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文档简介

1、 馨亚工作室noisy 绿色世界绿色风暴“欢乐”“环保”校园厦门理工为理想活动策划书策划:馨亚工作室目录一、活动目的及策划思路4二、活动规模4三、活动时间安排4四、活动地点4五、活动介绍5六、活动流程51) 前期准备 52) 活动流程 53)评分规则 64)奖项设置 65)注意事项 7七、宣传计划8八、可行性分析8九、风险及避免措施8十、预算及物资清单91) 游戏礼品预算92) 游戏道具预算93) 其他金额预算 10十一、附录 10合作组织简介 10厦门理工第三可视数据专业学生会 10富万邦young-box格子铺 10人员安排 111) 游戏裁判工作人员安排112) 区域工作人员安排113)

2、 后备工作人员安排11游园会游戏规则 12邀请嘉宾名单 14备注 14十二、为赞助商设计宣传事项 14十三、效果预估 15十四、赞助商特别提供 16十五、补充现在急需 16十六、其他17一 活动目的及策划思路本活动旨在丰富同学们的课余生活,增长同学们的见识,开动脑筋。及其带领各班委锻炼毅力、智力、团队配合以及创新能力,能在活动中体现及发挥各同学独自的特长,“表现自己,发现自己”。“绿色中国”“绿色校园”为此我们还要宣传发挥现在全人类关注的“环保问题”,为现在人类希望工程做点贡献。希望在此次活动中对同学们也有些影响,增强环保意识,一起携手创造一个“绿色家园”。而且在08新生来临之际,为新同学迎新

3、。 无论在哪个方面,哪个领域,我们都可以学到知识。希望在活动中大家的用自己双手和头脑锻炼到所需要的能力,学到知识,增强环保意识。在锻炼自己的同时又能让同学到底娱乐。用自己的双手做出一个与众不同的活动。让校园充满欢声笑语,使学院成为一个绿色和谐的校园。 本次活动作为专业学生会第一次活动项目。更是锻炼与学习的一次难得机会,希望对每个参与者都有一定的影响力。“付出努力,收获成果”。二. 活动规模本次活动由厦门理工第三可视数据专业学生会主办和富万邦youngbox格子铺赞助所举办的大型游园活动,活动地点设置厦门理工操场。本次游戏众多有意义性,参与人员面积广八个班参与,活动现场热闹。三. 活动时间200

4、8年10月25日下午14点18点四. 活动地点厦门理工(思明区)软件学院五. 活动介绍本次活动有团队配合、智力发展、不懈毅力、发觉记忆潜能、创新摸索5个不同形式的游戏组成的大型游园会。分别有衔纸杯传水、奋力向前、远投高手、瞎子背瘸子、智者踩气球、飞镖扎气球、突发奇想、嘟嘴夹牌、超强记忆力、蒙眼作画、筷子夹珠子、最后“铁人三项”。各具特色。充分发挥现在大学生的德.智.育各方面发展。主要活动在露天下进行。还分四个区域:游戏区,礼品区,广播区,保全区。游戏区:就是参与者活动游戏的主要地点。礼品区:参与者去兑奖的地点。保全区:负责安全工作人员的总部。(设礼品区附近)广播区:负责各事项通知。宣传区:放置

5、有关环保宣传物:海报、横幅、油画六. 活动流程1) 前期准备在活动准备开始前2天将所有道具装备齐全,各工作人员详读工作手册及游戏规则,安排成员,选好场地,联系各评委和参加活动夫人人员,做好防漏防缺工作准备。进行奖品和活动必需物品的购买。(例如:工作人员饮用水及食品)2) 活动流程12点各工作人员到场地布置,将个站点摆放整齐合理。13点对工作人员再次布置好工作,做到防失误,防丢失工作。14点活动准时开始。17点开始总决赛。18点结束。18点18:30整理现场。3) 评分规则有两项评分项目(突发奇想,蒙眼作画),其他论关兑奖。作品要求思想健康,主题鲜明构思新颖,具有较强的创造性,还具有环保性。必需

6、是自己纯手工制作设计加其理念(可以用回收废品制作)。能够表达其含义及想法。要在规定的时间内完成,逾期无效。设:创意分(4分):让参与者说出它的意义及与众不同之处。专业分(2分):说出他做出来的想法。形象分(2分):根据参与者的形象,表现的气质进行评分。加权分(2分):评委在综合参与者各项方面表现和个人偏爱后打分。4) 奖项设置奖项设置:分别设冠军1名,亚军1名,季军1名,总过关胜者奖数名(凭关数兑奖)。奖项详设:关数奖品预计过(13)关1元左右礼品过(46)关3元左右礼品过(78)关5元左右礼品过(810)关8元左右礼品过(1112)关10元左右礼品冠军4gu盘+20抵用券亚军2gu盘+10抵

