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文档简介

1、-i-摘摘 要要目前常见的多媒体软件应该说各有特色,但是几乎每一个都存在着不如人意的地方。我的课题是“基于 vc开发工具的媒体播放器软件设计”,首先是初步介绍一些当前的媒体及媒体播放器,然后是详细介绍一个由本人设计的多媒体播放器cnplayer。该播放器是基于mfc 集成开发环境,利用系统的mci(media controller interface)命令接口来编程,具有体积小,支持的播放格式多、系统资源占用少、支持播放列表编辑、支持各种视频格式等功能优势,还实现了cd 抓轨。关键词:媒体播放器;关键词:媒体播放器;mci;mci;播放列表;音频;视频播放列表;音频;视频-ii-abstrac

2、tthere are different characteristic among the normal multimedia player at present, but there are shortcoming for all of these software nearly. my center is a software of media player designed by vc+ program language .firstly, let me introduce those media formats and players at present, then there is

3、 a particular presentation for the media player that designed by myself-cnplayer. this player is based on mfc, referring to mci(media controller interface) from system, having many good functions such as little size, supporting many kinds of format of media, taking up less system resource, supportin

4、g list control for playing item and catch track of cd.key words: media player;mci;play list;audio;video-iii-目目 录录摘 要iabstractii1 绪论11.1 课题研究的目的和技术发展的现状 11.1.1 研究本课题的目的11.1.2 技术应用的基本现状11.2 论文完成的主要工作与课题研究的难点所在 21.2.1 论文完成的主要工作21.2.2 本课题的研究难点 22 媒体格式简介 42.1 什么是媒体? 42.1.1 媒体 42.1.2 多媒体 52.2 浅议数字音、视频格式 5

5、2.2.1 wav 格式 52.2.2 midi 格式62.2.3 cd 格式62.2.4 mp3 格式 62.2.5 wav 格式 62.2.6 mp4 格式 62.2.7 quicktime 格式 72.2.8 dvd 格式 72.2.9 realaudio 格式 72.2.10 aiff 格式 82.2.11asf 格式 82.3 常见播放器 82.3.1 real player 82.3.2 windows player92.3.3 quick time player 93 mci 命令接口编程103.1mci 设备 103.2mci 函数与命令 103.2.1mci 命令 103.2

6、.2mci 命令消息接口方式133.2.3mci 命令字符串接口方式164 软件需求分析 184.1 需求分析184.2 可行性研究18-iv-5.1.1基本界面设置195.1.2打开文件,添加列表195.1.3播放控制195.1.4对列表的控制205.1.5菜单设置205.2.2 打开文件,添加列表 215.2.3 播放控制 215.2.4 对列表控制 225.2.5 菜单设置226 软件设计结果 246.1 主界面246.1 打开文件256.1 菜单控制267 软件评价 277.1 软件的特点277.1 软件的不足27结 论 28参 考 文 献29致 谢 30-1-1 绪论多媒体技术的概念

7、和应用出现于 20 世纪 80 年代初期,经过十余年的发展,随着计算机科学网络的普及和多媒体技术的发展,已成为计算机领域发展的热点技术,针对目前各种媒体格式,如何简单方便的播放各类媒体已成为人们普遍关注的问题,而媒体播放器的开发也变得十分重要。1.1 课题研究的目的和技术发展的现状1.1.1 研究本课题的目的随着技术的发展,多媒体素材类型也增多,包括音频、视频、图像、动画等,由于音视频、图像等的信息容量大,受硬件条件限制,以往多媒体应用并不广泛,随着硬件技术的不断提高,多媒体技术已为各类人员广泛使用,开发多媒体课件、网络课程、网站、应用软件、管理项目等均需利用多媒体素材,因此开发制作这一播放器

8、具有备现实意义,与其它多媒体播放器比较,这一多媒体播放器具有功能强大、占用空间小的特点,它与现有多媒体资源应用状况紧密结合,既具有很强的直观感,又不失一般性。1.1.2 技术应用的基本现状microsoft 公司 1998 年推出了 visual c+60,它是支持 win32 平台应用程序(application)、服务(service)和控件(control)开发的可视化编程的集成环境。与 vc+50 的最大不同之处是它的帮助功能更强大,msdn(microsoft developer networking)为包括 vc+60 在内的所有微软的程序产品提供在线帮助;另外,类的对象的可用成员

