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文档简介

1、江苏大学第六届研究生趣味健身节比赛规则一、第十一届乒乓球大赛(一)每支参赛队由男单、女单和混双组成,其中男单 2 人、女单 2 人和 混双 2 对;(二)预选赛(十六强前)为三局两胜制,此后为五局三胜制,最后三四名 及冠亚军决赛为七局四胜制。每一局比赛为 11 分制,采用每球得分制先得 11 分者胜; 10 平后要净胜 2 分才能获胜;(三)每人发两球后换发, 10 平后每球换发,比赛初发球权通过猜硬币决 定。(混双每次须男女各发一球, 10 平后由女生发球);(四)比赛必须采用抛发球, 即发球者必须用手把球几乎垂直向上抛起, 抛 起距抛球手掌不少于 16 厘米,发球时触网并在界内须重发;(五

2、)比赛时选手手不得按在台上,混双须男女分别站对角。二、第十一届羽毛球大赛(一)每支参赛队由男单、女单、混双组成,其中男单 2 人、女单 2 人、 混双 2 对;(二)比赛为三局两胜制,男子单打先得 15 分的一方胜一局;女子单打先 得 11 分的一方胜一局;混双先得 11 分的一方胜一局;(三)发球:发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球, 脚不能触及发球区的界线; 两脚必须都有一部分与地面接触, 不得移动, 直至将 球发出;(四)发球员的球拍必须先击中球托, 与此同时整个球要低于发球员的腰部;(五)发球员须在接发球员准备好后才能发球, 如果接发球员已试图接发球 则被认为已做好准

3、备;(六)发球员的分数为 0 或双数时, 双方运动员均应在各自的右发球区发球 或接发球。 发球员的分数为单数时, 双方运动员均应在各自的左发球区发球或接 发球;(七)球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。接发 球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后, 发球员再从另一发球区发球;(八)每局比赛结束后交换场区;(九)男单每局 15 分中,有一方先达到 8 分时,由裁判强制休息 90 秒; 女单每局 11 分中,有一方先达到 6 分时,裁判措施如上。在裁判允许下,比赛 中球员可要求喝水、擦汗。三、临门一脚比赛(一)每个学院各出 10 人参赛,分成

4、5 组,每组由一男一女组成,由每组 参赛队员配合完成射门;(二)在球门线处放置矿泉水十瓶,排成三角形;(三)每一组任意一名参赛队员在指定地点,将球传给该组另一名成员,然 后由接球者用脚弓推射足球,足球每击倒一个矿泉水瓶得一分;(四)5 组队员的成绩加总即为本队得分,分数最高的 8 支队伍进入决赛;(五)根据决赛成绩确定一至八名。四、五人制足球赛(一)本次比赛每个学院出一支队,一支球队可由 5名球员和 3名替补组成, 参赛选手必须是本院就读研究生;(二)比赛分组安排由承办学院对各参赛队进行随机抽签,确定最后分组, 分组后进行循环赛和淘汰赛;(三)比赛采用混合赛制,如果比赛双方打平,则进行互射点球

5、决胜负;(四)比赛时间:每半场 20 分钟,中场休息 5 分钟;(五)球员主罚任意球、 界外球和角球时防守队员必须离球 2 米距离, 罚球 方须用脚罚球;(六)在场地正中主罚, 双方其他球员全部退至场地另一侧, 任何人不得干 扰和补射; 七)开球点可直接射门得分, 但界外球不得直接射门得分。 主罚点球时采 用在弧顶处罚点球,点球时除主罚队员外(守方守门员应站在球门线上) ,攻守 双方必须在发球区外,并离球至少要有 3 米的距离;(八)被红牌罚下的队员不得坐在替补席上, 不允许恶意冲撞、 不允许铲球;(九)守门员可用手阻挡球(限在小禁区) ,但本方球员回传球不得用手;(十)参赛队必须提前十分钟到

