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文档简介
1、中南大学本科生课程设计(实践)设计报告(程序设计基础)题 目MFC课程设计 学生学号学生姓名指导教师学 院专业班级计算机基础教学实验中心2015年 06月 14 日一、引言MFC(Microsoft Foundation Class Library, 微软基础类库)是微软基Windows平台下的C+类库集合。MFC包含了所有与系统相关的类,其中封装了大多数的API(Application Program Interface)函数,提供了应用程序框架和开发应用程序的工具,如应用程序向导、类向导、可视化资源设计等高效工具,用消息映射处理消息响应,大大简化了Windows应用程序的开发工作,使程序员
2、可以从繁重的编程工作中解脱出来,提高了工作效率。程序设计实践旨在课堂学习的基础上帮助学生掌握C+应用系统的开发方法和技巧。在系统学习完C+程序设计这门课程后,通过实践对几个小型C+应用程序实例设计与实现过程分析,帮助学生利用C+开发应用系统的一般方法和步骤,掌握MFC的基本知识。这次实践采用学生上机与老师集体辅导的方式,以完成老师下发的C+语言课程设计任务书为要求和目的,运用课堂上学习的C+基础知识,采用Visual C+ MFC编程系统,以全新的角度和感知去认识C+语言在编程方面的优越性。在实践过程中,基于对话框的MFC应用程序,达到了解基本控件,如静态文本框、命令按钮、编辑框、列表框、组合
3、框等的使用的目的。还有理解Windows应用程序采用“消息传递、事件驱动”的运行机制。本次实践的任务主要分为两个部分:使用Visual C+ MFC编程实现以下功能:输入一元二次方程ax2+bx+c=0 的系数a、b、c,计算并输出两个根x1、x2.编写一个能对列表框进行项目添加、修改和删除操作的应用程序。编写一个程序,绘制-22之间的sin曲线。用定时器控制蝴蝶在窗口中飞舞。等共10道。将第一部分中选择35题,做一个综合程序,要求有登陆界面和调用各部分的功能。总体设计本次实践的主要目的就是了解和掌握运用MFC编程的一般思想和具体的操作步骤。实践主要是基于MFC的多文档对话框和单文档视图,通过
4、实践完成第一大部分的任务之后,还要完成第二部分的综合题目。第二部分的任务由学生自主发挥,自主找资料,询问同学和老师。第一部分的任务比较简单,具体的就不再描述。关于第二部分,我做了一个基于对文档对话框。首页为一个登陆页面,需要输入用户名和密码才能登陆,登陆后的页面是把第一大部分的几个题目连接起来。达到预览的目的。 三、详细设计实践前首先要认识AppWizard的工作环境。其项目工作区一共有三个选项卡分别为“ResourceView”“ClassView”“”,中间是对话框设计界面,右边是控件工具栏。实践过程中,我们是先完成第一大部分的任务。虽然在第一次上机实践前,我仔细地阅读了老师给我们下发的资
5、料,并且结合C+程序设计实践教程了解相关知识,但是在实践时结果不理想。主要是对创建对话框程序的步骤没有掌握。在经过几次尝试失败后,总结其一般步骤为:(1)建立基于对话框的MFC应用程序框架;(2)放置控件;(3)设置控件属性;(4)为控件连接变量,即为控件命名;(5)添加并且编写消息处理函数。基于对话框的MFC程序设计,对各种控件的了解和使用显得特别重要。这里就不一一详细介绍它们的功能。控件控制栏一个有26个控件图标,每一个图标都可以看做一个对象,消息便是通过函数对它们进行操作。每一个控件都有两个重要而且必不可少的基本属性:ID和标题。ID便是该控件的标识,某些函数需要通过ID对控件进行操作。
6、了解一定相关知识后,对课程实践有了很大的帮助。其中“输入一元二次方程ax2+bx+c=0 的系数a、b、c,计算并输出两个根x1、x2”这个题目比较复杂,而且与C+连续很紧密。其中的有这样的语句m_x1=(-b+sqrt(b*b-4*a*c)/(2*a); m_x2=(-b-sqrt(b*b-4*a*c)/(2*a),这就是我们在课堂上学习的C+基本语句,在实践过程中考验学生的灵活运用能力。完成这个题目的关键是把每个编辑框(控件)连接好变量和选的数据类型,接下来的就是编写消息处理函数。这道题很全面地体现了MFC的“消息传递、事件驱动”的思想,在操作步骤方面也在很多地方得到了实践。MFC编程除了
