Flash编程课程建设实施方案_第1页
Flash编程课程建设实施方案_第2页
Flash编程课程建设实施方案_第3页
Flash编程课程建设实施方案_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、flash编程课程建设实施方案信息与传媒艺术系 王征录一、flash编程课程简介(含课程定位)本课程是面向计算机专业专科生开设的一门专业必修课。本课程的主要任务是介绍actionscript3.0语言的基本语法和用actionscript3.0编写程序的基本步骤,使学生熟练掌握二维动画制作技术,并能够使用actionscript3.0语言独立开发flash交互动画、flash多媒体课件、flash动画网站、flash游戏或其它具有高度交互性的互联网应用程序。二、flash编程课程建设的现状课程建设已经搞了好几年了,很多兄弟院校的课程建设做得很好,但通过向兄弟院校的老师了解情况以及网上查找,还没

2、看到一个完整的flash编程的课程建设,我院全面的课程建设还刚刚启动半年,flash编程这门课的课程建设这学期才启动,所有还只处于一个初级阶段,很多的内容需要去完善,还有很多的工作要去做。三、flash编程课程建设的总体思路flash编程作为一门计算机专业的必修课,是计算机专业的学生必须掌握的一门技能。将它和flash动画制作结合起来,能够让学生完成更加复杂的动画作品,更一步提高学生的动画水平和专业能力。根据flash编程教学的要求,从flash编程发展趋势和教学改革与对人才培养需求出发,课程内容着重讲解flash编程基础知识、程序结构、函数、事件侦听机制、类、显示编程和组件,并兼顾flash

3、编程应用领域的前沿知识,力求以有效知识为主体,提高学生动画编程的专业创作能力。其教学目标是使学生了解flash编程的基础知识、掌握程序结构、能够定义并使用函数、会使用事件侦听机制来实现动画的交互、熟练flash的常用内置类并能够自己定义类、灵活应用组件。能够应用所学的flash编程知识来独立开发flash交互动画、flash多媒体课件、flash动画网站、flash游戏或其它具有高度交互性的互联网应用程序。flash编程是一个实践性很强的课程,我们的教学指导思想是在有限的时间内精讲多练,培养学生的实际动手能力,自学能力、开拓创新能力和综合处理能力。1.在教学观念上,要重视学生在教学活动中的主体

4、地位,充分调动学生学习的积极性、主动性和创造性,采用“以学生为主体,以教师为主导,以能力为主线”的教学模式。2.在教学方法上,摒弃灌输式,实行启发式学习。首先,在制定教学方案时,多渠道地激发学生兴趣和动力;其次,再制定具体的课程实施方案,包括理论课的讲授、实验课的讲授以及课后自学三个方面。理论课的讲授主要使用“以问题为中心”的启发式、参与式、比喻式等教学方法,并引导学生积极动脑思考,自由讨论,活跃课堂气氛,实现教与学互动;实验课主要采用“实例教学法”,首先提出实例任务,通过实例学生完成任务,达到使学生掌握必备知识和拓展知识的目的,另外,除课堂教学外,还要通过布置课外作业,鼓励学生参加等级考试、

5、组织信息技能大赛等活动,将课程的学习从课内延伸到课外,达到提高学生信息素养的目的。3.采用现代化教学手段,提高教学效率和质量。课程组在进行教学内容、方法及教育技术的整合与深化的实践中,建立了世界大学城空间,制作了电子教案,完善了题库,使教与学的环境发生了根本变化。我们积极采用现代化教学手段,充分利用了多媒体教室、计算机实验室、校园计算机网络等现代教学资源,注意声、文、图、动有机结合,将抽象内容形象化、深奥内容通俗化。实行了两大教学改革,一是由传统的“粉笔+黑板”教学模式改革为利用现代教学工具进行多媒体教学的多元化教学模式,增加了课堂与课外的信息量,大大提高了教学效率和教学质量;二是由单纯教师讲