6、达比赛场地, 超过比赛时间 5 分钟仍未到场 者或未到全的按弃权处理。五、自行车慢骑比赛(一)每支参赛队共由 8 人组成,两人一组(男生载女生或女生载男生);(二)比赛距离为 10 米,每人自备单车 1 辆,车型为二十四寸、二十六寸 车(山地车、变速车、折叠车、小车除外) ;(三)每支参赛队单独进行, 即一支参赛队进行结束后另一支参赛队再进行, 比赛时将设四个跑道, 同一团队四个人在四个直线跑道上各占一个跑道, 计时同 时开始,最后将同一支参赛队中四个人的所用时间相加得总时间;(四)中途串道者即前后轮有其一接触跑道两边边界线者, 或未到达终点之 前任一只脚触地者,总时间减去 1 秒/次,累计超

7、过 3 次以上者取消比赛资格;(五)按最终用时多少排名,用时最多的前八名进入复赛;(六)复赛增加难度,需绕过两个障碍物(如图示) ;(七)最终确定一至八名。六、驾车投球比赛(一)每个学院各出 3 男 3 女参赛,一男一女组成一组;(二)用胶带将球门划出不同的分数格,比赛时参赛人员从进口进入赛场, 比赛完毕从出口离场。每组由一人用自行车载着自己的搭档从指定的地点出发, 搭档抱着一只排球, 经过指定的轨道来到球门前, 由搭档将球投进球门的分数格 里,投进哪个格子则记为多少分(具体分数如下图所示) ,球投出去后,二人骑 车顺着预定的轨道返回出发点, 与下一对组合击掌后, 下一对组合方能出发。 在 规

8、定的时间(每队8分钟)内得分最多的学院即为冠军;(三)比赛用球为排球,地点在西山体育场冰球场,比赛轨道近似于长方形;(四)分数格是将冰球场的球门平均分为分数不同的六个格子,分数示意图如下图;(五)比赛过程中参赛者脚不能触及地面,在投球区域脚触及地面则投球无效,在行进过程中脚触及地面则倒扣时间 10秒;(六)比赛过程中车子不能偏离轨道,偏离一次倒扣10秒;(七)若出现分数相同的队伍,贝扮数相同的队伍再进行加赛;(八)积分最多的前八名进入决赛。3分1分5分4分2分6分(分数分布图)七、小球大智比赛(一)每个学院各出4人参赛,准备两把椅子,一个纸篓,蛇形弯道的路障 6个;(二)一名队员当投球者,一名

9、队员当接球者,接球者在直径为半米的圆形 区域内,其余两名队员负责运球;(三)投球者和接球者相距4米,在投球者与接球者中间放置两把椅子, 椅 子间距半米;(四)投球者必须以均衡的力投出乒乓球,使乒乓球能够触弹到两把椅子上 (若椅子太大,可以选择小一点的椅子)。若力量太轻,只接触到一把椅子的木板而未弹到到第二块则不算。若成功弹到第二块木板,则由接球者在圆形区域内 (不得越线)用纸篓接住乒乓球。乒乓球落地弹起后再接到者不算入成绩;(五)两名运球者等候在接球者的旁边, 待有球落入纸篓后,立刻将球放在 乒乓球拍上,穿过蛇形弯道(弯道的长度可依据场地大小自定)。若球在过弯道 过程中落地,则此球作废;(六)

10、比赛时间为 5 分钟,依据最后纸篓中球数确定一至八名,进入决赛。八、斗转星移比赛(一)每个学院各出 8 人参赛,准备两条长板和一些绳子;(二)每组的人各自站在两条长木板上, 要求每个人的一只脚在一条木板上, 另外一只脚在另外一条木板上,用绳子将他们绑在上面;(三)从开始点出发到终点, 踩破路途中的两个气球, 到达终点后进入下一 个环节;(四)参赛队员手握一根管子围成一个半径 2 米的圈(保证管子直立在地面 上),然后所有人在同一时间按同一方向(顺时针或逆时针)离开自己所握的 管子去抓住相邻的管子,在此过程中管子不能倒,倒掉则重新开始,每个队成 功移动三次进入最后环节;(五)参赛队员手拉手围成一

