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文档简介

1、第8章 结构与联合,8.1 结构 8.2 联合 8.3 枚举 8.4 类型定义 8.5 本章小结,教学目标:,本章主要介绍结构与联合两种构造数据类型以及枚举类型的定义和使用,并简单介绍了使用typedef来自定义类型的方法。通过本章的学习,读者将会学到如何构造与使用结构与联合两种数据类型,并且可以学到枚举类型和自定义类型的使用方法。,教学重点与难点:,1结构类型数据的定义方法和引用方法。 2结构数组的定义和使用。 3结构指针及其使用。 4联合类型数据的定义方法和引用方法。,8.1 结构,“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的,每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结

2、构既然是一种“构造”而成的数据类型,那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它,如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样。,8.1.1 结构类型定义和结构变量说明,1.结构的定义 定义一个结构的一般形式为: struct 结构名 成员表列 ; 其中struct是保留字,“struct 结构名”称为结构类型标识符,或称为结构类型名。大括号中的成员表由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。,例如: struct student /*定义结构student*/ int num; /*各成员的内容*/ char name20; char sex; float score; ;,对每个成

3、员也必须做类型说明,其形式为: 类型说明符 成员名; 成员名的命名应符合标识符的书写规定。,定义一个结构名为student的结构类型,该结构由4个成员组成, 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符数组;第三个成员为sex,字符变量;第四个成员为score,实型变量。 应注意大括号后的分号是不可少的。结构类型定义之后,即可进行变量说明,凡说明为结构student的变量都由上述4个成员组成。由此可见,结构是一种复杂的数据类型,是数目固定、类型不同的若干有序变量的集合。,2 结构类型变量的说明,说明结构类型变量有以下三种方法,以上面定义的student为例来加以说明。 (1) 先定

4、义结构,再说明结构变量。如: struct student int num; char name20; char sex; float score; ; struct student a1,a2;,说明了两个变量a1和a2为student结构类型。,也可以用宏定义用使一个符号常量来表示一个结构类型,例如:,#define STU struct student STU int num; char name20; char sex; float score; ; STU a1,a2;,(2) 在定义结构类型的同时说明结构变量。例如:,struct student int num; char nam

5、e20; char sex; float score; a1,a2;,(3) 直接说明结构变量。例如:,struct int num; char name20; char sex; float score; a1,a2;,方法(3)与方法(2)的区别在于方法(3)中省去了结构名,而直接给出结构变量。,三种方法中说明的a1,a2变量都具有如图8-1所示的结构。,由图中可见,结构类型的每个变量在内存中占用的字节数是全体成员所占字节数之和。,在上述student结构定义中,所有的成员都是基本数据类型或数组类型。成员也可以又是一个结构, 即构成嵌套的结构。如图8-2所示的另一个表格,其中的birthd

6、ay一项又含有month、day、year三项内容。 此时定义的结构类型就是嵌套的结构类型。如下面给出的结构定义。,struct date int month; int day; int year; struct resg int num; char name20; char sex; struct date birthday; float score; a1,a2;,首先定义一个结构date,由month、day、year三个成员组成,在定义resg结构类型时,其成员birthday被说明为date结构类型。,3结构变量的引用与赋值,在程序中使用结构变量时,不能把它作为一个整体来使用,而只能

7、是结构的成员参加运算。对结构体成员的引用是通过运算符“.”来实现的。表示结构变量成员的一般形式是: 结构变量名成员名 “.”是成员运算符,它在所有的运算符中优先级最高,结合性为自左向右。 成员名可与程序中其它变量同名,互不干扰。,例如:a1.num 表示结构变量a1中的num成员;a2.sex表示a2变量中的sex成员。如果成员本身又是一个结构,则必须用若干个成员运算符逐级找到最低级的成员才能使用,只能对最低级的成员进行赋值以及运算。例如在图8-2中,若要引用一个人的出生年份,可以写成a1.birthday.month 。 成员可以在程序中单独使用,与普通变量的使用完全相同。例如:sum=a1

