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文档简介

1、Java语言基础 Java语言基础(第一讲) Java语言简介 面向对象的概念 java面向对象程序设计的特点 类,包,接口 JAVA的开发环境 Eclipse简介和使用 Java语言基础 JAVA语言简介 Java语言的起源 Java语言的特点 Java是 面 向 对 象 的 Java 是 简 单 的 Java 是 安 全 的 Java 是 多线程 的 Java强大的网络功能 Java 即解释型的 Java 是 与平台无关的 Java语言基础 面面 向向 对对 象的特性象的特性 编程语言的演化编程语言的演化 面向机器还是面向面向机器还是面向 问题问题? Java语言基础 面向对象和面向过程的

2、区别 面向过程就是分析出解决问题所需要的步 骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现, 使用的时候一个一个依次调用就可以了。 面向对象是把构成问题事务分解成各个对 象,建立对象的目的不是为了完成一个步 骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问 题的步骤中的行为。 Java语言基础 五子棋设计 面向过程的设计思路:首先分析问题的步骤:1、 开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判 断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断 输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上 面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。 面向对象的思路:整个五子棋可以分为 1、黑白 双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋

3、盘系统, 负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、 输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户 输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局 的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责 在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对 象(规则系统)来对棋局进行判定。 Java语言基础 简单的 Java的风格类似于c+,因而c+程序员初次 接触java语言就会感到很熟悉,能很快的掌 握java编程技术。 Java摒弃了c+中容易引发程序错误的一些 特性,如指针,结构,枚举以及内存管理等 Java提供了丰富的类库,可以帮助我们方 便的开发java程序。 Java语言基础 安全的 Java删除了指

4、针和释放内存等c+功能,避 免了非法内存操作。 通过java 的安全体系进行保证。当我们从 网上下载java代码在本地 执行时,java的安 全架构能确保恶意的代码不能随意访问我 们本地的资源,例如:删除文件,访问本 地网络资源等操作都是被禁止的。 Java语言基础 多线程的 Java支持多线程 多线程好像我们做一张桌子,如果你一个 人完成这张桌子就好像一个单线程,那 么你需要先做桌面,做完桌面后,再做4个 桌子腿,如果5个人来做在程序中开辟了 5个线程,1人做桌面,另外4人分别做4个 腿,那么这两种方式效率的高低,相信大 家能区分开了 Java语言基础 解释的 Java代码是解释执行的,我们

5、使用java编译 器将java代码编译成字节码,这是一种中间 代码,然后由java 解释器解释执行。而c+ 程序是编译执行的,c+代码被编译为本地 机器指令,然后执行。 Java语言基础 与平台无关的 Java 作为一种网络语言,其代码被编译成 一种机构中立的中间文件格式。只要有java 运行系统的机器都能执行这种 中间代码。 Java源程序被编译成一种与机器无关的字 节码格式,在java虚拟机上运行 Java语言基础 Java跨平台的原理(跨平台的原理(1) Java的跨平台是通过Java虚拟器(JVM)来实 现的 JVM (Java Virtual Machine) Java虚拟器,把Ja

6、va字节码翻译为计算机 CPU能读懂的语言。Java为了实现平台无 关性这个功能,专门设计了一个虚拟器, 这样使得Java的移植性很高。 Java语言基础Java虚拟机与运行环境 应用程序 (利用java基类和扩 展类) 程序设计师 字节码文件 Java虚拟机(JVM)实时支持系统 实际计算机(硬件和操作系统) Java语言基础 Java跨平台的原理(跨平台的原理(2) 编译 下载 解释 代码的装入 代码的校验 代码的解释 执行 解释执行:解释器通过每次解释并执行一小段代码来 完成java程序的所有操作 优点:即时,效率高 Java语言基础Java编译和运行系统功能图 编译 源程序 (如hel

7、lo-java) 字节码文件 Hello.class 网络或本地 类装载器 解释器 字节码 检验器 即时运行部件 运行系统 创建,编译创建,编译 运行运行 Java语言基础 面向对象的概念 实体:现实世界中实实在在存在的事务 对象:是由现实世界中的事务抽象而来 对象的属性 状态:即静态属性,主要指对象内部包含的各种信息,即变量 行为:即动态属性,主要是对象的操作, 其作用是设置或改变对 象的状态,即函数. 标志:为区分不同的对象,给对象打的标签,即对象的名字. 在java中,现实世界对象的状态保存在软件对象的变量中; 现实世界的行为通过软件对象的方法(函数)来实现。 Java语言基础 Clas

8、s point int x,y; void output() System.out.println(x); System.out.println(y); Java语言基础 类和对象 把相似的对象划归成一个类 在软件中,类,就是一个模板,它定义了 通用于一个特定种类的所有对象的状态 (变量)和行为(方法) 类是创建对象的模板,对象是类的实例 Java语言基础 从程序设计的角度看,类是面向对象程序 设计中最基本的程序单元,类实质上定义 的是一种数据类型,我们可以使用类名来 声明对象变量 声明对象变量之后,还不能使用对象。必 须用运算符new创建对象实体之后,才能使 用对象 Java语言基础 Cla

9、ss point int x,y; void output() System.out.println(x); System.out.println(y); Class static void main(string:args) Point pt; Pt=new Point(); Pt.x=10; Pt.y=10; Pt.output(); Java语言基础 面向对象的概念 类, 对象与实体之间的关系 对象对象 实体实体 类类 抽象数据类型抽象数据类型 实例化实例化抽象抽象 计算机世界计算机世界 现实世界现实世界 概念世界概念世界 抽象抽象 Java语言基础 面向对象编程的难点 掌握面向对象的困

