四人跳棋行棋原则及战术特点_第1页
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文档简介

1、四人跳棋行棋原则及战术特点双打跳棋分类:1、以 20子完全进家判定胜败, 即 4 人中获得第 4 名的一方输棋, 最为常见, 可称为完 全双打,又叫伍围跳棋。2、四人中有一人 10 子先全部进家的一方获胜, 即获得第 1 名的一方赢棋, 可称为争先 双打。3、四人双打可改为一个人操纵两方共20 个棋子, 2 个人互相对抗,也叫一人双打。双打一般为对家配合,也可以设定为邻家配合,各有不同的下法。四人跳棋双打 (又名四国跳棋 ) 棋规(即伍围跳棋棋规,六人双打可参照制定)经过几百盘的实战和近一年的摸索双打棋规正式推出,以满足双打棋迷的需求。一 . 胜败区分: 对家的两人是一伙, 谁落在最后谁伙就算

2、输掉当盘棋局。 得第一与否与 输赢无关。再就是违规一方判负 ( 在比赛时 ) 。二. 不许占营:只许穿营而过,不许在他人营内停留。营区以十子位置为限。在非比赛 时,如有违反则暂停一次违规方另一人的行棋权, 违规人必须在下轮行棋时退回原位或出营。三. 违规封堵:自己不忙着进营却在对手营门前砌墙封堵( 包括两种情况:一是造成对手3 5步仍无法全部出营,被自动判负;二是让对手12子无法进营,使棋局没有结果)。四正常封堵: 不出现上述两种情况的前提下, 用以延缓对手行棋速度的封堵都属正常 行棋不算犯规。五超时等待: 当一方超时后, 对手两人中可自主选择一人在本轮次行棋时等待, 另一 方正常行棋。不许隔

3、轮次等待。 每方答应二次机会超时。 单方第三次超时对手可以不等。剩 下三人行棋时的超时 (有一人已全部进营 ) ,对手可以不等。 正式比赛可以临时确定是否等棋 (超时等待轻易影响双方胜败关系 )。六记分方法:因是双打配合两人成为一个整体,故胜方得3分,负方得1分。比赛每4盘为一轮,以便每位棋手能执先行棋一次。若未分胜败,可以两盘为一单位加赛直至分出胜败。希望有能力的朋友让联众推出适应双打的游戏平台和记分方法。感受四人跳棋双打魔力 行棋原则及战术特点1确立主攻手:技术高者为主攻手,副攻手要随时领会主攻手行棋意图,在非比赛场 合可以互通信息。副攻手还要灵活把握主攻手意图。2开局宜稳:四人双打不像单

4、人棋那样花样繁多,几乎只有34种开局。由于接触 战比单人棋早, 所以开局宜稳, 以不让对手趁机封堵要点为佳, 以能抢到开局要点并让搭档借用为上。3 堵棋原则:要破上堵下,莫越俎代庖。要觉察上家的企图并将下家的棋路封堵,上 家的棋路封堵权交给同伴 (因为先轮到同伴走棋 )由同伴选择。 当看到上家有长棋而同伴又没 有合适的子去堵时, 自己才能帮同伴去堵 ( 多数在中局后易出现, 一般不会发生 )。如误帮同 伴堵自己上家的棋路,往往是先堵住了同伴。4快慢原则:要放快堵慢,放过对手行棋快的一方,狠堵对手行棋慢的一方。当然能 将快的一方堵慢了也可以去堵。5 搭桥原则:有时自己和同伴都能搭桥,一般情况下,

5、机会好的且合理的一方先搭; 快方为慢方先搭:主攻手为副攻手先搭。6 半步封堵兼作桥(扳道岔):这是四人双打的精髓和最引人入胜.令人拍案叫绝的地方形象称作扳道岔, 在接触战伊始棋盘的天元四周, 当你的上家为下家预备好桥路或在你 遇上机会为同伴搭桥时把要害点的子或上或下(或左右)移动半步, 你会神奇发现将对手桥路关闭的同时, 己方的桥路恰好开启 一子活满盘皆活 这是整盘棋的棋眼一般每盘能遇上 34次,经验少的往往遇上也走不出来7 后子晚出(要害点):与单人棋不同,双打时后子肩负着为同伴作桥的重任, 宜晚出即 使出动也要看能否借用同伴的桥 有时还要等同伴作桥 (当同伴比你快或有机会为你做桥时 ) 后

