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文档简介
1、the world will give way to those who have goals and vision.精品模板助您成功!(页眉可删)精选趣味运动会方案模板集锦9篇 趣味运动会方案 篇1一、运动会主题:和谐、创新、阳光、健美二、活动目的:为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。三、运动会时间、地点:时间:20_年4月29
2、日地点:运动场四、活动领导小组:组长:_副组长:_ _成员:各班班主任五、裁判员总裁判:_ _六、活动内容:一二年级组:穿越封锁线三四年级组:过河拆桥五六年级组:台风中心教师组:七、奖项设置各年级第一名为优胜奖。第二名为拼搏奖。八、参赛人数及比赛办法参赛人数:各年级以人数多的班为标准。人数不足的循环补足。各班主任要和本班学生一起参与活动。比赛方法:穿越封锁线:全体站在白线后,不许越线。各班由一名同学持小锤钻过铁钻架、沿过跳箱、跳过体操垫,然后击响铜锣。随后直接跑回本班队伍交于下一位同学。先完成的班级为胜。过河拆桥:一名同学来回移动两个呼啦圈,但人必须在圈内,到终点白线处,拿起垒球,投入投掷靶。
3、(必须投进)然后拿起呼啦圈跑回起点,交于下一人。先完成的班级为胜。台风中心:四人一组,同时手持一根武术棍(手不得撒开棍),在跑动中绕障碍物一周。通过四个障碍物后,直接跑后起点,将武术棍交于下一组。九、注意事项:1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。3、请注意比赛过程中运动员的安全。4、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。十、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。趣味运动会方案 篇2一,活动宗旨:展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力.增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更 高,
4、更快,更强,更新的目标迈进!二,活动时间:20_ 年 3 月 7 日,下午 13:3017:00三,活动地点:中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩四,人员安排:1,大会主席一名(sk); 2,总裁判长一名(sk); 3,裁判员,记分员四名(mh); 4,检录处一名(mh); 5,赛事指挥一名(mh); 6,赛事场记一名(mh).五,竞赛项目:1,袋鼠跳 :比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与.每支队伍平均分为 2 个小队记为 a,b,相向各排成一纵 队.比赛开始前,每组 a 队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向 b 队前进,中途布袋不得脱离双腿, 至 b 队时脱去布袋,由
5、b 队队员套上布袋向 a 队前进,如上述循环直至最后一名队员.最终用时最短的队伍获胜. 若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准.道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线.a,b 两队起跑线间距离 20 米, 每条跑道宽 1.2 米.详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比 赛.从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线. 所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍.2,端水梅花桩:比赛方法:比赛由四队参加,每队 10 人,5 男 5 女,男女
