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文档简介

1、幼儿英语游戏大全 120 个 幼儿园英语活动组织单调,孩子学习兴致不浓,老师也提不起 兴趣,针对这一现象,老师不妨改变一下策略,在教学中和孩 子玩幼儿英语游戏,也许会让您收到意外的惊喜。 幼儿园开设英语课,很多老师都担心没效果,这很大一部分 原因是受传统英语教学观念的影响,错误的认为学英语很枯 燥,还会让幼儿背上沉重的学习负担。其实,游戏化的英语教 学能让孩子获得快乐体验,有效激发了孩子的学习兴趣,并能 收到良好的教学效果。以下是学前谷小编整理的 116 个幼儿英 语游戏,希望老师在英语教学上能收到更好的效果。 1、开火车 玩法:幼儿的头上戴上自己喜爱的动物头饰,围成一个圈坐 着,老师请一个小

2、朋友当火车司机,一边唱着开火车的歌一边 问: Who are you ?让幼儿都能说除自己是谁才能一起开火车。 2、Simon Says 玩法:全部的幼儿排好队,邀请一位孩子站在终点来主持, 说出命令。如果主持人说: “Simon says take one step(. 句子”可 以用其他的动作替换) 全体幼儿就按他的命令做,如果他说的 话里没有“ Simon Says ”而孩子做了动作,就算输,要回到位置 上。看谁能一直小心听,小心做,一直到终点。 3、Look for picture 玩法:邀请人数相等的小朋友面对面坐下,将腿盘起来。每 对幼儿拿一张图片,老师就开始讲故事,当老师说到小朋

3、友手 里的图片的单词时,两个小朋友就一起站起来跑,谁先转一圈 坐下,谁就赢了。 4、This little pig went to market 玩法:幼儿站成排,边念儿歌边做动作: This little ( 张开五 指,另一只手点着拇指 )went to market( 手放下,作踏步向前状 ), this little pig( 张开五指,另一只手点着食指 ) stayed at home (膝上 作坐状 ). This little pig( 张开五指,另一只手点着中指 ) had roast beef(作吃东西状).This little pig(张开五指,另一只手点着无名 指)ha

4、d none(探开双手表示没有).This little pig (张开五指,另一 只手点着小指)cried wee-wee-wee(双手揉眼作哭状)all the way home!(坐回位子上,慢者输) 5、I say you do 玩法:幼儿站在小椅子边,老师说方位词短句,如: “ Near the chair. 幼儿”就听指令站在椅子旁边 ,如说: “In front of the chair. 幼”儿就听指令站在椅子前面。游戏反复进行。 6、Ask the time 玩法: 1、幼儿扮成时钟,用手臂分别作时针和分针。 2、根据老师所拨时间,提问: “ What time is it?

5、幼儿一边用 手臂演示时间,一边说“ It so clock. 3、 幼儿分两人一组,一人演示时间,并提问“What time is it? 一人说时间,“It so 若干次后交换角色。 7、My favourite food 玩法:先将所有的卡片同时出示在黑板上,让幼儿逐一认读 ,然 后将所有的卡片翻到背后 ,打乱顺序 .再将卡片一一翻出 ,边翻边 问:What is it?幼儿答It s a piz剩下最后一张不翻开,请幼儿 根据最初的记忆力猜出最后一张卡片的内容。 建议:可采由幼儿展示的方法,将图片佩带在部分幼儿的背 上,通过幼儿换位 /转身 ,然后进游戏,增加游戏的趣味性。 8、 Wol

6、f wolf what time is it? 玩法: 一名幼儿扮老狼,先告诉大家几点出门抓小动物。游 戏开始 ,老狼走在前面小动物跟在后面,边走边问: “ Wolf, wolf , what time is it?老狼回答:“It s one o 当回答到老狼第一 次告诉的时间时,老狼去抓小动物,被抓的小动物停止游戏一 次。 规则:当听到老狼说出第一次说的时间时,小动物才可以 逃,老狼才可以抓;老狼豁达时,大家一起停下,等老狼说完 再往前走。 9、Abilities 玩法: 1、教师背对幼儿敲鼓,幼儿传花,鼓停,花在谁的手上,谁 就站起来自我介绍, “I mI. m a girl (boy)

7、I m six (sevenI) like . 2、说对的幼儿敲鼓,说错的幼儿罚唱歌。 3、游戏反复进行。 10、Where are you going? 玩法:老师手持图片做火车头开车,开到一名幼儿前 问:“Where are you going?被问的幼儿根据图片内容回答“I m going to the * ”然后老师说: “Ok. get on ,please该幼儿就上 老师的火车,依次接龙开车,逐渐过渡到火车上的幼儿 问 : “Where are you going?。 就 11、Red light, Green light 玩法:一名幼儿扮演警察,其余幼儿扮演司机,手拿方 向盘,边

