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文档简介

1、U3D游戏美术平面部分第一天 游戏美术能做什么?游戏美术能做什么? 游戏美术精美图片欣赏游戏美术精美图片欣赏 游戏美术所用到的软件游戏美术所用到的软件 第 一 天 什么是游戏美术?什么是游戏美术? U3D游戏美术平面部分第一天 游戏美术软件能干什么?游戏美术软件能干什么? 我们学习游戏美术能干什么?我们学习游戏美术能干什么? 就业前景如何?就业前景如何? 开始学习前的准备开始学习前的准备 U3D游戏美术平面部分第一天 1. 1.什么是游戏美术?什么是游戏美术? 通俗的说凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中 包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。 人们通常的观念中

2、,会觉得游戏美术与广告美术的工作在本质上 没有差别,每日的工作无外乎设定原画、分镜、勾线、填色、制成动 画。但实际上,一般广告制作的基本要求是务必实现让人眼前一亮的 效果,而游戏界面的基本要求则是必须经得住玩家注目几个小时而不 引发视觉疲劳,要“耐看”,不仅细看之后找不出问题,还能发现被 制作者精心设计了的细节,因此游戏美术的工作流程与广告制作之间 的区别还是很大的。 U3D游戏美术平面部分第一天 2. 2. 游戏美术能干什么?游戏美术能干什么? 从事游戏美术工作的从业人员,一般称之为:游戏设计师。 游戏美术设计师就是这些通过游戏将美丽展现给我们的人,很多 玩家购买游戏时首先考虑到的是画质是否

3、精美、人物造型是否鲜活, 玩家们在游戏中直接接触到的也是人物、场景,这些都需要美术设计 来实现。因此,要将游戏的场景、文化、内涵淋漓尽致的表现出来, 就要靠美术设计师们高超的技能和创意了。 U3D游戏美术平面部分第一天 3. 3.游戏美术精美图片展示游戏美术精美图片展示 U3D游戏美术平面部分第一天 U3D游戏美术平面部分第一天 U3D游戏美术平面部分第一天 U3D游戏美术平面部分第一天 U3D游戏美术平面部分第一天 U3D游戏美术平面部分第一天 U3D游戏美术平面部分第一天 U3D游戏美术平面部分第一天 U3D游戏美术平面部分第一天 U3D游戏美术平面部分第一天 U3D游戏美术平面部分第一天

4、 U3D游戏美术平面部分第一天 U3D游戏美术平面部分第一天 U3D游戏美术平面部分第一天 4. 4.游戏美术所用到的软件游戏美术所用到的软件 3ds Max3ds Max 常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动 画渲染和制作软件。3dmax其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系 列软件,最新版本是2015。 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多 媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的 3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏 的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是

5、3DS MAX的杰作。 在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建 筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优 势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求, 建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果 和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中 动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影 视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极致。 U3D游戏美术平面部分第一天 MAYAMAYA Maya 是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象 是专业的影

6、视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵 活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端 制作软件。 Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具, 掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画, 渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。已被Discreet公 司收购 Maya 集成了Alias Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它 不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、 数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在 Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在

7、目前市场上用来进行数 字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。 U3D游戏美术平面部分第一天 UNITY3DUNITY3D Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频 游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型 游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于 Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互 的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii

8、、Iphone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持 Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。 U3D游戏美术平面部分第一天 PHOTOSHOPPHOTOSHOP Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像 处理软件。 Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘 图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图 形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 2003年,Adobe Pho

9、toshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月, Adobe公司推出了最新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为 Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。 Adobe支持Windows操作系统 、安卓系统与Mac OS, 但Linux操作系统 用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。 U3D游戏美术平面部分第一天 5. 5.游戏美术软件能干什么?游戏美术软件能干什么? PHOTOSHOPPHOTOSHOP 用于游戏原画的绘制,游戏模型贴图的绘制,游戏中的界面及UI的制 作。 3ds Max3ds Max 主要用

10、于3维模型的制作,游戏特效的制作,角色及场景动画的制作。 UNITY3DUNITY3D 最易上手操作的游戏引擎,当我们的模型和动画,特效制作完成,需 要放到游戏引擎中,来实现我们对游戏的操作。 U3D游戏美术平面部分第一天 6. 6.我们学习游戏美术能干什么?我们学习游戏美术能干什么? 当然是制作游戏啦。 游戏美术设计师、角色动画设计师、高级动漫游戏造型设计师、3D多 媒体设计师等职位发展空间广阔。动漫游戏作为一个拥有巨大潜力的 新兴产业,受到投资者青睐和政府的重视,正所谓“21世纪,最贵的 是人才”。面对中国动漫游戏产业产值每年50%的高增长率,我国不 足万人的研发队伍显得过于单薄,专业人才

11、的不足已经成为行业发展 的瓶颈。国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题依然突 出,人才市场供不应求,在游戏动漫行业培养出具有丰富经验和创造 思维的中高级人才最为紧俏。 U3D游戏美术平面部分第一天 7. 7.就业前景如何就业前景如何 游戏美术是国家大力发展的重点行业之一。但就我国目前的情势来看, 游戏美术人才的培养步伐却远远滞后于市场的需求,而且缺口比例非常 的大。最为“高薪”产业之一,游戏美术的发展空间巨大,北上广深等 众多地方对游戏美术设计师人才的需求日趋增长,这就促进了游戏产业 的人才培养,目前从事游戏行业的人员约6万余人,而市场缺口近60万, 这就很明显的反映出,从事游戏美术行业要远比其他各个行业容易就业。 U3D游戏美术平面部分第一天 8. 8.开始学习前的准备开始学习前的准备 首先,要对相关的设计软件熟悉,掌握基本操作方法,了解基本制作 规范,为后续学习打好基础。 其次,要更加努力,多查阅优秀的美术作品,培养自己的审美能力, 多和游戏行业的从业人员交流,取长补短,学习更多的知识。 最后,勤于动手,自己实践操作后的经验积累是学习中最重要的一环 ,在实践中发现不足,配合理论及时交流,才能受益匪浅,学好游戏美 术。 U3D游戏美术

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