6、间隔.比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自 己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去.到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶, 然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务.10 个人循环轮流.从开始计时,3 分 钟后比较终点的水量,多者获胜. 道具:用明显的标记划出起跑线,终点线和跑道线,起终点间距离 20 米,每条跑道宽 2米.用 30 块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出.两条跑道间有 1 米的 间隔,而且砖块摆法必须一致.起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空.终点要放
7、置两 只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满.3,智慧拔河:比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加.每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人 员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改.三组同时比赛,两组以上获胜则为胜利. 拔河时将绳子中线拉过己方 2 米处获胜.道具: 长约 20 米的绳子三根.详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名.4,动感颠球:比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓.要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球, 在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜.道具: 绑着绳子的鼓四个,排球四个.六,娱乐项目:
8、1,踩气球:比赛方法:每次 10 人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3 分钟时间,在指定的范围内,踩暴对 方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破.气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛.比赛时间到,保留气 球多的人获胜.道具: 每组 20 个气球详细规则:自愿报名,够 10 人开始游戏.2,喝啤酒:比赛方法:每次 5 人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝光,速度最快者获胜. 3,呼啦圈: 比赛方法:每次 5 人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间,坚持到最后的人获胜.七,评分标准:1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,
9、第三名 3 分,最后一名1 分.2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名.3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣 2 分.4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;违规次数少,服从裁判;八,运动会时间流程:1,赛前分好比赛队伍(4 队),每队选出队长,起队名,队训,制作好队旗;2,场地布置,在运动会开始前,由 mh 提前布置好 11:3012:30;3,运动员入场仪式;13:3013:40; 播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周; 各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可
10、采用各种提前准备的道具(如:鲜花,气球等) 运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场中间等待宣布运动会开始.4,裁判长,运动员代表讲话(3-5 分钟)13:4013:45; 提前选好裁判长及运动员代表,每人准备不超过两分钟的演讲稿;5,运动会主席宣布运动会正式开始(1 分钟); 请 sk 领导宣布运动会开始; 各队带到指定休息区(比赛场地的四边,每队一边);6,比赛开始(3 小时)13:5015:00; 运动员检录(2-3 分钟)并了解比赛详细规则; 工作人员布置比赛赛道; 运动员赛前练习(3-5 分钟); 正式比赛(10-20 分钟); 裁判员记录成绩.7, 两项比赛后
