完整版flash教学示例_第1页
完整版flash教学示例_第2页
完整版flash教学示例_第3页
完整版flash教学示例_第4页
完整版flash教学示例_第5页
已阅读5页,还剩8页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、目的:1、画图工具的使用; 2、动画制作的基本过程; 3、引导层的使用; 4、遮罩层的使用; 5、帧帧动画的使用; 6、变形动画的实现。例1运动的光碟一. 建立新动画:1. 运行Flash MX。这时系统启动并自动建立了一个新文件。执行:“文件/新建”菜单命令或按可以新建一个的影片文件。未矗若-】2. 设置舞台属性:执行“修改/文档”菜单命令(或按 Ctrl+J )。其实Flash MX提供了 “属性提示器”见下图1。R-S-Kej lanAikL 亡4图1 影片属性设置再点开“大小”可以设置文档属性见图 2:( 1)播放速度(帧频)(2)舞台尺寸(尺 寸)(3)背景颜色 (4)选用何种标尺单

2、位等。300*100的蓝色背景舞一般每秒12帧的播放速度比较合适。这里我们设定一个尺寸为 台。二.建立组件:1. 新建光碟元件(创建一个图符) 执行“插入/新建元件”菜单命令元件起名(最好是取拼音名或数字名, 上就进入到创建新元件的编辑状态2. 在绘图工具栏中选椭圆工具。(或按 比如Ctrl-F8键)进入建立元件的对话框窗口,给guang),选择类型是图形。然后按确定按钮。马并将其下的属性提示器参数设置为下图3所示。文ejs性尺寸;550 PXt 宽K400 px(高)匹飢丿打印机()|内容Q1 戦认丁背融:Fj祯频世):121 fps标尺单位:1橡乗Kejiansiu- com帮助QP I

3、设肖賦认值1t 确走 J 腿消1文档属性图2Kej ianiiLL com椭圆工具的属性提示器(边框色和填充色)shift键不松手,画出3. 在工作区里拖动鼠标绘制一个圆(在拖动鼠标的同时按下 来的是正圆)。注意:圆的中心一定要和舞台中心的“ +”对准。最好从查看中调出标尺和网格。4. 利用直线工具画一园的直径,选中此直径,调出窗口下边的“变形面板”(见图4)旋转设45度,在右下边的旋转复制按钮(向右小箭头),连按三次,就会出现四条直径,把圆分为8叶。團5. 再在一边利用椭园工具画一小的正园,选中拖入大圆的正中心,记住一定要中心对 齐。6. 利用漆桶工具,分别在 8叶中充入不同的好看的颜色,这

4、样元件就做好了。 三.建立运动动画:1. 设置起始位置:(1)元件做好后,点击时间轴右上角的“场景 1”回到主场景。(2)按Ctrl-L 打开图库,发现里面已经有一个做好了的名为guang的 的元件。在预览窗口中把该元件拖动到工作区中的中央, 此时时间轴的第1帧上的小圆圈已经由空心 变成了实心,表明该帧不再为空,变为关键帧。2. 设置目的位置:(1)在时间轴第10帧单击鼠标左键,该帧变蓝表示被选,在此处按F6键插入一个关键帧,第10帧也变为实心小黑点。(2)单击选中时间轴上的第 1帧,下边出现帧的属性面板,点开“补间”和“旋转”的向下箭头选择如图 5。主青迁命:r斷牡能转-调gsjfis程司芳

5、匚墜司步.:警 循琳0滤站anxL丄C鬥5 在帧面板中设置运动动画 小球运动建好后的时间轴状态如图 6:Hi-a 吕5 ” m, H且 表示过这时时间轴窗口的状态如图 6所示,第1帧和第10帧之间出现了一个实线箭头, 背景变成淡紫色,表示这两帧之间有一段运动渐变动画。如果两帧之间出现了虚线,渡不成功,需要重新查看每一个关键帧及其属性。3. 测试效果:执行 “窗口 /工具栏/控制栏”菜单命令,打开控制面板,按播放钮播放动画,者按下Ctrl + Enter预览窗口,以全屏预览动画,可以看到本页上面的左边的动画效果。4. 如果想让光蝶向前滚动,可以点一下时间轴的第一帧,光蝶放到舞台左边,再在 第10

