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文档简介
1、1 第三章:第三章:放置实体特征放置实体特征 本章教学要求本章教学要求 3.1 创建圆孔特征创建圆孔特征 3.2 创建倒圆角特征创建倒圆角特征 3.3 创建扭曲(拔模)特征创建扭曲(拔模)特征 3.4 创建管道特征创建管道特征 3.5 创建壳特征创建壳特征 3.6 创建倒角特征创建倒角特征 3.7 创建筋特征创建筋特征 2 教学要求教学要求 学时: 10(其中论理课4;实训课6) 目的要求目的要求: 1)熟练掌握圆孔/圆角/拔模/管道/壳特/倒角 及筋特征的创建原理及操作技巧; 2)熟练掌握放置实体特征的定形、定位参 数的确定。 3 重点重点 放置实体特征的创建原理及技巧放置实体特征的创建原理
2、及技巧 难点难点 筋特征的筋特征的操作,操作,定形、定位参数的确定。定形、定位参数的确定。 实训与作业题(见实训手册)实训与作业题(见实训手册) 实训实训 5 工程特征:圆孔工程特征:圆孔/倒圆角倒圆角/拨模拨模/管道管道 实训实训 6 工程特征:壳工程特征:壳/倒角倒角/筋筋 教学形式与手段:教学形式与手段: 采用多媒体课件、采用多媒体课件、ro/Ero/E 软件课堂教学;软件课堂教学; 老师课堂演示老师课堂演示/学生课堂演示学生课堂演示/上机实训相结合;上机实训相结合; 4 放置特征的操作说明放置特征的操作说明 放置特征的操作较灵活,可以使用两种操放置特征的操作较灵活,可以使用两种操 作顺
3、序:作顺序: 1.对象对象操作:先选操作对象,再选操作命令操作:先选操作对象,再选操作命令 2.操作操作对象:先按操作命令,再选操作对象对象:先按操作命令,再选操作对象 在命令选择上,它的途径有:在命令选择上,它的途径有: 菜单菜单/工具工具/右弹快捷菜单;右弹快捷菜单; 操作实例中将灵活运用相关操作操作实例中将灵活运用相关操作; 5 3.1 创建圆孔特征创建圆孔特征 圆孔是产品设计中使用最多的特征之一,圆孔是产品设计中使用最多的特征之一, 它能方便快捷地创建圆孔。它能方便快捷地创建圆孔。 在创建圆孔特征时要注意两点在创建圆孔特征时要注意两点: 1. 定形参数定形参数即圆孔的直径大小深度尺寸等
4、即圆孔的直径大小深度尺寸等 参数;参数; 2. 放置参数放置参数即圆孔的放置位置、定位尺寸即圆孔的放置位置、定位尺寸 参数;参数; 6 一一. 圆孔常见的生成方法:圆孔常见的生成方法: 简单直孔:单一直径孔,对圆截面实行拉伸简单直孔:单一直径孔,对圆截面实行拉伸 剪切剪切 (需指定:直径需指定:直径/深度深度/位置位置) 异形圆孔:非单一直径的孔,由草绘异形圆孔:非单一直径的孔,由草绘/旋转生旋转生 成成(常用于阶梯孔、锥形孔的创建常用于阶梯孔、锥形孔的创建) 标标 准准 孔:孔: 即标准螺纹孔;无螺纹,仅用标即标准螺纹孔;无螺纹,仅用标 注表示。(我国用注表示。(我国用ISO标准)标准) 注
5、意:在英制环境中孔尺寸不对;注意:在英制环境中孔尺寸不对; 7 二二. 创建方法:创建方法: 1.点选点选 打开创建孔特征操控板打开创建孔特征操控板 2. 在在 孔类型孔类型 分组框中选择生成方式;分组框中选择生成方式; 3. 在在 孔尺寸孔尺寸分组框中确定尺寸参数;分组框中确定尺寸参数; 4. 在在 孔放置孔放置分组框中确定放置参数;分组框中确定放置参数; 5. 设置满意后生成圆孔结构设置满意后生成圆孔结构 孔类型孔类型孔尺寸孔尺寸 8 三三. 孔特征的深度设置孔特征的深度设置 孔放置位置参照孔放置位置参照 主(放置)参照主(放置)参照孔的放置表面;孔的放置表面; 次(偏移)参照次(偏移)参
6、照孔的定位参照;孔的定位参照; 9 线性:使用两个线性尺寸来定位孔的位置;线性:使用两个线性尺寸来定位孔的位置; 选定选定2个参照和两个线性尺寸来决定孔个参照和两个线性尺寸来决定孔 在主参照平面内的位置。在主参照平面内的位置。 径向:使用一个线性尺寸(半径)和一个角径向:使用一个线性尺寸(半径)和一个角 度尺寸来定位孔的位置;度尺寸来定位孔的位置; 直径:使用一个线性尺寸(直径)和一个角直径:使用一个线性尺寸(直径)和一个角 度尺寸来定位孔的位置;度尺寸来定位孔的位置; 同轴:选一参考轴来定位轴;孔同轴:选一参考轴来定位轴;孔的轴线将与的轴线将与 参考轴同轴;参考轴同轴; 四四. 孔的放置(定