11、,休息 30 分钟,进行趣味游戏环节 15:0015:30; 踩气球; 喝啤酒; 呼啦圈.8, 继续后两项比赛 15:3016:40;9, 根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者; 由总裁判长核算并公布成绩10, 颁奖仪式(10-20 分钟),获奖队感言 16:4016:55; 由大会主席颁发奖品; 获奖队伍代表讲话. 11, 运动会主席评语,宣布运动会结束 16:5517:00; 12, 运动员退场.九, 场地安排:1,拱形门,横幅标语2,彩旗3,扩音喇叭,口哨4,各种比赛道具,积分表5,各队队旗趣味运动会方案 篇3为更加丰富公司员工业余文化生活,也为了让公司各部门之间加强交流,培养员工相
12、互配合相互协作的能力,公司拟举行20_秋季趣味运动会。具体如下:一、活动时间20_年10月22日上午。(雨天顺延)二、活动地点江海粮油篮球场三、参与人员公司全体员工,有项目者比赛,无项目者加油(在岗人员除外)四、活动内容本次趣味运动会项目主要是以一些不同于常规运动会项目为主,具体在附件中体现。五、活动组织本次活动由工会及人事行政部共同主办并成立工作小组,由工作小组负责活动的具体操作,包括人员调度、宣传、报名、分组、场地联系和布置、道具奖品购买等工作。六、奖项设置本次活动拟为每个项目都设一、二、三名,并且将设定最佳组织奖(部门累积分数最高者,一、二、三名分别积3、2、1分)以及最佳啦啦队奖(由公
13、司领导评出)。七、相关流程1、各部门内勤在接到活动通知后,将本次活动项目明细告知部门所有员工。 2、10月14日之前,各部门将报名情况汇总到人事行政部张凌处,并要合理安排有比赛项目的员工进行训练等。3、10月16日之前,人事行政部将把最终分组以及比赛时间明细发送至各部门,各部门应根据比赛具体情况安排好比赛当天工作。4、10月21日,人事行政部将会跟各部门负责人以及内勤进行沟通,确保参赛人员通知到位。工会将比赛场地布置到位。5、10月22日上午8:30,趣味运动会正式开始,所有参赛人员按部门进行列队。邀请公司领导进行开幕式讲话。6、10月22日趣味运动会结束后,按照比赛成绩给获奖人员及部门进行颁
14、奖,并合影留念。八、费用预算1、奖品费用:2、场地租用费:3、道具购买:4、影像租用:费用总计九、其他事项1、人事行政部负责活动报名、分组、现场组织等工作,以及道具购买、影像保障、饮用水保障、用餐保障等。2、工会负责本次活动场地联系及布置。3、其他未尽事宜。附件为初步设定的活动项目。活动项目设置:1、自行车慢骑比赛开始前,将自行车刹车卸掉、轮胎气全部放掉。比赛开始后,参赛人员按照事先划定的界限进行比赛,谁最后到终点者为胜,途中脚踏地或者骑行过程压线者做违例处理,自动淘汰。注:需至少三辆自行车(旧车为宜)2、跳大绳需至少两名摇绳人员以及六名跳绳人员,各部门报名人数不得少于六人,可向其他部门借用两
15、名摇绳人员。比赛开始后,两名摇绳人员先行摇绳,其他跳绳人员依次进入绳内,等第六名队员进入后开始计时,六人同时跳跃成功算一次,在两分钟内,看哪队次数最多为胜。中途有绊腿或其他原因没有跳跃成功的,可以继续进行。注:需至少一根长约12米麻绳。3、投篮高手比赛需要两人一组,其中一人负责蒙住眼睛投篮(乒乓球),另外一人腰里系一纸篓,站在3米外,负责用框接住队友投出的球。在两分钟比赛时间内,接到球最多者为胜。在接球过程中,接球员不能越线,并且双手要放在身后,否则做违例处理,自动淘汰。注:需乒乓球若干、纸篓两个。4、5人6足比赛需6人搭配为一组,比赛过程中,将队员相邻的两条腿绑在一起,听到口令后出发,赛道2
16、5米,在25米处需转身后回到起点,用时最少者获胜。如在跑动过程中绑腿有松动,则需从头开始。注:需绑腿工具若干。5、双人送信比赛需两人搭配为一组,比赛过程中,两人需背靠背当中夹一张a4纸,听到后令后出发,赛道25米,将a4纸送到终点的框里后,紧接着跑回起点夹起另一张a4纸,继续送。在2分钟内,看哪队送信最多者为胜。在比赛过程中,如a4纸掉落的,则需从起点从新出发,如在终点没有成功将信放入框内的,则算半封信。注:需a4纸以及至少两个纸筐。6、飞盘大赛比赛中,选手在15米外掷出飞盘,进入指定区域的得一分,1分钟内,看谁得分最高者获胜。注:需飞盘若干以及框架一个。7、毽子大赛比赛中,两人一组,间隔3米