8、念儿歌边看警察指挥,走到相对应的红,绿灯前。念 完一遍后可交换角色。 12、Good friends 玩法: 请一位幼儿背对教师坐,教师手持卡片,不断更 换卡片内容,其余幼儿根据卡片内容做相应的动作,坐在椅子 上的孩子根据同伴动作猜单词,猜对后便可得到此单词卡片, 全部猜中可得到一颗五角星。 规则:此游戏还可改为一组幼儿坐在前面猜,集体做动 作。 13、What do you like ? 玩法:一幼儿扮演营业员,开设饮料店。幼儿可自由去 购买,营业员询问: What do you like ? 幼儿可根据自己喜好选择 相应饮料,并用英文表述,如: I like juice/ coke/ mi

9、lk. 说对的营 业员即用杯子倒一点让他尝尝味道。 规则:一开始由老师做营业员,幼儿熟悉后,请能力强 的幼儿做营业员,并可增加 Tha nk you. Here you are.等对话内 容。 14、W h at s behind the number? 玩法:用四张爱心型卡片将 daddy, mummy, grandma, grandpa的卡片遮住。任意指着其中一张卡片提问:What s the number ?待幼儿说出卡片上的数字后让他猜一猜:What s behind the number X X ?打开爱心卡片后,看他是否猜对,猜对即送一 颗小红星以示鼓励,游戏可反复进行。 规则:可

10、迁移到其它主题内容的复习。 15、apple sit 玩法:请幼儿戴上头饰后认真听着音乐自由做动作,当 音乐停之后你们就不能动,当魔术师说apple sit,所有戴上 apple头饰的幼儿就要蹲下来,其他幼儿就不能蹲下来,看看谁 的耳朵最厉害。 16、Who are you? 玩法: 1、教师或者一名幼儿扮演老虎,扮演老虎的幼儿做睡觉 的动作 2、 幼儿做敲门的动作,边敲边说:“ Tiger,tige咚咚 咚。” 3、老虎”问:“ Who are you?并出示一张动物的图片。 4、 幼儿看图片说句型:“lam a (duck) ” am 5、老虎”说:“ No”儿继续敲门,当 老虎”说:“I

11、 comi ng。”时,老虎追逐小动物,小动物赶快回到自己的座位 上。 6、幼儿反复进行游戏。 17、Spring 玩法: 1、幼儿自由选择想扮演的角色 , 并戴上头饰。 2、 老师说:“it s fi扮e演动物的幼儿在花园里玩耍, 做各种动作,扮演树和花的幼儿站在原地。 3、 听到老师说:“Itraiisi ng。”时,小动物”赶快找到 “树 ”或者 “花 ”说:“ i see a tree (flower。) ”并蹲下。 4、 当听到老师说:“It sfir”寸小动物”离开 树”或者 “花 ”并说: “ Thank yo!u ” 5、游戏可反复进行,幼儿互相交换角色。 18、what s

12、the first one? 玩法:用三个盒子将所学的单词实物或卡片反扣住,变 化盒子的位置,请幼儿猜测第一个盒子、第二个盒子或第三个 盒子里是什么。也可请幼儿来变化盒子的位置,并提问 “whats what s the second onwehat s the third one? ” 19、吹泡泡 玩法:教师和幼儿手拉手一起围成一个大圆圈,延顺时 针方向走并念儿歌: Blow bubble, blow bubble, blow a big bubble。 T: bubble is high. S: high, high and higher.(low, big. small) 20、彩虹

13、玩法: 1、参加游戏的幼儿分别分成 red, orange, yellow, green, black, blue and purple,并贴上各自的颜色标记,老师扮演风。 2、相同颜色的幼儿站在一起,七种颜色共同围成一个大 圆圈,老师站在场外当风。 3、游戏开始,大家延一方向转动: rainbow hangs on the sky after rain, rainbow hangs on the sky after rain, red, orange, yellow, green, black, blue and purple,说道哪种颜色,那个颜色 就要在原地转一圈。当所有的水珠都转过后,

14、风很快跑到圆中 心大声说: I am wind 。接着水珠四散逃开,风去抓水珠,抓到 的睡水珠去休息。 21、击鼓传花 玩法:幼儿围坐马蹄形 ,老师将金球放在左边第一个孩子 的手里 ,当老师转过身 ,敲响铃鼓时 ,孩子一个接一个的传球 .当老 师发出”停”的信号时 ,接到球的孩子站起来 ,将学过的英文歌曲进 行歌表演。 22、Mr. Crocodile 规则:孩子要站在场地的 “岸”上;幼儿根据鳄鱼先生的 要求,只有符合要求的孩子可以安全通过,其他孩子一定要当 鳄鱼先生放行的时候躲闪通过。鳄鱼先生的要求可以替换。 玩法:场地的中间是一条宽宽的河,小动物(孩子)们 站在河的一边,鳄鱼先生站在河的

