场景设计概论_第1页
场景设计概论_第2页
场景设计概论_第3页
场景设计概论_第4页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、场景设计概论第一节 场景设计概论一、场景设计的定义二、场景的造型风格 第二节 场景即“世界”一、场景设计的本体认知二、场景的设计构思与创造理念 第三节 组成场景的元素一、地形地貌: (山谷,河畔,海洋,森林,沙漠,或幻想场景)二、环境生物: (植物,动物,神秘生物)三、天体(日,月,星辰,大气,云层,或其它天体)四、建筑第四节 场景的空间表现及景深关系一、场景的空间表现方式二、场景的景深层次三、场景焦点透视法 第五节 营造场景氛围 一、形态比喻 二、画面构成的心理暗示三、色调与光影的情绪性第一节 场景设计概论(1)场景设计的定义 场景设计就是按设定的整体美术风格并依据故事情节的需要, 给每一个

2、镜头的角色提供表演 活动的特定场地, 概括来说, 它包含全片场景的所有构成要素的具体造型, 色彩及色调配合 的设定。(2)场景的造型风格 动画的造型风格与场景造型风格是一种对应关系,分为夸张与写实二种主要类型。动画场 景是因动画而存在, 与动画造型设计在统一的美学构思之中, 两者是共生的产物, 构成和谐 的整体。 故背场的造型风格与角色的造型风格是必然的因果关系, 与其设计思想、 历史演变 是密不可分的。动画场景的设计风格变化, 一方面是动画艺术家在艺术上的个性化追求, 另一方面是由于不 同时代、 不同层面观众审美的多样化追求而出现的漫画化、装饰化、 本土风格化等风格倾向。再加上抽象主义、 立

3、体主义和表现主义等绘画艺术风格为背景表现的形式提供了更多的可借 鉴因素, 如美国特纳斯 ?恩尼 ?福特公司制作的动画片 孔雀 中的背景基本上就是在蓝底上 随意涂抹的肌理,而中国动画片大闹大宫和哪咤闹海的背景设计,在形式上突出了 本上传统的装饰艺术风格。不同国家、民族、地域、文化、审美的差异,对动画艺术家的设 计风格或多或少会有一些影响。 优秀的动画设计家无论是角色造型设计或场景设计, 都能透 射出他们轻松幽默、自然而睿智的独特的艺术风格的创造力和他们对动画技巧的熟练运用。1)设计思想迄今仍魅力手工形式并不是说内容然是动画片的主要风格和主流。 因而,动画的场景设 计大多仍因袭人工描绘的手段。 这

4、并不完全是因为制作技术的制约, 而是由于这些经设计者 亲手绘制的画面饱含着人的智慧和情感, 其所传达出来的是不可重复的、 独特的艺术美和人 性美,与实拍景物形成完全不同的视觉心理感受,这也是动画的艺术魅力之一。2)历史演变 在默动画片里最早的动画片是只有角色而无背景的,如前面例举的 2O 世纪初产生于美国 的第一部动画片可笑的表情的滑稽片断 ,这部片子完全是在黑色的“背景”中用白色勾 画出角色的轮廓。而生产于 1914 年的另一部动画片恐龙杰蒂中开始有了角色活动场景 的设计,这时的背景风格基本以单色、单线表现为主体,因为此时的动画片仍处在“黑白” 片时代。 在 1913年生产的 希萨?利阿上校

5、在非洲 动画片的背景增加了一些剪影式的黑色 块面和一部分灰色度,从而丰富了画面的层次感。 1926 年生产的菲利克斯猫动画片则 以墨水笔绘制。 早期的动画片背景设计风格单纯而简洁, 一方面是限于动画制作技术方面的 原因,另一方面是为了更突出动态化的“前景” 。美国迪斯尼公司是最早生产彩色动画片的 公司,彩色动画片摄制技术无疑给背景设计风格变化提供了无限的发挥空间, 其中运用最广 泛的是以水彩、 水粉色绘制的背景。 为了使前景的平面、 活动的角色看起来不过于单调,这 一时期的大多数背景设计都着力表现具有色彩与空间层次的 “写实” 风格, 以使动画片的画 面效果更丰富些。第二节 场景即“世界” 一

6、.场景设计的本体认知(1)场景的语言特性a“世界”的构建b因镜头而得以展现c. 作为视觉元素的一种,承载故事叙述与情感传递(2)场景在动画影片中的功能a. 交代时空关系b. 营造情绪氛围c. 辅助角色刻画d. 隐喻作用(3)场景设计的类别a. 主要场景设定:主要场景是指全片中重要的角色表演的场景以及每场戏的主要场景,如大闹天宫动画片中的“花果山” 、“蟠桃园”、“天宫”、“龙宫”等主要场景的变换给观众提示 故事发生地点的变化。 因此,每一场戏中场景的设计既要有各自的特征, 还要有相互的关联。 即使场景有大跨度的地域变化,也必须在表现风格上达成统一,由多个视点塑造的景物置于同一画面空间之中, 这

