于星星的图片,一个正五角星、一个正九角星、一个空心的正五角星。学生探索画五角星、正九角星、正空心五角星的方法。二、新课教学1、交流制作过程中获得的宝贵经验。2、总结画图的方法。画正五角星:它的命令是repeat 5fd 边长 rt 144;正九角星:repeat 9fd 边长 rt 160,3、学生练习。(1)练习画正五角星。(2)将repeat 5fd 边长 rt 144命令四的fd40与rt144命令交换位置,得
30、到的图形有什么不同?试一试。4、画正奇数正多角星。(1)画正奇数正多角星的命令格式:repeat 角数fd 边长 rt 180-180角数。(2)画正空心五角星的格式是:repeat 5fd 边长 rt 144 fd 边长 lt 72(3)画正空心多角星的命令格式:repeat 角数fd 边长 rt 720/角数fd边长lt360/角数(4)请同学们试一试,用这个命令能不能画出你心目中的正空心多角星。三、巩固练习1、练习教材第53页的“跟我做” 2、练习教材第53页的“练一练” 3、练习教材第54页的“试一试” 4、练习教材第54页的“拓展与练习” 四、课堂总结(略)教学反思课题:第 9课:小
31、海龟玩“过程” 第1-2课时 总序第17-18个教案教学目标:知识目标:了解使用过程的三个基本步骤,了解过程的保存方法;能力目标:通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力;情感目标:培养学生编写过程的兴趣,独立思考和积极进取的学习习惯。教学重点:过程的定义、修改和调用。教学难点:让学生自己“悟”出过程的定义、修改和调用的诀窍和关键。教学准备:多媒体教学设备,课件,微机房。教学方法:任务驱动法、启发式教学法、发现教学法。所用课时:2课时。教学过程:一、启发二、教师配以演示文稿,讲授新课(一)过程的含义编写过程。出示例子(教师用ppt展示下面的例子,讲解该程序
32、的功能和含义,并讲解过程的概念)过程头 to wjx pd rt 18过程体 repeat 5fd 50 rt 144 ht过程尾 end小结:上面例子中的所有命令组合到一起,就生成了右边的这幅五角星的图案。因此,我们把完成一件事情所需要的所有命令放在一起,取个名字保存起来,就形成了一个过程。过程是由过程头、过程体、过程尾构成的。下面老师想请同学们判断一下下面的这个过程的组成。(请学生回答)to dfch draw setw 2 setpc 14 repeat 6by rt 60 htend (to wjx和to dfch都是正确的过程头,)过程头有什么判断标准吗?to dan,tofc也都是
33、正确的过程头吗?小结:过程头的组成为to+过程名。过程名与“to”之间用空格分开。过程名可以是英文字母、英文字母与数字的组合,也可以是汉字,但不能与logo命令相同,也不能含有+、-、*、/、等运算符号和空格。练习:请找出下面正确的过程名。wjx wj/ fd f12 bk 五角星(二)编写过程过程“ltw”被定义过渡:启动logo程序,我们一起来看看编写过程的操作。讲:过程一般在编辑窗口编写,这样便于对过程进行修改、阅读和保存。编辑窗口在系统启动时默认为关闭。编写过程就要进入编辑窗口。(看教材图文标)方法:在“听者”窗口输入edit,如图所示,按回车键即可跳出编辑窗口。如教材图所示:接下来,
34、在编辑窗口中输入以下的一个过程:to wjx pd rt 18repeat 5fd 50 rt 144htend这样,“编写过程”的任务就完成了。(三)定义过程:编写过程后,就要定义过程了。方法:单击“编辑定义”菜单项;按f2键。同学们尝试用这两种方法定义过程。并观察定义过程前后,有什么变化。小结:命令窗口中出现“ltw defined”的提示,这说明“ltw”这个过程已经被定义成功,也就是说小海龟已经记住了画整个立体五角星的过程。设疑:假如将以下两个过程依次输入编辑窗口,该怎么对它们进行定义呢?在此你们可以得到什么结论呢?(小组讨论,教师规定时间,然后由小组派代表发表意见。)to wjx p
