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文档简介
1、12教本班 欧瑜芬新编现代教育技术期末复习第一章1、1994年,美国教育传播技术协会(AECT)提出了ACET1994定义:教育技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论和实践。2、 “电化教育”这个名称在我国已有较长的历史和广泛的群众基础,但是以“教育技术”来取代它,却是必然的趋势。3、 教育技术的研究领域:(1) 设计领域(2) 开发领域(3) 利用领域(4) 管理领域(5) 评价领域4、 设计领域分为四个子系统:教学系统设计、信息设计、教学策略和学习者特征分析。5、 1992年美国图书馆协会给信息素养下的定义是“信息素养是人能够判断确定何时需要信息,并且
2、能够对信息进行检索、评价和有效利用的能力”。6、 信息素养的内涵的三个层次:(1) 信息知识。(2) 信息能力。(3) 信息意识。 (记)有了以上三个层次的能力,每个人就有了自主学习的能力,所以具有信息素养是学习如何学习的基本条件。可见,信息素养是一种高级的认知技能,信息素养教育包括伦理道德、技术、人文三个要素,是一种综合性教育。信息素养的内涵的六个方面是:(1) 运用信息工具的能力。(2) 获取信息的能力。(3) 理解信息的能力。(4) 处理信息的能力。(5) 表达信息的能力。(6) 创新信息的能力。7、 信息技术与课程整合的目标:(1) 改变传统教学结构,优化教学过程,提高教学质量、效率和
3、效益。(2) 培养教师和学生具备良好的信息素养。(3) 培养教师和学生掌握信息时代的学习方式。第三章1、 一般的媒体要发展成为教学媒体应具备两个基本要素:(1) 媒体用于储存与传递以教学为目的的信息时,才可被称为教学媒体。(2) 媒体只有用于教与学活动的过程时,才能发展为教学媒体。2、 媒体素养的内容:(1) 媒体知识(2) 媒体意识(3) 媒体方法(4) 媒体能力3、 教师媒体素养的构成:(1) 掌握和运用媒体、适应新媒体的能力。(2) 利用媒体进行师生信息交互的能力。(3) 运用媒体解决教学难题的能力。(4) 运用丰富的教学资源进行教学设计的能力。(5) 开发多媒体学习资源的能力。第四章1
4、、 人耳的听觉特性:响度、音调、音色、可听声范围。2、 响度:是人耳对声音强弱程度的主观感觉。3、 杜比环绕声处理器将来自电视机或影碟机的音频信号进行处理,产生6路杜比环绕立体声,即左前、右前、中置、超低音、左后、右后共6路信号,然后将这些信号分别进行功率放大,推动相应的扬声器单元发声。4、 在多媒体应用系统中使用的声音是数字音频。这种声音是由模拟声音取样、量化和编码后得到的。5、 影响数字声音质量的主要因素有三个:采样频率、数字量的位数、声道数。6、 目前最常用的三种采样频率分别是:电话效果(11kHz)、FM电台效果(22kHz)、CD效果(44.1kHz)。7、 数字音频的常用格式:WA
5、V、MP3、Real Media、Windows Media(WMA)、MIDI、APE FLAC、ACC。8、 人类感知声源位置的最基本理论是双工理论,这种理论基于两种因素:两耳间声音的到达时间差和两耳间声音的强度差。9、 目前用于音频编辑软件很多,常用的主要有Sound Forge、Wavelab、cool Edit、Glodwave等。10、 常用的光盘刻录方式:(1) 轨道刻录(TAO方式)。(2) 整盘刻录(DAO方式)。(3) 飞速刻录(OTF方式)。(4) 封装写入(PW方式)。第五章1、 投影器的光学部分主要由聚光系统和放映系统构成,聚光系统包括光源、反光镜、新月透镜和螺纹透镜