6、再走,不可盲动.8.中局原则:当双方接触上时即进入中局, 此时要抓准时机哪怕后子晚出也要抢占双 方要点 (就像围棋中的急所和大场 ),建立己方桥头堡, 控制栈道要塞, 封住对手桥路的同时 建立己方快车道.9用桥原则:对同伴为你搭的桥要及早使用,以免打乱同伴的行棋计划和步调.你走出棋子正好为同伴腾出空位来.10 .行棋原则:A.能让则让:当同伴为你搭好桥路,而你的子为了不堵住同伴不能 一次到位时,要在营前避让待命做好分步进家的预备.在下家极可能借路跟进封堵同伴时, 你才可以先堵住同伴 (为了把握续桥主动权 ),但要及时让开.E.后子先行:常碰到多个子走一条桥路的情况,原则是后子先行;为同伴腾位子

7、的子 先行;孤子先行;卡住对手的子缓行.11. 及时续桥 (借用围棋术语征子. 引征.续征 ):经常遇上己方的桥路刚使用一次就 被下家跟进封堵的情况, 此时过桥的这子要及时移动半步或让开为同伴续桥。 当然要注重下 家有没有再次跟进的子, 由于有禁止占营的棋规, 常使下家进退维谷, 续桥技术是其他玩法 所没有的,这也是四人跳棋双打另一个吸引人的地方。12. 吸引火力:形势好的一方要卖个破绽给对手,以吸引对手堵你,借此减轻同伴压 力,同时托住对手。13 卡脖子原则:双方都有自己的运输线(可称为生命线,指在同一线路上同伴两人都能运行多子的线路),卡脖子的最佳位置是对方的家门口,多数情况下用2个子就能

8、卡住 对方4.5个子的进出, 而且离自己家门也不远, 方便撤出。有时能一次到家的子也用来卡 脖子,目的就是以较少的子力拖住对方多子。14. 浑水摸鱼:当对手有长棋走而我方无法封堵时,应抓住时机为同伴搭桥。把是走 长棋还是封堵的难题甩给对手, 为同伴创造机会。 此招常使对手超时, 借棋规自主选择走棋 一方,转而把握主动权。15. 搭末班车:当对手的桥路不好封堵,四周有己方孤子时,应及时抓机会搭车,16. 门前设卡:行棋快的一方要及早预判同向对手的收官线路,在对手收官线路的要点上及时伸腿拌住对手, 有时是在营内倒出子来卡住对手, 在对手麻痹时出击常能收到反败 为胜的奇效。 为同伴赢得时间赶超对手。

9、 这和单人棋收官有个互缠到脱离的过程不同, 这种 玩法常会纠缠到最后 (因是同向相邻 ) 。这点不同于其它玩法且比其它玩法更精采, 技术要求 更高。常令对手感到意外和无奈;令观者不由发出没想到末了还有这招撒手锏的感叹.17. 把握准撤退时机:当卡住对手要点的子完成堵截任务后应及时撤出,防止撤不下来或撤得太早的情况发生.18 .形势判定:这是需要主攻手随时掌控局面确定是攻还是守(按计划行棋还是堵对手) 的依据,这也是比其它玩法难度更大要求更高的地方.对己方来讲,应遵循快方帮慢方 的原则;对对手应遵循放快堵慢的原则.19.合理利用棋规:棋规不许在人家家门口砌墙封堵,但可以在对方家门口的要点上置子阻碍对手的出入,将局面搞得复杂使对手超时,转由我方控制主动权.局面混沌复杂, 选点甚多使双打的技术含量和观赏价值及对抗性都远胜于其它玩法.使跳棋的复杂程度超出了人们的固有想象.2 0 .防跟进:预备为同伴搭桥或使用同伴搭的桥时,要及时察觉下家的跟进(借桥),一般都是先堵下家为同伴开路.当判定下家即使跟进效率也不高时,可按原计划行棋.21. 作桥练习: 四人双打要求的技术非常全面, 高手均出自单人棋和多人棋两方面技 术都很出色的棋手. 刚参与双打的棋手最好去看一下挑战网上在对家帮助下最快多

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