9、函数、成员变量及函数的参数类型与个数都能动态显示在屏幕上,用户无须记住那些复杂而又枯燥乏味的函数名及复杂的参数,这无疑使得用 vc+编程更加容易。所以 vc60 可谓是 microsoft 公司的王牌产品,编程功能强大而赢得广大程序的偏爱。多媒体技术已经在如下若干方面开展了有效的应用:多媒体管理信息系统、展示系统;多媒体电子出版物(title);计算机辅助教学、教育培训;计算机艺术制作、设计;计算机娱乐游戏、双向电影;协同工作。有发-2-下三大发展趋势:进一步完善计算机支持的协同工作环境;智能多媒体技术;把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到 cpu 中。1.2 论文完成的主要工作与课题研究

10、的难点所在针对如上所述的研究方向,本课题“基于 vc开发工具的媒体播放器软件设计”的主要任务是深入理解各种媒体格式,开发出适用的播放器软件。因此应解决的主要问题是如何把你了解的多媒体和 vc 知识应用到实际编程当中去及编制的应用软件的可用性、易用性、健壮性。1.2.1 论文完成的主要工作根据学习研究,本媒体播放器的开发基于 vcmfc 的对话框,利用windows mci(media control interface)控件和 vc60 自带的 activex 控件activemoviecontrol object 来实现各类媒体格式的播放及程序界面处理。首先确定要解决的问题是弄清楚 mci

11、函数与命令消息的名称类型和功能;其次是通过分析媒体播放的具体过程,在打开媒体设备的过程中应用程序需要做哪些事情,以便在应用程序中加入对这些过程支持的代码;在对应用程序的流程有了大致的轮廓以后(最好画出流程图) ,在开始考虑程序框架的设计,应用程序外观的设计;最后也是最关键的就是编写实现播放媒体的代码将播放器的基本功能实现,紧接着就是程序的调试和完善。1.2.2 本课题的研究难点本课题的难点如下:1、对于 vc集成开发工具的熟练使用,特别是 mfc 的使用,重点放在界面设计;2、各类媒体设备的播放函数及相应的命令;3、播放列表的生成及其操作(删除而不影响其他文件的播放等) ;4、cd 音轨的抓并

12、转换格式。-3-以上各点构成了本软件的难点,在克难过程中,我的分析问题解决问题的能力有了很大的进步,经过努力,一个占用空间小、简单实用的小型媒体播放器终于完成了。我开发的媒体播放器支持所有 media player 支持的媒体格式的播放及其他 avi 视频的播放,实现了对播放列表的控制,cd 抓轨等功能。-4-2 媒体格式简介2.1 什么是媒体?2.1.1 媒体一般来说,媒体(medium,复数形式为 media)是一种信息发布和表现的方法,如正文、图形、语音、音乐等,可按不同的标准分类。ccitt 将媒体定义为以下五种:感觉媒体(perception medium):能直接作用于人的感官,使

13、人产生感觉的媒体。如语言、音乐、图形、活动图像、文本等。我们所讲的“多媒体”意义上的媒体,主要是指这一类媒体。感知媒体帮助人们来感知环境。要解决的问题是:人在计算机环境中如何感知信息?就目前而言,人类主要靠视觉和听觉来感知环境的信息,触觉作为一种感知方式也慢慢引入到计算机系统中。表示媒体(representation medium):为传输感觉而研究出来的中间手段,以便更有效地将感觉从一地传往另一地。表示媒体的特征用计算机内部表示来刻画。要解决的主要问题是:计算机信息如何编码?例子有:文本字符用 asc或 ebcdic 码表示。图像可以用 jpeg 格式 bmp 格式编码。组合音频/视频序列可

14、以用不同的 tv 标准格式(pal、secam 等)编码。表现媒体(perception medium):用于信息传输中电信号和感觉媒体之间转换所用的媒体,意指信息输入/输出的工具和设备。要解决的问题是:信息通过何种媒体输入到计算机中或从计算机中输出?输出媒体的例子有屏幕、纸和喇叭,而输入媒体的例子有键盘、鼠标、摄像机和麦克风等。存储媒体(storage medium):用于存储表示媒体的载体。数据存储并不局限于计算机的部件,因此,纸也是一种存储媒体。要解决的问题是:信息存储在什么地方?存储媒体的例子有:缩微胶片、磁盘等。传输媒体(transmission medium):用来将表示媒体从一地

15、传输到另一地的-5-物理实体。要解决的问题是,在什么上面传输信息?目前主要使用网络来进行信息传输,网络介质有同轴电缆、光纤等,无线方式进行通信正变得越来越广泛。2.1.2 多媒体从字面上看,所谓多媒体 multimedia,就是多种媒体的综合,多媒体处理技术涉及到以上五种媒体形式。但这样的理解没有接触到多媒体概念的特定的内涵,是远远不够的。为了辨析多媒体的含义,我们给出两个多媒体定义进行比较: 多媒体是指这样的一个计算机系统:交互式综合处理多种媒体信息文本、图形、图像和声音等,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统。(lippincatt ,byte 1990 年) 多媒体是下面两

