高中信息技术基本功竞赛试卷试题Word_第1页
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文档简介

1、机密考试结束前2013年全国普通高中信息技术优质课展评基本功竞赛上机测试试卷(总分40分,测试时间:100分钟)一、单选题(每题1分,满分12分)说明:请将答案填写在答题卡上。1. 电子计算机发明之初的主要功能是( )A科学计算 B家用 C商用 D教学用2. 计算机芯片(硬件)一旦更新升级,软件也会随之升级以吸收新型芯片的高性能,从而迫使用户不断更新硬件配置,这种现象被称之为( )A摩尔定律 B. 安迪-比尔定律 C. 反摩尔定律 D. Intel定律3. 已知某进制数的等式“36+44=102”,则“102”转换成十进制后应为( )A100 B55 C66 D564小张在用WinHex软件观

2、察“腾讯QQ”这四个字符的内码时,显示的十六进制内码结果如图所示,那么“讯”字的内码是( )第4题图ADA BDA D1 C. B6 D. D1 B65. 神舟十号航天员王亚平在天宫一号上面向中小学生进行我国首次太空授课,其依赖的数据传输模式为( )A神舟十号与地面之间的星地通信链路B天宫一号与地面之间的星地通信链路C天宫一号与神舟十号之间的星际通信链路D天宫一号与天链一号之间的星际通信链路6有一篇Word文稿,里面有许多图片,小明想将所有图片以单独文件的方式快速保存下来,应该选择的保存类型是( )第6题图Axml文档 B单个文件网页 C. 网页 D. 筛选过的网页7. 在中小学信息技术教材中

3、,常常使用Word作为制作电子小报的工具,下列软件中最适合制作电子小报的软件是( )AOneNote B. PowerPoint C. Publisher D. Visio8. 某校信息技术期中考试成绩表格如图一所示,学生得分在2030分属于C等,3040分属于B等,4050分属于A等。当进行下面的分类汇总操作时(图二),将得到的有效信息是( )第7题图A各班成绩的平均分BA、B、C三个等级学生成绩的平均分C各班A、B、C 三个等级学生的平均分DA、B、C等级的学生在各班的分布情况9某Flash作品的时间轴如图所示,则下列说法正确的是( )第9题图A因图层2被锁定,故不能将“图层2”名称更改为

4、“文本”B因图层2被锁定,故不能将图层2移到“动画”图层的下方C因图层2被锁定,故不能编辑该图层中的实例D因图层2被锁定,故不能该删除图层10. 将图像a.bmp、b.bmp加工处理后得到c.bmp,如图所示:第10题图关于这3幅图像,下列说法正确的是( )A.图像b.bmp与c.bmp的像素数相等B.文件a.bmp与c.bmp的存储容量一样大C.图像c.bmp的像素个数为a.bmp 与b.bmp的像素个数之和D.文件c.bmp的存储容量为a.bmp与b.bmp的存储容量之和11. 有一个农夫带一匹狼、一只羊和一棵白菜过河(从河的北岸到南岸)。如果没有农夫看管,则狼要吃羊,羊要吃白菜。但是船很

5、小,一次只够农夫带一样东西过河。用0和1表示狼、羊、白菜分别运到南岸的状态,0表示不在南岸,1表示在南岸,(如:100表示只有狼运到南岸,010表示只有羊运到了南岸)。初始时,南岸状态为000,表示狼、羊、白菜都没运到南岸,最终状态为111,表示狼、羊、白菜都运到了南岸。用状态空间为农夫找出过河方法,以下狼、羊、白菜在南岸出现的序列可能是:( )A.000-010-100-110-111B.000-010-001-101-111C.000-010-110-101-111D.000-001-010-011-11112. 下图是某程序的流程图,当执行至“结束”时,变量c的值是( )A8 B9 C1

6、0 D11第12题图二、简答题(每题4分,满分8分)说明:请将答案填写在答题卡上。1.在实践教学当中,一些学生会忽略电子表格和数据库的区别而将电子表格看成简化版的数据库。请简述电子表格与数据库在技术思想和方法上的主要区别,至少给出4条。评分标准:每正确(符合题意即可)列出一条区别给1分,满分4分。2.近年来,固态硬盘(Solid State Disk)已经广泛应用于各类电子产品中,大有取代普通硬盘(机械硬盘)的趋势。请简述固态硬盘相对传统机械硬盘在结构和功能上的主要优点,至少给出4条。评分标准:每正确(符合题意即可)列出一条优点给1分,满分4分。三、操作题(每题10分,满分20分)说明:(1)

7、本部分共给出三个题目,请任选两题作答,每题10分。(2)以本人机位编号(不得用个人姓名)为名称建立文件夹,其下存放操作结果文件(不要放入试卷等无关文件),完成后将该文件夹统一提交到教师机。1.请用PowerPoint软件设计一个鼠标走迷宫的小游戏,最终设计效果要与示例“小游戏.exe”基本相同,请将设计完成的作品命名为“第1题”提交。评分点分值1.直接进入放映状态12.只能用导航按钮翻页,单击页面空白处或滚动鼠标不允许翻页13.页面所有超链接设置合理有效14.游戏所需基本页面完整,游戏主页面元素齐全25.游戏效果与示例基本相同,符合游戏规则5注:对作品打分时,评价指标1、2、3只能是满分或者0

8、分;评价指标4、5,评委可以根据作品质量在02、05之间打任意分值。2.示例文件“重新排列.doc”是一组会员名单,请按会员姓名的拼音顺序重新排列会员名单,重新排列后的会员名单应保留“编号+点+姓名+左括号+单位+右括号”的格式,请将重新排列后的Word文档命名为“第2题”提交。评分点分值1.能够按会员姓名的拼音顺序重新排列会员名单82.会员信息完整无遗漏,会员信息格式与示例文件相同2注:对作品打分时,评价指标1、2只能是满分或者0分。3.算法与程序设计题背景:你发现了吗?键盘中的各个字母并不是按字母顺序排列的。使用频率很高的S和A交给了最笨拙的无名指和小指,使用频率较低的V、F、J、K反而由

9、最灵敏的食指和中指管辖。(表1是来源于维基百科的英语文本中典型的字母分布情况)。表1 英语文本中典型的字母分布情况(来源于维基百科)英文字母使用頻率英文字母使用頻率英文字母使用頻率A8.17%J0.15%S6.33%B1.49%K0.77%T9.06%C2.78%L4.03%U2.76%D4.25%M2.41%V0.98%E12.70%N6.75%W2.36%F2.23%O7.51%X0.15%G2.02%P1.93%Y1.97%H6.09%Q0.10%Z0.07%I6.97%R5.99%贴士:其实,最早的打字机键盘是按照字母顺序排列的,而打字机是全机械结构的打字工具,如果打字速度过快,某些键的组合很容易出现卡键问题。因此,“打字机之父”美国人克里斯托夫拉森肖尔斯,将最常用的几个字母安置在相反方向,最大限度放慢敲键速度以避免卡键,这就有了今天的键盘排列方式。任务:从文本文件part.txt中读入文章内容,统计并显示出每个字母出现的频率(用百分比表示,精确到小数点后两位数,如8.25%),注意统计结果中不包含

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