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文档简介

1、制作人:刘晓娟制作人:刘晓娟 在网络世界的今天,与Fireworks、Dreamweaver并称为 “网络三剑客”,组成Macromedia公司“网络梦之队”的 Flash,必将越来越流行。“闪客”的出现,更是丰富了我 们的生活。 Flash现在早已超出制作简单动画的范围,它更 可以: 制作声光效果绝佳的开场画面制作声光效果绝佳的开场画面 制作网页上的广告制作网页上的广告 制作交互式网页的接口制作交互式网页的接口 制作各种小游戏制作各种小游戏 作为电子礼物(举例)作为电子礼物(举例) Flash 简介简介 因特网上现在已有成千上万个 Flash个站点,著名的微软MSN新闻站 以及Intel、奥

2、迪等世界著名企业主页都 大量采用了大量的Flash动画。 Flash以以*.fla 为其源文件,以为其源文件,以*.swf 为为 生成的效果文件(就是平时网上下载的动画格式)。随着生成的效果文件(就是平时网上下载的动画格式)。随着 应用的不断推广,应用的不断推广,Flash也可以生成也可以生成*.exe 文件,可以在文件,可以在 没有安装没有安装Flash的机器上很好的直接运行。通过格式的转化,的机器上很好的直接运行。通过格式的转化, 还可以将动画变为还可以将动画变为*.html、*.mov等等!等等! Flash是Micromedia公司推出的网页设计和网页动画制作软件。 Flash支持动画

3、、声音和交互,具有强大的多媒体编辑功能, 使用Flash可以设计出引导时尚潮流的网站、动画、多媒体及 互动影像。 Flash采用矢量技术,生成的文件容量小,适合网络传输 Flash的播放插件很小,很容易下载和安装 通用性好,在 各浏览器中都是统一的样式 在Flash中可以整合图形、音乐、视频等多媒体元素,并可 以实现用户与动画的交互 和互联网紧密结合,适合制作Web页和站点 简单易学 Flash以帧来组织动画,帧与帧之间采用渐变过渡动画.因此,制作动 画时,只要将某段动画的第一帧和最后一帧制作出来,中间的移动、旋转、 变形、颜色改变等过程都可以由Flash自动完成,因此,动画制作的过程 被大大

4、简化了。 Flash图形系统是基于矢量的,只需存储少量的向量数据就可以描 述一个看起来相当复杂的对象,这样,其占用的空间很小,与位图相比 具有明显的优势,非常适合在低带宽的互联网中使用。使用矢量图形的 另一个好处还在于,无论将它放大多少倍,图像都不会失真。 1 制作简单方便 2 矢量动画,文件占用空间小 (一)(一)Flash的主要特点的主要特点 SWF文件(Flash标准的发布文件)采用信息流传送方式,可 以边下载边播放,不用等待整个文件全部下载完才能观看动画。 3 流式下载方式 4 强大的交互功能 在Flash中,高级交互事件的行动控制使Flash动画的播放更加精确 并容量控制。设计者可以

5、动画中加入 滚动条、复选按钮、下拉菜单和 拖动物体等各种交互组件等等。 (二)(二)Flash动画的分类动画的分类 在Flash中可以创建三类动画: 1 逐帧动画 它由若干个关键帧组成,而每个关键帧的内容都需要制作。逐帧动画适 合在每一帧中都要改变不同图像的动画。 2 补间动画(补间形状和补间动作) 补间动画是指用户创建了两个关键帧后,中间的帧由Flash根据其属性的 不同自动创建出具有过渡效果的动画。 3 交互式动画 交互式动画也称为行为动画,它是指在上述两类动画的基础上添加 ActionScript动作脚本,根据用户响应(例如键盘或鼠标移动到影片中 的某一区域、移动对象、输入信息)在影片中