16、种以上媒体组成的结合体:文本、图形、动画、图像、视频、声音等。(ibm ,multimedia foundation,1990 年) 显然,定义是有问题的,因为按这个定义,电视节目就可以看作是多媒体。这是因为,这个定义没有体现出多媒体计算机技术的关键特性。定义较好地体现了这一点:即多媒体的含义除多种媒体外,还包括集成性和交互性两个重要的特性。2.2 浅议数字音、视频格式首先,我们来明确一下数字音、视频的概念,它是指一个用来表示声音强弱的数据序列,由模拟声音经抽样、量化和编码后得到的。简单地说,数字音、视频的编码方式就是数字音、视频格式,我们所使用的不同的数字音、视频设备一般都对应着不同的音频文

17、件格式。常见的数字音、视频格式有:2.2.1 wav 格式wav 格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音、视频格式,被 windows 平台及其应用程序广泛支持。wav 格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用 44.1khz 的采样-6-频率,16 位量化位数,因此 wav 的音质与 cd 相差无几,但 wav 格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。2.2.2 midi 格式midi 是 musical instrument digital interface 的缩写,又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。它定义了计

18、算机音乐程序、数字合成器及其它电子设备交换音乐信号的方式,规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可以模拟多种乐器的声音。midi 文件就是 midi 格式的文件,在 midi 文件中存储的是一些指令。把这些指令发送给声卡,由声卡按照指令将声音合成出来。2.2.3 cd 格式大家都很熟悉 cd 这种音乐格式了,扩展名 cda,其取样频率为44.1khz,16 位量化位数。cd 存储采用了音轨的形式,又叫“红皮书”格式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。2.2.4 mp3 格式mp3 全称是 mpeg-1 audio layer 3,它在 1992 年合并至

19、mpeg 规范中。mp3能够以高音质、低采样率对数字音、视频文件进行压缩。换句话说,音频文件(主要是大型文件,比如 wav 文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度。2.2.5 wav 格式wma (windows media audio)是微软在互联网音频、视频领域的力作。wma格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到 1:18。此外,wma 还可以通过 drm(digital rights management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。2.

20、2.6 mp4 格式mp4 采用的是美国电话电报公司(at&t)所研发的以“知觉编码”为关键-7-技术的 a2b 音乐压缩技术,由美国网络技术公司(gmo)及 riaa 联合公布的一种新的音乐格式。mp4 在文件中采用了保护版权的编码技术,只有特定的用户才可以播放,有效地保证了音乐版权的合法性。另外 mp4 的压缩比达到了 1:15,体积较 mp3 更小,但音质却没有下降。不过因为只有特定的用户才能播放这种文件,因此其流传与 mp3 相比差距甚远。2.2.7 quicktime 格式quicktime 是苹果公司于 1991 年推出的一种数字流媒体,它面向视频编辑、web 网站创建和媒体技术平

21、台,quicktime 支持几乎所有主流的个人计算平台,可以通过互联网提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。apple 公司的 quick time 电影文件现已成为数字媒体领域的工业标准。quick time 电影文件格式定义了存储数字媒体内容的标准方法,使用这种文件格式不仅可以存储单个的媒体内容(如视频帧或音频采样),而且能保存对该媒体作品的完整描述;quick time 文件格式被设计 用来适应为数字化媒体一同工作需要存储的各种数据。因为这种文件格式能用来描述几乎所有的媒体结构,所以它是应用程序间(不管运行平台如何)交换数据的理想格式。quick time 文件格式中媒体描述和媒

22、体数据是分开存储的,媒体描述或元数据(meta-data)叫做电影(movie),包含轨道数目、视频压缩格式和时间信息。同时 movie 包含媒体数据存储区域的索引。媒体数据是所有的采样数据,如视频帧和音频采样,媒体数据可以与 quick time movie 存储在同一个文件中,也可以存储在一个单独的文件或者在几个文件中。2.2.8 dvd 格式dvd audio 是新一代的数字音、视频格式,与 dvd video 尺寸以及容量相同,为音乐格式的 dvd 光碟,取样频率为“48khz/96khz/192khz”和“44.1khz/88.2khz/176.4khz”可选择,量化位数可以为 16

23、、20 或 24 比特,它们之间可自由地进行组合。低采样率的 192khz、176.4khz 虽然是 2 声道重播专用,但它最多可收录到 6 声道。而以 2 声道 192khz/24b 或 6 声道 96khz/24b收录声音,可容纳 74 分钟以上的录音,动态范围达 144db,整体效果出类拔萃。-8-2.2.9 realaudio 格式realaudio 是由 real networks 公司推出的一种文件格式,最大的特点就是可以实时传输音频信息,尤其是在网速较慢的情况下,仍然可以较为流畅地传送数据,因此 realaudio 主要适用于网络上的在线播放。现在的 realaudio文件格式主

