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文档简介

1、学生职业生涯规划结题报告 游戏产业相关职业调查学校:青岛17中班级:2010级9班 课题组组长:丁宇庭 课题组成员: 任学君 盛龙山 张赫 马可 肖玮 指导教师:李春娟报告人:张赫引言 3摘要 3第一章自我认识 1、霍兰德职业兴趣测试结果. 4 2、霍兰德职业价值观测试结果. 53、霍兰德职业锚测试结果. 6 4、综合分析. 7第二章职业生涯的条件分析 1、家庭环境分析. 7 2、学校环境分析. 7 3、社会环境分析. 8 4、职业环境分析. 8第三章具体执行计划 1、短期目标的具体实施计划. 10 2、长期目标的集体实施计划. 11第四章评估调整1、评估的内容. 12 2、规划调整的原则.

2、12第五章结束语 12引言:做一件事,说一句话,无论事情的大小,说话的多少,你都得自己先有了计划,先问问自己做这件事、说这句话,有没有意义?你能这样做,就是奋斗基础的开始奠定。 伟大的心灵导师戴尔卡耐基 在如今这个经济快速发展的社会,竞争也越来越激烈,为了能更好的适应这种环境,提前作出规划是必然的,这样才能在竞争中取胜,实现自己的人生价值。作为当代的高中生若仍然是带着一脸茫然,毫无目标的埋头学海,在以后的社会竞争怎能使自己占有一席之地呢?所以我们要对自己的职业生涯进行规划,给自己的梦想插上翅膀。摘要:我校从高一入学开始对学生实施职业生涯规划教育,经过学校的统一培训,我知道了如何进行职业生涯规划

3、。通过同学之间的讨论与研究,利用文献法与访谈法,我对自己进行了分析,对感兴趣的职业进行研究,做出了初步的职业生涯规划。电子游戏产业是我所选择的职业的大环境,在21世纪电子游戏产业成为发展的主宰;利润仍然在驱使科技进步,然后使其应用于其他行业,电子游戏产业正走向成熟。在此产业中投资开发商的发行商起着重要的作用,而我选择的职业行当便是电子游戏产业中最为关键的的运营商。通过此次的调查与规划,是我对自己的未来变得更有信心,增强了我奋进的力量。第一章 自我认识:为了更加客观地认识自己,我进行了多项的职业,性格等测试。以下我的测试的结果,我将根据它来客观的分析认识自我。1、霍兰德职业兴趣测试结果类型及适合

4、职业e(企业型):(78)推销员、进货员、商品批发员、旅馆经理、饭店经理、广告宣传员、调度员、律师、政治家、零售商。s(社会型):(60)社会学者、导游、福利机构工作者、咨询人员、社会工作者、社会科学教师、学校领导、精神病工作者、公共保健护士。a(艺术型):(40)室内装饰专家、图书管理专家、摄影师、音乐教师、作家、演员、记者、诗人、作曲家、编剧、雕刻家、漫画家。所属类型:eas类型概述及分析:我属于eas型,合适的职业多为企业管理及营销,律师,法官等。此类型与我所选择的电子游戏运营商的职业有极其相似的趋向。2、霍兰德职业价值观测试结果测试结果分析:d型测试者的行为方式可用如下词汇描述:主动、

5、好胜、大胆、进取、创新、独立、敏捷、直接、强硬、爱冒险、敢于竞争。在实际工作中表现出:做事积极主动,精力充沛,有理想有抱负,坚定自信,做事有目标有计划,勇于创新突破,不愿处理琐碎事务;具有较强的控制欲,希望控制周围的环境,希望别人听其命行事;果断行事,敢于冒险,不怕犯错,顾虑面子但能适时调整策略,并能尊重他人的好主意;反应快捷,表达能力强,但不会高谈阔论或拐弯抹角,有时容易忽略听者的感受;以目标和任务为重,追求效率,讲求结果。缺乏耐心倾听,不习惯表达同情,难于与人建立亲密关系。d型人适合从事的职业:领导人、政治人物、律师、高管、老板、业务代表、创业家、职业军人、传销商、民意代表等。同样也与我所