6、帧把光蝶放到舞台右边,就会出现滚动效果。shift+5. 如果想让光蝶向前动,可以点一下时间轴的第一帧,去掉旋转,再把光蝶放到舞台左边,再在第10帧把光蝶放到舞台右边,就会出现滚动效果。(移动对象可以用f J T J)四.存盘:用Flash做动画不难吧。做好了动画不要忘记存盘,执行“文件/保存”菜单命令(或按Ctrl + S键),在弹出的对话框中输入存档文件名,确定。这时系统会把源文件用.fla格式存档。如果这时在Flash中再次按下 Ctrl +Enter键,则系统会自动生成.swf的电影文件,可以用Flash 5电影播放器直接观看。导出FlaslhPlayer加载顺序:_确毎j选项:生成大

7、小抿告防止导入省略跟晾动作允许调试匚学-密码:JTEG晶质50C0-1O03音频熬3音频事件廻】:MF3, 16 ktps.单貫這flash 5FlisK 5VFl ask 1 riash 23覆畫=音谡置版本:帮a I Kejianxiu. com例 2 相片的运动一. 新建动画文件1 新建 / 文件。2 设置影片属性 : 或按 ctrl+F3 550*400 ,帧频 12 ,背景颜色自定。二. 导入你的相片这时在舞台和图库中都有了你的相片点插入菜单下“ 转化为元件 ”,组件起名 +”表示已为元件,你可以删掉他,此1 点 文件 / 导入 ,找到相片的位置,点打开, 了2 相片转化为元件。点一

8、下舞台上的相片, “pic ”,类型或行为“图形”此时相片上出现一个“ 时组件库中已保存此元件。三. 制作动画A. 运动效果1 )制作第一个关键帧 :回到场景 1,选择箭头工具,将 pic 从图库中拖放到舞台的 左上角的外侧。2 )制作第二个关键帧:用鼠标单击第15帧。此时帧变成蓝色。 按f6键添加关键帧。 将相片拖动到舞台右下角。3 )创建动画 :单击第一帧。在下边的帧面板上找到“补间”点开下拉条,找到“运 动渐变”,设置为运动,如是想让相片旋转,再点下边的“旋转”下拉条,设为顺时针,次 数为“ 1”按回车键看一下播放效果。B. 放大效果1 )在 30 帖处按 F6 插入关键帧,此时把相片拖

9、入舞台中央。2 )点工具栏中的任意变形工具, 此时在相片周围出现八个方块,拖运,可使相片变 大,变形,变成你想要的样子。你可以让相片放大的和舞台一样的大。3 )再在回到 15帧,在帧面板上设置运动动画。点回车看一下播放效果。C. 淡出且变小效果1 )在45帖处按F6插入关键帧,点工具栏中的任意变形工具,此时在相片周围出现八个方块,拖运,可使相片变小。2) 再点一下此时舞台上的相片组件,下边的属性提示器会出现相应的提示, 找到“颜 色”点开下拉条,找到“透明度或” “Alpha”再在其后的方框中设为 20%此时相片变的透 明且淡 .3)再在回到 30帧,在帧面板上设置运动动画。点回车看一下播放效

