卡通角色设计造型方法与技巧_第1页
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文档简介

1、夸张与拟人卡通设计的灵魂 1头部及神态的夸张 2形体的夸张 3动作的夸张 4动物的夸张 5大自然及无生命物的夸张 6科幻世界的夸张 1.头部及神态的夸张 人的头型经过几何分析 概括有长形、方形、梯形、三角形、梨形、鸭蛋形等 等类型。 神态是人的心理变化的外在表现,所以把握神态对 刻画形象十分重要。 我们来把五官做个细分 眼 有大有小,有双眼皮也有单眼皮,还有凸眼、凹眼、 细长眼、三角眼 眉 有浓眉、淡眉、长眉、短眉,还有粗眉、细眉、八字眉、 一字眉 鼻 有长短扁高之分,还有大蒜鼻、鹰钩鼻。 嘴 有阔窄厚薄,还有尖嘴、樱桃小嘴和血盆大口 耳 有大耳、小耳、肥耳、招风耳等等 由五官组合成的表情则是

2、千变万化。喜怒哀乐是 几种基本神态,还有代表性格的表情:残暴、善良、 狡猾、吝啬、忧郁等等,以及更多的典型情态:痛苦、 惊吓、得意、怀疑、失望、冷淡、热情 2.形体的夸张 真实人物的身高一般是六至七个 头高,而卡通人物最常见的比例是三至四个头高,为 突出角色的特征有时又把它设计成1:1或是超过1:7 的形体,卡通的魅力之一就在于来源于现实又超越现 实。为表现角色的英雄气概,我们常把他处理成倒三角的健壮型,表现 角色的狡猾又多处理成瘦长型,而表现憨厚以圆桶型见长。 形体的比例 3.动作的夸张 “情动于中而形于外”,角色的 一切动作都是其某种情绪的反映,体现角色的喜怒哀 乐,利用四肢的造型变化能够

3、很好地配合脸部表情传 达角色内心情感的变化。在表现角色的动作时,合理地运用夸张 手法,手脚应尽量远离躯干,一方面避免形体过于拥挤造成动作含糊不清, 另一方面也更利于情感的表达。 卡通形象(角色)设计的关键元素 1.形态-利用合成法创造出新的物种和形象 A.将物种进行分类: B.将身体部件进行分类: 尾巴 舌头 皮(毛) 角 嘴巴 螯(钳) 翅膀 耳朵 爪子 牙齿 眼睛 1.形态-利用合成法创造出新的物种和形象 C.两类合成方式: 1.形态-利用合成法创造出新的物种和形象 物种与物种的合成 物种与身体部件的合成 要点:选择横轴上的物种作为基本型 物种加物种 猩猩 石头 猎杀鸟的鱼 物种加物种 鱼

4、、鸟 要点:选择横轴上的物种作为基本型 物种加部件 牛、角、尾巴 爪子、皮、鳌 创作步骤 A+B+C+ 不同类别元素的有效重组 A12生肖 B运动系列、机械系列等主题 C颓废版街头版风格 D E 原创! 另一种创作方法 物种加物种 哺乳动物、机械构件 A12生肖 B复仇主题 CQ版 D残破效果 物种加元素 1.头部及神态的夸张 人的头型经过几何分析 概括有长形、方形、梯形、三角形、梨形、鸭蛋形等 等类型。 鼻 有长短扁高之分,还有大蒜鼻、鹰钩鼻。 由五官组合成的表情则是千变万化。喜怒哀乐是 几种基本神态,还有代表性格的表情:残暴、善良、 狡猾、吝啬、忧郁等等,以及更多的典型情态:痛苦、 惊吓、得意

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