用VisualC++实现带阴影弹出窗口的技术_第1页
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文档简介

1、用Visual C+实现带阴影弹出窗口的技术 一问题的提出 在WINDOWS的WINHELPER帮助系统中大量使用一类带阴影的弹出窗口, 这类窗口非常简洁,并具有立体感,它们用来显示一些只读信息.此类弹出窗口不同于一般的窗口,它们没有标题和滚动杆,但都具有带阴影的边框, 并且其窗口的大小随显示字符串多少而自动调节,当显示信息弹出之后,任何来自键盘或鼠标的消息都将导致弹出窗口的消失。 然而WINDOWS API接口中没有现成的函数来实现此项功能,即使是最新版的 VISUAL C+ MFC也没有提供现成的类和函数来实现带阴影的此类窗口。为此,笔者基于面向对象的程序设计思想,从CWnd派生一个新类来

2、实现这个功能,并且将该类窗口的所有函数完全封装在一起,使用就像调用“ MessageBox()”函数显示信息一样简单。 二实现方法的几个关键部分说明如下: 1. 首先,要解决怎样画非用户区的问题: 当WINDOWS需要创建一个窗口时,它发送两个消息:WM_NCPAINT和 WM_PAINT到应用程序消息队列。WM_NCPAINT用于重画窗口的非用户区,如标题,边框和滚动杆,本程序正是响应WM_NCPAINT消息来重画带阴影的弹出窗口的边框;画客户区很简单,只需响应WM_PAINT消息处理字符的显示即可. 2.如何动态调整弹出窗口的尺寸: 大家知道,在一个矩形内显示文本串时,常用函数DrawTe

3、xt(HDC hDC,LPTSTR lpszText,int cbCount,RECT FAR* lpRect,UINT fuFormat).但是,此时我们的带阴影的弹出窗口并为建立.当然不能利用它来显示.然而,我们注意到上述函数中的最后一个参数FuFormat, 它是文字格式的组合,其中有一个鲜为人知的参数 DT_CALCRECT, 使用这个参数,字符串不显示,但它根据当前字体测量待显示串的高度, 本程序正是根据这个参数来确定弹出窗口的大小,并以此建立一个随字符串大小而变化的窗口,下面给出其实现该功能的片断: void CShadowWnd:ShowText(CString sText) C

4、DC dc;dc.CreateDC(DISPLAY,NULL,NULL,NULL); /创建一个显示设备描述表dc.SelectObject(GetStockObject(SYSTEM_FONT); /选择字体到设备描述表CRect rect(0,0,MAXWIDTH,0);/获得待显示的字符串 sText 的实际高度和宽度,并将其存入矩形rect中dc.DrawText(sText,rect,DT_WORDBREAK|DT_CENTER|DT_CALCRECT|DT_NOPREFIX); 3.怎样获取对系统的控制权: 在带阴影的弹出窗口显示之后,怎样获取对系统的控制权,使得当用户按下键盘任意

5、键或鼠标时都将使带阴影的弹出窗口消失,这里采取的方法是,当弹出窗口创建和显示之后,立即进入一个消息循环,从应用程序队列中获取所有消息,并判断是否为鼠标消息或键盘消息,如是,则摧毁窗口结束,并将控制权归还给调用程序.实现片断如下: /进入消息循环,获取全部消息,控制整个系统 MSG Msg;BOOL bDone;SetCapture();bDone=FALSE;while(!bDone)if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)if(Msg.message=WM_KEYDOWN|Msg.message=WM_SYSKEYDOWN|Msg.message=WM_

6、LBUTTONDOWN|Msg.message=WM_RBUTTONDOWN)bDone=TRUE;elseTranslateMessage(&Msg);DispatchMessage(&Msg);ReleaseCapture();DestroyWindow();三. 带阴影的类 CShadowWnd 类的头文件及其实现文件的全部细节 /头文件:#if !defined(AFX_SHADOWWND_H_B971A958_59CC_11D2_AC8F_F6_INCLUDED_)#define AFX_SHADOWWND_H_B971A958_59CC_11D2_AC8F_F6_INCLUDED_

7、#if _MSC_VER = 1000#pragma once#endif / _MSC_VER = 1000/ ShadowWnd.h : header file/ CShadowWnd windowclass CShadowWnd : public CWnd/ Constructionpublic:CShadowWnd();/ Attributespublic:/ Operationspublic:/ Overrides/ ClassWizard generated virtual function overrides/AFX_VIRTUAL(CShadowWnd)public:virtu

8、al BOOL Create(const RECT& rect, CWnd* pParentWnd);/AFX_VIRTUAL/ Implementationpublic:CString m_sShowText;void ShowReadOnlyText(CString sText);CBrush m_bmpBrush;virtual CShadowWnd();/ Generated message map functionsprotected:/AFX_MSG(CShadowWnd)afx_msg void OnNcPaint();afx_msg void OnPaint();afx_msg