15、中间,小动物想过河,问: “Please Mr. Crocodile, may I cross your river?鳄鱼先生:“”o, only if you are wearing blue. 穿蓝色衣服(的小朋友安全通 过。)Now, everybody go!所有小朋友通过,要躲闪,防止被 鳄鱼抓住,被抓住的小朋友做小鳄鱼先生游戏继续。 ” 23、闯关夺宝 玩法:把新学的单词贴在游戏板上,把游戏板铺成小 路,把已学单词卡若干作为宝藏放在小路尽头,教师报单词, 幼儿选择正确的路通过并选择一张已学单词卡,念出来算闯关 成功。 24、Who s the winner? 玩法:教师将所学的单词

16、或句子图片56 张放成一 排,请两名幼儿到指定地点等待比赛,其余幼儿是裁判。教师 或一名幼儿说出任何一个图片的英文,请两名比赛者快速跑过 来指出该图片,并重复用英语说一遍。先说出的幼儿为优胜 者。 25、滚球 玩法:幼儿围成一个大圆圈坐下 ,一名幼儿持球 ,将球滚给 另一名幼儿。滚球的幼儿问:Whaf s your name接球的幼儿用 完整的句子回答。其余幼儿向持球的幼儿问好:“Hello xx漁? 后滚给另外一名幼儿 ,并且问问题。游戏直至每名幼儿都有锻炼 机会。 26、捉小虾 玩法:请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿 为虾,单号幼儿为石头。 “石头”必须双手叉腰, “虾”在池塘里

17、 游玩。如果圈外的“鱼”进到池塘中, “虾”必须躲在石头后面, 不要被鱼捉住。一块石头后只能躲 一只虾。“虾”和“石头”交换 角色,进行游戏。 27、猫捉麻雀 玩法:信号发出后,猫才能捉雀,雀必须双脚跳回自己 的”窝”中,麻雀不能跑,不能找错 ”窝”。全体幼儿当麻雀 ,手拉 手围成一个大圈,松手后在自己脚下画一个小圆当窝,小圆围 成的大圆中间蹲着一只猫 .游戏开始后,教师在中间扮演猫,说 “lam sleeping,窝里的麻雀边双脚跳边说 ” jump, jump, jump, 跳出来找食吃,当教师说“ I am awake,”猫就立刻去捉麻雀,麻 雀迅速双脚跳回自己的窝中 ,被捉到的幼儿出一

18、个节目或者来扮 演猫,游戏继续进行。 扩展:此游戏也可发展成就近回窝 ,不必非要回自己的窝 这样可以培养幼儿的机警灵活性。 28、传悄悄话 玩法: :游戏开始后 ,方能同时开始往后传,声音应小。将 全班幼儿分成人数相等的四组,教师对每组第一名幼儿耳语一 句话 (或看图片上的一句话 ),四名幼儿记住后,回到座位,由第 一位幼儿开始 ,一个一个往后传这句话,最后一个小朋友站起来 大声的说出这个句子,如与卡片上相同为对,若时间又快,为 第一名。 (该游戏既适用于句子也适用于单词 ,也可以根据不同年龄段 设置游戏难易 )。 29、scissors stone cloth 准备:幼儿有规律排列如如围成圆

19、形、正方形、分四列 席地而坐等。学过 scissors stone cloth 玩法:开火车 老师做火车头,边唱歌曲,边开火 车,(幼儿和老师一起唱),当歌曲结束时,火车停止,车头 和边上的幼儿玩剪刀、石头、布的游戏,如果幼儿输掉,必须 接到火车头后面坐火车。如果赢了,保持原来的状态。 游 戏循环进行。 30、Who is the next? 玩法:请幼儿手持卡片 (一人一张 ),了解卡片内容后 ,将卡 片朝前放置于胸前并大声念出自己的卡片的内容,随即开始游戏 . 首先 ,教师随意选出一名幼儿开始游戏 .然后 ,幼儿变会念出自己 的卡片并说出接下来一名幼儿是谁 ,如 :Monday, Mond

20、ay, Monday, next, Friday( 念出下划线单词的幼儿即教师选出幼儿 ,加粗斜体即 该幼儿选出下一名游戏者 ),以此类推 ,念错或者没有念出本次活 动中的卡片内容即为loser.谁的反应最快,就为winner,教师给于 适当奖励 .有时游戏难分胜负 ,教师也可以适时选出两名 winners. 31、Color Guess 玩法:教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红 色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学 生到前面来。猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上 前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“This is a plane(car). What