17、,站在界限之后。接到开始口令后,开始对踢,两人要均踢到毽子则得一分,3分钟内,看谁得分高者获胜。在比赛期间,毽子掉落可以拾起继续,但是不允许超出界限,否则做违例处理,自动淘汰。 注:需毽子若干。8、袋鼠跳跃大赛比赛过程中,所有参赛人员下半身装在麻袋里,双手抓住麻袋上沿,接到开始口令,两人一组,沿着自己的赛道往前跳跃,赛道为25米,并在到达障碍后绕过障碍回到起点,时间少者为胜。如在比赛过程中麻袋掉落,可以捡起麻袋继续,不得越过界线,否则以违例处理,自动淘汰。注:需要麻袋若干个。9、赶猪跑比赛中,参赛队员用一根短棒,在自己的赛道内推动置于地上的皮球往前走一直到终点,用时最少者为胜。比赛中不得越界,
18、不能用短棒之外的任何物体碰触皮球,否则算违例处理,自动淘汰。注:需短棒和皮球若干。10、倒跑比赛顾名思义,看谁倒着跑的速度快。比赛中参赛人员需要蒙住双眼,倒着在赛道上跑,队友可在旁边提醒。其他人员也可在旁边起哄。以到终点用时最少者为胜,艳照掉落需重新比赛,越界做违例处理,自动淘汰。注:需要眼罩若干个。趣味运动会方案 篇4为深入贯彻落实公司安康杯及安全生产月活动部署,强化广大职工消防安全意识,牢固树立安全责任重于泰山以及安全工作常抓不懈、警钟长鸣的思想,不断增强职工身体素质,提高团队凝聚力。根据工厂安康杯及安全生产月活动安排,结合我公司生产实际情况,计划在6月份开展消防安全趣味运动会,活动细则如
19、下。一、 活动时间:20_年6月(具体日期依生产情况而定)二、 活动地点:三、 活动由_x主办四、 参加人员及报名方式:1、 凡在_的所有单位均可参加,按每项活动规定人数组队报名(填写报名表);2、 报名时间截止6月20日。3、 联系人:五、活动组织分工裁判、工作小组。负责各项目比赛过程、成绩统计等工作。后勤保障小组:负责比赛现场场地、所需道具的准备、现场摄象等工作。六、活动项目及规则(一)连接水带接力比赛队伍:每个参赛队各派4名队员参加比赛。比赛规则:1、每个参赛队有4名队员参加比赛。2、比赛信号发出后,1号队员将第一根水带从准备区域运送至起跑线甩出,并用手将一端固定于起跑线上;3、2号队员
20、提起第二卷水带跑向第一根水带另一端,将两水带接头接好举手示意4、3号队员拉起水枪头跑向2号队员处拿起另一端将水带拉直接好水枪头;5、4号队员整理水带,防止打绞;举手示意完成,即结束。将水带收回,交下一队使用。6、以每队完成时间长生短为比赛成绩排列,评比前一、二、三名比赛要求:1、比赛前队员在起点做好准备,信号未发出不得抢跑;2、水带甩投过程中、平铺的消防水带须平直无打结、扭曲为合格。3、水带各接头、枪头必须连接到位,不脱落。4、观看人员不得进入比赛区域。(二)灭火器接力灭火比赛队伍:每个参赛队各派4名队员参加比赛。比赛规则:1、每个参赛队分别派出4名运动员进行比赛。2、发令哨响后,1号运动员提
21、灭火器从起点出发,将灭火器交给2号运动员(距起点30米)。3、2号运动员再传递给3号运动员(距离起点60米),3号运动员跑至着火点(距离起点90米),将灭火器交给4号运动员,由4号运动员将火扑灭。4、以火灭时记录时间为该队成绩,火未灭者,取消本队成绩。比赛要求:1、各接力处运动员必须严格站在接力区,待拿到灭火器后起跑。2、接力过程中灭火器不得掉落,不得采用抛、投的方式。3、灭火过程中要注意保证自身安全,杜绝发生意外事故。(三)英雄救美比赛队伍:每个参赛队各派5名队员参加比赛。比赛规则:1、每个参赛队派5名队员参加比赛,其中一人为“火场受困人员”,其余4人为救护人员2、 “火场被困人员”站在距离
22、起点30米处的障碍物(凳子)后面。 听到比赛开始的信号后, “火场被困人员”挥动手中的白毛巾发出求救信号。3、其余4名“救护人员”依次逐个快速跑向被困人员,将“火场被困人员”面前的障碍物清理运送回起点(一人运送2件障碍物)直到障碍清理完。4、最后两名“救护人员”跑向被困人员,搭成“十字救护”手型,将“火场被困人员”救护回起点。5、用时最短就获胜。比赛要求:1、清理障碍物时不能掉地上,需回到起跑线外才能折反。2、救护受困人员时需将人员抬离地面,受困人员不得自行跑出。3、活动中注意救护方法和要领,防止意外发生。(四)火灾逃生。比赛队伍:每个参赛队各派5名队员参加比赛。比赛规则:1、参赛队员在规定区
