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文档简介

1、AutoCAD三维建模制作立体羽毛球主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域、RECTAN矩形、C圆、SPLINE样条线、REVOLVE转、M移动、ROTATE3三维旋转、3DARRA三维阵列、TORUS!环。最后效果图制作过程如下。在CAD中按下图绘一个旋转面。region创建面域,选择刚做好的图形!BBS.JE:V:N.EDM再在左边,绘一个小四边形,位置如图!再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上面小,下面大0.1?再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定BBS.JCWEN.EDM移动M

2、把羽毛杆移动到如图位置新建坐标USA N新建,移动坐标到圆杆中心。rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)!继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度!岂柯正丙坤哼 AH-L2rFja愴龙帷上的養一牛点或走真独幡蝇愴竜錘请隣瓊或护叩保1: -20山 I P W怙走谕上的鼻二点Htfe-盍如上 ffri工 一?-占或霑 it it- la3darray三维陈烈,陈列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈列360度。: _3darray选择对勇掲定对涌点找到2个选择对彖:输入阵列类型矩理环形(PH t矩形口输入阵列中的项目憑目:16指定要填充的涌度(尸逆时針.y顺时针)360:旋转阵列对彖?是否幽) 是:指定阵列的中心点指定旋转轴上的第二点.:命令:电取消关: DM 、torus圆环,利用圆环

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