
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文档简介
1、地理信息系统原理与方法地理信息系统原理与方法第五章第五章 GISGIS的数据处理的数据处理1 1 坐标变换坐标变换2 2 图形编辑图形编辑3 3 数据压缩与光滑数据压缩与光滑平移变换平移变换 0yxP(x,y)P(x,y)xyx=x+xy=y+y平面坐标变换比例变换(图形缩放比例变换(图形缩放) 点可以通过对其P(x,y)坐标分别乘以各自的比例因子Sx和Sy来改变它们到坐标原点的距离。 x=xSxy=ySy平面坐标变换旋转变换旋转变换 yP(x,y)0 xP(x,y)x=xcos-y sin y=xsin+y cos平面坐标变换二、地图投影变换 1、正解变换法 通过建立一种投影变换为另一种投影
2、的严密或近似的解析关系式,直接由一种投影的数字化坐标x,y变换到另一种投影的直角坐标X,Y。 二、地图投影变换二、地图投影变换 2 2、反解变换法、反解变换法 即由一种投影的坐标反解出地理坐即由一种投影的坐标反解出地理坐标,然后将地理坐标代入另一种投影的标,然后将地理坐标代入另一种投影的坐标公式中,从而实现由一种投影的坐坐标公式中,从而实现由一种投影的坐标到另一种投影坐标的变换。标到另一种投影坐标的变换。 如果原投影点的坐标解析式不知道,如果原投影点的坐标解析式不知道,或不易求出两投影之间坐标的直接关或不易求出两投影之间坐标的直接关系,可以采用数值变换法来建立两投系,可以采用数值变换法来建立两
3、投影间的变换关系式。影间的变换关系式。 根据两种投影在变换区内的若干同根据两种投影在变换区内的若干同名数字化点(对同一点在两种投影中名数字化点(对同一点在两种投影中均已知其坐标的点)均已知其坐标的点),采用待定系数采用待定系数法、法、插值法、有限差分法或多项式逼插值法、有限差分法或多项式逼近的方法近的方法等,实现由一种投影的坐标等,实现由一种投影的坐标到另一种投影坐标的变换。到另一种投影坐标的变换。 二、地图投影变换二、地图投影变换 3 3、数值变换法、数值变换法 图形编辑是一交互处理过程,图形编辑是一交互处理过程, GISGIS具备的图形编具备的图形编辑功能的要求是:辑功能的要求是:1 1)
4、具有友好的人机界面,即操作灵)具有友好的人机界面,即操作灵活、易于理解、响应迅速等;活、易于理解、响应迅速等;2 2)具有对几何数据和属)具有对几何数据和属性编码的修改功能,如点、线、面的增加、删除、修性编码的修改功能,如点、线、面的增加、删除、修改等;改等;3 3)具有分层显示和窗口操作功能,便于用户的)具有分层显示和窗口操作功能,便于用户的使用。使用。 图形编辑又叫数据编辑、数字化图形编辑又叫数据编辑、数字化编辑,是指对地图资料数字化后的编辑,是指对地图资料数字化后的数据进行编辑加工,其主要的目的数据进行编辑加工,其主要的目的是在改正数据差错的同时,相应地是在改正数据差错的同时,相应地改正
5、数字化资料的图形。改正数字化资料的图形。5 52 2 图形编辑图形编辑一、编辑操作一、编辑操作l图形编辑图形编辑l结点的编辑结点的编辑l数据检查与清理数据检查与清理l撤销与恢复编辑撤销与恢复编辑一、编辑操作一、编辑操作l用鼠标用鼠标增加增加一个点、线、面实体一个点、线、面实体l用鼠标用鼠标删除删除一个点、线、面实体一个点、线、面实体l用鼠标用鼠标移动移动一个点、线、面实体一个点、线、面实体l用鼠标用鼠标旋转旋转一个点、线、面实体一个点、线、面实体 一、编辑操作一、编辑操作l结点吻合结点吻合(Snap) (Snap) l结点与线的吻合结点与线的吻合 l清除伪结点(假结点)清除伪结点(假结点) 一
6、、编辑操作一、编辑操作1 1)结点吻合)结点吻合(Snap) (Snap) l 结点吻合或称结点匹配、结点咬合,结点附和,共结点吻合或称结点匹配、结点咬合,结点附和,共有四种方法进行编辑。有四种方法进行编辑。lA A、结点移动,用鼠标将其它两点移到另一点;、结点移动,用鼠标将其它两点移到另一点; l B B、鼠标拉框,用鼠标拉一个矩形,、鼠标拉框,用鼠标拉一个矩形,落入该矩形内的结点坐标通过求它落入该矩形内的结点坐标通过求它们的中间坐标匹配成一致;们的中间坐标匹配成一致; l C C、求交点,求两条线的交点或其延长线的交点,、求交点,求两条线的交点或其延长线的交点,作为吻合的结点;作为吻合的结
7、点;l D D、自动匹配,给定一个吻合容、自动匹配,给定一个吻合容差,或称为咬合距,在图形数字差,或称为咬合距,在图形数字化时或之后,将容差范围内的结化时或之后,将容差范围内的结点自动吻合成一点。点自动吻合成一点。 一般,若结点容差设置合理,大多数结点能够吻一般,若结点容差设置合理,大多数结点能够吻合在一起,但有些情况还需要使用前三种方法进行合在一起,但有些情况还需要使用前三种方法进行人工编辑。人工编辑。 一、编辑操作一、编辑操作2)2)结点与线的吻合结点与线的吻合 在数字化过程中,常遇到一个结点与一个线状目在数字化过程中,常遇到一个结点与一个线状目标的中间相交。由于测量或数字化误差,它不可能
