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文档简介

1、大学电竞比赛策划书大学电子竞技大赛策划书我们学校很多学生都是电脑高手或者游戏高手。许多人希望举办一场比赛。我们应该满足他们的愿望。电子竞技在高校拥有大量受众。随着电子竞技逐渐本土化,其在高校的发展也逐渐成熟。当电子竞技成为中国的官方体育项目时,一场电子竞技热潮在中国开始,让人们亲眼看到了健康前卫的文化和娱乐方式,体验了新时代奥林匹克精神的延伸,也促进了信息产业的发展。今天,电子竞技已经超越了游戏娱乐的简单层面,上升为一种人与机器的智力对抗。它已经成为当今社会具有巨大影响力的行业,是一种不可忽视的重要文化现象。为了丰富学生的课外文化生活,增进部门之间的友谊和联系,体现各部门团队之间的竞争精神和集

2、体凝聚力。我们学校专门举办这次“电子竞技大赛”。具体安排如下:一、活动介绍活动主题:电子竞技活动导向:彰显学生风采,打造校园网络文化。活动目的:1.引导医学院校电子竞技健康发展,树立正确的电子竞技观念。2.为拓展电竞爱好者提供展示竞技水平的平台。3.激活高校电子竞技氛围,引导校园文化潮流,丰富医学院校学生课外生活。活动形式:本次比赛有cs、魔兽和两个竞赛项目。整个比赛分为淘汰赛、复赛和决赛三个部分。活动特点:形式活泼,互动性强,意义深刻。二.活动流程(1)预宣传1.利用学校广播电台、记者站和协会网站进行宣传2.在主干道两侧放置宣传板,张贴海报,悬挂横幅。(2)活动流程:1.注册时间:2.竞赛阶

3、段淘汰:玩家通过抽签与指定的对手竞争,并通过一次失败被淘汰半决赛:cs和魔兽采用小组积分制,最高分获胜舞团仍然采用淘汰制,最后四名选手进入决赛3.最后阶段:(1)所有决赛选手当场决定获胜者。(2)比赛期间允许学生观看4.后续工作:以红榜形式公布获奖名单,组织颁奖晚会,并向商家做最后的宣传三.每场比赛的具体比赛规则反击(反击)1.版本:v1.52.队伍构成:每队3人,可以有1-2名替补。3.每个队必须有队的特殊名称和队长4.比赛模式:采用积分制5.胜负判定:采用最新国际maxrouNd规则;即双方总分24分(T加ct分)。游戏结束后双方角色互换12分(T加ct分)。比赛前,双方队长抽签决定T或c

4、t的优先级。游戏地图:初步de_de_dust2:de_aztec决赛:去血比赛魔兽事件规则魔兽争霸3:女战神3:冰冻王座1.基本规则:1.1竞赛电脑由组委会提供。玩家不能自带电脑;1.2玩家可以使用自己的键盘、鼠标等控制设备,但必须自带驱动;1.3选手可以自带耳机,但比赛中禁止使用扬声器;1.4选手必须负责自己设备的安装调试,爱护自己的物品;1.5播放器不能使用任何配置文件;1.6玩家不能使用游戏本身以外的任何软件;1.7玩家不能安装任何可以改变魔兽iii版本的插件、插件等软件;1.8播放器不能更改操作系统(windows);1.9玩家可以修改显示器的亮度和对比度。2.竞赛程序:2.1各队按

5、照抽签名单和时间表进行比赛;2.2未到场或迟到的选手将因缺席被取消参赛资格;2.3每位选手在开始比赛前必须等待裁判的指示;2.4球员不能与场外人员交流;2.5玩家在游戏过程中断开或退出游戏,相当于输掉游戏;2.6如因外部原因(服务器停机、服务器网络中断等)暂停比赛。),比赛将恢复,任何一方都不会得到任何补偿;2.7每次比赛结束后,运动员必须离开比赛场地。建议选手确认下一场比赛的赛程,防止因错过时间而失去参赛资格;3.游戏规则:1.游戏版本:魔兽争霸iii:冰冻王座v1.20e。2.通则(一)竞赛模式:1vs1(b)比赛时间:每场比赛以60分钟为限。如果超时后没有决定胜负,则比赛结束后得分,得分

6、最高者获胜。半决赛和决赛不限(c)胜利者:彻底消灭敌人或投降。(d)比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。3.游戏设置(a)比赛模式:使用地图设置(b)种族选择:每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random).禁止在读秒时更换种族(c)游戏速度:fastest(d)地图:turtlerock,twistedmeadows,echoisles,terenasstand,gnollwood4.比赛服务器设置(a)lockteamsyes(b)teamstogetherno(c)fullsharedunitcontrolno(d)randomracesno(e)rando

7、mherono(f)observersfullobservers(g)visibilitydefault5.断线(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。(c)当任何断线发生:1)如果在比赛开始5分钟内:重新开始;2)如果在比赛开始5分钟后,如果双方同意重新比赛,则重新比赛;如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。6.犯规处罚(a)犯规行为包括:1)使用任何作弊软件2)故意断线3)利用软件本身存在的漏洞。4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。(b)处罚:1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;2)受到两次警告的选手将失去参赛资格7.此项目取决于以下方面予以修正:(a)版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;(b)防伪程序或防伪功能的发布.电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛*的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方

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