23、域内(30米),从起点开始,采用匍匐前进的姿势到达折返点后,迅速取用一张小方巾捂住口鼻低头弓腰跑回起点。2、第二名队员待第一名队员返回起后出发,其他队员依次按次方法进行,直到最后一名队员返回。3、以最后一名队员返回起点结束,以用时最短获胜。比赛要求:1、在匍匐前进中人体高度不超过1.2米,姿势要正确。2、队员拿取毛巾后,必须将口鼻遮住,否则将扣出分数3、接力过程必须待上一名队员到达起点后,才能出发。(五)竞速运水灭火。比赛队伍:每个参赛队各派5名队员参加比赛。比赛规则:1、在规定区域内(30米),两端各放上盛水桶,参赛队员用运水盆依次从起点的大水桶中,舀满水后运送到终点,将水倒入大水桶内,并返
24、回起点,将运水器皿交给下一个队员继续运水2、依次直至最后1名队员运水结束。3、采用用时与运水量相结合的方式进行。既要看哪个队的速度快,又要看哪个队运过去的水多。多运水,才能更有效地灭火。比赛要求:1、运水过程中要注意尽量不要水洒出。2、要注意地面湿滑,不要绊到。六、奖项设置及费用预算1、各项目设一等奖一名、二等奖一名、三等奖一名、纪念奖若干名。2、奖励。一等奖奖励300元、二等奖200元、三奖励100元,纪念奖凡参的队员每人一份小礼品。3、费用。奖励费用5个项目、纪念品共计3500元,其它道具、宣传等费用500元,共计4000元。趣味运动会方案 篇5一、活动名称:“关爱老人,趣味健身,你我同乐
25、”老年运动会二、活动时间:20_年9月26日9:0011:00(暂定)三、活动地点:达州市滨河路中段四、活动参与者:达州市55岁以上老人五、活动机构:主办方 :凉水井社区承办方 :六、活动背景:尊老敬老是中华民族的传统美德,老吾老以及人之老。“家家有老人,人人都会老。”我们每个人都要走过少年,青年,壮年,老年的人生之路,这是任何人都不能抗拒的自然规律。尊重老人,敬爱老人,说到底就是尊敬自己,敬爱自己。基于如今的老年人参与活动的积极性不高,并且相关部门组织的活动具有强制性,老人们抱着一种应付了事的心态参与活动,因而在活动中并未获得真正的快乐。虽然我们很多人都不懂老年人他们在想什么,但我们还是要尽
26、可能的让他们活的更快乐,给他们欢乐,给他们祝福,给他们带来美好的回忆,陪伴他们去寻找年轻的辉煌和对明天的希望。祝福他们安享晚年,老有所乐,老有所爱。七、活动目的及意义:1、陶冶情操、愉悦精神、交流思想、锻炼身体2、丰富老年人晚年的精神文化娱乐生活,增进了老年人之间交流与了解,呼吁更多人去关注老年人,敬老爱老,让他们时时刻刻能够感受到社会大家庭的温暖! 3、通过本次活动呼吁社会上更多人加入我们的行列,共同关注老年人的身体和精神状况4、通过本次活动宣传经济管理学院“老年服务与管理”这个不被社会大众所了解与理解的朝阳专业,为提高它的知名度八、活动流程:(一)活动前期准备1、横幅的制作2、奖券的制作3
27、、准备活动所需的物品与礼品4、确定主持人、各个活动的组织人员与现场维持秩序的工作人5、总负责人:张俊浦6、材料采购:材料采购人员必须于9月25日之前做好所有材料的准备7、9月25日去活动举办地点进行前期宣传(二)活动举办阶段1、拉横幅2、布置活动现场3、主持人宣布活动开始(三)活动后期阶段1、请院上领导做简单的总结2、总结后主持人宣布活动结束3、各个组活动的负责人负责自己组的.清洁工作4、各组人员集合点名返回学校九、活动简介(一)简易保龄球 游戏方法:用粉笔在水泥地面上画一个正三角形,边长40cm。以其中一角正对方向外6 9米 画一直线为起点。将10只瓶子分别以1个、2个、3个、4个的顺序分四
28、排立于正三角形内(注意瓶与瓶间距离均匀,像摆好的保龄球样),派一个专门负责打完后塑料瓶的复位。其他的游戏者则可以按顺序排在起点线后,以篮球为保龄球,前滚撞击塑料瓶。 游戏规则:1、矿泉水瓶要按规则摆放到位2、游戏者应在起点线下投球,不得超线 3、以篮球为撞击物,应以前滚撞击为方式 游戏注意事项:1、正三角形一定要画得正规 2、塑料瓶摆放要整齐到位 3、注意游戏中老人们的安全 4、成功者将获得一张兑奖券(二)抬乒乓球1、用乒乓球拍托乒乓球(每次一个) 2、在起点和终点间往返运球一次3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新开始 4、成功者将获得一张兑奖券(三)插筷子1、参与者先拿5根筷子于手中2
