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文档简介

1、简单的动画补间动画,知识回顾,逐帧动画,动,画,补,间,动,画,知识储备,补间动画,动画补间动画:在开始关键帧中设置一个元件,然后在结束关键帧中改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,然后由FLASH把两个关键帧中对象动作变化“补”起来的动画,形状补间动画,动画补间动画,手掌层,文字层,手指层,标志层,知识储备,图层的概念,一个图层,犹如一张透明的纸,上面可以绘制任何事物或书写任何文字,所有的图层叠合在一起,就组成了一幅完整的画,图层两大特点: 1、除了画有图形或文字的地方,其他部分都是透明的,也就是说,下层的内容可以通过透明的这部分显示出来; 2、图层又是相对独立的,修改其中一层,不会影响

2、到其他层,Flash的图层是动画实例层,一般一个动画放在一个图层中,动,画,补,间,动,画,知识了解,动,画,补,间,动,画,动画补间”动画三步曲,三步曲之二:将演员请上舞台 -确定两个关键帧,三步曲之一:找演员-创建元件,三步曲之三:让演员动起来-创建补间动画,起始关键帧 结束关键帧 起始状态结束状态,动画补间”动画三步曲之一,找演员-创建元件,认真学、好好做,完成动画三步曲之一:找演员-创建小女孩的元件,动,画,补,间,动,画,充电,位图:也称像素图像或点阵图像,是由多个点组成的,这些点被称为像素。位图可以模仿照片的真实效果,具有表现力强、细腻、层次多和细节多等优点。同时由于位图是由多个像

3、素点组成,将位图图像放大到一定倍数时可看到这些像素点,也就是说位图图像在缩放时会产生失真。 矢量图:矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果,动作补间”动画三步曲之二,将演员请上舞台 -确定两个关键帧,起始关键帧 结束关键帧 起始状态结束状态,思考: 演员(小女孩)和背景(草园)是放在一个图层上,还是放在不同的图层上好,手掌层,文字层,手指层,标志层,知识储备,图层的概念,动作补间”动画三步曲之三,让演员动起来-创建动作补间动画,参照“学习向导”中提供的方法尝试操作,让“小女孩”在草园中动起来,观察: 1、动画生成的三要素是什么? 2、动画生成后,两个关键帧之间的背景色是什么颜色,动,画,补,间,动,画,探索一:新建图层“太阳” ,制作太阳移动的动画,我学习,我探索,动,画,补,间,动,画,探索二:创建鼓掌的动画补件动画,我学习,我探索,看,一,看,动,画,补,间,动,画,收获,1补间动画的分类;2动画补间动画的制作; 3使用图层制作多个演员运动,动,作,补,间,动,画,学

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