计算机多媒体技术专业介绍_第1页
计算机多媒体技术专业介绍_第2页
计算机多媒体技术专业介绍_第3页
计算机多媒体技术专业介绍_第4页
计算机多媒体技术专业介绍_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、计算机多媒体技术专业介绍计算机多媒体技术专业重点培养对多媒体的认识和多媒体在各个领域中的制作和应用的知识及技能。下面是的关于计算机多媒体技术专业介绍,欢迎大家参考!知识体系本章知识体系结构:多媒体、多媒体技术的基本概念和特点; 媒体分类形式 ; 多媒体计算机系统构成 ; 图形图像、音频、动画和视频媒体素材的采集方法和创作工具学习纲要8.1多媒体技术概述本节主要讲述了媒体、多媒体基本概念,媒体分类形式,多媒体技术的概念和特点,多媒体技术的发展和应用。8.1.1基本知识1. 媒体和多媒体媒体就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说就是信息的载体。媒体也称为媒介。 多媒体就是多重媒体的意思,可以理

2、解为直接作用于人的感官的文字、图形图像、动画、声音和影像等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。2. 媒体的分类国际电信联盟 (itu) 对媒体做如下分类:(1) 感觉媒体:例如,人的语音、文字、音乐、自然界的声音、图形图像、动画、视频等都属于感觉媒体。(2) 表示媒体:表示媒体表现为信息在计算机中的编码, 如 acsii码、图像编码、声音编码等。(3) 表现媒体:又称为显示媒体, 是计算机用于输入输出信息的媒体,如键盘、鼠标、光笔、显示器、扫描仪、打印机、数字化仪等。(4) 存储媒体:也称为介质。常见的存储媒体有硬盘、软盘、磁带和 cdrom等。(5) 传输媒体:例如电话线、双

3、绞线、光纤、同轴电缆、微波、红外线等。3. 多媒体技术设计图片设计图片图册多媒体技术是指把文字、图形图像、动画、音频、视频等各种媒体通过计算机进行数字化的采集、获取、加工处理、存储和传播而综合为一体化的技术。多媒体技术涉及信息数字化处理技术、数据压缩和编码技术、高性能大容量存储技术、 多媒体网络通信技术、 多媒体系统软硬件核心技术、多媒体同步技术、 超文本超媒体技术等,其中信息数字化处理技术是基本技术,数据压缩和编码技术是核心技术。4. 常见感觉媒体信息多媒体技术处理的感觉媒体信息类型有以下几种:文本信息、图形图像、动画、音频信息、视频信息等。8.1.2多媒体技术的特点多媒体技术具有多样性、

4、交互性、实时性和集成性等主要特点。8.1.3多媒体技术的发展和应用计算机多媒体技术大体上经历了三个阶段:第一个阶段是 1985 年以前,这一时期是计算机多媒体技术的萌芽阶段。第二个阶段是在1985 年至 90 年代初,是多媒体计算机初期标准的形成阶段。第三个阶段是90 年代至今,是计算机多媒体技术飞速发展的阶段。多媒体的应用已经遍及社会生活的各个领域,如教育应用、电子出版、广告与信息咨询、管理信息系统和办公自动化、家庭应用、虚拟现实等。8.2多媒体计算机系统本节介绍了多媒体计算机系统的构成。 mpc是指在个人计算 (pc)机的基础上,融合了的图形图像、音频、视频等多媒体信息处理技术,包括软件技

5、术和硬件技术,而形成的多媒体计算机系统。8.2.1多媒体计算机系统构成1. 多媒体计算机的硬件系统计算机的硬件系统在整个系统的最底层,它是系统的物质基础,包括多媒体计算机中的所有硬件设备和由这些设备构成的一个多媒体硬件环境。2. 多媒体软件平台多媒体软件平台是多媒体软件核心系统,其主要任务是提供基本的多媒体软件开发的环境, 一般是专门为多媒体系统而设计或是在已有的操作系统的基础上扩充和改造而成的。在个人计算机上运行的多媒体软件平台,应用最广泛的是microsoft公司在windowsnt/2000/xx/xp 操作系统。3. 多媒体开发系统多媒体开发系统包括多媒体数据准备工具和着作工具。多媒体