8、.score+a2.score。,例8-1 结构变量的赋值与输出,main() struct student int num; char *name; char sex; float score; a1,a2; a1.num=101; =Zhang ling; printf(input sex and scoren); scanf(%c %f,程序中用赋值语句给a1变量的num和name两个成员赋值,用scanf函数动态地输入a1变量的sex和score成员值,然后用语句“a2=a1;”把a1的成员值对应地赋予a2的各个成员,最后分别输出a2的各个成员值。,4 结构变量的初始化,

9、所谓结构变量的初始化,就是在定义结构变量的同时,对其成员赋初值。 结构变量初始化的一般形式如下: struct 结构名 结构变量名=初始数据; 例如: struct student int num; char *name; char sex; float score; a1=102,Zhang ping,M,78.5;,在对结构变量初始化时,应注意以下几点: (1)初始化数据之间用逗号(,)隔开。 (2)初始化数据的个数要与成员的个数相同。 (3)初始化数据的类型要与相应的成员变量的类型一致。,8.1.2 结构数组,1 结构数组的定义 结构数组就是数组中的每一个元素都是具有相同类型的结构变量。

10、在实际应用中,经常用结构数组来表示具有相同数据结构的一个群体,如一个班的学生档案、一个车间职工的工资表等。 同其它数组一样,结构数组也必须先说明再引用。结构数组的定义方法和结构变量相似,只需说明它为数组类型即可。,例如:,struct studentint num;char *name;char sex;float score;boy5; 定义了一个结构数组boy,共有5个元素,boy0boy4,每个数组元素都具有struct student的结构形式。,2 结构数组的初始化,例如: struct student int num; char *name; char sex; float sco

11、re; boy5= 101,Li ping,M,45, 102,Zhang ping,M,62.5, 103,He fang,F,92.5, 104,Cheng ling,F,87, 105,Wang ming,M,58; ,当对全部元素作初始化赋值时,也可以不给出数组长度。,可以在定义结构数组的同时对结构数组初始化。,例8-2 统计学生的平均成绩和不及格人数,struct student int num; char *name; char sex; float score; boy5= 101,Li yan,M,65, 102,Zhang fang,M,58, 103,He lin,F,92

12、.5, 104,Cheng ling,F,87, 105,Wang hao,M,52, ;,main() int i,c=0; float ave,s=0; for(i=0;i5;i+) s+=boyi.score; if(boyi.score60) c+=1; printf(s=%fn,s); ave=s/5; printf(average=%fncount=%dn,ave,c); ,程序中定义了一个外部结构数组boy,包括5个元素,并作了初始化赋值。在main()函数中用for语句将各元素的score 成员累加并把结果值存于s之中,如score的值小于60(不及格)则计数器c加1,循环完毕

13、后计算平均成绩,并输出全班总分、平均分和不及格人数。,8.1.3 结构指针变量,1 结构指针及其定义 结构指针即指向结构变量的指针,它是一个指针变量,而且其目标变量是一个结构变量,其内容是结构变量的首地址。通过结构指针可以访问该结构变量的成员项。 结构指针定义的一般形式为: struct 结构名 *结构指针变量名 例如,在前面定义了student这个结构,如要说明一个指向student的指针变量pstu,可写为: struct student *pstu;,当然也可以在定义student结构时同时说明pstu。在定义结构指针变量时,应注意结构名必须是已说明过的结构,而且结构指针在使用之前必须通

14、过初始化或赋值操作。而且结构指针在使用之前必须通过初始化或赋值操作使指针有一个确定的指向。需要注意的是,赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。如果boy是被说明为student类型的结构变量,则“pstu= char *name; char sex; float score; boy1=102,Zhang lin,M,67.5,*pstu;,main() pstu= ,程序中定义了一个结构student,同时定义了student类型结构变量boy1 并作了初始化赋值,还定义了一个指向student类型结构的指针变量pstu。在main函数中,pstu被赋予boy1