6、;放映系统包括放映镜和反光镜。2、 镜头焦距的长短对成像的影响:(1) 影响被摄物体在成像画面中所占的比例。(2) 影响成像视场角的大小。(3) 影响景深的大小。3、 数码相机的镜头按透镜组的焦距能否变化,可分为定焦距镜头和变焦距镜头。定焦距镜头。这类镜头的焦距是固定不变的,按照焦距的不同,可分为鱼眼镜头、广角镜头、标准镜头、中焦距镜头和长焦距镜头。4、 决定景深的因素主要有三个:光圈、焦距、调焦距离。三个因素对景深影响的规律是:(1) 光圈大、景深小;光圈小,景深大。(2) 镜头的焦距越大,景深越小;镜头的焦距越短,景深越大。(3) 调焦距离越远,景深越大;调焦距离近,景深小。5、 前景可用
7、来加强画面的空间感和透视感。利用前景和远处的景物形成鲜明的形体大小对比和色调深浅的对比,以调动人们的视觉去感受画面的空间距离,在视觉效果上形成纵深轴线,加强画面的空间感和透视感。6、 背景应注意三个方面:(1)抓住特征。(2)力求简洁。(3)要有色调对比。7、 空白的作用:(1) 画面上留有一定的空白是突出主体的需要。(2) 画面上的空白有助于创造画面的意境。(3) 空白还是画面上组织各个对象之间呼应关系的条件。(4) 空白的留取与对象的运动有关,一般规律是:正在运动的物体,如行进的人、奔驰的汽车等对象,前面要留有一些空白,这样才能使运动的物体有伸展的余地,观众在心理也觉得通畅,加深对物体运动
8、的感受。(5) 画面上的空白与实物所占的面积大小,要合乎一定的比例关系。8、 根据光的投射方向,常见的光线有顺光、测光、逆光、顶光、脚光等。9、 根据光线在摄影时的造型作用,常见的光型有主光、辅助光、轮廓光、背景光等。10、 摄影距离的选择:远景、全景、中景、近景、特写。11、 数字图像的分类:矢量图形和位图图像。12、 色彩的三要素:亮度(明度)、色调(色相)、饱和度(纯度)。三种基色进行相加混色的情况如下:红色+绿色=黄色红色+蓝色=品红绿色+蓝色=青色红色+绿色+青色=白色所以青色、品红和黄色分别是红、蓝、绿三色的补色。(两种颜色相加等于另外一种颜色的补色。)13、 图像文件格式:TGA
9、格式、BMP格式、GIF格式、TIF格式、JPEG格式、PCT格式、PCD格式、PNG格式。14、 扫描仪的技术指标:光学分辨率、色彩为数、灰度级、最大扫描尺寸、扫描速度。第六章1、 我国电视机是PAL制式。(P111)2、 (理解)按帧内和帧间压缩编码进行分类,可分为帧内压缩编码和帧间压缩编码:(1) 帧内压缩编码,又称空间冗余压缩编码。这种编码方式是一帧内进行的,它利用了电视图像信号的空间相关性来消除一帧内图像的冗余信息。在画面细节较少的情况下,这种方式可实现较大的数码率的压缩。(2) 帧间压缩编码,又称时间冗余压缩编码。此方式在相邻帧之间进行,他利用了电视图像信号的时间相关性来消除相邻帧
10、之间的冗余信息。这种方式对于静止图像或缓慢运动图像有很强得的压缩能力,但对于快速运动图像,由于其时间相关性降低,因此压缩能力也相应减弱。3、 摄像机的分类:(1) 按质量档次及性能不同,可分为广播级摄像机、专业及摄像机和家用机摄像机。(2) 按使用场合不同,可分为演播室用摄像机和便携式摄像机。4、 白平衡调整的方法是:选择与拍摄现场光源色温相符的色温校正片,拍摄现场光源下标准白卡或白色物体(如:白纸、白墙壁等),使标准白卡或白色物体充满画面,扳动画板上的自动白平衡开关数秒(W.B),白平衡自动调好,这时寻像器上会显示白平衡调好的信息。5、 增益的调整:在光线条件不好的低照度环境,当开大光圈还无