11、个圈,其中一个人身上套有一个呼啦圈(两只 胳膊必须在呼啦圈的上下两侧),所有人将呼啦圈按同一个方向传递到相邻人 的身上,传递过程中两个人的手不能分开,如果手松开了则重新开始,直至传 到起始人为止,比赛结束。(六)绳子每掉一次在总用时上加 1 秒,时间短者为胜;(七)第一个项目开始后,比赛不再停表。九、气球秒杀比赛(一)每个参赛队由 9 人组成,其中 5 女生踩球,3男生吹球,1 人夹球(男 女不限);(二)第一环节:在 5 平方米的区域里,每队的 5 女生每人每个脚踝上绑 三个气球,两队互踩,脚上无球即要离场, 30 秒之后停止,记录两队各剩的气 球数;(三)第二环节: 两队的男生在三分钟内依

12、次将吹好的气球吹至 5 米外指定 地点,然后由各队负责夹球的队员,用筷子把球夹到篮子里,即为本环节得球 个数;四)比赛过程中踩球人要双手环抱, 不得用身体碰撞他人, 不能跨到线外,否则须带球离场。吹球时不能用手接触球,同时气球不能落在地上,否则须在起点停 3 秒后重新吹球。夹球者需站在 5 米线外夹球,否则此球不计入分数; (五)各队踩球剩余的气球个数和篮子里的气球个数之和即为此队的得分, 在规定的时间内得分最多的学院即为冠军;(六)若出现分数相同的队伍,则分数相同的队伍再进行加赛;(七)最终确定一至八名。十、拔河比赛(一)每支参赛队由 20 名同学组成,其中 14 名男生, 6 名女生;(二

13、)比赛方法采用 3 局 2 胜制;(三)第一局必须事先抽签来决定场地,第二局场地交换。场地交换时,全 体队员列队于绳子左侧,等待主裁判手势交换场地;(四)在第三局比赛时,按照抽签决定场地;(五)最终确定一至八名。十一、趣味篮球赛(一)每支参赛队共由8人组成,其中2男生罚篮(A、B) , 2女生投篮(C、D), 1人三分投篮(男女不限), 2 人往返跑篮两次(男女不限 ,E、F), 1 人负责捡球。其中活动的顺序是:男 A罚篮一女C投篮-E往返跑篮两次一三分投篮 f男B罚篮f女D投篮fF往返跑篮两次,最后一球中的,此活动结束;(二)男生罚篮规则:应在罚球线后并在半圆内占据一个位置,不得跳投,须投

14、中五球,不计投篮次数;(三)女生投篮规则:女生可以在任意位置用任何方式投篮,须投中三球, 不计投篮次数;(四)往返跑篮:队员须从一端运球到另一端,然后上篮,必须投中,若不 中,可以再次补篮,直至投中为止;依次类推,完成两次往返,即共投中四次; 其中,在运球的过程中,不得抱球跑,且要符合运球规则;五)三分投篮:在三分投篮区域(不包括三分线),须投中一球,不计投篮次数;(六)每人只能参加一项, 所有参赛队员赛前须到指定地点排成一队, 两个 单项活动交接处,两队员须击掌后,下个队员才可以入场;(七)场地内仅允许捡球队员与负责该单项活动的队员, 其他参赛队员不得 入内,否则记一次违例;(八)整场活动自

15、始自终用同一个篮球,篮球各分会参赛队自备;(九)如出现上述违例,每次给予该团体总时间 +5 秒的处罚,整个活动限 在 8 分钟内完成,否则淘汰;(十)抽签分成 A、B 两组,以用时的多少排名,小组前四名进入决赛;决赛的比赛顺序为 B4T4-B3T3T22-B1 T1,最终决出一至八名。 十二、十人九足(一)以学院为单位,每队十人,五男五女,十人叉排成一横排,相邻的人 把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出;(二)比赛方法采用一局一胜制;(三)按照抽签决定比赛次序;(四)比赛全程: 30 米左右;(五)最终确定一至八名。十三、过杆舞(一)以学院为单位,每队五人,两男三女或者三男两女;(二)每