6、授的传统方式改革为导学式教学,在压缩学时的情况下,通过教学手段的多样化,增大了课堂信息量,提高了课堂教学效率。通过实现教学技术和手段的现代化,提高了学生学习的趣味性,充分调动了学生学习的积极性、主动性和创造性。4.突出能力教育,实现课程教学理念的转变课题组通过多次研讨,明确本课程计算机专业教学计划中的地位和作用,探索如何实现以flash编程课程的教学为载体实施能力教育,从而达到课程的培养目标,这将是课程组近几年实践中始终注意探索、解决的问题。四、flash编程课程建设的主要内容和措施(重点)1、课程建设的主要内容师资队伍建设:以课程建设为契机,练就一支职称、学历、年龄结构合理、人员稳定、教学水

7、平高、教学效果好的教师梯队,并按一定比例配置辅导教师和实验教师。教学内容建设:以应用为目的,构建完善的教学素材库依据本课程在教学计划中的地位和课程的特点,形成一套以应用能力培养为主的教学素材库,主要有:教学指导文件包括:教学大纲、实验实训大纲、教学计划和教材。教与学的媒体包括:教学教案、教学课件、课程作业、教学案例、实验内容、教学录像。网上资源建设包括:所有教学指导文件和教与学的媒体、实例源文件、swf效果文件、试题库等。课外学习资源包括:除教材以为的flash编程方面的书籍,主要通过图书馆和书店查找。教学方法的改革:以现代化教学手段为依托,以充分利用多功能教室、多媒体教室、校园网等综合应用的

8、现代化教学手段,实行启发式、案例式、研讨式等多种教学方法灵活应用的教学方法,形成一套能够使抽象的内容形象化、深奥的内容通俗化的课程教学模式。教学管理的探索:以网络建设为平台,加强对教学各环节的管理教学管理是保证教学顺利实施的前提,通过本次课程建设,将进一步利用网络提供的便利资源,构建世界大学城网络为平台的,面向学生的学习系统。通过本课程的建设,造就一支优秀的师资队伍,完善的教学体系,提高教学质量和教学效果。2、具体措施有:选择质量高、学时和内容适当的参考教材。所用教材涉及的内容要求密切联系市场实际,反映当前flash编程技术的迅速发展,教材内容必须详尽且紧跟时代步伐,还要易于理解,以方便学生自

9、学。在现有基础上建立好配套的教学大纲、实训大纲、案例源代码库、ppt课件、习题集等。采用“任务驱动”的教学模式来安排实训现场教学。通过若干个实训任务完成技能训练,着力打造以学生为主体,以促进学生个性发展和提高学生综合能力为目的,以职业技能和综合素质培养为主线,以就业为导向,以提升能力为本位,工学结合为特色的“分层次、多模块、重项目、讲开放、练技能、抓创新、树能力、促就业”的创新型实践教学体系。建立世界大学城教学空间,实现课程网络化学习。在网站上设立“理论教学”、“视频教学”、“资料下载”等栏目,利用现代化手段进行作业批改和答疑,提高辅导效率。课外作业以书面作业和上机作业两种形式组成,题量合理,

10、内容丰富。利用网上讨论、网上答疑、网上批改作业等现代化辅导手段,加强师生互动,加快信息交流,提高辅导效果。教学方法上遵循指导教师要少讲精讲,多巡回指导,学生要多练,练中学,学中练,集中讲解与随时个别指导相结合、因材施教的原则。五、flash编程课程建设的目标(达到的效果或形成的特色)总结多年flash编程教学的经验,在分析研究flash编程教育学科发展方向的基础上,结合我院实际,建立一套既适合我系计算机专业学生学习状况,又有先进性、可行性的多层次的flash编程课程教学体系。通过课程建设使本课程的教学采用新的教学方法、教学手段,形成立体化教学的新模式,培养学生既具有扎实的flash动画功底,又懂专业知识,能够熟练运用flash编程语言解决本学科问题的社会需求的专业型人才,使本课程的建设在我院达到“一流的教师队伍,一流的教学内容,一流的教学方法,一流的教材,一流的教学管理”的先进水平。六、flash编程课程建设的进度安排1、确定flash编程教材。教材在开学前确定,2014年2月18日必须到位。2、确定教学大纲、实验实训大纲和教学计划。2014年3月以前完成。3、编写教案和多媒体课件。2014年3月完成。4、编写试题库。2014年3月完成。5、准备参考文献。2014年3月完成。6、组建flash编程课程教学世界大学城网络

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论