21、 color is it? Please gue s s .猜的学生可以问”全班: “Is it red (black)?等,全班学生答:“Ye或No. ”猜对后可以换 另一位学生继续猜。 32、Duck, Duck, Goose 玩法:全体幼儿围坐成一圈或蹲成一圈模仿鸭子,教师 首先指定其中的一位幼儿扮成“goose”让其沿圈游走,同时轻 触每一个幼儿的头部并说“duck。当其点到某位幼儿并说 “goose寸,被点到的幼儿就要站起来,赶快去追“goose/如果 “goosd顺利跑回被点到的幼儿的空位,就可以坐下来,改由被 点到的幼儿扮成“goos&如果“goose在跑回被点到的幼儿的空 位之

22、前被抓到的话,“ goose就必须站在圆圈中间,并用英语说 一句话或表演一个英语节目,然后再扮“ goose,”继续游戏。 33、Line up, Hurry up 玩法:幼儿分成任何素相等的四组,站成四路纵队,排 头处个插一面不同颜色的小旗。 游戏开始,教师击鼓(铃或其他信号)。幼儿四散跑,跑 的速度随鼓点的快慢而变化。当听到重击两下鼓时,幼儿立即 跑回原处,在小旗后面站成一排。 34、换位子 玩法: 1、幼儿半圆形排好位置,老师拿出篮内一张卡片(如银 行)师问:“ What do you like ?(你喜欢哪个地方?)生答: “I like bank .(我喜欢银行)胸前挂有银行卡片的小

23、朋友马上站 起来说:然后马上交换不是自己的位子。 2、老师参与游戏,不小心坐回自己位子的小朋友就必须 站到前面,从篮内拿一张卡片发问,游戏从新开始。 35、小火车进城了 玩法: 1、创设的城市建筑物的风貌 2、师做火车头,伴随着音乐以开火车的游戏形式绕教室 一周,中途了在任何一个建筑物面前停下问:“Where will you go ?幼儿回答:“I will go to the” 36、雷电游戏 准备:闪卡,长尾夹 玩法:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,在代表身 上分别卡上闪卡,教师发号指令 “lightning,lightning, lightning,go! 名”幼2儿则作出被击中的样

24、子抖动身体将闪卡抖到 地板上。并且说出抖到地板上的闪卡上的单词,答得对的获 胜。 注意事项:根据幼儿常规改变参赛人数。 37、擦字游戏 玩法:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上, 两组轮流派代表来前面擦字母,教师随意念黑板上的任一单 词,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及 擦的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜。 38、运输队 玩法: 2名幼儿分别将闪卡放在头顶上,并将闪卡运至 指定地点,最快运到的获胜。 注意:若闪卡不小心掉到地板上必须回到起点继续。不 可用手扶住闪卡。 延伸:设定为 2 名幼儿用肚子顶着卡片方式运输。或者 将闪卡夹在腿上,跳着运输。 39、猫

25、捉老鼠 玩法:请出 3-4名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠,教 师扮演猫,教师说单词,拿着指令单词卡的幼儿需立刻蹲下, 要不就被猫吃掉了。 延伸:可改为猫在老鼠后面走动,走到拿个幼儿后面, 其它幼儿就说出改幼儿手中的闪卡,例如幼儿手中拿的是A, 底下的幼儿则说“A, AA do you like it?教师回答,若回答的是 “NC”,则继续走动,若回答 “YES则表示要吃该老鼠,那么拿 着此闪卡的幼儿需快速回到位置上。 40、卡片接力赛 准备:两组一样的闪卡 玩法:将全班分成两队,在教室的一端画一条起跑线, 在距离气派先至少十公尺的地板上排列两组同样的闪卡,各队 派出一人在起跑线上听教师发命令,

26、“ Walk,Pick up the cat.两人” 必须用走的去拿猫咪的闪卡,先回来的就得分,然后换另外两 人,听教师的命令作出相应动作并拿正确图卡,以此类推玩下 去。 注意:教师可以换不同的动作,例如: Hop,jump,crawl,r unetc. 41、蒙眼侠 准备:一些可贴的五官,蒙眼布 玩法:教师先任选其中一个五官,问孩子“ What s this?,”幼儿回答“It s an ey然后教师将该幼儿蒙上眼睛,请 他拿着眼睛,走到白板钱贴在脸上,其他幼儿指挥他的方向 “ left,right,up,down 最后大家一起分享成品。 延伸:可改为在黑板上画好任意图形的轮廓,之后请幼 儿