29、、参与者手拿筷子与地面瓶子的距离为1米 3、将筷子垂直丢入瓶中4、丢入3根及其以上者获得一张兑奖券 (四)唱歌1、自行选择一首歌曲 2、唱的歌曲至少要唱五句 3、成功者将获得一张兑奖券 (五)奖项安排1、获得两张券在领奖台领取奖品(牙刷或漱口杯任选其一)2、获得三张券在领奖台领取奖品(抽纸、香皂、肥皂或袜子任选其一) 3、获得四张券在领奖台领取奖品(洗衣粉) (六)终极大奖由拥有4张奖券的老人将自己的姓名写在奖券上,并放入抽奖箱内,活动最后由工作人员抽取5名幸运老人,由院主任靳能泉颁发奖品(食用油) (七)超级大奖在抽取完终极大奖后,由工作人员在抽奖箱内抽取1名超级幸运老人,由民政局领导颁发奖
30、品(电饭煲)十、活动所需物品:小书桌、系服、篮球、乒乓球、筷子、矿泉水瓶子、乒乓拍、话筒(或喇叭)、奖券、粉笔、垃圾桶、牙刷、卫生纸、洗洁精、洗衣粉、香皂、肥皂、漱口杯、袜子十一、注意事项:1、各小组成员必须负责活动的公平、公正及公开的举行2、各小组成员必须做好相应安全措施3、如遇到天气转变的情况下,活动延期举行十二、活动经费预算:十三、备注:人员安排:本次活动分为三组(活动组、机动组及宣传组)活动组成员: 简易保龄球组:(负责人) 抬乒乓球组:(负责人) 插筷子组:(负责人) 唱歌组:(负责人) 领奖台组:(负责人) 机动组成员:(负责人) 宣传组成员:(负责人) 主持人:趣味运动会方案 篇
31、6各分会:为了丰富教职工的业余文化活动,培养教职工良好的体育锻炼习惯,营造健康向上的校园文化体育氛围,根据长安大学体育工作委员会关于举办长安大学第十届阳光体育运动暨20_年春季运动会的通知的精神,校工会举办20_年教职工趣味运动会。现将有关事宜安排如下(如遇雨天,比赛时间另行通知,以校园信息门户公告、广播通知为准。):一、时间和地点:时间:4月14日(星期四)上午8:3012:00。地点:校本部北院体育场(足球场)。二、活动项目:(以下三项活动的具体规则见附件)夹乒乓球与投沙包接力比赛(女8名、男8名)足球踢准接力比赛(女8名、男8名)五人木质协力竞走接力比赛(女5名、男5名)三、要求及奖励办
32、法:每个分会报领队、教练、工作人员各1名,共 45人组成。以上各项比赛,如男队员缺少,可以由女队员顶替;女队员不够时男队员顶替,则成绩不进入排序中。每项比赛取成绩排序前6名给予团体奖励,参赛个人均有参与奖。各分会请于4月8日(星期五)下午5:30前报名。请参赛教职工量力而行,尽力而为,确保安全。趣味运动会方案 篇7一、活动的意义及目的:1、深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的精神状态。2、增强全校师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。3、在系内挑选出校运会各项目的参赛选手,并组织其代表工程管理系参加湖南财政经济学院
33、第五届校运动会。二、活动主题展现青春风采 发扬拼搏精神三、活动背景“国运昌,体育兴”。体育强盛的背后是民心的凝聚力,国力的增强和社会的进步。为了增强工程系学生的集体荣誉感,为校运会选拔人才,也为了新生们能更好的融入到班集体中,我们举办了这次工程系运动会。四、活动地点田径场和体育馆负一楼五、活动对象工程管理系全体学生六、活动时间大二、大三趣味赛:_年10月8日下午三点大一趣味赛:10月9日下午五点五十田径赛:_年10月10日中午十二点和下午五点五十(全体学生)七、活动流程策划1、前期宣传9月26日召开各班班长及体育委员会员,让他们分别到自己班级去宣传,同时体育部干事也要下班去做相关宣传工作。2、
34、报名各体育项目的报名都将以表单形式下发到各个班级,各班体育委员组织其班级的报名工作。3、比赛分组及整理9月30日号上交报名表,将每个班的报名表按项目整理分类,根据情况进行分组并安排比赛的时间,地点,做好比赛前的一切准备工作。4、活动的开展按照活动时间准时开展,活动人员安排详情见附录一(负责人负责记好比赛成绩并上交体育部)。5、运动员的赛前训练在校运会开始前对运动员进行适当的训练。八、活动内容(一)田径1、个人项目:(100米 200米 400米 800米(女) 1500米 3000 米(男) 跳远 铅球)每班报名人数不限,每人限报3项。2、录取名次:各单项分别录取前八名,各单项的前三名暂定为该
35、项目的参赛选手。(二)趣味比赛项目1、定点投篮比赛(记时加计分赛)(1)规则:在罚球线后每人投球5次,球出手前不能踩线,按投中球数总和并加时间计算成绩;( 2 )按成绩选取前20名,分成两队,每队10人(各5男5女)。2、赶“猪”接力赛:(1)规则:运动员分立于30米两端,在规定的跑道内用羽毛球拍(必须手握羽毛球拍手柄位)去赶篮球。如用手或脚直接接触篮球用力赶篮球,以及影响其他队伍或篮球出规定跑道,那么重新开始比赛。球可以压线,但人不能压线,人、球、拍为一体,在赶“猪”时,拍与球离开不能超过一秒钟,(一队二条跑道),否则取消成绩。交接羽毛球拍和球必须在线内交接区内进行,最后一人冲线时必须球和人