15、的地址,因此pstu指向boy1。然后在printf语句内用三种形式输出boy1的各个成员值。 从运行结果可以看出: 结构变量.成员名 (*结构指针变量).成员名 结构指针变量-成员名 这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。,结构数组指针变量可以指向一个结构数组,这时结构指针变量的值是整个结构数组的首地址。结构指针变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素的首地址,设ps为指向结构数组的指针变量,则ps也指向该结构数组的0号元素,ps+1指向1号元素,ps+i则指向i号元素,这与普通数组的情况是一致的。,例8-4 用指针变量输出结构数组,struct studen

16、t int num; char *name; char sex; float score; boy5= 101,Li yan,M,65, 102,Zhang fang,M,58, 103,Liu fang,F,92.5, 104,Cheng ling,F,87, 105,Wang hao,M,52,;,main() struct student *ps; printf(NotNametttSextScoretn); for(ps=boy;psnum,ps-name,ps-sex,ps-score); ,程序中定义了student结构类型的外部数组boy并作了初始化赋值。在main函数内定义ps

17、为指向student类型的指针。在循环语句for的表达式中,ps被赋予boy的首地址,然后循环5次,输出boy数组中各成员值。应该注意的是,一个结构指针变量虽然可以用来访问结构变量或结构数组元素的成员,但是,不能使它指向一个成员。也就是说不允许取一个成员的地址来赋予它。 因此,下面的赋值是错误的。 ps=(赋予0号元素首地址),814 结构指针变量作函数参数,在ANSI C标准中允许用结构变量作函数参数进行整体传送。但是这种传送要将全部成员逐个传送,特别是成员为数组时将会使传送的时间和空间开销很大,严重地降低了程序的效率。因此最好的办法就是使用指针,即用指针变量作函数参数进行传送。这时由实参传

18、向形参的只是地址,从而减少了时间和空间的开销。,例8-5 用结构指针变量作函数参数编程,计算一组学生的平均成绩和不及格人数,struct student int num; char *name; char sex; float score;boy5= 101,Li yan,M,65, 102,Zhang fang,M,58, 103,Li fang,F,92.5, 104,Cheng ling,F,87, 105,Wang hao,M,52, ;,main() struct student *ps; void ave(struct student *ps); ps=boy; ave(ps);,

19、void ave(struct student *ps) int c=0,i; float ave,s=0; for(i=0;iscore; if(ps-score60) c+=1; printf(s=%fn,s); ave=s/5; printf(average=%fncount=%dn,ave,c);,本程序中定义了函数ave,其形参为结构指针变量ps,boy 被定义为外部结构数组,因此在整个源程序中有效。在main 函数中说明了结构指针变量ps,并把boy的首地址赋予它,使ps指向boy 数组,然后以ps作实参调用函数ave,在函数ave 中完成计算平均成绩和统计不及格人数的工作并输出结

20、果。 由于本程序全部采用指针变量作运算和处理,所以程序效率和速度都很高。,8.1.5 链表及其操作,1 链表的概念 在前面的例子中,我们使用的数组都是事先分配好的,数组作为存放同类数据的集合,为我们设计程序带来很多方便。但在实际应用中,事先可能并不知道所需空间的大小,如果数组定义过大,浪费内存;如果定义的数组大小太保守,有可能满足不了计算的需要,这时就需要有一种方法来动态分配内存,即在需要时分配内存,使用完毕后再释放内存。 链表就是我们需要的动态数组,它是在程序的执行过程中根据需要,如果有数据存储就向系统申请存储空间,决不构成对存储区的浪费。,链表是一种复杂的数据结构,其数据之间的相互关系使链

21、表分成三种:单链表、循环链表、双向链表。图8-3表示最简单的一种链表(单向链表)结构。,链表中的所有数据元素都分别存储在一个个具有相同数据结构的结点里面。结点是链表的基本存储单元,一个结点与一个数据元素一一对应(如图8-3中的A、B、C、D)。每个结点内部都是内存中一块连续的存储空间。 链表有一个“头指针”变量,在图8-3中以head表示,它存放一个地址,该地址指向第一个结点。每个结点都包括两部分:一部分用来存放各种实际的数据,如学号num、姓名name、性别sex和成绩score等;另一部分用来存放下一结点的地址。最后一个元素不再指向其他结点,称为“表尾”,它的地址部分存放一个“NULL”(