11、法拍摄清楚物体的情况下,把增益开关置于高增益位置,图像输出信号电平就会增大,使物体还能拍摄清楚。但图像雪花杂波也随之增大,图像信噪比降低。6、 摄影机拍摄的基本操作要领:平、稳、匀、清、准。7、 摄像镜头的运动技巧:推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜头、甩镜头。8、 视频压缩标准:(1) MPEG-1标准(MP3的压缩标准)(2) MPEG-2标准(数字电视)(3) MPEG-4标准(MP4和流媒体的压缩标准)9、 视频信号的采集所需的硬件设备有视频采集卡、大容量硬盘的多媒体计算机、摄像/录像机。10、 流媒体是指采用流式传输的方式在Interent/Intranet播放的媒体格式,如音频、
12、视频或多媒体文件。11、 流媒体的特点:(1) 启动延时大幅度地缩短。(2) 对系统缓存容量的要求不高。(3) 媒体传输的实现有特定的实时传输协议。12、 流媒体的系统构成:(1) 前段编码压缩工具包。(2) 流媒体数据。(3) 流媒体服务器。(4) 传输网络。(5) 客服端播放器。(6) 流媒体传输协议。13、 流媒体的传输格式:(1) 视频格式:FLV、F4V、RMVB、WMV、ASF、MP4.(2) 音频格式:MP3、RA、WMA。(3) 动画格式:SWF、MTS。(4) 多媒体格式:AAM、AAS。第十一章1、 多媒体的特性:多样性、集成性、交互性。2、 多媒体技术:是一种信息处理技术
13、,它指的是把文字、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。3、 多媒体教室的基本功能(看):(1) 运行各类多媒体教学课件、演示计算机资料、开展计算机辅助教学。(2) 播放录像、CD、VCD、LD、DVD、MP3等音、视频教学节目。(3) 展示各类实物、模型、图片、文字等资料。(4) 用较高保真度的音响系统重放各种声音资料信号,同时具有无线、有线扩音系统,并能现场录音。(5) 以高清晰、大屏幕投影仪显示计算机信息和各种视频信号。(6) 连接校园网、Internet网,能直接调用网络资料
14、,实现资料共享和网络联机教学。(7) 连接校园闭路电视系统,发挥电视媒体在教学中的作用。4、 语言实验室的分类:(1) 听音型(简称AP型)语言实验室。(2) 听说型(简称AA型)语言实验室。(3) 听说对比型(简称AAC型)语言实验室。(4) 视听型(简称AVC型)语言实验室。5、 CAI教学的基本过程:(1) 选择课件(2) 呈现教学信息(3) 学生接受教学信息(4) 计算题提问(5) 学生反应(6) 评价与反馈(7) 反馈与强化(8) 做出教学决策6、 CAI网络教室的教学应用模式:(1) 辅助教学模式(2) 混合式教学(3) 联机教学与开放教学模式第十三章1、 网络远程教育的基本模式:
15、(1) 实时同步远程教学模式(2) 异步远程教学模式2、 网络教育应用系统(1) 电子教室(2) 网上答疑系统(3) 网上论坛(4) 网上图书馆(5) 远程仿真实验(6) FTP服务3、 Web检索工具的类型:(1) 检索型检索工具(搜索引擎)(2) 目录型检索工具(综合、专题、特殊型)(3) 混合型搜索引擎(4) 元搜索引擎(5) 智能型搜索引擎4、 网络学习自由的获取(略记):(1) Web浏览器(2) 网络离线浏览工具(3) 电子邮件(4) 多线程下载工具(5) FTP工具(6) P2P下载工具(7) 分类下载工具(8) RSS阅读工具5、 移动学习:是一种在移动计算机设备帮助下的能够在任何时间、任何地点发生的学习。6、 资源学习:是指如何有效组织和利用因特网资源进行学习。基于Internet资源的学习模式与传统学习模式的比较表:(论述题)第十四章1、 微格教学:是利用时代视听技术,借助于先进的教育媒体,采用可控的教学环境,通过对教师(或师范生)进行单项教学技能的训练,提高在职教师或师范学生的课堂教学技能,从而
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