8、完标的中间相交。由于测量或数字化误差,它不可能完全交于线目标上,需要进行编辑,称为结点与线的吻全交于线目标上,需要进行编辑,称为结点与线的吻合。合。 编辑的方法:编辑的方法:A A、结点移动,将结点移动、结点移动,将结点移动到线目标上。到线目标上。B B自动编辑,在给定容差内,自动编辑,在给定容差内,自动求交并吻合在一起。自动求交并吻合在一起。 一、编辑操作一、编辑操作3)3)清除伪结点(假结点)清除伪结点(假结点) 由仅有两个线目标相关联的结点成为伪结点。由仅有两个线目标相关联的结点成为伪结点。 有些系统要将这种假结点清除掉(如有些系统要将这种假结点清除掉(如ARC/INFOARC/INFO
9、),),即将目标即将目标A A 和和B B合并成一条,使它们之间不存在结点合并成一条,使它们之间不存在结点; ; 但但有些系统并不要求清除假结点,如有些系统并不要求清除假结点,如GeostarGeostar, ,因为它们并因为它们并不影响空间查询、分析和制图。不影响空间查询、分析和制图。 一、编辑操作一、编辑操作3 3、数据检查与清理、数据检查与清理l数据检查指拓扑关系的检查,结点是否匹配,数据检查指拓扑关系的检查,结点是否匹配,是否存在悬挂弧段,多边形是否封闭,是否是否存在悬挂弧段,多边形是否封闭,是否有伪结点。要求系统能将有错误或不正确的有伪结点。要求系统能将有错误或不正确的拓扑关系的点、
10、线和面用不同的颜色和符号拓扑关系的点、线和面用不同的颜色和符号表示出来,以便于人工检查和修改。表示出来,以便于人工检查和修改。l数据清理则是用自动的方法清除空间数据的数据清理则是用自动的方法清除空间数据的错误。错误。一、编辑操作一、编辑操作4 4、撤销与恢复编辑、撤销与恢复编辑lUndo,RedoUndo,Redo功能是必要的。但功能的实现是困功能是必要的。但功能的实现是困难的。当撤消编辑,即恢复目标,要恢复目标难的。当撤消编辑,即恢复目标,要恢复目标的标识和坐标、拓扑关系。这一处理过程相当的标识和坐标、拓扑关系。这一处理过程相当复杂。复杂。l因此,有些因此,有些GISGIS不在图形编辑时实时
11、建立和维不在图形编辑时实时建立和维护拓扑关系,如护拓扑关系,如Arc/InfoArc/Info等,而在图形编辑之等,而在图形编辑之后,发后,发Clean Clean 或或BuildBuild命令重新建立拓扑关系。命令重新建立拓扑关系。这样,在每次进行任何一次编辑,都要重新这样,在每次进行任何一次编辑,都要重新Clean Clean 或或BuildBuild,对用户不便。,对用户不便。 一、一、数据压缩数据压缩图形显示输出图形显示输出数据存储数据存储数据压缩数据压缩光滑光滑 所谓数据压缩,即从所取得的数据集合所谓数据压缩,即从所取得的数据集合S S中抽出中抽出一个子集一个子集A A,这个子集作为
12、一个新的信息源,在,这个子集作为一个新的信息源,在规定的范围内更好的逼近原集合规定的范围内更好的逼近原集合 一、一、数据压缩数据压缩1 1、 DouglasDouglasPeuckerPeucker一、一、数据压缩数据压缩1 1、 DouglasDouglasPeuckerPeucker它考虑整条线或特定线段的特征。它考虑整条线或特定线段的特征。将一条曲线首末点虚连成一条直线,求出其将一条曲线首末点虚连成一条直线,求出其余各点到该直线的距离(余各点到该直线的距离(L L););选垂距最大者与规定的临界值(选垂距最大者与规定的临界值(d d)相比较,)相比较,若大于临界值,则离该直线距离最大的点
13、保留,若大于临界值,则离该直线距离最大的点保留,否则将直线两端间各点全部舍去;否则将直线两端间各点全部舍去;针对新生成的曲线再按针对新生成的曲线再按两步进行处理。两步进行处理。 2 2、垂距法、垂距法每次顺序取曲线上的每次顺序取曲线上的三个点,计算中间点三个点,计算中间点与其它两点连线的垂与其它两点连线的垂线距离线距离d d,并与限差,并与限差D D比较。若比较。若d dD D,则中,则中间点去掉;若间点去掉;若dDdD,则中间点保留。然后则中间点保留。然后顺序取下三个点继续顺序取下三个点继续处理,直到这条线结处理,直到这条线结束。束。一、一、数据压缩数据压缩二、曲线光滑(拟合)二、曲线光滑(拟合)是假想曲线为一组离散点,寻找形式是假想曲线为一组离散点,寻找形式较简单、性能良好的曲线解析式。较简单、性能良好的曲线解析式。插值方式:曲线通过给定的离散点。插值方式:曲线通过给定的离散点。逼近方式:曲线尽量逼近给定离散点。逼近方式:曲线尽量逼近给定离散点。
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