22、表示“空地址”),链表到此结束。,从图8-3中可以看到,链表中各元素在内存中可以不是连续存放的。要找某一元素,必须先找到上一个元素,根据它提供的下一元素地址才能找到下一个元素。如果不提供“头指针”(head),则整个链表都无法访问。 既然链表是链式存储的,那么如何实现链式存储呢?解决的办法是先定义一个结构,保存链表结点的数据,这个结构中包含有指向下一个同结构结点的指针。链表的存储结构在内存空间上通常由两个域组成:一个称为数据域,用来存储用户的数据;另一个称为指针域,用来指出下一个结点的位置。,例如,一个存放学生学号和成绩的结点应为以下结构: struct student int num; in

23、t score; struct student *next; 前两个成员项组成数据域,后一个成员项next构成指针域,它是一个指向struct student类型结构的指针变量。,一个指针类型的成员既可以指向其他类型的结构数据,也可以指向自己所在的结构类型的数据。现在next是struct student类型中的一个成员,它又指向struct student类型的数据,用这种方法就可以建立链表。见图8-4。,注意:上面只是定义了一个struct student类型,并未实际分配存储空间,只有定义了变量才分配内存空间。,2处理动态链表所需的函数 语言提供了一些内存管理函数,这些函数可以按需要动态

24、地分配内存空间,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段。 常用的内存管理函数有以下三个:malloc()、calloc()和free()。,调用形式: (类型说明符*) malloc(size) 功能:在内存的动态存储区中分配一块长度为“size” 字节的连续区域。函数的返回值为该区域的首地址。 说明:“类型说明符”表示把该区域用于何种数据类型。(类型说明符*)表示把返回值强制转换为该类型指针;“size”是一个无符号数。 例如: pc=(char *)malloc(100); 表示分配100个字节的内存空间,并强制转换为字符数组类型,函数的返回值为指向该字符数组的指针,

25、把该指针赋予指针变量pc。,(1)分配内存空间函数malloc,(2)分配内存空间函数 calloc,calloc也用于分配内存空间。 调用形式: (类型说明符*) calloc(n,size) 功能:在内存动态存储区中分配n块长度为“size”字节的连续区域,函数的返回值为该区域的首地址。(类型说明符*)用于强制类型转换。calloc函数与malloc 函数的区别仅在于一次可以分配n块区域。 例如: ps=(struct student*) calloc(2,sizeof (struct student); 其中的sizeof(struct student)是求student的结构长度。因此

26、该语句的意思是:按student的长度分配2块连续区域,强制转换为student类型,并把其首地址赋予指针变量ps。,(3)释放内存空间函数free 调用形式: free(void *ptr); 功能:释放ptr所指向的一块内存空间,ptr 是一个任意类型的指针变量,它指向被释放区域的首地址,被释放区应是由malloc或calloc函数所分配的区域。,例8-6 分配一块区域,输入一个学生数据,main() struct student int num; char *name; char sex; float score; *ps;,ps=(struct student*)malloc(size

27、of(struct student); ps-num=101; ps-name=Zhang ping; ps-sex=M; ps-score=81.5; printf(Number=%dnName=%sn,ps-num,ps-name); printf(Sex=%cnScore=%fn,ps-sex,ps-score); free(ps);,本例中,定义了结构student和student类型指针变量ps,然后分配一块内存区并把该内存区的首地址赋予ps,使ps指向该区域,再以ps为指向结构的指针变量对各成员赋值,并输出各成员值,最后用free函数释放由ps指向的内存空间。整个程序包含了申请内存