24、要有 ra(realaudio)、rm(real media,realaudio g2) 、rmx(realaudio secured)等三种,这些文件的共同性在于随着网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较宽敞的听众获得较好的音质。2.2.10 aiff 格式aiff(.aif) 是苹果公司开发的声音文件格式,被 macintosh 平台和应用程序所支持。2.2.11asf 格式microsoft 公司的 windows media 的核心是 asf(advanced stream format)。微软将 asf 定义为 同步媒体的统一容器文件格式。asf

25、 是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本 等多媒体信息通过这种格式以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。asf 的最大优点是体积小,适合网络传输,用户可以将图形、声音和动画数据组合成一个 asf 格式的文件,不仅可以将其他格式的视频和音频转换为 asf 格式,而且用户还可以通过声卡和视频捕获卡将诸如传声器、录像机等外设的数据保存为 asf 格式。另外,asf 格式 的视频中可以带有命令代码,用户指定在到达视频或音频的某个时间后触发某个事件或操作 。数字音、视频给我们的生活带来了前所未有的变化。它以音质优秀、传播无损耗、可进行多种编辑和转换而成为主流,并且应用于各个方面。例如

26、我们常使用到的音响设备、ip 电话、卫星电话、数字卫星电视以及专业录音、制作等。展望未来,数字音、视频将会应用于更多的领域,而且会拥有更清晰、更真实的音质、更小巧的体积和更方便的传输和转换功能。2.3 常见播放器-9-2.3.1 real playerrealnetworks 推出的 real player 是目前最受欢迎的网络流媒体播放器,它几乎支持所有的媒体文件格式。除了 realnetworks 自己推出的流媒体格式ram、rmm、ra、rm、rp、rt 外,还支持smil、swf、mp3、wma、avi、mpeg、jpeg、gif 及 png 等格式,但不支持 quick time 的

27、文件格式。real one player 是 realnetworks 公司最新推出的一种新型音-视频综合播放系统,以取代该公司现有的 3 种主打产品,即 real player、real jukebox 和 gold pass。real one player 的一大特点是多层画面功能,即当一个屏幕播放影碟或歌曲的时候,旁边有一个侧屏幕提 供有关影碟或歌曲的信息或广告,可以将丰富多彩的 web 页面、生动传神的画面及声音、相关背景的文字整合在同一个画面上,使用户得到一个完整的声、视、讯信息。2.3.2 windows playerwindows media player 是一个基于 direc

28、t show 体系结构的多媒体播放器。微软借助自己在操作系统上的优势,将其作为操作系统默认的媒体播放器,目前最新的版本是 11.0。它几乎支持 windows 下的所有媒体文件格式,包括 cd音 频曲目文件、asf 、mpeg-1、mpeg-2、wav、avi、midi、vod、au、mp3 等,同时可以播放 quick time 文件。2.3.3 quick time playerquick time player 是 apple 公司的媒体播放器,现已推出了 quick time 7.0 版,还有 windo ws 版和 mac 版,其特点是和 internet 紧密结合,安装是在网上进行

29、的。quick time player 能够直接播放的格式有 quick time 电影、avi、aiff 音频、sgi 图像、macromedia flash 等。此外,quick time player还能够输入各种格式的音频、视频和图像媒体文件,并能转换输出为其他格式。quick time player 还支持基于 http、rtp、rtsp、ftp 流格式的在线音频和视-10-频。3 mci 命令接口编程windows mci(media control interface)是控制多媒体设备的高层、通用的命令接口。mci 可控制所有 windows 能驱动的多媒体设备,包括 cd 音频

30、(cdaudio) 、数字视频、动画、数字化波形声音、midi 音序器、录像机及影碟机等。mci 包含在 windows 系统的 mmsystem.dll 动态链接库中,有以协调多媒体事件和 mci 设备驱动程序之间的通信。一些 mci 设备驱动程序,如影碟机设备驱动程序,可以直接控制目标设备;而另外一些 mci 设备驱动程序,如 wave和 midi 设备驱动程序,可通过 mmsystem 中的函数,间接控制目标设备;还有一些 mci 设备驱动程序则提供与其他 windows 动态链接库连接的高层接口。3.1mci 设备使用 mci 的应用程序通过指定 mci 的设备来区分 mci 设备,设