9、 int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);/AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP();/AFX_INSERT_LOCATION/ Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately before the previous line.#endif / !defined(AFX_SHADOWWND_H_B971A958_59CC_11D2_AC8F_F6_INCLUDED_)/实现文件/ ShadowWnd.cpp : implement

10、ation file/#include stdafx.h#include Shadow.h#include ShadowWnd.h#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE = _FILE_;#endif/定义常数static int aPattern=0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55;/阴影位图数组#define SPOPUP_SHADOWWIDTH 10 /阴影宽度#define SPOPUP_SHADOWHEIGHT 13 /阴影高度#defi

11、ne MAXWIDTH 400 /显示字符矩形的最大宽度/ CShadowWndCShadowWnd:CShadowWnd()CBitmap bmp;bmp.CreateBitmap(8,8,1,1,(void* )aPattern);/创建一个阴影位图m_bmpBrush.CreatePatternBrush(&bmp); /创建一把阴影刷CShadowWnd:CShadowWnd()BEGIN_MESSAGE_MAP(CShadowWnd, CWnd)/AFX_MSG_MAP(CShadowWnd)ON_WM_NCPAINT()ON_WM_PAINT()ON_WM_CREATE()/AFX

12、_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/ CShadowWnd message handlersBOOL CShadowWnd:Create(const RECT& rect, CWnd* pParentWnd)/ TODO: Add your specialized code here and/or call the base classconst char* pClassName=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW);return CWnd:CreateEx(WS_EX_STATICEDGE,pClassName, Shadow

13、window, WS_POPUP,rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,pParentWnd-GetSafeHwnd(),0,NULL);void CShadowWnd:OnNcPaint()/ TODO: Add your message handler code hereCWindowDC dc(this);CRect rc;GetWindowRect(&rc);rc.right-=rc.left; /widthrc.bottom-=rc.top; /heightrc.top=0;rc.left=0;m_bmpBrush.UnrealizeOb

14、ject();CBrush* OldBrush=dc.SelectObject(&m_bmpBrush);/画底部阴影dc.PatBlt(rc.left+SPOPUP_SHADOWWIDTH,rc.bottom-SPOPUP_SHADOWHEIGHT,rc.right-SPOPUP_SHADOWWIDTH,SPOPUP_SHADOWHEIGHT,PATCOPY);/画右边阴影dc.PatBlt(rc.right-SPOPUP_SHADOWWIDTH,rc.top+SPOPUP_SHADOWHEIGHT,SPOPUP_SHADOWWIDTH,rc.bottom,PATCOPY);dc.Selec

15、tObject(OldBrush); /restore old brushCBrush* pBrush=CBrush:FromHandle(GetSysColorBrush(COLOR_WINDOWFRAME);rc.right-=SPOPUP_SHADOWWIDTH;rc.bottom-=SPOPUP_SHADOWHEIGHT;dc.FrameRect(rc,pBrush); /画边框/ Do not call CWnd:OnNcPaint() for painting messagesvoid CShadowWnd:OnPaint()CPaintDC dc(this); / device

16、context for painting/ TODO: Add your message handler code hereCRect rect;GetClientRect(&rect);rect.left+=5; rect.top+=5;rect.right-=SPOPUP_SHADOWWIDTH;rect.bottom-=SPOPUP_SHADOWHEIGHT;dc.SetTextColor(RGB(0,0,255);/设置显示文本颜色dc.DrawText(m_sShowText,rect,DT_WORDBREAK|DT_NOPREFIX);/ Do not call CWnd:OnPa

17、int() for painting messagesvoid CShadowWnd:ShowReadOnlyText(CString sText)m_sShowText=sText; /存入显示字符串CDC dc;dc.CreateDC(DISPLAY,NULL,NULL,NULL); /创建一个显示设备描述表dc.SelectObject(GetStockObject(SYSTEM_FONT); /选择字体到设备描述表CRect rect(0,0,MAXWIDTH,0);/获得待显示的字符串 sText 的实际高度和宽度dc.DrawText(sText,rect,DT_WORDBREAK

18、|DT_CENTER|DT_CALCRECT|DT_NOPREFIX);/为矩形留些余量rect.right+=3*SPOPUP_SHADOWWIDTH;rect.bottom+=3*SPOPUP_SHADOWHEIGHT;this-Create(rect,0);/创建窗口this-ShowWindow(SW_SHOW); /显示窗口this-UpdateWindow(); /立刻更新窗口/进入消息循环,获取全部消息,控制整个系统MSG Msg;BOOL bDone;SetCapture();bDone=FALSE;while(!bDone)if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)if(Msg.message=WM_KEYDOW

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