27、将图案正确的贴到轮廓内。 42、转转乐 准备:几个大纸碗或是大纸杯,图片 玩法:教师将图片幼儿看后揉成球放在碗内,倒扣在桌 上,排成一列,然后迅速用双手移动倒扣的纸碗,使之重新排 序数次,最后让幼儿来猜“Where is the_?由幼儿指出来 ,指着认 为对的碗说 “ here is _。答对的为该组得分,答错的就换人 猜,以此类推玩下去 注意:可以依幼儿的程度,加减纸碗数或是变化移动速 度的快慢,增加游戏的趣味。 43、高人矮人 玩法:幼儿手拿闪卡片开始绕圈走并说 “ wal,k walk, walk ”,老师念 1 个单词,所有幼儿念该单词并继续绕圈走,拿 相应闪卡的幼儿则需半蹲着走,直

28、到师说下一个单词方可站 起,换另外的幼儿半蹲着走。 延伸:可将蹲下改为跳之类的其它动作。 44、士兵听命 准备:锤子,闪卡 玩法:将单词置于黑板上,黑板上画上脚印,手印或嘴 等;教师敲闪卡,幼儿说单词;敲到其他时幼儿需做相应动 作。 45、占地为营 玩法:将闪卡放在班级不同地方,下面放上报纸,选取 5名幼儿进行游戏,幼儿根据教师的指令,站在指令报纸上, 没有站上去的幼儿淘汰,之后将报纸对半折,继续游戏。以此 类推。 注意:注意游戏人数安排,已维护好班级次序。 46、伦敦大桥 玩法:让两个幼儿做小桥,其他幼儿站成一排,边唱歌 曲边过桥,音乐停止时,谁在桥上,也就是谁被做小桥的小朋 友扣住,就要被

29、惩罚了哦。 47、说 (Melody says) 玩法:教师在说单词前加上 “ Melody says,则幼儿必须 跟着说这个单词并且做动作,直接说单词,前面没有 “Melody says ”指令不成立,幼儿部需要说此单词也不需要做此动作。 延伸:可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起 到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优 胜。 48、捉尾巴 准备:夹子,闪卡 玩法:教师将闪卡夹在自己背后,请幼儿围圈做好,教 师围着幼儿走动,走动过程中可要求幼儿说单词,句子,或者 唱歌,当教师碰触一名幼儿,该幼儿则立刻起来追教师,将教 师背后的卡片取下,拿下则获胜。 注意: 建议由教师做

30、长尾巴者,可以保证安全性 49、收衣服 准备:绳子一条,闪卡,别针 玩法:将卡片用别针固定在一根绳子上,将绳子栓在幼 儿可以摸的到的地方,幼儿听单词,迅速跳起,摸到卡片并重 复其英语名称。 50、掌中宝 玩法:教师一只手心向下,其他小朋友的手指放在这个 手心下面,围成一个圆,都做这样的动作,唱一首歌,当歌曲 停时,教师抓住慢的手指。 注意:可根据班级人数及幼儿纪律选取游戏人数。 51、急冻人 玩法:让全班幼儿站起来,播放一段音乐,在放音乐的 同时,教师可以给幼儿一些动作指令(例如: Shake your head jumpe)当幼儿不注意,教师可以突然喊“Freeze”幼 儿必须立刻像是被冰冻

31、一样迅速停止动作,如果还在动的就算 出局。 注意:教师也可以在幼儿冷冻时随意问一些问题,要幼 儿以冰冻的声音来回答,然后继续游戏。 52、点鞭炮 准备:指挥棒 玩法:教师说一个单词后立刻将指挥棒指向一名幼儿, 被指到的幼儿无需有任何反应,但是坐在该幼儿左右 2 边的幼 儿需立刻站立说单词,反应慢的幼儿惩罚。 延伸:教师问一个问题后指向一名幼儿,由旁边的幼儿 快速站。 53、丢手帕 玩法:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走, 边走边说句子,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应 该立刻捡起手帕去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力 绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一

32、 个丢手帕的人。 注意:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行, 两个人要同个方向跑。 延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的 单词。 54、钓鱼游戏 准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上 , 回形针数个别 在闪卡上 玩法:请 2 组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听 教师指令钓鱼 “Catch the_.幼”儿根据指令用自制鱼竿钓起闪 卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分 最高就获胜。 注意:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单 词。 55、纸箱寻宝 准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡 玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内, 但纸箱内分别放一些撕

33、碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流 派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以 此类推玩下去。 注意:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。 56、小小绘画家 准备:黑板 ,粉笔 玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例 如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照 教师的动作说单词或句子抢答,说得快又对的幼儿就可到黑板 上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。 注意:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿 不能帮忙。 延伸:也可改为教师规定一个作品后请 2 组分别派代表 来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜 (或者以在规定时间内完成的作品数