31、备类型说明了设备的物理类型。表 1 表出了可能用到的 mci 设备类型。表 3-1mci 设备类型mci设备说明cdaudio激光唱机-11-waveaudio数字化波形声音设备sequencermidi音序器overlay视频叠加设备(窗口中的模拟视频)dat数字化磁带音频播放机digitalvideo窗口中的数字视频scanner图像扫描仪vcr磁带录像机或播放机videldisc影碟机mmmovie多媒体影片播放器other示定义的mci设备3.2mci 函数与命令microsoft 提供的 mmsystem.h 文件中定义了调用了 mci 功能的数据类型和函数原型,在使用 mci 功能

32、的任何源模块中都应包含该文件。3.2.1mci 命令应用程序能过 mci 设备发送命令(命令消息或命令字符串)来控制 mci 设备,mci 命令可以分为 4 类,如下所术。1)系统命令:直接由 mci 解释并由系统处理,是不传送到 mci 设备的命令。2)通用命令:所有 mci 设备都支持的 mci 命令。3)可选命令:mci 设备可选择使用的 mci 命令。4)专用命令:针对某类 mci 设备或集合的专有 mci 命令。mci 定义了两种接口方式,即命令消息方式和命令字符串方式。相应地,mci 命令可分为命令消息和命令字符串。主要的 mci 命令及分类如表 2 所示,这些命令可能具有其相应的

33、扩展形式。表 3-2 mci 命令列表mci命令消息mci命令字符串mci命令说明mci命令类型mci_sysinfosysinfo返回有关mci设备的停息为一个指定的系-12-mci_breakbreakmci设备设置一个终止键mci_soundsound播放一段windows指定的系统声音统命令mci_closeclose关闭一个mci设备mci_getdevcapsgetdevcaps获得一个mci设备的性能参数mci_infoinfo从一个mci设备得到有关的信息mci_openopen初始化一个mci设备mci_statusstatus从一个mci设备返回有关的状态信息通用命令mci

34、_loadload从一个磁盘文件中加载数据mci_pausepause暂停播放数据mci_playplay开始播放数据mci_recordrecord开始记录数据mci_resumeresume重新开始播放或记录mci_savesave将数据存储到磁盘文件中mci_seekseek向前或向后检索mci_setset设置设备信息mci_stopstop停止播放或记录可选命令mci 命令都可以带两个标志命令来控制命令的方式,即“wait”和-13-“notify” 。它们在命令消息和命令字符串接口的形式和意思如表 3 所示。表 3-3mci 标志命令命令消息命令字符串功 能mci_waitwait

35、通知mci设备等,mci命令执行完后,才能将控制权还给应用程序mci_notifynotify通知mci设备等,立刻将控制权交给应用程序,但当命令执行完后,向应用程序发送mm_mcinotify消息所有 mci 函数都以 mci 为前缀。对应于 mci 命令消息和命令字符串接口方式,mci 函数也分为两类,即命令消息函数和命令字符串函数。在 mmsystem.h中定义了这些函数的原型。mci 函数如表 4 所示。表 3-4mci 函数函数名功 能类型mcisendcommand发送命令消息mcigetdeviceid获取mci设备的idmcisetyieldproc设定一个回调函数,在结束带w

36、ait标志的命令时调用mcigetyieldproc获取当前的回调函数命令消息接口函数mcisendstring发送命令字符串命令字符串接口函数mcigeterrorstring获取当前mci错误的字符串描述公用函数3.2.2mci 命令消息接口方式mci 命令消息接口方式利用消息和数据结构来给多媒体设备发送命令和接收 mci 设备传来的信息。这种方式的接口函数主要有 3 个,即 mcisendcommand,mcigetdeviceid 和 mcigeterrorstring。它们的函数原型如下:mcierror mcisendcommand ( mcideviceid iddevice,

37、/设备 id uint umsg, /命令消息-14- dword fdwcommand, /命令消息标志 dword dwparam /命令消息使用的结构参数地址);mcideviceid mcigetdeviceid ( lpctstr lpszdevice /设备类型);bool ( dword fdwerror, /错误代码 lptstr lpszerrortext, /错误描述 uint ccherrortext /错误描述长度);mcigetdeviceid 通过传送 mci 设备名 lpszdevice 来获取 mci_open 命令消息找开 mci 设备的标识号 wdevice

38、id,其值可用于 mcisendcommand 的参数wdeviceid。mcisendcommand 用于向标识号为 wdeviceid 的 mci 设备发送命令消息umsg。当用送 mci_open 命令消息打开一个设备时,将自动创建一个设备标识号。如果设备打开成功,可以从 mci_open_parms 结构的 wdeviceid 数据域中取得该设备的标识号,该值将保存以供后续的 mci 命令使用。如果 mcisendcommand 调用成功,则返回值为 0;否则表示设备驱动出错,这时可用 mcigeterrorstring 来取得错误信息的文字描述。mci 提供一个名为 mci_all_