6、准备工具是由各种采集和创作多媒体信息的软件工具组成。多媒体着作工具又称多媒体创作工具或多媒体工具,它为多媒体开发人员提供组织编排多媒体数据和连接形成多媒体应用系统的软件工具。常见的多媒体着作工具包括这样几类: 以图标为基础的多媒体着作工具、 以帧为基础的多媒体着作工具、 以页为基础的多媒体着作工具、以程序设计语言为基础的多媒体着作工具等4. 多媒体应用系统多媒体应用系统是由多媒体开发人员利用多媒体开发系统制作的多媒体产品,它面向多媒体的最终用户。8.2.2mpc硬件系统mpc硬件系统是在 pc硬件设备的基础上,附加了多媒体附属硬件。mpc硬件系统上的多媒体附属硬件主要有两类:适配卡类和外围设备

7、类。1. 多媒体适配卡多媒体附属硬件基本都是以适配卡的形式添加到计算机上的。这些适配卡种类和型号很多,主要有:视频采集卡、声音卡、解压缩卡、视频播放卡、电话语音卡、传真卡、图形图像加速卡、电视卡、cd-i 仿真卡、 modem卡等。2. 多媒体外围设备以外围设备形式连接到计算机上的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、扫描仪、打印机、数码相机、触摸屏、摄像机、录放像机、传真机、麦克风、多媒体音箱等。8.3图形图像素材本节讲述了多媒体素材有关的重要基本概念,介绍了图形图像素材的基本方法和基本工具。8.3.1基本知识在计算机中记录和处理图形图像,有图的矢量表示法和位图( 点阵图 ) 表示法两种工作方式。1

8、. 位图图像位图可以看作是在一个栅格网上的图案,即“点阵”图。像素是位图图像的基本构成元素。在位图中,每一个小“方块”中被填充成颜色时,它就能表达出图像信息,其中每一个小“方块”称为像素。在一个计算机系统中,表示一幅图像的一个像素的颜色所使用的二进制位数就叫做颜色深度。位图的宽高比是以宽度和高度中的像素数目作度量的,例如:800600、1024768 等。为了能知道一个位图的实际大小,一般是记录位图图像的分辨率。所谓分辨率是指在给定单位长度上的像素数目,通常使用每英寸作为度量单位。位图图像具有真实感强、可以进行像素、打印效果好、位图文件大、分辨率有限等特点。2. 矢量图形矢量图用数学公式对物体

9、进行描述以建立图像。在矢量图形中, 把一些形状简单的物体如点、 直线、曲线、圆、多边形、球体、立方体、矢量字体等称作图元,再用这些简单的图元来构成复杂的图形。矢量图形最基本的特点是充分利用了输出设备的分辨率,能获得高精度的打印输出 ; 矢量图形信息量少,因而文件较小,能快速打印和屏幕显示 ; 具有高度的可性 ; 与位图相比,矢量图形缺乏真实感 ; 矢量图形能够表示三维物体并生成不同的视图, 而在位图图像中, 三维信息已经丢失,难以生成不同的视图。3. 颜色理论可见光谱的每一部分都有唯一的值称之为颜色。(1) 发射光和反射光我们能看见一些物体是因为它们发光,能看见另一些物体是因为它们反射光。 发射光的物体直接发出能见的颜色,而反射光的物体的颜色是由反射出去的光的颜色所决定的。(2) 相加混色法和相减混色法相加混色法是指把不同的颜色相加得到的颜色的方法。电视、显示器等使用的就是相加混色法颜色系统。 相加混色法有三个基本颜色:红(red) 、绿(green) 、蓝(blue) ,即 rgb,称为三原色或三基色。相减混色法所得到的颜色是减剩后的颜色。 这是基于反射光原理的颜色系统。在相减混色法中的三基色是: 靛蓝 (cyan) 、洋红 (magenta) 、黄色 (yellow) ,即 cmy,当这三种基色等量组合到一起就呈现黑色。这种颜色系统主要应用于彩色印刷、彩

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论