10、果。D. 推进效果100%,回到 45 帧建立运动动同理,在 60 帧插入关键帧,使相片再放大,调透明度 画,回车会看到相片向前变清晰且向前推进的效果。E. 由正面到反面的渐变效果1 )在 75 帧按 f6 插入关键帧,找到窗口下边的“变形” ,点一下“倾斜”再在后边的“垂直斜度” 框中输入“180”则相片为反面显示。(或直接利用变形工具拖动, 效果更好)2)回到 60 帧, 在帧面板上设置运动动画。点回车看一下播放效果。要想让反面效果保 存时间长一些,可在第 90 帧处按 F5 四. 存盘1 存成 flash 文件 : 格式为 *.fla2 输出可播放文件 : 格式为 *.swf3 输出动画

11、文件 : 格式为 *.gif 。选择路径,输入文件名,确定。 。文件 / 导出影片。设置参数导出。 文件 / 导出影片。例 3:雨滴的制作一 .建水滴图形元件 :1按Ctrl+8新建图形元件1 ( shuidi),利用椭园工具画一无边框椭园,再利用黑箭头工具调整此图形为水滴状。2 点选中图形, 在混色器中选取放射状 (径向) 颜色调整为从白色到淡蓝色的渐变。 (大小约 2*4 )二. 建水波图形元件按Ctrl+8新建图形元件2( shuibo),利用椭园工具画一无填充椭园。白色。三 . 建水滴运动动画1 导入一张有水面的图片,调整与场景大小相同,再在场景中增加两个层三层分别为由下到上分别为图片

12、层、水滴层、水波层。2在水滴层第一帧拖入 shuidi,放在场景上边一些, 在第15帧按F6。将水滴调到场景中下边,同时调整水滴大小较第一帧的大一些。建立运动动画3在 水波层15帧拖入shuibo,放在水滴正下方,使水滴在水波的正中央,在第30 帧按F6,单击修改-变形-缩放与旋转,调整其实大小为第一帧的2倍,透明度设为 0,建立运动动画。四.测试保存。例 4:小飞机沿轨迹运动(引导层)一.新建影片 新建一个电影文件,在属性对话框中,设定动画尺寸,背景颜色为兰色。二.制作小飞机元件 :1.利用矩形工具在舞台上拖一矩形, 用箭头工具向外拖一角, 再将另一对角向内拖动, 用 直线工具连接刚拖过的两

13、个角,利用漆桶工具改变两三角的颜色。2.利用箭头工具选中整个飞机,执行“插入 /转换为元件 ”,则飞机上出现一小三 . 制作动画 :1.创建飞机运动图层 :(1)单击第一层的第 1 帧,将飞机拖放在场景中的左上角。(2)选择第20桢,按F6键插入关键桢。( 3)找到属性面板,建立 1-20 桢之间的小飞机运动动画。在 “使路径适应2. 单击时间轴窗口上的“添加引导图层”按钮, 或执行“插入 /运动引导层” 增加一个引导图层。在绘图工具箱中选择铅笔工具,并选择铅笔工具的附属选项“平滑”。 然后用铅笔工具在场景中画一个平滑曲线3. 选择第一层的第 端对准。4. 选择第一层的第5. 按 Enter

14、测试。四. 测试和保存影片 : 分别执行“文件 是 :fly.fla 和 fly.swf+字”。”上打勾。 为第一图层o1 帧。拖动第 1 帧上的飞机到曲线左端点上, 注意一定要“ +”与线一20 帧。用同样的方法将小球拖动到曲线的右端点上。/ 保存”和“文件 / 导出影片”命令保存和导出影片,文件名分别例 5: 遮罩的运动一 . 新建影片 :新建一个电影文件,导入一张你喜欢的图片,利用任意变形工具使其放大到和舞台 一样的大。二. 创建遮罩层1. 点插入菜单下的新建元件, 性质为图形, 利用矩形工具在舞台中央拖一 矩形, 颜 色任意。2. 回到场景,新建图层 2 ,打开窗口菜单下的库,将正方形