34、量最多的获胜) 57、丢雪球 准备:废纸,纸篓 玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸 篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球 游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。 注意:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加 游戏乐趣。 58、火眼金睛 准备:小卡,磁扣 玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教 师说字母(单词)请 2 名幼儿比赛,看谁先找到字母。 注意:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手 说字母(单词)来加油。 59、鱼尾配对游戏 准备:数条鱼和鱼尾,小卡 玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画 上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,

35、将之分散贴在黑板上或 放在桌子上,每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的 把字母和代表字母读出来。 注意:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的 配对,或是同义词和反义词的配对。 60、鸵鸟游戏 准备:闪卡,夹子 玩法:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这 两个幼儿彼此面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张 闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说 “ ready,go之后”两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究 竟是什么,先看到的举手回答,答案正确就得分。 注意:可引导其它幼儿念字母, 26 个字母念完后若还未 有幼儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进行

36、,说出的 幼儿得奖励。 61、数字游戏 玩法:教师说:“Group。和一个数字,“5或 “8。幼儿 们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这 个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼 儿必须去数圈子的人数。 注意:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进 行,或者分组进行。 延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交 给幼儿,教师说“ Group of和一个单词,手拿该单词的幼儿就必 须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。 62、魔鬼入侵 准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡 玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选 一个幼儿或者由教师当鬼,

37、没有椅子可坐,其他孩子可以先坐 下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的 幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪 卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子 坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。 延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增 加游戏的刺激度。 63、问候游戏 准备:椅子(比游戏人数少一张) 玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选 一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着 外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须 站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张 椅子坐下,没

38、抢到的就当鬼,以此类推下去。 注意:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。 64、找朋友 玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教 师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说 apple, boy. 2名幼儿则 移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。 注意:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣 味性。 65、大野狼 准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡 玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当 小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼 “What do you like? 教”师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给 的闪卡回答“I Like_.,当教师

39、拿出小羊的图片,大野狼就开始 去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。 注意:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的 危险。游戏延伸 : 针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站 在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教 师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。 66、小手黏黏 玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教 师 “hand, hand, where are yo?u ”,教师发命令,例如说 “ Apple,”全班幼儿就将手粘在 apple闪卡上,没有粘到的人就 当下一个发命令的人,以此类推玩下去。 注意:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多

40、可改为 请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏 乐趣。 67、对对碰 准备:闪卡,黑板,磁扣 玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各 2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将 闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡 后,请幼儿找出 2张相同的闪卡。 延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指 定的闪卡即可。 68、猜卡片 玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复 习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一 一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“ GO的时 候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片

41、推 测自己的闪卡是哪个单词。 注意:猜出自己的卡片的幼儿可说句子 “This is a _ 69、打击魔鬼(点名游戏) 准备:空气锤一个,闪卡 玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向 其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空 气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此 单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊 出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。 注意:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。 建 议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意 外。 70、环游世界 玩法:将幼儿分组后搭起火车,位置在前面的幼儿为导 游,并将闪卡放在

42、教室的不同位置上。根据教师说出的单词, 导游需带领队员走到不同的闪卡前。 注意:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游。 71、萝卜蹲 玩法:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师 发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如 教师说:“ apple拿,apple闪卡的幼儿就要 “ apple dow n,apple down,appledown then banana down 并做”蹲的动作,接下来由 banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。 注意:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行 游戏延伸: 可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。 72、支持前线 玩法:将全班

43、分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼 儿问教师 “What do you want?教师回答 “ I want 3 shoes,2 coats, 2 hats. 每”一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正 确东西的组就得分。 注意:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。 教 师可以事先准备要搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来按照指 令寻找。 延伸:教师可根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小 卡。 73、抢椅子 玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动, 当教师喊“Stop时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作 最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩 下去。 注意

44、:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、 歌谣。 延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习 会话。、 椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。 74、肢体字母 玩法:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台 前,教师任意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母 给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩 下去。 注意:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做 同样动作让其它幼儿猜即可 延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字 母,如手字,头 等。除了写字母,还可以画形状来让幼儿 猜。 75、套圈圈 准备:塑料圈,闪卡 玩法:教师将图卡散在地上,请幼儿站在

45、规定的地点, 将塑料圈丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡 上的单词就得分。 注意:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外 延伸:可用实际的物品代替图片来玩 也可改为将闪卡放 在不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈 内,正确丢中的奖励。 76、打不死的苍蝇 玩法:事先将苍蝇中间剪开一个正方形,之后在黑板上 写上不同字母。幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字 母。 延伸:可将字母改为不同的字母小卡。 77、捉迷藏 玩法:请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,教师将卡片藏在某 位幼儿的椅上,请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据 寻找卡片,当他离卡片越近幼儿则越大声念单词越