6、选择的职业有着较强的相似性。3、霍兰德职业锚测试结果:测试结果分析:生活型 生活型的人希望将生活的各个主要方面整合为一个整体,喜欢平衡个人、家庭的和职业的需要,因此,生活型的人需要一个能够提供足够弹性的工作环境来实现这一目标。相对于具体的工作环境、工作内容,生活型的人更关注自己如何生活、如何处理家庭事情及怎样自我提升等。创造/创业型创造/创业型的人希望用自己能力去创建属于自己的公司或创建完全属于自己的产品(或服务),而且愿意去冒风险,并克服面临的障碍。他们想向世界证明公司是他们靠自己的努力创建的。他们可能正在别人的公司工作,但同时他们在学习并寻找的机 会。一旦时机成熟了,他们便会走出去创立自己

7、的事业。职业锚类型当中生活型与创业型分数较高,说明我有着较强的适应能力与创新能力。在积极的创业的同时,不会因压力过大而影响到工作。4、综合分析:(1) 个人素质:通过几项测试的结果客观了解以及自身感觉归纳总结出我是一个主动,好胜,积极,敢于竞争同时又亲切,自然的人,有着良好的人际关系,也同样有抱负,有理想。这些自身条件对于自己所选择的电子游戏运营商这个工作很大的帮助,可以使我在工作中有良好的经济人脉,为公司的市场开拓,招商引资,做出较大的贡献。(2) 兴趣爱好:个人对电子游戏有着极大的兴趣,在玩游戏的过程中也有着与大多数玩家相同的游戏体验与感受。这有利于我更加了解客户的需求与感受,对我在参与策

8、划、宣传等工作有着极大的帮助。第二章 职业生涯的条件分析1、家庭环境分析经济状况及家人期望:家庭成员有三名:父亲、母亲、本人。父亲是一名刑警,有着良好的人际关系,支持我做出自己的职业选择。母亲是一名会计主管,做事认真仔细,对我的学习十分关心。经济水平中等,生活环境良好2、学校环境分析校园学习环境良好,围绕着一份浓浓的学习氛围,学校的硬件设施很完备,师资质量高。校园内的生活环境有没,绿树成荫,有足够大的运动场所为同学的身体锻炼,校外交通很便捷。学校从高一开始便有对学生实施职业生涯规划教育,通过各种课程对我们进行培训,使我们对未来有了一个清楚的规划。3、社会环境分析中国政治稳定,经济快速发展,在全

9、球化的发展中占有重要的地位,大批外国企业入驻国内,也有大批的中国企业走出国门。因此为国内企业带来了大量的商机,电子游戏产业也在此契机有着巨大的发展。同时人才的选拔更为激烈,人与人的竞争更加突出企业对应聘者的要求也越来越高。在如今的中国市场,管理人才继续保持良好的热度,这种人才的需求也越来越多,这便是我们大展宏图的机会。4、职业环境分析(1)环境现状:21世纪,电子游戏产业成为发展的主宰;利润仍然在驱使科技进步,然后使其应用于其他行业。虽然电子游戏产业正走向成熟,但它仍然复杂多变,并伴随第三方电子游戏开发商的迅速出现,以同样快的速度继续进一步壮大。电子游戏产业目前面临着资金紧张,因为它既要继续盈

10、利,又要给人才加薪。结果是,传统的新游戏来源游戏开发商基本上是正在消亡或纳入大发行商。游戏产业目前正经历一个巩固的阶段和由成本升级带来的纵向一体化。这种气候也孕育了充满活力的独立游戏开发商组成的小公司,这些小公司尝试使用互联网,而不是传统的零售渠道与玩家沟通电子游戏产业的运作是与其他娱乐产业(如音乐产业)是相似的,但不一样的是,电子游戏产业被指其开发人才待遇低。这迫使开发人员离职,去组建新的独立开发企业和项目。在一些知名案例中,新公司成长壮大,却重走旧公司的老路,并最终永久地循环下去。 然而,不同于音乐产业,一个独立的音乐家可以使用现代技术以极其廉价的成本完成一个很专业的产品,而生产现代游戏则

11、需要大量的人力和设备。这使得比起音乐产业,游戏产业中投资开发商的发行商起着更重要的作用。发行电子游戏的另一种方法是在互联网上使用共享软件或开放源代码模型自行发布。然而,在这个数百万美元生产成本的时代,免费制作发布的游戏是否生存仍有待观察。(2)行业发展前景:a 资本的力量实际上,十年前创业真正懂得融资的人少之又少,想找银行“空手套白狼”没个关系只会被当成傻子,因此砸锅卖铁借钱开公司不在少数。而新千年风起云涌的全民投资的浪潮,提供了太多“预售”创业者梦想的机会,作为创业家你需要的是big idea,专注于你的想法和产品,发展壮大、扩张并购的钱由他们来解决。b 追求极致的娱乐体验更高、更快、更强,