7、用券季军1gu盘+5抵用券另外鼠标垫兑奖形式:参与者可以拿着游园过关卡到礼品区兑奖,当兑奖后不可以参加前面的游戏(除总决赛),在1元礼品里可以选择性的获得一个嘉源电子提供的鼠标垫,工作人员会以参与者过的关数给予奖品,然后工作人员会在卡上盖章。(而且还可获得一个环保袋)注:在宣传部分所需经费较多,这样可以吸引更多同学,即使不参加比赛,也可以借机宣传本活动一些项目及规模。5) 注意事项金额限制2500元左右,注意礼品选购。场地卫生情况,不得乱扔,设专门人员。游戏只限每人玩一次,不得超限。(特殊情况可以再玩或经过策划组或有关人士介绍)游戏过程中工作人员要以认真、公平的态度负责。比赛结束后,各工作人员

8、收好游戏道具。全场工作人员,都可以处理有关安全问题。七、宣传计划为厦门理工07可视数据专业学生会做宣传为07可视1班级做宣传(本班负责)为07可视2班级做宣传(本班负责)为07数据1班级做宣传(本班负责)为07数据2班级做宣传(本班负责)为赞助商做效益宣传(策划组包办)为环保事业做宣传广告(策划组)八、可行性分析1.可以临时改变活动规则或游戏。2.可以在特殊情况下(游园资格证)邀请其他班同学参加活动。3.可以到最后各工作人员得到一份精美的小礼品。4.可以邀请赞助商工作人员参加本次活动。5.活动声势大,互动性强,容易在学院里形成轰动效应。6.一个人负责总盖章,严格要求制度。九、风险及避免措施。1

9、.注意天气情况。2.注意存在的安全隐患。3.注意把握时间。4.避免礼品区混乱,加派人手。5.避免活动安全出现情况,选择合适工作人选。6.避免游戏出错,游戏总负责必需在活动范围内行视。十、预算及物质清单总预算 礼品(1700元)+道具(450元)+其他(300元)=总(2500元)1) 礼品详细:关数奖品预计总计过(13)关1元左右(160份)160元过(46)关3元左右(80份)240元过(78)关5元左右(50份)250元过(810)关8元左右(30份)240元过(1112)关10元左右(10份)100元冠军4gu盘+20抵用券150元亚军2gu盘+10抵用券100元季军1gu盘+5抵用券5

10、0元2) 道具详细:游戏名称道具预算金额游戏名称道具预算金额衔纸杯传水50元突发奇想0.0元奋力向前30元嘟嘴夹牌5元灌篮高手篮球(策划自备)超强记忆力5元瞎子背瘸子30元蒙眼作画30元智者踩气球30元筷子夹珠子30元飞镖扎气球50元铁人三项200元3) 其他:其他事项金额工作人员饮用水120元其他150元复印30元十一、附录1. 合作组织介绍: 厦门理工第三可视数据专业学生会专业学生会于2008年10月份刚刚成立的一个学生组织,部门分:自律部、学习部、文艺部、宣传部、体育部、外联部等部门,部门人才众多,各有各的风采。其宗旨:联系同学、深入同学、发动同学、引导同学。所有成员都应以为同学服务为已

11、任,兢兢业业、积极配合学校开展各项工作。维护校规校纪,倡导良好的校风、学风,促进学生之间的团结,协助学校建设良好的教学秩序,优化学生学习、生活环境。学生会将勇于创新,开拓进取,努力做的更好。 富万邦young-box格子铺2. 人员安排: 游戏裁判工作人员安排游戏裁判人员衔纸杯传水奋力向前灌篮高手瞎子背瘸子智者踩气球飞镖扎气球突发奇想嘟嘴夹牌超强记忆力蒙眼作画筷子夹珠子 区域工作人员安排游戏区:礼品区:广播区:保全区:宣传区: 后备工作人员安排姓名主要负责事务总策划(一切事务)宣传负责人(宣传各项活动)道具负责人(防止丢失)秩序负责人(监督参与者的游戏次序)裁判总负责人(相当于总裁判)购物负责

12、人(礼品及游戏过程时用品还有些饮用品)注:到时工作人员还可以获得有youngbox格子铺提供的一份精美礼品。表达下此次活动的工作人员为“环保事业”作出贡献,表示感谢。3. 游园会游戏规则:1. 衔纸杯传水 :(锻炼其团队配合默契)参赛人数:一队5人。游戏规则:自由组队参加比赛,每队5人,比赛开始前每位队员都要将纸杯衔至口中。比赛时第一名的队员将纸杯内的水倒在第二名队员的纸杯中,依次传递下去,时限为40秒最后一人谁就获胜,将获得一个通关印章的印记。此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)2. 奋力向前:(锻炼其坚强毅力)参赛人数:两队,每队1人。游戏规则:用绳子将两位参赛选手筐在一起,