7、位)类型孔的放置(定位)类型 10 线形定位孔线形定位孔 径向定位孔径向定位孔 同轴定位孔同轴定位孔 3.1.2 圆孔生成实例圆孔生成实例 一、一、 创建下列简单直孔创建下列简单直孔(创建基础实体略创建基础实体略) 基础实体基础实体 11 1)按按2)点此面点此面3)拖滑块拖滑块/输入数值如图输入数值如图 4)按按 完成完成 1)线性简单孔线性简单孔 12 2)径向简单孔径向简单孔 1)按按3)打开上滑板设置如下打开上滑板设置如下 4)按按 完成完成 2)点此面点此面 按按Ctrl 选选A_2/ RIGHT 13 1)同轴简单孔同轴简单孔 1)按按3)打开上滑板设置如下打开上滑板设置如下2)点
8、轴线点轴线 点此后点此后 再点圆再点圆 柱顶面柱顶面 4)按按 完成完成 14 二、创建草绘孔二、创建草绘孔(创建基础实体略创建基础实体略) 基础实体基础实体 要求创建的阶梯孔要求创建的阶梯孔 15 1)草绘孔的操作草绘孔的操作 1)按按2)点此面点此面3)打开上滑板设置如下打开上滑板设置如下 按住按住Ctrl 点选点选 RIGHT/ FRONT 4)按此进入草绘按此进入草绘 16 5)草绘如图示(用旋转特征形成阶梯孔)草绘如图示(用旋转特征形成阶梯孔) 6)按按 退出草绘退出草绘 按按 完成完成 17 三、创建标准孔(螺孔)三、创建标准孔(螺孔) 18 1)按按3)打开上滑板设置如下打开上滑
9、板设置如下 按按Ctrl 选选A_4/ FRONT 2)点此面点此面 4)选螺孔选螺孔5)选标准选标准 6)选规格选规格 注:教材进入的是英制环境,用注:教材进入的是英制环境,用ISO公制标准有误公制标准有误 19 8)选孔的形状选孔的形状 7)打开形状打开形状 填入数据填入数据 孔形及螺纹深度的设置孔形及螺纹深度的设置 20 4)按按 完成完成 21 本节结束 22 3.2 创建倒圆角特征创建倒圆角特征 本节倒圆角特征包括本节倒圆角特征包括: 恒定半径倒圆角恒定半径倒圆角; 可变半径倒圆角可变半径倒圆角; 完全倒圆角完全倒圆角; 曲线倒圆角曲线倒圆角; 用于倒圆角用于倒圆角 的基础实体的基础
10、实体 (创建略创建略) 23 1.点击点击 打开打开“倒圆角倒圆角”操操 控板;控板; 2. 选择放置参数;选择放置参数; 3. 设置倒角半径;设置倒角半径; 注:注: a)一般零件倒圆角安排在一般零件倒圆角安排在 设计最后完成;设计最后完成; b)壳体零件应安装在抽壳壳体零件应安装在抽壳 之前完成;之前完成; 3.2.1 创建一般圆角特征的基本方法创建一般圆角特征的基本方法 24 3.2.2一般倒圆角特征创建实例一般倒圆角特征创建实例 实例实例1 创建恒定半径倒圆角特征创建恒定半径倒圆角特征 1)点选要倒点选要倒 圆角的边圆角的边 2)点选点选 3)双击尺寸双击尺寸 修改尺寸修改尺寸 4)按
11、按 完成完成 25 实例实例2 创建可变半径倒圆角特征创建可变半径倒圆角特征 1)选边选边/选圆角工具;选圆角工具; 2)在操作块上右点弹出在操作块上右点弹出“添添 加半径加半径”菜单;菜单; 3)点该菜单添加半径点点该菜单添加半径点(2个个) 4)输入数值如图;输入数值如图; 注:圆形操作块决定位置;注:圆形操作块决定位置; 方形操作块决定半径;方形操作块决定半径; 用鼠标可拖动它们;用鼠标可拖动它们; 5)按按 完成;完成; 26 实例实例3 创建完全倒圆角特征创建完全倒圆角特征 (鼠标快捷键操作)(鼠标快捷键操作) 1)按按 Ctrl 选两边选两边 2)在零件在零件 外右弹菜外右弹菜 单
12、单 选:选: 倒圆角倒圆角 边边 3)再右弹菜单选:)再右弹菜单选: 完全倒圆角完全倒圆角 按按 完成完成 27 实例实例4 创建曲线倒圆角特征创建曲线倒圆角特征 1)草画曲线草画曲线 2)选取边选取边/右弹菜右弹菜 单选:倒圆角边单选:倒圆角边 3)再右弹菜单再右弹菜单 选:通过曲线选:通过曲线 4)点选该点选该 曲线再按曲线再按 完成完成 28 本节结束 29 3.3 创建扭曲特征创建扭曲特征 扭曲特征是一种非常丰富的放置实体特征,扭曲特征是一种非常丰富的放置实体特征, 扭曲特征的种类很多,但只讨论拔模特征的创扭曲特征的种类很多,但只讨论拔模特征的创 建方法。建方法。 拔模特征的创建原理比