39、device_id 的特殊设备标识号。当前所有已打开的 mci 设备都将接收到对 mci_all_device_id 发送的任何 mci 命令。使用任何一个 mci 设备前都应先用 mci_open 打开它。打开 mci 设备时,要求指定相应的 mci_open_parms 结构。-15-如果打开设备成功,则该结构的 wdeviceid 域返回 mci 设备的标识号 id。使用 mci_open 命令消息时可使用的命令消息中表 5 所示。mci_open_parms结构定义如下:typedef struct dword dwcallback; /回调窗口句柄 mcideviceid wdevi

40、ceid; /设备打开成功,返回的设备号 lpcstr lpstrdevicetype; /设备类型 lpcstr lpstrelementname; /复合设备的设备元素,通常为文件名 lpcstr lpstralias; /指定的设备别名 mci_open_parms;表 3-5mci_open 命令消息标志消息标志意 义mc_open_aliasmci_open_parms结构的lpstralias域中指定了设备别名mc_open_elementmci_open_parms结构的lpstrelementname域中指定了设备元素mc_open_shareabe按共享设备方式打开设备mc_

41、open_typemci_open_parms结构的lpstrdevicetype域中指定了设备类型mc_open_type_idmci_open_parms结构的lpstrdevicetype域中指定了设备类型id打开一个简单的 mci 设备不需要指定设备元素,即不需要指定一个数据文件,所以可以仅仅指定 mci_open_parms 结构中的 wdeviceid 和lpstrdevicetype 两个数据域。要打开一个复合的 mci 设备,必须指定设备元素数据域 lpstrelementname 和设备类型数据域 lpstrdevicetype。对于打开复合 mci 设备,有以下 3 种方式

42、可供选择:1) 为确定 mci 设备的性能,可以只指定设备的类型来打开 mci 设备。这-16-时,只允许确定 mci 设备的性能,然后关闭设备,不般不能进行其它的操作。2) 为使一个设备元素与指定设备相联系,应同时指定设备元素(数据文件名)和设备类型。这时可对设备进行相应的各种操作。3) 在使用隐含的 mci 设备时,可只指定 mci 设备(数据文件名) ,而把设备类型指定为 null;mci 将根据设备元素的扩展名从系统定义中选择隐含约定的 mci 设备。应用程序在使用完一个 mci 设备后应明确地关闭该 mci 设备。mci_close命令消息用于关闭并释放 mci 设备,即取消应用程序

43、对 mci 设备或设备元素的访问权。当用 mci_sysinfo 命令消息获取 mci 设备系统信息时,需要在mcisendcommand 的 dwparam 参数中指定 mci_sysinfo_parms 结构的地址,系统信息将通过该结构返回。与 mci_sysinfo 命令消息相关的消息标志如表 6 所示。mci_sysinfo_parms 结构定义如下:typedef struct dword dwcallback;/回调窗口句柄 lpstr lpstrreturn; /返回信息缓冲区地址 dword dwretsize; /返回信息大小 dword dwnumber; /索引号 uin

44、t wdevicetype; /设备类型 mci_sysinfo_parms;表 3-6mci_sysinfo 命令消息标志消息标志意 义-17-mci_sysinfo_quantity返回指定的设备类型的数目,如与mci_sysinfo_open一起使用,则仅返回已打开的设备的数目mci_sysinfo_name返回设备名,如与mci_sysinfo_open一起使用,则仅返回已打开的设备的名称mci_sysinfo_open仅返回已打开设备的信息mci_sysinfo_installname指定设备的安装名称在使用 mci 设备时,还应注意共享、等待与通告等标志的使用。3.2.3mci 命

45、令字符串接口方式mci 命令字符串使用 ascii 字符串来发送驱动 mci 设备的命令,这种方式采用的接口函数有 mcisendstring、mcigeterrorstring。mcisendstring用于向 mci 设备发送命令字符串,其函数原型如下:mcierror mcisendstring( lpctstr lpszcommand, /指向一个以 null 结尾的 mci 命令字符串,格/式如下:comm.and device_name argument lptstr lpszreturnstring, /指向一个用于存储 mci 命令执行后返回的/字符串信息的缓冲区 uint c

46、chreturn, /缓冲区大小 handle hwndcallback /指定一个接受 mm_mcinotify 的窗口句柄,/非 mci 命令中包含了 notify 标志,否则该参数可忽略。);-18-4 软件需求分析4.1 需求分析随着计算机技术的发展和网络的普及,多媒体素材类型越来越多,包括音频、视频、图像、动画等,由于音视频、图像等的信息容量大,受硬件条件限制,以往多媒体应用并不广泛,随着硬件技术的不断提高,多媒体技术已为各类人员广泛使用,开发多媒体课件、网络课程、网站、应用软件、管理项目等均需利用多媒体素材。本软件是为满足部分人的浏览需求而开发的,能打开多种媒体格式,小巧简单,此外