13、选手背靠背站,每位选手前方一定距离的地方放有一个蓝框,里面有预先准备好的球。游戏开始,选手要彼此克服来自对方的阻力去抓自己框内的球,每次限抓一个,并投到旁边的空框里面。在规定的三分钟内,抓到球多的为获胜者,将获得一个通关印章的印记。此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)3、远投高手 :(增强爱拼的精神)参赛人数:个人赛。游戏规则:在篮球场3分线外,投篮投6个,进4个完成任务。(完成者,将获得一个通关印章的印记)此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)4. 瞎子背瘸子 : (锻炼其团队配合默契,及互帮互助精神)参赛人数:一队,每队2人。游戏规则:2人为一队,一人当“瞎子”,

14、用纱巾蒙住眼睛,一人当“瘸子”,为“瞎子”引路,瞎子要背上瘸子,绕过路障,达到终点,最早到达者,为获胜者。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起。(完成者,将获得一个通关印章的印记)此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)5、智者踩气球 : (发觉智慧的潜力)参赛人数:两队,每队35人。 游戏规则:人数(3-5)在每个参与者腿上绑上一定数量的气球,当宣布开始时,所有参赛者开始相互踩气球,在踩气球的同时,也要注意保护好自己的气球。最后剩下气球最多者获胜,将获得一个通关印章的印记。此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)6、飞镖扎气球 :(锻炼眼疾手快能力)

15、参赛人数:个人赛。 游戏规则:参与者在一定的距离每人扔8个飞镖,扎破的气球数超过5个为挑战成功,并获得奖品。(只玩一次)此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)7、突发奇想 :(培养新创意新创新的意识)参赛人数:个人赛。游戏规则:各参赛人员利用搜集到的材料,在规定时间内(30分钟)制作出一件艺术品,可以假山也可以是沙堡也可以是一副画等。(专门裁判给分)(完成者,将获得一个通关印章的印记)此游戏需3个工作人(盖章,两个评分(需要参与者说出作品的意义)8、嘟嘴夹牌 :(锻炼其团队配合默契)参赛人数:两队,每队5人。游戏规则:参与者排两横列,分别由列首者有鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个

16、,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着传给再下一个,一直到列尾,传完约定的牌数,先传完的获胜。(完成者,将将获得一个通关印章的印记)此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)9、超强记忆力 :(锻炼其记忆力,有利于读书记忆)参赛人数:个人赛。游戏规则:用15纸牌排列成行,先让参与者看35分钟,再记住它的排列顺序,然后蒙上双眼,3分钟内说出的顺序。(完成者,将获得一个通关印章的印记)10、蒙眼作画 :(尝试去摸索,发现“新大陆”) 参赛人数:个人或组合赛。游戏规则:参与用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,评委打分(分数高者,将获得一个

17、通关印章的印记)此游戏需3个工作人(盖章,评审及协助参与者,计时)11 筷子夹珠子:(锻炼智力及手快)参赛人数:个人赛。游戏规则:参与者将从一个10粒珠子的盘子用筷子夹到另一个盘子里,在规定的时间内完成,时间为30秒。完成者将获得一个通关印章的印记此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)12、总结赛:铁人三项 :(毅力、体力、智力为一体的锻炼)游戏规则:总共选30个人,按组比赛,一组5个人,连续完成吃完面包+喝啤酒/可乐+吹爆气球,最后还要闭上眼睛旋转15圈,速度最快者为王。(完成者,将获得一份精美大礼品)到前部游戏比赛快结束的时候,选择过关数最多者,准备开始总结赛。准备30名选手先

18、抽签,抽取对手号码。每组5人(预赛)开始6名选手开始半截赛。每组2人。最后3名开始总结赛。裁判5. 邀请嘉宾名单6. 备注十二、为赞助商设计宣传事项为young-box设计广告牌。young-box为环保事做贡献。活动过关卡背景采用young-box有关图案。抽签箱和抽纸采用young-box图案。制作抵用券(1元,2元,3元,5元,10元,20元)活动时主要负责人穿着young-box工作服装。到游戏最后将获得young-box提供的一份精美礼品。宣传young-box基本信息。(传单形式)十三、效果预估活动前:1、让人有期待性。2、让人感受有意义性(包括工作人员与参与者)3、让人感到乐趣,有利益性。活动中:1、让人有种挑战的想法。2、让人争求取得好成绩的念头(包括工作人员与参与者)3、

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