13、较简单,它是在单拔模特征的创建原理比较简单,它是在单 独的曲面或一系列曲面中添加独的曲面或一系列曲面中添加 30间的角度,间的角度, 使这些曲面或面组绕某一旋转轴转动一定角度使这些曲面或面组绕某一旋转轴转动一定角度 而形成扭曲而形成扭曲 。 30 一一. 创建拔模特征基本术语创建拔模特征基本术语 31 二二. 创建拔模特征创建拔模特征 拔模特征操控板选项 点击拔模工具 后,出现拔模特征操控板 32 三三. 拔模特征的类型拔模特征的类型 不分割拔模不分割拔模 枢轴分割拔模枢轴分割拔模 按分割对象按分割对象 分割拔模分割拔模 设定拔模角设定拔模角 度的上滑板度的上滑板 33 四四. 拔模特征的实例
14、拔模特征的实例 实例实例1 不分割拔模特征的创建不分割拔模特征的创建 (鼠标快捷键操作) 1)点选要拔点选要拔 模的表面模的表面 (圆柱面圆柱面) 2)点选工具点选工具 3.点选上表面点选上表面 4.拖动操作块决拖动操作块决 定方向;定方向; 5.键入角度值键入角度值20 34 实例实例2创建可变拔模特征创建可变拔模特征 (鼠标快捷键操作) 1.选拔模面选拔模面2.按按 3.点此面 为拔模枢 轴面 4.右点操控块 5.点添加角度 35 7.键入四个角 度值: 5/15/5/10 6.添加四个角度 键入位置值: 0/0.4/0.8/1.0 8.按 完成 36 实例实例3 分割拔模特征的创建分割拔
15、模特征的创建 1.选拔模面2.按 3.点选此面 (基准面) 37 4.打开上滑板打开上滑板 选根据拔模轴分割选根据拔模轴分割 5.分别键入两个角分别键入两个角 度值度值:20/20 6.按按 完成完成 38 实例实例4 创建根据拔模对象分割拔模特征创建根据拔模对象分割拔模特征 2.选拔模面 3.按 1.按下图草绘曲线 草绘后 的零件 39 4.点选此面 (基准面) 5.打开上滑扳 选根据割对象分割 6.分别键 入两个 角度值: 20/20 6. 完成 40 本节结束 41 3.4 3.4 创建管道特征创建管道特征 创建实心和空心管道特征创建实心和空心管道特征 一一. 创建方法:创建方法: “插
16、入插入”“高级高级”“管道管道” 管道特征实际上是通过绘制空间上的 曲线,以此曲线为轨迹,扫描得到管道。 曲线又是通过空间上的点需形成的。 42 二二. . 菜单中各选项的功能菜单中各选项的功能 管道可见 仅显示中心线 空心管 实心体 相同转折半径 不同的转折半径 43 不同属性的管道特征不同属性的管道特征 几何形状/中空 /常数半径 几何形状/实体 /常数半径 无几何形状 44 三三. 创建管道特征实例创建管道特征实例 实例实例1 创建等半径空间管道创建等半径空间管道 1-1 创建管道特征的基准点创建管道特征的基准点 Point 0(50,50,0)、Point 1(50,0,0) Poin
17、t 2(50,0,50)、Point 3(0,0,50) Point 4(0,0,100); 1-2 进入管道操作界面进入管道操作界面 在菜单栏: 插入 高级管道 45 接受菜单默认选项 输入外径值:20 输入壁厚值:2 设连接类型 1-3 相关操作步骤 46 形成管道如图形成管道如图 依次点选点P0/P1/P2 在文本框输入半径10 依次点选点P3/P4 47 实例实例2 创建多重半径的实体管道创建多重半径的实体管道 菜单命令(同前) 选几何/实体/多重半径 输入外径值:10 点数据:点数据:P0(50/50/0)P0(50/50/0); P1(50/0/0)P1(50/0/0);P2(50