10、难之处在于思路的转化 我们通常习惯于考虑解决问题的方法,而 不是考虑将问题抽象成对想再去解决它 Java语言基础 一个简单的例子 编写一个五子棋游戏的方法 面向过程的程序设计 编写一个方法,void Gobang (); 面向对象的程序设计: 抽象出三个类和各自的方法: 棋子类(Chessman),方法receive() 规则(Rule),方法judge() 绘制(Point) ,方法print() Java语言基础 java面向对象程序设计的特点 抽象:抽出与研究有关的数据以及针对这些数据的 授权操作 封装:利用一个自主式框架将数据和基于数据的操 作编制在一起,形成一个对象 继承:一个类直接

11、使用另一个类的属性和方法 关键词:extends 单重继承 多重继承 多态:一个对外接口,多个内在形式 覆盖 重载 Java语言基础 类(class) 类:是对象的描述,是创建对象的模版,一般定义为: 类的修饰符class 类名 extends 父类名 类成员变量声明 类方法声明 类的修饰符: o访问控制符:public 和缺省访问控制符 o抽象类:abstract o最终类:final 类修饰符之间的应用关系: o公共类可以抽象的: public abstract class Socket o公共类可以是final的:public final class Socket oAbstract和f

12、inal不能并列修饰同一个类 oAbstract中不能有private成员 Java语言基础 类(class) Import java.io.* public class simple public static void main(String args ) char c; System.out.print(“Enter a character please:”); try c=(char)Systerm.in.read(); catch(IOException e); System.out.print(“youve entered “+c); Java语言基础 包(package) 包:一

13、种松散的类的集合,用来管理庞大的命 名空间和避免冲突的工具. 在package语句中,用“.”来指明包(目录) 的层次。 创建包: package 包名 package Helloword Java语言基础 包(package) Import 语句 引入包中的类。 import java.io.File; 引入整个包 Import java.io.*; 在同一个包中的类可以相互引用,无需 import语句 Java语言基础 接口 接口:是方法定义和常量值的集合,用于解决多重继 承的问题.接口的一般定义格式如下: interface interfacenameextends superinter

14、facelist type constantName=value /常量说明 Return Type methodName(paramList)/方法说 明 接口的实现:class 类名 implements 接口名 Java语言基础 JAVA的开发环境 JDK:即Java Develop Kit, Java开发工具包 J2SDK:java 2 software Develop kit,将类库和相关开 发工具以软件包的形式提供给我们使用 JRE :即Java Runtime environment,是Java的运行环境,通常包含 在J2SDK 中。如果我们仅仅是为了运行java程序,而不是从事

15、java de 开发,我们可以直接下载JRE ,在我们的系统上安装 Javac java 编译器 java java 解释器 Java集成开发环境 JBuilder Netbean Eclipse 下载JDK, J2SDK地址 : Java语言基础 Java 的开发工具包 J2SE(standard Edition) 桌面程序,程序 J2EE(Enterprise Edition) 企业级,大型程序,例如电子商务,网上保税 J2ME(Micro Edition) 手持设备,手机上的小程序,PDA等 Java语言基础 Eclipse简介 Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩

16、展开发平台。 源代码可免费下载() “一切皆是插件” 支持C/C+等变成语言 Java语言基础 Eclipse的体系结构 Eclipse图形界面 Eclipse核心 工作空间(workspace) 运行时内核(runtime) JDTPDE other Java语言基础 安装Eclipse及多国语言包 安装JDK 下载JDK() 运行下载的JDK的exe安装文件,开始安装JDK2 配置环境变量 JAVA_HOME (指明JDK安装路径 ) 设为设为: c:j2sdk1.4.2 Path (系统识别Java命令 ) 设为设为: %JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%jrebin C

17、LASSPATH (加载类路径) 设设 为为: .;C:j2sdk1.4.2libdt.jar;C:j2sdk1.4.2libtools.jar; C:j2sdk1.4.2jrelibrt.jar;C:j2sdk1.4.2jrelibcharsets.ja r;C:j2sdk1.4.2jrelibjaws.jar 下载Eclipse软件以及多国语言包 官方网站: Java语言基础 Eclipse界面简介(一) 主菜单主菜单 工具栏工具栏 导航器视图导航器视图 任务视图任务视图 编辑器编辑器 Java语言基础 Eclipse界面简介(二) 整个窗口称为Eclipse的工作台 导航器视图:显示项目

18、中的文件列表 大纲视图:显示当前编辑器打开文件的纲 要 任务视图:显示代码中未完成的任务 编辑器: 编写代码 透视图有:由一些视图,编辑器组成的集 合 Java语言基础 创建JAVA项目并运行(一) 第一步:新建一个空Java项目 Java语言基础 创建JAVA项目并运行(一) Java语言基础 创建JAVA项目并运行(二) 第二步:新建一个java类 Java语言基础 创建JAVA项目并运行(二) Java语言基础 创建JAVA项目并运行(三) 点击运行按钮 Java语言基础 调试器的使用 Java语言基础 SWT、JFace简介 作用:用于Eclipse环境图形界面的开发 插件开发包(SWT Designer)的下载 () 插件开发包(SWT Designer)的安装 Java语言基础 用SWT Designer写一个Hello world 使用向导建立一个SWT/JFace Java项目 Java语言基础 用SWT Designer写一个Hello world 新建一个SWT 类文件 Java语言基础 用SWT Designer写一个Hello world 在主窗口加入一个文本组件 J

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