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文档简介

1、2011级电子信息工程班级聚餐策划书一、活动背景同学们已入大学一年,但是彼此之间还不熟悉,主要缺乏交流的机会,因此班级组织这次聚餐。二、活动目的希望通过本次活动,加强同学们之间的友谊,促进班风建设。三、 活动主题增进了解,相互熟悉新同学。四、活动对象 11电信班全体成员。五、活动时间具体待定。六、活动地点 具体待定。七、主办单位湖北大学物理学与电子技术学院电子信息工程班委。八、承办单位湖北大学物理学与电子技术学院电子信息工程班委。九、活动准备工作(一)前置任务做好活动前的征求班里建议工作。 (二)班长任务1、做好人员调配 【袁珊珊】。 (三)组织委员和生活委员任务(统筹及分配) 1、负责通知班

2、里同学(飞信、班群告知),做好具体流程策划【组织委员朱振华】。2、做好经费预算【生活委员谢生智】。(四)宣传委员任务 根据活动流程,策划出各项娱乐项目,使活动富有趣味【陈贤香】 。 (六)团支书任务 负责拍摄有意义的照片【张满意】。 十、活动流程(一)活动前期1、班委根据活动统计人员做好分桌工作。【张满意】。2、当天班委在酒楼做好场地和道具等相关准备工作。(2) 活动中期:1、六点半点六点五十分班上同学酒楼集合。2、七点九点整开始上菜,边吃饭,边游戏。3、游戏名称我爱你vs不要脸 具体内容;听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”

3、,对右边的人说“不要脸”。主持人先规定顺时针还是逆时针顺序,中途主持人可变化顺序,一旦有人说错,即受罚,受罚的内容是满足前一个人的一小要求。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我不要脸”或“不我爱你”之类的经典“自白”。 游戏名称数字5游戏具体内容 通过抽签,抽到5的人受罚,受罚内容自罚一杯并说一说对班级的祝福。三,活动后期: 1、做好活动得失总结。(负责人:陈贤香) 十一、注意事项注意人身安全,不得酗酒。十二、可行性分析 本次活动增强了班级凝聚力,提升了班级荣辱感,促进了班级同学间的交流,通过本次活动,班级凝聚力再上新台阶,同学之间感情得到加强,同学间那种陌生感渐渐消除,大家对大学生活充满着向往。班委之间合作得到加强,使我们这个班委团队得到了磨合。十三、经费预算

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