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文档简介
1、mu奇迹装备属性大全和游戏公式大全1.剑士的各种计算公式:最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)技能攻击力:(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力*(技能伤害200%+(智力/10))攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度ag点数:(力量*0.15)
2、+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)2.魔法师的各种计算公式最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)最小攻击力:力量 / 8 + 武器攻击力攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)防御力:敏捷/4+装备的防御力之和防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)最大魔法攻击力:智力/ 4 + 魔法攻击力150%最小魔法攻击力:智力/ 9 + 魔法攻击力100%追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)杖魔力上升:(杖最小
3、攻击力/ 2) + (杖等级* 2)攻击速度:敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度ag点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)3.弓箭手的各种计算公式最大攻击力:装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)最小攻击力:装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)防御力:敏捷/ 10 + 装备防御力之和防御成功率:敏捷/4 + 盾牌防御率多重箭攻击力:与一般攻击力相同魔法 治疗 : 智力 / 5 +
4、 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3攻击速度:敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度ag点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)4.魔剑士的各种计算公式最大攻击力:(力量/4)+(智力/8)最小攻击力:(力量/6)+(智力/12)攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)防御力:敏捷 / 5 + 装备的防御力之和防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)最大魔法攻击力: 智力/4+魔法攻击150%最小魔法攻击力: 智力/9+魔法攻
5、击100%追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高杖魔法攻击力提高:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)攻击速度:攻击速度 物理攻击: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度魔法攻击:敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度ag点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)治疗药水恢复生命值计算公式恢复值=(v*10) - (level * 2) + hp(max)*治疗药水效果% (如果-里的数据为负数,计算为0)v 效果百分比 名称5 10% 苹果10 20% 小瓶治疗药水20 30% 中瓶治疗药水30 40% 大瓶治疗药水魔力药水恢复魔力值计算公式
6、恢复值=(v*10) - (level) + mp(max)*魔力药水效果% (如果-里的数据为负数,计算为0)v 效果百分比 名称10 20% 小瓶魔力药水20 30% 中瓶魔力药水30 40% 大瓶魔力药水攻击怪物产生的伤害值计算公式(最小攻击力-怪物防御力)(最大攻击力-怪物防御力)攻击怪物时的成功率计算公式(等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4被怪物攻击受到的伤害值计算公式(怪物最小攻击力-角色防御力/2)(怪物最大攻击力-角色防御力/2)杀怪消红名时间的计算公式打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。喝
7、酒后攻击速度效果值1分钟内攻击速度提高25戒指和项链的抵抗力计算公式相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避装备等级+1次攻击带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%喝酒后攻击速度效果值1分钟内攻击速度提高25带小恶魔的效果值带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时hp减少3点带守护天使的效果值带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50卓越装备的计算公式装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)装备的要求力量公式20+力量*(掉出
8、怪物等级+装备等级*3)*0.3装备的要求敏捷公式20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3注:1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+252.计算时不计小数点一般物品属性中的“加”:奇迹(mu)里的很多装备都有“+x”(x在0到13之间)的字样,这个“+x”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。一般物品属性中的“追”:除了“+x”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的“幸运”:幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。卓越物品
9、的特性:从比一般物品高20级的怪物身上掉出掉出的概率比原先追12物品的掉出概率低很多比原先装备的最小、最大攻击力高30左右,防御力高20左右100%带技能,其他追加附带的可能性比较小必定具有一到两个卓越属性物品名称前面注明绿色的“卓越的”字样武器,项链上可带有的卓越属性:卓越攻击几率增加 +10%攻击力(魔法攻击力)增加 +等级/20攻击力(魔法攻击力)增加 +2%攻击(魔法)速度增加 +7杀死怪物时所获生命值增加 +生命值/8杀死怪物时所获魔法值增加 +魔法值/8防具,盾牌,指环上可带有的卓越属性:生命增加+4%魔法增加+4%伤害减少+4%伤害反射+5%防御成功率增加+10%杀怪掉出的金钱增
10、加+40%翅膀可以在属性a,b,c中各带一个,最多可以带3个属性。每次攻击成功时体力减少3点 (miss 除外)属性a:幸运属性属性b:体力+50 增加: 体力最大值增加 50(+翅膀 等级*5)魔法+50 增加: 魔法最大值增加 50(+翅膀 等级*5)3%概率无视怪物防御力(伤害值表示为 金属色)属性c:追加魔法攻击力: +4, +8, +12追加攻击力: +4, +8, +12生命自动回复: 1%, 2%, 3%属性c 内容 :(追加魔法攻击力,追加攻击力,生命自动回复)翅膀没有属性c的情况下,用生命宝石添加属性c时,根据翅膀类型随机产生下列属性:飞龙之翼: 追加攻击力 或者 生命自动回复魔魂之翼: 追加魔法攻击力 或者 生命自动回复圣灵之翼: 追加攻击力 或者 生命自动回复暗黑之翼: 追加魔法攻击力 或者 追加攻击力基本属性:防御力增加 : 15+(物品等级*2)伤害增加 : 20+(物品等级*2)攻击成功时生命减少3( hp 3)dark scripte攻击力上不适用合成时随机生成的属性:生命增加 +50 增加+物品等级*5魔法力增加 +50 增加+物品等级*5统率增加 +10 增加物
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