47、,为了方便使用,还具有对播放列表进行操作的功能,因此开发制作这一播放器具有备现实意义。4.2 可行性研究要开发一个软件程序,其方案十分重要。一个合理可行的方案有助于减少-19-程序员的工作量、缩短开发周期,更重要的是可以开发出运行效率更高、可移植性更好、健壮性更强的代码。以下是本程序的方案论证:本程序的开发用的是 vc+的 mfc 集成开发环境,开发本程序的方案大概有如下二种:1、利用 vc 开发环境提供的 activex 控件activemoviecontrol object2、利用系统自带的 mci 命令接口来编程。(1)第一种方法是使用 activex 控件,mfc 可以利用“activ

48、emoviecontrol object”控件直接操作,实现起来非常简单,但用到的是完全别人的东西,故而不是太好。(2)第二种方法是使用系统自带的 mci 命令接口。mci 包含在系统的mmsystem.h 文件中,参数较多,功能比较齐全,虽然使用起来比较烦琐,但是更具有开发意义。综上所述,使用系统自带的 mci 命令接口来编程的方法是比较理想的选择。以下的开发设计流程就是基于第二种方案的设计流程。5 软件开发与设计5.1 程序设计的基本思想最初运用 mfc,建立对话框为基本框架。因为本软件是以系统自带的 mci命令接口为基础,所以为丰富本软件,将重点和难点放在了界面设计方面。5.1.1基本界

49、面设置在基本界面确定后,添加各类控件,如图所示:-20-将 button 定义为自定义 cbuttonst 按纽类的对象,进度滑条定义为自定义的 cmyslidercontrol 类的对象,时间显示静态文本定义为自定义的cmatrixstatic。各个控件的位置是由程序控制,所以原来摆在什么地方并不影响程序显示出来的效果。5.1.2打开文件,添加列表打开文件有两种方法,一是通过主面板上打开按纽,二是通过菜单中文件的子菜单打开文件。添加文件:cbuttonst,idc_add,m_add5.1.3播放控制播放控制包括:播放(暂停) ,停止,上一首,下一首,循环,播放进程控制。播放控制也可在菜单中

50、进行控制。1. 播放:cbuttonst,idc_play, m_play2. 暂停:cbuttonst,idc_pause, m_pause3. 停止:cbuttonst,idc_stop, m_stop4. 上一首:cbuttonst,idc_previous, m_previous5. 下一首:cbuttonst,idc_next, m_next图 51 对话框基本框架-21-6. 循环:cbuttonst,idc_repeat, m_repeat7. 播放进程控制 cmyslidercontrol, idc_slider, m_slider5.1.4对列表的控制列表的控制包括:添加文件

51、,删除当前所选项,删除全部,在列表中双击播放,列表的隐藏弹出。设置如下:1. 添加文件:cbuttonst,idc_add, m_add2. 删除当前所选项:cbuttonst, idc_del, m_del3. 删除全部:cbuttonst, idc_delall,m_delall4. 列表中的双击播放:listbox 本身的 lbn_dblclk 消息函数ondblclklist()5. 列表的隐藏弹出:cbuttonst, idc_hidlist, m_hid5.1.5菜单设置除去上述菜单控制之外,菜单中还包括音量控制,窗口总在最上。1. 音量控制:idc_onvoice, m_voic

52、e2. 窗口总在最上:id_w_top5.2 程序设计的详细说明5.2.1界面设置各个自定义类的声明:1. cbuttonst 类:详细说明请见程序。2. cmyslidercontrol 类:详细说明请见程序。3. cmatrixstatic 类:详细说明请见程序。先设置基本界面的图形,如下:-22-图 52 主界面的图在主对话框的类定义中声明:private:void initmplayerface();/初始化界面在主对话框的初始化程序里调用该函数,具体定义请参照程序中函数:void cmediadlg:initmplayerface()在主界面设置好相应的位置后,就开始定义各个控件的具

53、体功能。5.2.2 打开文件,添加列表打开添加文件的程序主要写在按纽的 bn_clicked 消息函数里面。程序详见void cmediadlg:onadd() 5.2.3 播放控制1)播放:void cmediadlg:onplay() 2)暂停:void cmediadlg:onpause() 3)停止:void cmediadlg:onstop() 4)上一首:void cmediadlg:onprevious() 5)下一首:void cmediadlg:onnext() 6)循环:void cmediadlg:onrepeat() -23-7)播放进程控制 void cmediadl