12、是每个行业发展过程的至理名言,在客户端游戏/主机游戏市场同样适用,这里的竞争不仅仅是创意的竞争,也是资本、团队、技术的竞争,考验的是综合能力。差异化的产品、新颖的游戏玩法、极致的娱乐体验、完善的社会化关系,一切酷、炫的创意和视觉表现是客户端游戏的成功要素。但带来的是动辄几千万数亿的开发成本和高投入的市场营销。c 开放平台和扁平渠道 无论是国外还是国内,apple、google、盛大、百度等公司都在把开放平台作为一个重要的战略。开放意味着什么?开发者不再需要去了解和建立自己游戏产品的渠道,甚至于不用花太大精力去寻找玩家和用户。将收益与平台分成,开发者获得的是完全的开发自由。你可以选择开一间大的公

13、司,也可以干脆在家里soho创业,让那些令人烦恼的企业文化见鬼去吧,开发者为什么不能拥有自己的个性?我们可是在娱乐业。游戏产业不仅只有游戏 随着游戏玩家人口的日益增长,为玩家提供服务同样变成了一个有利可图的生意,媒体、第三方应用商店、网游加速、语音、密保、辅助工具、交易、社区、支付、周边、iga广告这些新的模式同样出现在眼前,正在为开发者提供独辟蹊径的创业方式。第三章 具体执行计划1、短期目标的具体实施计划:在这个多元化的社会,商业元素更加凸显其复杂多变的特点,在这个电子游戏商业的国际大环境中英语更让我们无处不体会到它的重要,因此,在高中的学习规划上,我会将这块作为学习的重中之重。在学习的同时

14、,还努力提高自己各方面的能力:(1)高一学年:打好学习基础,在稳定学习的基础上,学习有关游戏运营知识。(2)高二学年:认真学习,尤其是英语方面,通过会考考试。(3)高三学年:积极复习,选好对应大学与课程,为将来从事的职业做准备。2、长期目标的集体实施计划:2010-2013年: 在这三年的时间里,努力学习,珍惜在校读书的机会,争取拿到佳绩来证明自己实力。并顺利毕业。2013-2017年: 在这四年的大学生活中,不断地进行知识积累,通过大学兼职来锻炼自己的社会实践能力,为将来的社会交际能力打好基础。同时争取国外深造。在2020年前: 进入一电子游戏游戏公司参与运营工作。在2023年前:在充分地吸

15、取工作经验之后,通过自己的努力成为一知名电子游戏公司的策划管理人员。在2028年前:在不断地磨练之后,成为企业高管。(若有机遇积极创业)第四章 评估调整世事无常,职业生涯规划只是一个动态的过程,所以必须根据实际情况以及因变化而进行及时的评估与修正。 1、评估的内容:职业目标评估:假如一直没有达到我的规划目标,那么我将按实际情况作出相应的改变,或另制定计划和目标 。实施策略评估:如果不能把计划坚持下来时,我就改变行动策略或找身边的人帮忙指点。其它因素评估(身体、家庭、经济状况以及机遇、意外情况的及时评估):随时了解情况,当问题出现时,作出适当的选择。2、规划调整的原则 :要按照自己的实际情况,针对出现问题的方面进行调整,避免主观或者没有目的的随意调整原来的计划。必要时,可以咨询身边的朋友或同学,了解一下别人的看法,倾听一下其他人给的意见。第五章 结束语:水无点滴量的积累,难成大江河。人无点滴量的积累,难成大气候。没有兢兢业业的辛苦付出,哪里来甘甜欢畅的成功的喜悦?没有勤勤恳恳的刻苦钻研,哪里来震撼人心的累累硕果?只有付出,才能有收获。未来,掌握在自己手中。一本书中这样写到:一个不能靠自己的能力改变命运的人,是不幸的,也是可怜的。因为这些人没有把命运掌握在自己的手中,反而成为命运的奴隶。人的一生中究竟有多少个春秋,有多少事是值得回忆和纪念的。然而,现实

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