16、组队员必须弯腰后仰从杆下走过去, 若没有碰掉杆子, 工作人员把 杆子挪下一级( 10 厘米)再开始,若有队员碰掉杆子即淘汰出局,最低过杆记 录的队伍获胜;(三)按照抽签决定比赛次序;(四)最终确定一至八名。十四 滚雪球滚雪球比赛规则: (一)每个学院各出三男两女参赛,每队 5 人纵队排在起跑线上(二)发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物(距离起跑线约 20 米)跑回起点, 与第二位两人手拉手再迅速跑向终点标志物, 折转后返回 起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑以此类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。比赛用时最短的队伍即为冠军。(三)比赛分两组举行,每组 12 队左右。比赛地点暂定

17、在京江足球场,起点与 终点有相应标记物,相距 20 米,且两队之间距离相距不小于 3 米。(四)比赛过程中, 返回起点的人必须手拉手绕过起点、 终点的折转标志物才能向前跑,且跑动中不限制队伍的派发,但必须是手拉手,不得脱手。若脱 手则倒扣 2 秒,全部人员全部超过起点才算全部到达。(五)用时最短的前八名进入决赛,若用时相同的队伍则并列进入决赛。奖项设置:为吸引广大同学的积极参与,本次活动特设:1、一等奖一组,奖励价值 160 元不等的奖品2、二等奖两组,奖励价值 100 元不等的奖品3、三等奖三组,奖励价值 60 元不等的奖品注意事项:1、裁判以及协助人员 15 人。2、奖项设置以及奖品资金来

18、源由工商学院确定以及承担。十五 心心相印比赛规则: (一)每个学院各出四男四女参赛,每队四组,每组男女两人。比赛用标志物设 置起点和终点,起点终点各有两组参赛选手。(二)比赛开始时,起点一组背夹一篮球,步调一致向前走,向前走时,手必须在前方,不能碰到球,否则回到起点重新开始。第一组走到终点,与第二组击掌 呼应进行接力。第二组按照第一组方式夹球走向起点进行接力。(三)接力时接力方必须在起跑线内完成接力活动,否则倒扣两秒。(四)比赛时各学院分两大组举行,比赛分两组举行,每组 12 队左右。比赛地 点暂定在 6 区足球场,起点与终点有相应标记物,相距 20 米,且两队之间距离 相距不小于 3 米。(

19、五)用时最短的前八名进入决赛,若用时相同的队伍则并列进入决赛。奖项设置:为吸引广大同学的积极参与,本次活动特设:1、一等奖一组,奖励价值 160 元不等的奖品2、二等奖两组,奖励价值 100 元不等的奖品3、三等奖三组,奖励价值 60 元不等的奖品注意事项:1、裁判以及协助人员 15 人。2、奖项设置以及奖品资金来源由工商学院确定以及承担。十六 100 米障碍接力赛奖品设置 :奖品分为一、二、三等奖(三等奖两组)和四组优秀奖。优秀奖为第五名到第八名的参赛小组。十七袋鼠跳袋鼠跳比赛(一)每个学院各出5人参赛,3男2女组成一组,男女最好穿插开来;(二)每组队员一个编织袋,5名选手以接力赛的形式参与

20、比赛;(三)一组一个跑道,十米一个人,一共 50米。(四)第一个人套着编织袋往前跳,跳到第二个人后把袋子脱掉,然后交给第二个人继续套着编织袋往前跳。(五)袋子传至第五个人,到达终点线后比赛结束。排出所耗用时间名次,取前八个学院胜出。十八搭桥过河每队派8人上场,赛道两头各一组,每组 4人,自由组合,起点组手持四块小地毯,由第一名队员向前搭放小地毯,第四个队员不断的把身后的小地毯传 给第一个队员,四人踩着小地毯前进 30米,要求脚不能触地。待四个人全部过 界后,另一组接过地毯以同样的方式往回走。按时间记名次,按名次计分,最后 一名只记一分,其他的队按名次依次累加。竞赛规则:(1)、参赛队员在起点线外准备,待一组队员全部到达终点时另一组才能开 始接力;(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规,并按触地次数对比赛用时给与加增,每触地一次加 5秒;十九仙人指路比赛规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语 言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的同学必须在直径为三米的圈内活动,越过路障 完成指定任务(踩破 5 个不同地方的气球) 。如在行进过程中碰到路障,每碰一 个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。根据总时间决定名次。 比赛流程:活动前

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