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文档简介

1、最新资料推荐C/C+ 中 typedef struct 和 struct 的用法xml代码1. 由于对typedef理解不够,因此从网上摘录了一些资料,整理如下:2.2. C/C+中 typedef struct 和 struct 的用法4.3. struct _x1.x1; 和 typedef struct _x2.x2;有什么不同?6.7.4. 其实,前者是定义了类_x1和_x1的对象实例x1,后者是定义了类_x2和_x2的类别名x2 ,9.5. 所以它们在使用过程中是有取别的.请看实例1.11.6. 知识点13.7. 结构也是一种数据类型,可以使用结构变量,因此, 象其它类型 的变量一样

2、,在使用结构变量时要先对其定义。15.8. 定义结构变量的一般格式为:17.9. struct结构名19.10. 21.22. 类型变量名;23.23. 类型变量名;25.24. .27.25. 结构变量;29.26. 结构名是结构的标识符不是变量名。7. 另一种常用格式为:8. typedef struct 结构名39.40. 41.42.类型变量名 ;43.44.类型变量名 ;45.46. .47.48. 结构别名 ;2.53.不能包含函数。在C+中,对struct进行54.另外注意: 在C中,struct 了扩展,可以包含函数。

3、8. =2. 实例 1: struct.cpp3. #include67.64. usingnamespace std;69.70.typedef struct _point 71.int x;7.int y;point;/ 定义类,给类一个别名最新资料推荐117.119.579.80.7.98.99. 100.y007.108.10

4、9.110.endl;111.112.么?16._hellomain()118.pointpt1.xpt1.yendl;int x,y;hello;pt1;2;5;cout/hello pt2;/pt2.x/pt2.y/ 同时定义类和对象ptpt1.x= pt1.x pt.y= pt18;=10;/coutpt2pt2.x=pt2.x pt2.y=pt2.y/上面的 hello pt2; 这一行编译将不能通过 . 为什因为 hello 是被定义了的对象实例了 .正确做法如下 : 用 hello.x 和 hello.y最新资料推荐9120.121.hello.x= 8;

5、122.123.hello.y = 10; hello.x hello.y124. cout hellohello.x= = hello.y endl;28.129.130. 34.return 0;135.136. typedef struct 与 struct 的区别137.138. 1. 基本解释139.140. typedef 为 C 语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名 字。这里的数据类型包括内部数据类型( int,char 等)和自定义的数据 类型( struct 等)。44. 在编程中使用 t

6、ypedef 目的一般有两个,一个是给变量一个易记且 意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。48. 至于 typedef 有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体 阐述。52. 2. typedef & 结构的问题56. 当用下面的代码定义一个结构时, 编译器报了一个错误, 为什么呢? 莫非 C 语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下, 然后看下文说明:72

7、.00.typedef struct tagNodechar *pItem;pNode pNext; *pNode;答案与分析:1、typedef 的最简单使用typedef long byte_4;byte_4 。给已知数据类型 long 起个新名字,2、typedef 与结构结合使用typedef struct tagMyStructint iNum;long lLength

8、; MyStruct;04. 这语句实际上完成两个操作:08. 1) 定义一个新的结构类型12. struct tagMyStruct213.214. 215.216.int iNum;217.218.long lLength;219.220. ;24.分析: tagMyStruct 称为“ tag ”,即“标签”,实际上是一个临时名字, struct 关键字和 tagMyStruct 一起,构成了这个结构类型, 不论是否有 typedef ,这个结构都存在。28.

9、 我们可以用struct tagMyStructvarName来定义变量,但要注意,使用tagMyStructvarName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct 合在一起才能表示一个结构类型。32. 2) typedef 为这个新的结构起了一个名字, 叫 MyStruct35.typedef struct tagMyStruct MyStruct;237.238.239.tagMyStruct ,我们可240.因此, MyStruct 实际上相当于 struct以使用MyStruct varName来定义变量。241

10、.242.243.244. 答案与分析48.C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子, 上述代码的根本问题在 于 typedef 的应用。52. 根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了 pNext域的声明,类型是pNode要知道pNode表示的是类型的新名字, 那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在, 也就是说这个时候编译器根本不认识 pNode。53. 解决这个问题的方法有多种:257.258.1) 、259.260.2

11、61.262. typedef struct tagNode 263.264. 265.266. char *pItem;267.268. struct tagNode *pNext;269.270. *pNode;271.272.2) 、273.274.275.tagNode *pNode;276. typedef struct277.278. struct tagNode 279.280. 281.282.char *pItem;283.284.pNode pNext;285.286. ;287.288.289.290. 注意:在这个例子中,你用 typedef 给一个还未完全声明的类型起

12、 新名字。C语言编译器支持这种做法。291.292. 3) 、规范做法:293.294.295.296. struct tagNode297.298. 299.300.char *pItem;301.302.struct tagNode *pNext;303.304. ;305.306. typedef struct tagNode *pNode;307.308.309.310.311.312. C+中typedef关键字的用法313.313. Typedef 声明有助于创建平台无关类型, 甚至能隐藏复杂和难以理 解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处, 通过本文

13、你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。315.316.typedef声明,简称 typedef ,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。 所谓美观,意指typedef能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据最新资料推荐类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。 本文下面将竭尽全力来 揭示 typedef 强大功能以及如何避免一些常见的陷阱。317.318. 如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解 的语法?319.320.321.322. 使用 typedefs 为现有类型创建同义字。定义易于记忆的类型 名323.32