35、d rt 18repeat 5fd 50 rt 144htendto ltwdrawsetpc 13pd rt 18repeat 5fd 60 rt 144 fd 60 rt 54 fd 100 bk 100 lt 126htend教师小结:在编辑窗口中,可以连续编写多个过程,最后按f2键,系统会将多个过程同时定义。(四)讲授调用过程在“听者”窗口输入过程名,你看到了什么?尝试刚才已经定义过的两个过程,看看其实际效果。我们如果要将它修改成规则的空心正八角形,该怎么做呢?请小组讨论。(教师巡视指导)重新进入编辑窗口,还可以修改原来定义的过程。(五)保存过程思考,保存logo文件与保存记事本文件有
36、什么不同?步骤1:单击菜单栏中的“file”选项,弹出“file”菜单。步骤2:单击“file”菜单中的“save”命令,弹出“保存 pc logo 文件”对话框。步骤3:选择文件保存的位置后,在“文件名”输入框中输入文件名,例如:“litiwujiaoxing”。步骤4:单击“确定”按钮。学生操作小结:过程是以文件的形式保存在计算机中的指定位置,保存时系统默认的文件类型是“logo programs(*.lgo)”;在同一个编辑窗口中编辑的多个过程,会同时保存在同一文件中。(六)学写过程指导学生按教材第61页中的“跟我做”,学习学写过程。三、练习指挥小海龟画一个边长是1的正360边形。(接近
37、圆形)做得快的同学可以给正360边形加上颜色。课题:第10 课:小海龟搭积木 第1-2课时 总序第19-20个教案教学目标:知识目标:了解过程调用的意义,了解主过程调用子过程的方法;能力目标:能利用过程调用的方法画出较为复杂的图形;培养学生的观察能力、动手能力和创造能力。情感目标:激发学生利用过程画图的动机和兴趣,培养良好的思维习惯。教学重点:主过程、子过程。教学难点:主过程和子过程的使用。教学方法:任务驱动法、启发式教学法、发现教学法。教学准备:多媒体教学设备,课件,微机房。所用课时:2课时。教学过程:一、情景导入,激发动机:1、教师用课件展示各种积木的图片。问:这是什么?2、教师讲解积木的
38、特点。3、教师演示风车的图片,要求学生分析它的组成)(我们发现风车是由六个半圆组成的,把六个半圆依次旋转60、120、180、240、300,就可以得到我们的风车了,小海龟可以很快地画出这样一个漂亮的风车,它是怎么画的呢?)二、教师配以演示文稿,讲授新课(一)小海龟画风车1、定义半圆(定义子过程):要画出风车呢,先要画半圆,所以我们先要小海龟来定义一个半圆。2、用ppt展示下面的程序,讲解该程序的功能和含义)to byrepeat 180fd pi*30/180 lt 1rt 90 bk 60 rt 90end3、学生练习4、我们怎样让小海龟画出其它的五个分别旋转60、120、180、240、
39、300的半圆呢?(可以定义一个新的过程dfch,通过它调用过程by,调用一次就在屏幕上画一个半圆,再右转60,一共重复6次,就画出大风车了。我们把过程dfch称为主过程,称过程为子过程。)5、定义主过程分析主程序,问:是否有改进该程序的方法或者有其它的编程方法。to dfchdrawsetw 2setpc 14repeat 6by rt 60子过程定义基本图形的过程为子过程。htend(二)在过程中调用另一个过程讲解主过程和子过程的含义。to byrepeat 180fd pi*30/180 lt 1rt 90 bk 60 rt 90end主过程调用子过程的过程叫主过程。to dfchdraw
40、setw 2setpc 14repeat 6by rt 60htend练习:让小海龟画出第65页所示的蒲公英。教师带领学生分析画该图的思路和步骤:定义画一株蒲公英的过程。定义主过程hpgy调用过程pgy,调用一次就在屏幕上画一株蒲公英,一共调用6次。指导学生上机操作,教师巡视。(三)过程的多层调用指导学生画出第65页右下角的由许多紫色的正三角形组成的图形。第一步,定义过程生成一个正三角形;第二步,定义一个过程调用第一步的过程生成一朵花;第三步,定义一个过程调用第二步的过程生成一个花环。(两次调用了两个不同的过程。这种过程的嵌套调用称为过程的多层调用。)to sjxsetpc 13repeat
41、3fd 20 rt 120pu rt 10 fd 10 pd fill bk 10 lt 10endto xh repeat 4sjx rt 90endto hh drawrepeat 10xh pu fd 40 rt 360/10 pdend三、练习修改并调用过程“sjx”、“xh”、“hh”,画出教材第66页下面的两个图及第68页的图。四、总结(略)五、教学反思课题:第 11课:小海龟变魔术 第1-2课时 总序第21-22个教案教学目标:了解“变量”的含义和意义。能独立编写和使用带变量的过程,同时培养良好的空间想象能力和逻辑推理能力。进一步培养学生的学习兴趣和积极性。教学重点:变量的含义和