6、执行交互式动作。 启动后,系统会显示出完整的Flash界面,界面的中间是舞台,舞 台类似于其它软件中的画布,我们可定义动画的尺寸和舞台的颜色。舞 台是显示影片中各个帧内容的区域,可以在其中直接绘制图像,也可以 在舞台中安排导入的图像。 舞台的上方是时间轴,它控制着整个动画 的时间维度。 时间轴最重要的组成部分就是帧和图层。时间轴的每一个小方格表 示动画中的一帧,一个动画中可以有几条并发的时间轴,每一条时间轴 对应于一个运动实例。运动实例分布在图层上,不同图层上的实例是相 互独立的,它们的动互不影响。 工作界面工作界面 菜单栏菜单栏 工具箱工具箱 关键帧关键帧 普通帧普通帧 空白帧空白帧 元件库

7、元件库 面板面板 图层区图层区 时间轴窗口时间轴窗口场景主窗口场景主窗口 Flash中的绘画工具中的绘画工具 油漆桶油漆桶 直线直线 铅笔铅笔 吸管吸管 橡皮橡皮 箭头箭头 结点编辑结点编辑 文字文字 圆圆 长方形长方形 刷子刷子 墨水瓶墨水瓶 手手 放大镜放大镜 套索套索 钢笔钢笔 自由变形自由变形 填充变幻填充变幻 发布作品发布作品 在辛辛苦苦做好了自己的Flash动画后,大家一定无法 满足仅仅只是测试而已。那么就让它变成各种格式,充分 展现自我! 选择【File】 菜单中的Publish Settings,便可进 行发布设置。设置 好后,单击Publish 按钮即可! 舞台的下方是属性面

8、板,选择工具箱中的某个工具之后,会在属性面 板中显示相对应的属性。例如,选择文档后,属性面板会显示文档属性。 舞台的左边是工具箱,Flash提供了各种不同的工具来绘制多边形、精确 的直线、图形和路径,以及为填充对象着色等,这些工具都放在工具箱中。 舞台的右方是浮动面板可以帮助我们观察、编排、组织或者更改Flashf 动画中的元素。在使用过程中,可以使面板保持在显示、修改或组合状态, 可根据需要任意改变。 三、三、Flash动画类型动画类型 补间动画 传统补间 反向运动 补间形状 逐帧动画 13 在第1帧处单击右键,选择“插入关键帧”命令,绘制一个矩形。 在第20帧处单击右键,选择“插入关键帧”

9、命令,绘制一个正圆。 在第1帧到20帧之间的时间轴上任意位置单击,然后在属性面板的 “补间”列表中选择“形状”。 按“Ctrl+Enter”键测试动画效果。 保存文件 1 创创建形状补间动画(由矩形变为正圆)建形状补间动画(由矩形变为正圆) 2 创建动作补间动画(从左边运动到右边的小球) 请同学们自己动脑筋想办法,看是否有同学能做出来? (提示:补间列表中选择“动作”) 制作一个较为完整的动画,如果希望达到良好的效果, 能吸引观众,最重要的,本人认为是。就是在掌握好 Flash软件制作动画的一些最基本操作后,个人思维和艺 术修养等的体现。良好的创意加上在制作过程中不断娴熟 的技巧,便可构成自己

10、美妙的作品。 正确的制作方法正确的制作方法 在脑袋里有了完整的思路, 便开始创作自己的动画作品,当 遇到不会实现的效果时,便再进 行学习,将学习做动画溶入其中。 千万不要认为自己的Flash掌握得 不够,而畏于动手去做。 五、动画制作实例五、动画制作实例 1、制作按运动轨迹运动的小球的动画 2、制作文字淡入淡出效果的动画 3、遮罩的应用-制作探照灯效果的动画 (利用遮罩可以制作出字幕效果) 遮罩的应用遮罩的应用 遮罩(遮罩(Mask)的意思就是画出一个范围,让其他的)的意思就是画出一个范围,让其他的 图形只能在这个范围内显示,超出的部分就看不到了。图形只能在这个范围内显示,超出的部分就看不到了。 Mask图层图层 Masked图层图层 巧妙运用遮罩技

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