36、都过线,才停表计时。在规定的赛程内用时最 少者获胜。(2)以班级为单位报名参赛(各班队数不限,但队员不可 重复),比赛选取前2名(运动员10人,男女各5人)3、飞碟传接比赛:(1) 每队八人,四男四女。相距十米,两面各4人,排成一路纵队,一人一次迎面接力传接飞碟,在规定2分钟时间内,规定区域(10_20米),飞碟传接次数多者为胜(以手接住按稳为准)。(2) 比赛取前4名参加校运会4、羽毛球托乒乓球迎面接力:(1)乒乓球必须放在羽毛球拍得中间,不能用手或它物固定,每个人每次只能托一个球(必须手握羽毛球拍柄位),从起点到交接点,球不掉在地上为有效,如果球在拖送途中掉在地上,选手必须在掉球处拾起球重
37、新开始比赛。在规定的赛程内用时最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯规处理。参赛运动员手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必须在线内交接区内进行,最后一人冲线时必须球、拍、人同时都过线,才停表计时。在规定的赛程内用时最少者获胜。二.市场分析:1.同电视,报刊相比,在学校宣传有更好的性价比,可用更少的资金做到更好的宣传;2.学校消费地域集中,针对性强,公司品牌容易深入人心,作为运动会这种有趣,有意义的活动中进行宣传,效果定会显著;3.因为年年都有系运会,如条件允许的话,商家还可以同我们系建立一个长期友好合作关系,使商家在校园内外的知名度不断加深,极具有意义;4.高效廉价的宣
38、传在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验在学校建有强大的宣传,可以在短时间内达到很好的宣传效果,而是有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!趣味运动会方案 篇8春意盎然的五月,正是运动的大好时机。为提升酒店企业文化,增强员工凝聚力,培养员工团队合作精神,活跃员工文体生活,酒店决定举办20_年春季“无限活力在万豪”我参与,我快乐员工趣味运动会,此次运动会形式灵活多样,难度系数低,参与面广,以构建和谐酒店,活跃文化氛围,提高员工综合素质为目的,为员工搭建一个展示才华,锻炼自我的平台。一、时间:二、地点:前一天由保安部负责留出场地并划线三、对象:酒店全体员工四、比赛项目及相关规则奖项设置:1、个
39、人赛:自行车慢骑和单人男、女跳绳各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。2、团体赛:齐头并进、托盘接力、边跑边答、无轨电车、集体跳大绳、拔河各设集体奖:一等奖1名,二等奖1名。组委会成员:裁判组成员:筹备人员:照相、报道:记分员:个人赛:(一)自行车慢骑赛:(1)项目分配:男、女混合项比赛项目。11个部门,每个部门选出2人参赛,计人。(2)计分规则:自行车酒店提供,在30米距离内骑车,要求两脚不离踏板,从前轮进线开始计时,到前轮压线为止,在比赛中有一脚落地即结束比赛。(二)单人正方向跳绳比赛:(1)项目分配:男、女混合项比赛项目,11个部门,每个部门选出2人参赛,计22人。(2)计分规则:小绳
40、酒店提供,1分钟内,跳绳数量最多者为获胜,以脚着地一次算一个;团体赛:分为中餐+后厨队、前厅+ktv队、工程+客房队、后勤队(包括综合部、财务部、采购部、营销部、保安部),共四个队,(三)齐头并进(1)项目分配:男、女混合项比赛项目,每队8人(4男4女),计32人;(2)计分规则:男女队员2人一组,背对背夹着一个气球,侧着身体,通过15米赛程击掌接力,球落地不记成绩,时间最短者为胜;(四)托盘接力赛(1)项目分配:男、女混合项比赛项目,每队4人(2男2女),计16人;(2)计分规则:左手托托盘,上放3瓶盛满水的啤酒瓶,右手背后,通过15米的赛程,交接托盘进行接力赛跑,瓶倒无成绩,时间用的最少的队获胜;(五)边答边跑(1)项目分配:男、女混合项比赛项目,每队4人(2男2女),计16人;(2)计分规则:哨声响后,选手跑到中途拾起有题的纸条边答边跑向赛程一端,与下一队员击掌后返回,往返两次,时间最短者获胜,答错题无成绩;(六)无轨电车(1)项目分配:男、女混合项比赛项目,
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