54、g:onreleasedcaptureslider(nmhdr* pnmhdr, lresult* presult) 以上程序代码详见毕业设计。5.2.4 对列表控制1) 添加文件:cbuttonst,idc_add, m_add此函数同上述打开文件 onadd() 。2) 删除当前所选项:void cmediadlg:ondel() 3) 删除全部:void cmediadlg:ondelall() 4) 列表中的双击播放:listbox 本身的 lbn_dblclk 消息函数ondblclklist()void cmediadlg:ondblclklist() 5) 列表的隐藏弹出:voi

55、d cmediadlg:onhidlist() 5.2.5 菜单设置1)菜单是从按纽出来,而不是原来意义的直接添加在对话框上。菜单按纽: void cmediadlg:onmenu() 2)音量控制是调用系统自带的音量控制程序。语句如下:void cmediadlg:ononvoice() /调用系统的音量控制shellexecute(this-m_hwnd, open, sndvol32.exe, null, null, sw_shownormal);3)窗口总在最上:void cmediadlg:onwtop() -24-25-6 软件设计结果6.1 主界面播放主界面打开有两种形式:一种是

56、不带播放列表如图 6-1 所示,一种是带播放列表,可以清楚的看到当前所播放的曲目名称如图 6-2 所示.图 6-1 播放主界面(不带播放列表)图 6-2 播放主界面(带列表)此播放器还支持视频播放如图 6-3 所示.图 6-3 视频播放-26-6.1 打开文件单击播放器的打开按钮,会弹出打开对话框,在里面可以查找本地歌曲及视频,选择要播放的曲目,打击打开即可播放如图 6-4 所示.图 6-4 文件打开界面6.1 列表控制带列表的主界面可以清楚的看到播放列表,正在播放的曲目,以及下一个即将播放的曲目如图 6-5 所示.图 6-5 列表控制界面-27-6.1 菜单控制使用者可以通过菜单对播放器进行

57、控制,如图 6-6 所示。图 6-6 菜单控制界面-28-7 软件评价7.1 软件的特点经过长期的调试和改正,软件基本可以正常运行,基本实现了预实现功能。除了支持 microsoftmediaplayer 支持的一切格式外,还支持其他一些音视频格式。本软件简单小巧,占很少空间。7.1 软件的不足因为只是试编的软件,不够专业,所以相比现已成熟的各种播放器来,更显得过于单调,而且功能方面还有待加强。-29-结 论通过对整个媒体播放器软件的设计,我不仅对播放器的开发了有一定的了解,也认识了平常不常接触到的媒体类型及其发展,使我的编程能力了有了很大的提高。本软件实现在大多数的媒体格式的播放,基本上 w

58、indows media player 能播放的格式,本软件都支持,还有其他一些格式。虽然看起来成果不错,但是一路走过来,也发现了自己还有很多不足。做毕业设计时让我对 vc的运用更是熟练了很多,而且有了系统地设计软件的概念,这对我以后的软件开发打下了很好的基础。但是毕竟只是一个人开发,且技术知识不够,当然不能跟专业的媒体播放器(比如 winamp,windowsmediaplayer 等)相比,本软件还可以继续开发,比如实现 cd 抓轨,全屏视频播放等。“书到用时方恨少” ,只是到要用的时候,才会觉得这句话的有理。在设计的过程中,时常会碰到问题,往往都是解决完一个,同时又会冒出很多,单单只靠书

59、上查上没有用的,而且有时候,虽然网络资源丰富,但是搜索水平不够,也不能找到有效的解决办法,这种时候,向同学老师请教,就会让自己受益很多。很遗憾,当时选该课题时,有些想实现的功能,由于知识水平有限,最后都只是放了一个模块而已,都没有具体的扩展。有些更只是想想,但是没有实现。总的说来,此次软件设计,让我深刻认识的不足,以后会更加努力。-30-参 考 文 献1 精英科技:视频压缩与音频解码技术,中国电力出版社,2001 年 8 月第 1 版.2(美)steve mack:流媒体宝典,电子工业出版社,2003 年 1 月第 2 版.3 周长发:visual c+.net 多媒体编程,电子工业出版社,2

60、002 年 6 月第 1 版.4 杨竞锐:visual c+.net 深入编程(1cd) ,北京希望电子出版社,2002 年第 1 版.5(美)microsoft 公司(希望图书创作室译):microsoft visual c+ mfc library reference,part 1,vol.1,北京希望电子出版社,1999 年 4 月第 1 版.6(美)jeff prosise(北京博彦科技发展有限公司译):programming windows with mfc second edition,清华大学出版社,2001 年 9 月第 1 版.7(美)jeff prosise(王铁,徐雅骥,

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