28、空间、使用内存空间、释放内存空间三个步骤,实现存储空间的动态分配。 对链表的主要操作包括建立链表、数据的查找与输出、插入结点和删除结点,由于篇幅的限制本文就不再赘述了,感兴趣的同学可以参考相应的数据结构书籍。,82 联合,在实际问题中有很多这样的例子, 例如在学校的教师和学生中填写如图8-5的调查表格。,其中“单位”一项学生应填入班级编号,教师应填入某系某教研室,班级编号可用整型量表示,教研室只能用字符类型。要求把这两种类型不同的数据都填入“单位”这个变量中,就必须把“单位”定义为包含整型和字符型数组这两种类型的“联合”。,8.2.1 联合的概念,“联合”也是一种构造类型,与结构类型类似,在一

29、个“联合”内可以定义多个成员,每个成员可以有自己的数据类型。而与结构不相同的是:一个被说明为“联合”类型的变量所占用的内存空间,不再是全体成员所占用的字节数之和,而是联合所有成员中占用字节数最多的成员所拥有的字节数。该“联合”定义时所包含的任一成员的数据都存放在这块分配给联合变量的空间中。,1 联合的定义,一个联合类型必须经过定义之后,才能把变量说明为该联合类型。 定义一个联合类型的一般形式为: union 联合名 成员表 ; 成员表中含有若干成员,成员的一般形式为: 类型说明符 成员名; 成员名的命名应符合标识符的规定。,定义了一个名为perdata的联合类型,它含有两个成员:整型成员cla

30、ss,字符数组成员office。 联合定义之后,可进行联合变量说明,被说明为perdata类型的变量,在内存中分配的空间是两个成员项中占用字节数最多的,即10个字节(office成员所拥有的字节数),整型成员class和字符数组成员office的数值均要存放在这10个字节中。,例如: union perdata int class; char office10; ;,2 联合变量的说明,联合变量的说明和结构变量的说明方式相同,也有三种形式,即先定义再说明、定义同时说明和直接说明。以perdata类型为例,说明如下: union perdata int class; char officae10

31、; ; union perdata a,b; /*说明a,b为perdata类型*/,或者可同时说明为: union perdata int class; char office10; a,b; 或直接说明为: union int class; char office10; a,b;,8.2.2 联合变量的赋值和使用,对联合变量的赋值、使用都只能是对变量的成员进行,联合变量的成员表示为: 联合变量名.成员名 例如,a被说明为perdata类型的变量之后,可使用 a.class、a.office。不允许只用联合变量名作赋值或其它操作,也不允许对联合变量作初始化赋值,赋值只能在程序中进行。,例8-

32、7 设有一个教师与学生通用的表格,教师数据有姓名,年龄,职业,教研室四项。学生有姓名,年龄,职业,班级四项。编程输入人员数据,再以表格输出,main() struct char name10; int age; char job; union int class; char office10; depa; body2;,for(i=0;i2;i+) printf(input name,age,job and departmentn); scanf(%s %d %c,,for(i=0;i2;i+) if(bodyi.job=s) printf(%st%3d %3c %dn,b

33、,bodyi.age ,bodyi.job,bodyi.depa.class); else printf(%st%3d %3c %sn,,bodyi.age, bodyi.job,bodyi.depa.office); ,本例程序用一个结构数组body来存放人员数据,该结构共有四个成员。其中成员项depa是一个联合类型,这个联合又由两个成员组成,一个为整型量class,一个为字符数组office。在程序的第一个循环语句中,输入人员的各项数据,先输入结构的前三个成员name,age和job,然后判断job成员项,如为s则对联合depa.class输入(对学生

34、赋班级编号),否则对depa.office输入(对教师赋教研组名)。,8.2.3 联合与结构的差异,“联合”与“结构”有一些相似之处。但两者有本质上的不同。在“结构”中各成员有各自的内存空间,一个结构变量的总长度是各成员长度之和;而在“联合”中,各成员共享一段内存空间,一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。,例8-8 联合与结构的差异举例,union data int a; float b; double c; char d; body; struct student int a; float b; double c; char d;,main() struct student stu;