7、种造型方式称散点透视法。 如果角色活动场景较大, 应先设定整个 活动区域的平面图, 标示一些标志性景物的所在方位, 以便于在立面图的设计时位置的确定, 其目的是为了保证在诸多的镜头变化时不发生方向上的错误。b. 分场景及特殊镜头需要的场景:是指一组或一个镜头中角色表演的场景(小全景或近景)。这类场景设计首先要有一幅能满足镜头完全拉开所需的全景,在镜头推到某一局部时, 又有具体的细节,如细节需要有特写的表现还要有另一幅表现该局部的画面以配合使用。一.场景的设计构思与创造理念1)对“世界”的描述与想象2)罗列与筛选细节3)整体规划与建构 练习:为“五口之家”创造一个家园,描述他们生活的世界。即构成

8、“世界“的元素:建筑,地形地貌,环境生物,天体一.地形地貌:(山谷,河畔,海洋,森林,沙漠,或幻想场景)二.环境生物:(植物,动物,神秘生物)第三节组成场景的元素三. 天体(日,月,星辰,大气,云层,或其它天体) 四建筑:(建筑是人类或智慧生物的痕迹。雨果说建筑是“用石头写成的史书“。歌德说 建筑是” 凝固的音乐 “。他们分别是从时代进程的角度和人类情感及艺术审美的角度来看待 建筑的。)1. 类别:a. 宗教(教堂,庙宇,陵墓,神像)b. 国政(城堡,国会,皇宫)c. 交通(港口,桥梁,灯塔)d. 生活(民居,生产,娱乐,交流)2. 时代:(以人类社会进程为主导,生产力的发展和文化艺术的演进。

9、古代近代现代未来)3. 民族:(各民族宗教信仰的不同和文化的差异,使得各民族的建筑风格迥异,各具特色)4. 地域:(不同的地域环境造成建筑在结构上的不同) 作业:设计出“五口之家”中小孩的学校。第四节 场景的空间表现及景深关系 在动画影片中,场景以镜头的方式展现出来,这就涉及到场景在画格中的空间表现。 一场景的空间表现方式1)散点透视场景的空间表现空间表现, 如中国画多运用这种透视法进行造型与空间处理, 其优点是可以任意选择物象的 最佳视点, 表现其最理想的体面关系。 自由而随意的空间组合使场景画面奇异而有趣, 表现 出特别的意味,并给人以轻松、畅达之感。散点透视法设计画面可 以兼有立体与平面

10、空间 两种表现形式, 但需要注意的是发挥它们各自的长处, 做到主从关系有序、 虚实空间比例恰 当,才能把看似相互矛盾的透视关系统一于整体的布局之中。2)焦点透视的场景空间表现 焦点透视的场景空间表现其主要意义是营造真实的空间形态,使其符合常见的真实的情形。 利用这种透视原理着意表现一些写实风格动画片的场景设计, 使前景的角色与场景置于同一 透视点的空间之中, 真实而自然。 颇似通过窗户或取景框看到的现实生活中的情景,符合人们的视觉经验,较易获得大多数人的接受。二场景的景深层次1)前景2)中景3)远景4)背景三场景焦点透视法1)平行透视2)余角透视3)仰视和俯视a. 正仰视与正俯视b. 余角仰视

11、与余角俯视(构思:一种视觉故事的演变过程。展示龙 .提尼尔如何将一个简单的故事创意发展成 一个完整的剧情。 ) 练习:“五口之家”中,小宠物在一次游玩中误入了一个时空门,当它回过神时,发现自己 到了一个奇特的世界, 这个世界时什么样子?请大家发挥自己的想象, 把这个世界描绘出来。第五节 营造场景氛围 场景气氛营造是通过对人的感知经验以及人对事物的普遍情绪反应进行不同节奏的激发与 触动来实现的。如我们小时候有这样的体验: 关在黑屋子里会感到紧张和恐惧, 我们更喜欢晴朗的天气, 圆 滑的东西比尖锐的东西更使人亲近,流星和月亮会使我们产生美好的遐想 通过这些体验的研究,我们能很容易找到营造场景气氛的

12、方法。 场景元素的联想:即,场景中我们看到了什么。美好的,如:白云,草原,灿烂的野花,飞翔的白鸽 情绪的,如:枯萎的郁金香,似血的残阳,古老的相册 紧张的,如:幽暗的密林,残破的古堡,神秘的手印 恐惧的,如:动物的尸体,大牢的刑具,巫术中的纸人一. 形态比喻用生活中引起感情经验的事物来塑造场景中元素的形态,以此起到暗喻的作用, 这是一种通感手法。如:空中的白云像小熊,小兔,小猴山脉中的怪石像妖怪的尖牙。 古老的枯树如同迎面扑来的魔爪。湖边的垂柳像淑女的长发。二. 画面构成的心理暗示生活中的任何事物都有一种存在形式, 而我们对这些事物的体验最终抽离成一种纯粹的形式 体验,这就是为什么不同的形式会给人不同的感受的原因。(1)形式 横向形式:草原辽阔 纵向形式:高楼挺拔 三角形形式:高山巍峨 曲线形式:河水流畅 波折线形式:锯齿尖锐(2)构图通过把握正负空间在画面内的比重和位置关系, 以及画面内物象的整体形态和趋势, 我们可 以传达出不同的情绪。负空间大,显得开阔 正空间大,显得厚重 物象堆积画面上方,显得压抑物象占据画面较多,显得紧迫二.色调与光影的情绪性

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论