7、基于多文本对话框以外,还有很重要的一部分是基于单文档界面的应用程序,如Windows自带的Notepad程序。在本次实践的第一大部分的后5个小题就是基于单文档的。那么首先要对其有一定的了解:文档/视图结构的思想是将数据的管理与显示分离,其中文档用于管理应用程序的数据,而视图是用户界面,用于显示、打印文档中的数据,并管理与用户的交互。SDI具有文档/视图结构的应用程序框架,该框架包括应用程序类、窗口框架类、文档类和视图类,编程的任务是在文档类和视图类中添加适当的代码。其中文档类中一个重要的成员函数是OnNewDocument(),用户在此添加代码完成对数据的初始化;而视图类中最重要的成员函数是O
8、nDraw(),通过在该函数中添加代码实现窗口内容的输出。本次实践是对单文档的典型实例,包括: 利用画笔、画刷等工具及位图处理的方法实现文字和图形的输出。 利用定时器控件制作动画程序。 对鼠标和键盘进行编程的基本方法。 文件、字体、颜色等几种通用对话框的使用方法及自定义对话框的设计、调用方法。 菜单的设计方法。虽然进行充分的准备,实践中还是遇到了很多的困难和问题。在完成题目“用定时器控制蝴蝶在窗口中飞舞”时,主要的问题就是在插入蝴蝶图片的,尝试了几次都没有编译成功。最终再询问同学后,才知道是要把GIF格式的图片分割成一帧一帧,然后才能插入。最后用定时器控制,达到动态的效果。在完成了第一大部分的
9、任务后,第二部分的综合题是一个不小的挑战对我来说。要靠自己去网上或者图书馆查找资料。在经过一番准备后,最终决定做一个相对简单的基于多文档对话框的登陆界面,把几个原来的程序文件连接起来。但是在这个过程中,完全要靠自己一步一步去探索,当然也遇到了各种各样的困难和挑战。关键是在连接各部分对话框,经过不断的实验,不断的调试程序,总结的操作步骤如下:(1)创建工程,MFC Application(exe),工程命名按要求命名;(2)工程建立后有如图对话框,将途中的静态文本框和按钮都删掉,留下空白,再使用静态文本,编辑框,按钮和静态图片重新排版,并进行命名。注意静态图框应该第一个布置,不然运行时图片会将其
10、他控件覆盖;(3)右击密码对应的编辑框,选择属性,选样式中的密码;(4)在Dialog上右击选择插入DIG,重复插入4个,依次作为菜单,题目1,题目2和题目3的对话框,并对其分别创建类,以菜单对话框为例,改一下表头为“菜单”,在对话框空白处双击,点OK创建类,并对其命名(假如命名为MyMenu);(5)回到登录界面的对话框,双击登录控件,出现如图按钮,点击OK,在顶端添加#include”MyMenu.h”,并OnButton1下添加以下代码CString c_user,c_password;m_user.GetWindowText(c_user);m_password.GetWindowTe
11、xt(c_password);if(c_user.IsEmpty()|c_password.IsEmpty()MessageBox(用户名或密码不能为空,用户登录信息);return;if(c_user=123&c_password=123)CMyMenu dlg;dlg.DoModal();/这两段代码是用于调用菜单对话框 elseMessageBox(用户名或密码不正确,提示,MB_ICONINFORMATION);return;对对话框添加背景图片。在如下图文件上右击,选择引入,然后导入已准备好的bmp格式的图片,然后选择登录界面的静态图框右击,进行如图操作,这样图片就加入了,它会改掉按
12、钮和编辑框,这没关系,运行后会显示出来的;(7)通过以上操作,已经做好了登录界面和实现和登录界面与菜单对话框的连接,现在进行菜单对话框的编辑。将原有的按钮删除,自己加入按钮并命名;(8)双击题目1,点OK,在代码页的顶端加入如图代码,并在OnButton1下加入以下代码 CT1 dlg; dlg.DoModal();其他的按相同操作。 四、设计总结为期为两周的课程实践中,我体会颇多,学到的东西也很多。我懂得了如何运用MFC编写可视化界面的应用程序,加强了对C+的认识,复习了以前的知识,自己的逻辑思考能力,解决问题的能力也提高了不少。从而对Microsoft Visual C+有了更加深刻的认识和体会!在这次课程设计实践过程中我还懂得了一些程序开发的重要步骤,总之,在这次课程设计实
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