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文档简介

1、制图工具制图工具模块功能设计一、 视口工具(SDP.Plugin.Standard)1、功能描述视口工具组件是根据图形信息,在当前视口的基础上进行放大、缩小、平移、前进、后退、旋转等操作控制,图形视口会有相应的变化显示。2、处理流程如下图所示(图1.1):开始执行图形视口工具旋转后退前进放大缩小平移视口相应变化显示结束图1.1 视口工具流程图描述:视口工具组件是基于图形信息显示的常用工具,作为制图工具中的一大类,在图示化操作中起着重要作用。可对当前视口进行放大、缩小、平移、前进、后退、旋转图形视口功能操作。3、界面设计该功能的实现界面及界面之间的关系(如图1.2)。图1.2 图形视口工具示意图

2、4、出错处理设计如果当前视口已是最大化,缩小、平移操作,图形视口显示没有变化。二、 绘制工具(SDP.Plugin.MapTool、SDP.Map.MapTool)1、功能描述绘制工具组件是根据图形信息,在显示图形上进行点、线、面、文本绘制,本地读取、保存。2、处理流程如下图所示(图1.3):开始执行图形绘制工具正多边形曲面。画点直线折线视口相应变化显示结束图1.3 图形视口工具示意图描述:绘制工具组件实现绘制基类,继承绘制、鼠标事件接口,可以对图形画点、直线、拆线、曲线、曲面、画圆、矩形、角度矩形、多边形、正多边形、文本,并对绘制对象本地保存、读取。3、界面设计该功能的实现界面及界面之间的关

3、系(如图1.4)。图1.4 图形视口工具示意图需要用户输入,弹出窗体界面设计l 画点相关代码m_PointStyle.pointStyleProperties.Angle = 20;m_PointStyle.pointStyleProperties.XScale = 20;m_PointStyle.pointStyleProperties.YScale = 20;m_PointStyle.pointStyleProperties.ZScale = 0;l 画直线/ / 计算长度 / / / 为TRUE时,计算的是面的周长,为FALSE时计算的线是长度 / public static float linelength(PointF lines,bool IsClose) 函数类:SDP.Math. Formula 计算角度: private PointF m_Point = new PointF0; double tmpAngle=System.Math.Atan(System.Math.Abs(m_Point0.X - m_Pointm_Point.Length-1.X) / System.Math.Abs(m_Point0.Y - m_Poin

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