42、使用。教学难点:过程中多个变量的使用。所用课时:2课时。教学准备:多媒体教学设备,课件,微机房。教学方法:任务驱动法、启发式教学法、发现教学法。教学过程:一、情景导入,激发兴趣1、小海龟给大家表演的魔术。(教师事先将下面的程序输入到编辑窗口,并定义过程)to a repeat 4 fd 20 repeat 90 fd 10 * pi / 180 rt 1endto a1 :nrepeat :n a repeat 360 / :n fd 10 * pi / 180 rt 1endto t31draw ht a1 8endto t32draw ht a1 12end2、在命令窗口输入a1 5;a1
43、 6; a1 12 ;a1 20(数值可以随便定),可以看到一幅动态变化的图片,如下:3、引导学生发现自己操作上的变化。(不仅调用了过程名,还在过程名后输入了数值,数值输入不一样,图画也不一样。)(此举在于激发学生的兴趣和好奇心)3、小结:我们引入了一个非常重要的成员变量。上面这个过程中的“:n”就是变量。二、讲授新课1、变量的含义变量相当于房间的编号。因此,变量的值发生变化,产生的实际效果图也会有变化,变量的格式为冒号+变量名。2、出示下面的简单变量过程,并讲解过程中每个命令的含义以帮助学生理解变量的含义。to zfx :arepeat 4fd :a rt 90ht end3、试一试,在命令
44、窗口依次输入以下命令,并按回车。zfx 10zfx 20zfx 40zfx 80老师:同学们发现了什么秘密么?(画出了4个边长不同的长方形)(变量的值可以随意地进行改变,所以我们就可以通过改变变量来画出千变万化的图案了)。4、讲解带一个变量的过程在编辑窗口输入以下过程,再在命令窗口输入不同的变量值,看看可以得到什么样的图画!to znbx :nrepeat :nfd 50 rt 360/:nend教师巡回指导,学生自己操作摸索。从刚才的实践操作中,我们可以得到一个什么样的一般性的结论呢?带一个变量的过程的基本格式为:to 过程名 :变量名过程体end5、试一试。指导学生用刚才定义的过程“znb
45、x”画出教材第73页的图形。6、讲解带多个变量的过程。问:画奇数正多角星的命令格式是什么?(repeat角数fd 边长 rt 180-180角数)如果我们将前进的步数和顶角数目都设置成变量,就可以画出大小不同、形状各异的奇数多角星了。下面我们来看一个可以同时改变正多边形边长和边数的过程。to znbx :n :arepeat :nfd :a rt 360/:nend方法;在命令窗口输入znbx 5 60 ;znbx 8 40 ; znbx 12 20,就可以分别得到如下的图形:为什么要按znbx 数值1 数值2 的格式输入呢?(因为上述的过程中定义了两个变量,因此,在赋值的时候,一定要赋两个值
46、,否则就会报错。)如果是定义了三个或三个以上的变量呢?过程该怎么写呢?带多个变量的过程的格式为:to 过程名 :变量名1 :变量名2 :变量名n过程体end三、程序欣赏1、程序欣赏背景变幻to bj :cif :c15 stop方法二:to cq2 :c if :c15 stop setpc :c (stampoval 100 100 true) wait 50 cq2 :c+1endsetbg :c wait 100bj :c+1end2、程序欣赏背景变幻方法一:to cq1 :c if :c15 stop setpc :c pu lt 90 fd 100 rt 90 pd repeat 360fd 100*pi/180 rt 1 pu rt 90 fd 50 pd fill fd 50 lt 90 wait 50 cq1 :c+1end课题:第12 课:小海龟开卡车 第1-2课时 总序第23-24个教案教学目标:知识目标:了解清屏命令和笔擦命令。能力目标:能制作简单的动画,并引导学生学习解决问题的方法计划、问题求解,培养分析和批判思维的技能。情感目标:培养学生学会探索路径,分析问题,解决问题的能力与热爱科学,勇于探索的美好
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