15、拖出到舞台中央,利用 任意变形工具使其缩小,这时此正方形默认在第一帧。3. 在第 20 帧按 f6 插入关健帧,调整此正方形到整个舞台。4. 回到图层 2 的第一帧,在属性面板建立运动动画,并把旋转调为顺时针,次数为5. 点(选)中图层 2,点鼠标右键,选择遮罩层,此时第一层自动显示为被遮罩图 标内缩。三. 测试和保存影片 :1. 按 Ctrl+Enter 测试影片2. 分别执行“文件 / 保存”和“文件 / 导出影片”命令保存和导出影片,文件名分别是 fm.fla 和 fm.swf 。例 6:被遮罩的运动一. 新建影片 :新建一个电影文件,全用默认。二. 创建被遮罩层1. 导入“清明上河图”

16、图片,调整高度。上河图的开始端在舞台的最右边,在第00帧处按F6插入关健帧,然后按住Shift,同时利用键盘上的方向键向左移动上河图,直到图的左边与舞台的右边对齐。102. 回到第一帧,在帧属性面板建立运动动画。三. 创建遮罩层1. 新增加图层 2,在舞台正中画一椭圆,高度比上河图的上下边各高出一些。2. 点(选)中图层 2,点鼠标右键,选择遮罩层,此时第一层自动显示为被遮罩图因图片较大可能有的效果不好, 如果不出效果,执行标内缩。按 Ctrl+Enter 测试影片 改/ 帧/ 翻转帧”)四. 创建背景层1. 选中图层 2,新建图层 化为元件,在属性面板中将背景图的3,在图层 2 的上边)导入

17、一与上河图相宜的图片,转Alpha (透明度)设为20%2. 现在为了保证图层 1 和 2不被改动,点击图层上的“锁定”标志。3. 在图层 3 的适当位置,(你所画的做为遮罩园以外的地方) 利用文字工具输入 明上河园”,字体字色自定,再输入“张择端” 五. 测试和保存影片。例 7:帧帧动画一. 创建影片 :新建一个Flash文件。设置电影属性。尺寸大约400X400,帧频1px背景枣红。调出查看 / 网格。二. 创建动画 :1. 在绘图工具箱中选择文字工具,设置文字属性面板,字体为华文行楷,字色为黑 色,大小为 49.2. 在舞台中左边输入 “闪客沙龙”3. 第一帧选中“客沙龙”删掉,第第4

18、帧为全,第 5 帧改字色为黄色,第四字,在第2、3、4、5、6帧均按F6插入关键帧。2 帧选中“沙龙”删掉,第 3 帧选中“龙”删掉,6 帧为黑色。4. 在第 6 帧点一下, 在舞台右边合适位置输入 “和睦家庭” ,第 6 帧选中 “睦家庭” 删掉,第 7帧选中“家庭”删掉,第 8帧选中“庭”删掉,第 9 帧为全,第 10 帧改字色为 黄色,第 11 帧为黑色。三. 测试和保存文件 : 导出影片,格式 zzdh.swf ,或 gif 动画格式 zzdh.gif 。变形动画是 FLASH 动画中比较特殊一种过程动画, 和运动动画不同的是, 其动画对象 只能是矢量图形对象。群组对象、图符引例对象、

19、符号和位图图像均不能够作为变形动画 的对象(除非把它们打散成矢量图形) 。变形动画可以在两个关键帧之间制作出变形的效果, 让一种形状随时间变化成另外一种形状;还可以对形状的位置.大小和颜色进行渐变。变形动画有两种形式,一种是不可控的(也叫简单变形) ,而另外一种则是可控的(通 过添加控制点来实现,也叫控制变形) 。下面先介绍一个简单变形动画的制作过程。例 8:欢渡国庆.创建影片:新建一个Flash文件。设置电影属性。尺寸大约400X300,背景浅桔色。二. 创建动画 :1. 在绘图工具箱中选择矩形工具,用矩形工具在场景中画出一个没有边框的红色矩 形。这是变形动画的第 1 帧。2 单击第 10 帧并按 F7 键,插入

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论