46、远越小声 念。已引导幼儿找到大卡。 延伸: 在藏卡片时引导幼儿说“Let s play hand-seek 78、盖房子 玩法:将全班分成两组,教室中间放要一个的积木,教 师每次拿一张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放 在中间的那块积木上,一块一块叠上去,以此类推玩下去,最 后使房子倒塌的那一组就算输。 注意:也可将房子也分成 2 组,每组获得机会后叠自己 的房子。 79、扫雷 玩法:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请 幼儿回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡 片,翻到礼物卡得礼物,翻到扎弹卡则输。 80、向前冲 准备:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子 玩法:

47、画出图表(大部分是 24 个方格子的表格),并将 每一格编上编号,编号数字 1 是起始点,各组在该格子放一个 磁铁做代表,教师问问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来 掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的 格子,看哪一组先到达终点就获胜。 注意:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿 回答。 格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一 步等,增加游戏的复杂性。 81、食人鲨 玩法:将全班分成两组,一组是食人鲨shark, 一组是游泳 者 swimmer ,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳 29 / 46 者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回

48、 到家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子 移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。 注意:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想 让圣诞老公公发送礼物等。 82、睡怪 玩法:教师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上 睡觉,然后幼儿轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡 怪一边拿闪卡一边问叫醒他的幼儿问题,一边起身准备抓他, 幼儿若答对并快速回到自己的座位便得一分。 注意:不是真正要追幼儿,只是增加游戏的趣味,若幼 儿跑的慢教师可以放慢速度。 83、跳跳乐 玩法:将 3-4 张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教师 每念一张闪卡,幼儿就跳到该闪卡后面,跳错或是跳最

49、慢的幼 儿要被淘汰,最后留下的幼儿获胜。 注意:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激 性。 玩法:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后教师在地 上画个长方形(也可用大型呼啦圈),所有幼儿将自己的一只 脚房子框框内,教师将自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单 字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须 迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩。 注意:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。 85、踢球游戏 玩法:将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约 一公尺,然后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他 人用脚踢球,但手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天 所学的

50、单词。 注意:也可以说一句今天所学的新句子或是朗诗。 86、五体投地 玩法:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师 先将八张闪卡散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队 代表必须快速用手或脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住司长卡 的人获胜,以此类推玩下去。 注意:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为 限制。 87、是非椅 # / 46 准备:两张椅子,闪卡(或是物品) 玩法:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张标示 true,张标示false,请2名幼儿看教师展示的物品并听题目 如教师拿着一个黄色的气球并说“ The ballo on is yellow.则代表 必须跑去 true

51、的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分。 注意:这种问题的问法必须是肯定句。 88、站的稳 玩法:将全班分成两组,每组各派一个代表前来,教师 问下面组员人员任意的英文问题,答对的组可要求打错的组代 表单脚站立,继续答题,若继续大错继续保持单脚站立。最后 看谁坚持到最后。 注意:适宜中大班幼儿。 89、烫手山芋 玩法:教师任意说一个句子或问一个问题,如 “ What day is today? 并”把,球丢出去给其中一名幼儿,接到球的幼儿必须在 限定时间内回答问题并问下一个问题,把球丢给下一位幼儿, 逾时则被判出局。 延伸:可根据幼儿年龄改变游戏难度,例如只需要接到 球的幼儿与教师说同样的句子

52、或单词即可。 90、“谁 ”不见了? 玩法:教师展示数张闪卡,让幼儿看几分钟后请大家闭 上眼睛,教师任意抽走一张或是数张闪卡,并将其他卡片变换 位子,请幼儿睁开眼睛,教师问“ Whaf s miss in g说出正确答 案的幼儿即可得分。 注意:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免 太困难。 91、反应游戏 玩法:将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,以绕圈圈 方式照明这些闪卡(可以一边念朗诗一边绕圈),最后停在一 张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的幼儿就得分。 注意:教师给要有一定的控场能力并注意安全。可请幼 儿来照单词。 92、捞鱼 玩法:请 2 名幼儿手牵手围成一个网,将卡片放在地板 上

53、,幼儿根据教师的指令将单词框在网内。可请2 组幼儿进行 比赛。 注意:注意安全,避免游戏间的碰撞。 玩法:请出 2 名幼儿手拿闪卡背考背站着(闪卡正面朝 外),教师发号指令 “1、2、 3”2幼儿分别向前走一步,当走到 3步后,教师说 “GO”,2 名幼儿立刻转身,并快速大声说出对 方手上闪卡上的单词。快而准确的获胜。 注意:底下幼儿可配合根据教师的手势发号命令,但不 可以提示。 94、彩色的脚印 玩法:地上贴好各种颜色的脚印,教师说颜色,幼儿跳 到相应颜色的脚印上,同时说出该颜色的英文名称。也可以幼 儿自己随便跳,边跳边说出颜色的英文名称。 95、超级打手 玩法:将字母 Aa、Bb、Cc、