14、4. typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名, 用它来归 档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位 于 typedef 关键字右边。例如: typedef int size;325.void measure(size* psz);327.328.sizearray4;329.330.sizelen =file.getlength();331.332.std:vector vs;333.334.typedef还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组: char line81;326. 此声明定义了一个 int 的同义字,名字

15、为 size 。注 意 typedef 并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。 你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size :335.336. char text81;337.338. 定义一个 typedef ,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这 样: typedef char Line81;339.340. Line text, secondline;341.342. getline(text);343.344. 同样,可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char * pstr;345.346. int mystrcmp(pstr, pstr);347.1

16、1最新资料推荐348. 这里将带我们到达第一个 typedef 陷阱。标准函数 strcmp() 有两个 const char * 类型的参数。因此,它可能会误 导人们象下面这样声明 mystrcmp() : int mystrcmp(const pstr, const pstr);349.350. 这是错误的,按照顺序, const pstr 被解释为 char * const (一个指向 char 的常量指针),而不是 const char * (指向常量 char 的指针) 。这个问题很容易解决: typedef const char * cpstr;351.352. int mystr

17、cmp(cpstr, cpstr); / 现在是正确的353.354. 记住:不管什么时候,只要为指针声明 typedef ,那么都要在最终 的 typedef 名称中加一个 const ,以使得该指针本身是常量, 而不是 对象。代码简化355.356. 上面讨论的 typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际 类型替代同义字。不同点是 typedef 在编译时被解释,因此让编译器 来应付超越预处理器能力的文本替换。例如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);357.358. 这个声明引入了 PF 类型作为函数指针的同义字,

18、该函数有 两个 const char * 类型的参数以及一个 int 类型的返回值。如 果要使用下列形式的函数声明, 那么上述这个 typedef 是不可或缺的: PF Register(PF pf);359.360. Register() 的参数是一个 PF 类型的回调函数,返回某个 函数的地址,其署名与先前注册的名字相同。 做一次深呼吸。 下面我展示 一下如果不用 typedef ,我们是如何实现这个声明的: int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *)361.362. (const char *, const char *);

19、363.364. 很少有程序员理解它是什么意思,更不用说这种费解的代码所 带来的出错风险了。显然,这里使用 typedef 不是一种特权,而是一 种必需。持怀疑态度的人可能会问:0K,有人还会写这样的代码吗?, 快速浏览一下揭示 signal() 函数的头文件 ,一个有同样接口 的函数。 typedef和存储类关键字 ( storageclass specifier )365.366.这种说法是不是有点令人惊讶, typedef 就像 auto , extern ,mutable , static ,和 register 一样,是一个存储类关键字。这并是 说 typedef 会真正影响对象的存

20、储特性;它只是说在语句构成上, typedef 声明看起来象 static , extern 等类型的变量声明。下面将 带到第二个陷阱: typedef register int FAST_COUNTER/;/ 错 冷口 误367.368. 编译通不过。问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。 因为符号 typedef 已经占据了存储类关键字的位置, 在 typedef 声 明中不能用 register (或任何其它存储类关键字)。促进跨平台开 发369.370. typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类 型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型, 在目标机器上它

21、可以 i 获得最高的精度: typedef long double REAL;371.372. 在不支持 long double 的机器上, 该 typedef 看起来会是下 面这样: typedef double REAL;373.374. 并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会 是这样:、 typedef float REAL;375.376. 你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个 使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。在大多 数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实 现。不是吗 ?

22、标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类 型: size_t ,ptrdiff和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std:string 和 std:ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长 长的,难以理解的模板特化语法,例如: basic_stringchar, char_traits , allocator 和 basic_ofstreamchar, char_traits。377.378.379.380.381.382. typedef & #define 的问题 有下面两种定义 pStr 数据类型 的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点? typede

23、f char *pStr;383.384. #define pStr char *;385.386.答案与分析:387.388.通常讲, typedef 要比 #define 要好,特别是在有指针的场合。请看例子: typedef char *pStr1;390. #define pStr2 char *;391.392.pStr1 s1, s2;393.394.pStr2 s3, s4;395.396. 在上述的变量定义中, s1、s2、s3 都被定义为 char * ,而 s4 则定义成了 char ,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于 #define 只是简单的字符串替换而 typ

24、edef 则是为一个类型起新名字。#define 用法例子: #define f(x) x*x397.398. main( )399.400. 401.402. inta=6,b=2,c;403.404.c=f(a) / f(b) ;405.406.printf(%dn ,c) ;407.408. 409.410. 以下程序的输出结果是 : 36。411.412.因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式, 必须使用括号, 则上述定义应该如下定义才 对:#define f(x) (x*x)当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。面的代码中编译

25、器413.414. 4. typedef & #define 的另一例会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?415.416. typedef char * pStr;417.418.charstring4=abc;419.420.constchar *p1= string;421.422.constpStr p2 =string;423.424.p1+;425.426.p2+;389.13最新资料推荐427.428.答案与分析:429.430. 是p2+出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中 const pStr p2 并不等于 c

26、onst char * p2。const pStr p2 和 const long x 本质上没有 区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量 p2 的数据类型是我们 自己定义的而不是系统固有类型而已。 因此,const pStr p2的含义是: 限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2+错误。#define与 typedef 引申谈431.431. 1) #define 宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef 等来进行逻辑判断,还可以使用 #undef 来取消定 义。433.432. 2) typedef 也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用 typedef 定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内 (取 决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。435.433. 5. typedef & 复杂的变量声明437.434. 在编程实践中,

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