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文档简介

1、“智慧教室”平板电脑教学应用得分:100.0分一:判断题(每小题5分)1:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指 导者。A:对B:错答案:A* 正确2:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。” A:对B:错答案:A* 正确3:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。A:对B:错答案:A* 正确4:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。A:对B:错答案:A* 正确5:信息化教育资源是教学的辅助手段, 它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解 活动中的知识。A:对二B:错答案:A* 正确二:单选题(每小题5分

2、) 6:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?A5%B10%C15%D20%pA B C D答案:A正确7:关于翻转课堂的教学反馈特征正确的一组是()A真实性、针对性、滞后性、交互性、高效性 B准确性、激励性、单一性、制导 性、片面性C准确性、激励性、多样性、制导性、全面性 D真实性、针对性、 适时性、交互性、高效性答案:D正确8:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。A创造力B凝聚力C想象力D内聚力答案:A*正确9:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。A语言B交往C合作D思考答案:B* 正确 10:在

3、6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。A5B10C20D100疋 B D答案:B* 正确11:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?A20GGB20GGC20GGD20GGA 厂 B- C D答案:B* 正确 12:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。A4B5C6D7BIcJd答案:C* 正确13:慕课(MOOC )中M代表Massive (大规模),第一个 0代表Open (开发),第二个0代表Online (在线),C代表()。ACoursesBCameraCCa ncelDCa ndourl_D答案:A* 正确 14:透过一

4、个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷r r r cABC D答案:C* 正确 15:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。A5B10C20D100A B C 匚 D答案:B* 正确 16:翻转课堂是对传统教学模式和()的革新,通过知识传授与知识内化两个阶段的翻转,提高学生学习的主动性和学习效率。A教学方式B学习方式C考查方式D课堂模式答案:A* 正确17:认知心理学家皮亚杰儿童的思维是在活动中、()中形成和发展的。A看书中B操作中C游戏中D课堂中r r r cAC D答案:B 正确18:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能pAB C D答案:A* 正确19:信息化教学资源是增强教学效果的()A唯一手段B辅助手段C最佳手段ABC答案:B* 正确20

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