54、Dd、 Ee、 Ff 的卡片贴在黑 板上,请 2至 3 名小朋友站到集体前,每人手中拿一个塑料锤 子,背对黑板站好。教师说一个字母,小朋友迅速转身,用塑 料锤子击中老师所说的字母,并重复说出字母。游戏可以反复 进行数遍,多请一些小朋友参与游戏。 96、跳舞毯 玩法:请一名小朋友站在集体前,将五张单词的图片卡 放在地上,摆在这名小朋友的周围。教师说一个单词,这名小 93、背靠背 35 / 46 朋友用一只脚踩在相应单词的图片上,同时说出英文单词。教 师说单词的速度可以越来越快,小朋友踩图片,就好象跳跳舞 毯的动作一样。 97、美味字母册 玩法:选择一些英文字母,比如字母 P,让孩子找出单 词拼写

55、用 P 开头的食物(或者和食物有关的东西),如: potato (土豆),pie (派),pi neappie (菠萝)。和孩子一起搜集这 些食物的图片,或者自己制作小手工,把图片或者小手工贴到 一张纸上。收集多张这种单页后就可以订成一本精美的美味字 母册了! 98、拍手 Ciap hands 玩法: A :幼儿跟随老师用一种节奏拍手,并根据节奏念出单词 或短句。 B:老师带领幼儿有节奏地上下方向拍手,或者左右方向 拍手;也可以上拍 2 次,下拍 2次;还可以转动身体及方向 拍,并根据节奏念出单词或者短句。 C:幼儿可以与老师拍手的方向相反,有节奏地边拍手边 念单词或短句。 D:拍手的速度可以

56、从慢速到快速,再从快速到慢速, 念单词和短句的速度也随着拍手的节奏时快时慢。 99、跺脚 Tap feet 玩法:跺脚的变换形式可以和游戏 1 中拍手的变化形式 一样。 100、不通的方向 Different Distance 玩法:当说一个单词或者短句时,带领幼儿向不同的方 向说出,如:向左说一遍,再向右、向前、向后说一遍等。 (此类活动易集体进行) 101、身体语言 Body Language 玩法:根据单词或者短语的意义,用身体动作表达出 来,幼儿可以原地表演,上台表演,相互间找朋友表演,以巩 固对单词或短句的理解、记忆。 102、抓声音( Catch the voice) 玩法:教师假

57、装用手把说的单词和短句抓住,然后扔出 去,让小朋友去接住,请接住的小朋友重复说一遍。 103、拍卡片( Touch the words) 玩法:教师拿单词卡片,放在一个小朋友的面前,让孩 子边说单词或短句边抢拍卡片,直到幼儿拍到卡片为止。教师 可以在幼儿拍卡片时多抽回几次,这样幼儿没有拍到卡片时, 可引发幼儿多练习几遍。 104、编歌曲( Make up the songs) 玩法:老师用熟悉的曲调把新学的单词或短句编到歌曲 中,让幼儿通过唱歌来练习。(这种方法特别受到幼儿喜欢, 学习的效率也特别高) 105、双簧表演( Repeat the lip language) 玩法:让两个小朋友面对

58、面,老师说: one two three go,第一个孩子说出句子的口型,第二个孩子说出声音,大家 看看听听是否形和音对上了。 106、小熊和洋娃娃( Little bear and the doll ) 玩法:让两个小朋友比赛,看谁说得好,好的就是洋娃 娃,让他掐起腰,另外一个做小熊,围着洋娃娃转一圈,并说 出单词或短句。 107、拍图游戏( Hit with hammer ) 玩法:教师将所学的短句和单词的图片帖在墙上,给一 组幼儿每人一把玩具小榔头,老师报到哪个单词或短句,幼儿 就迅速用小榔头敲打相应的图片,同时念出单词或短句,反应 最快的幼儿获胜。此游戏也可幼儿两两互相游戏,熟悉单词或

59、 短句。 108、友谊之圈 玩法: 1. 大家一起面对面围成两个同心圆。 2. 一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移 动。歌曲结束,或老师喊 Stop! 时,每位同 学就与这时正好和 自己面对面的同学进行问候对话。 3. 当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲 拍手转圈。 4. 游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对 谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的 同学。 109、抛绣球 玩法: 1. 学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前 面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。 2. 谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他 取代老师的位置,上前抛球继续游戏。 3. 此方法可扩展到其他需要两个人

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