18、/0/50)P2(50/0/50) P3(0/0/50) P3(0/0/50); P4(0/0/100)P4(0/0/100) 48 设连接类型 依次点选点P0/P1/P2 在文本框输入半径20 依次点选点P3 在文本框输入半径5 结果 49 想一想,如何想一想,如何 形成右面的零件形成右面的零件 想一想想一想 想一想,如何想一想,如何 建立左图的点?建立左图的点? 50 本节结束 51 3.5 3.5 创建壳特征创建壳特征 创建壳实际上就是挖去实体的内部材料抽创建壳实际上就是挖去实体的内部材料抽 取掉,形成均匀的薄壁结构零件。取掉,形成均匀的薄壁结构零件。 一一 . 基本操作方法:点击基本操
19、作方法:点击 工具出现操控板工具出现操控板 厚度值在文本框内输入厚度值在文本框内输入 注意:孔注意:孔/圆角圆角/抽壳的抽壳的 创建次序不同结果不同创建次序不同结果不同; 选要敝开面收集不等厚度的面 52 二二 . 创建壳特征实例创建壳特征实例 实例1.创建如图零件创建如图零件 1-1创建一实体特征 1)草绘如图2)拉伸 53 1-2 1-2 创建壳特征创建壳特征 1)点选此面(它将点选此面(它将 成为为移出面)成为为移出面) 2)点选壳点选壳 工具工具 3)完成完成 54 本节结束 55 边倒角边倒角 拐角倒角拐角倒角 n3.6 创建倒角特征创建倒角特征 一一. 倒角类型倒角类型 D x D
20、 D1 x D2 角度角度x D 45 x D 56 一、倒边角一、倒边角 1.标注方法标注方法 D x D 在各曲面上与边相距在各曲面上与边相距D处创建倒角,仅使用两垂处创建倒角,仅使用两垂 直表面间的边。直表面间的边。 D1 x D2 在一个曲面距选定边在一个曲面距选定边D1、在另一个曲面距选定边、在另一个曲面距选定边 D2 处创建倒角。仅使用于两垂直表面间的边。处创建倒角。仅使用于两垂直表面间的边。 角度角度x D 创建一个倒角,它距相邻曲面的选定边距离为创建一个倒角,它距相邻曲面的选定边距离为 (D),与该曲面的夹角为指定角度,仅使用于两垂,与该曲面的夹角为指定角度,仅使用于两垂 直表
21、面间的边。直表面间的边。 45 x D 创建一个倒角,它与两个曲面都成创建一个倒角,它与两个曲面都成 45 度角,且度角,且 与各曲面上的边的距离为与各曲面上的边的距离为D。仅使用于两垂直表面间。仅使用于两垂直表面间 的边的边。 57 2.创建边倒角的方法创建边倒角的方法(对象对象操作操作) 选择要倒角的边选择要倒角的边 给定倒角尺寸 选择倒角类型 58 3. 创建倒边角实例创建倒边角实例 1)选该边为选该边为 倒角对象倒角对象 2)选倒角工具选倒角工具 4)按按 完成完成 3)选类型选类型 输入数值输入数值 59 二二. 创建拐角倒角创建拐角倒角 1.“插入插入”“拐角倒角拐角倒角” 倒拐角
22、操倒拐角操 作菜单作菜单 60 选拐角顶点:选拐角顶点: 在顶角相连的在顶角相连的3条边上,取任一边上任一条边上,取任一边上任一 点,按点,按就近原则就近原则计算机将选取该线离选点较近计算机将选取该线离选点较近 的一端做为顶点;的一端做为顶点; 输入距离值:输入距离值: 在在3条边上输入的距离,是条边上输入的距离,是 指边上从倒角顶点度量的距离值;指边上从倒角顶点度量的距离值; 倒拐角相关说明倒拐角相关说明 61 2. 拐角倒角实例拐角倒角实例 调用命令调用命令/选拐角顶点选拐角顶点 2)点选此线此点,点选此线此点, 定义拐角顶点定义拐角顶点 为为A 1)插入/倒角/ 拐角倒角 A 62 4)
23、按三次按三次“输入输入” 填三个数值:填三个数值: 60/20/20 3)在菜单管理在菜单管理 器中选:输入器中选:输入 屏幕底方出现屏幕底方出现 提示提示 5)按按 完成完成 63 本节结束 64 筋是工程中大量使用的一种结构,实体为创筋是工程中大量使用的一种结构,实体为创 建加强提供了专门的操作特征。建加强提供了专门的操作特征。 一一. . 基本方法:基本方法: 点击点击 出现操控板,点选出现操控板,点选“参照参照”进入草绘;进入草绘; 二二. . 注意点:注意点: 合理选取草绘平面;合理绘制草绘图形合理选取草绘平面;合理绘制草绘图形 n 3.7创建筋特征创建筋特征 65 1创建基础实体创建基础实体(操作
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