35、printf(%d,%d,sizeof(structstudent),sizeof(union data);,程序的输出结果说明结构类型变量所占的内存空间为其各成员所占存储空间之和,而形同结构的联合类型变量,实际占用的存储空间为其最长的成员所占的存储空间,详细说明如图8-6所示。,图8-6 结构与联合占用内存空间的不同,应该说明的是,一个联合变量每次只能赋予一个成员值,换句话说,一个联合变量的值就是联合变量的某一个成员值。联合变量的值是最后一次存放的成员的值,因而只有最近一次的赋值有效。 如: body.a=5; body.d=m; body.float=3.14; 完成以上三个赋值语句后,联

36、合变量的值是3.14,而body.a=5和body.d=m已无意义。,83 枚举,在实际应用中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如,一个星期只有七天,一年只有十二个月,人的性别为男或女等等,对这样的变量可以说明为枚举类型。所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。 应该说明的是, 枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,因为它不能再分解为任何基本类型。,8.3.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明,1 枚举类型的定义 枚举类型定义的一般形式为: enum 枚举名 元素名1,元素名2,元素名3,元素名n ; 例如: enum weekday su

37、n,mon,tue,wed,thu,fri,sat ; 该枚举名为weekday,枚举值共有7个,即一周中的七天。凡被说明为weekday类型变量的取值只能是七天中的某一天。,2 枚举变量的说明,如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明, 即先定义后说明,同时定义说明或直接说明。设有变量a,b,c被说明为上述的weekday类型,可采用下述任一种方式: (1)说明与定义分开: enum weekday . ; enum weekday a,b,c;,(2)说明与定义合一: enum weekday . a,b,c; (3)直接说明: enum . a,b,c;,832 枚举类型变量的赋

38、值和使用,枚举类型在使用中有以下规定: (1)枚举值是常量,不是变量,不能在程序中用赋值语句再对它赋值。例如对枚举weekday的元素再作以下赋值: sun=5;mon=2;sun=mon; 都是错误的。 (2)枚举变量若不指定初值,则按照元素的定义顺序默认值分别为0,1,n-1。如在weekday中,sun值默认为0,mon值为1, ,sat值为6。,例8-9 简单枚举类型举例,main() enum weekday sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat a,b,c; a=sun; b=mon; c=tue; printf(%d,%d,%d,a,b,c); ,(3)枚举变量

39、的初值是可变的,可以在定义时指定。如: enum weekdaySun=7,Mon=1,Tue,Wed,Thu,Fri,Satworkday; 定义Sun为7,Mon为1,以后顺序加1,Sat为6。 (4)可用枚举变量进行判断或比较操作。如: enum flagtrue,falsemy_flag; if(my_flag=true),(5)只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如: a=sun;b=mon; 是正确的。而:a=0;b=1; 是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换,如: a=(enum weekday)2;其意义是将顺序号为2的枚举元素赋予

40、枚举变量a,相当于:a=tue; 还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。,例8-10 枚举类型的数组举例,main() enum body a,b,c,d month31,j; int i; j=a; for(i=1;id) j=a; ,for(i=1;i=30;i+) switch(monthi) case a:printf( %2d %ct,i,a); break; case b:printf( %2d %ct,i,b); break; case c:printf( %2d %ct,i,c); break; case d:printf( %2d %ct

41、,i,d); break; default:break; printf(n); ,例8-11下面是模仿鼠标的3个按钮的程序,当按下数字键0时,机模仿鼠标左键,数字键1代表鼠标右键,而数字键2为鼠标的中间按键,#include int main(void) int key; enum mykey /*定义枚举类型*/ left,right,middle mouse; /*声明枚举类型变量*/ do /*输入02的值*/ printf(Button press?(0)Left (1)Right (2)Middle: ); scanf( %d, /*将key值指定给mouse变量存放*/,switc

42、h(mouse) /*根据mouse的值输出字符串*/ case left:printf( Left Button Pressed!n); break; case right: printf( Right Button Pressed!n); break; case middle: printf(Middle Button Pressed!n); return 0; ,8.4 类型定义,C语言提供了丰富的数据类型,特别是用户构造类型的出现为程序设计带来很大方便。C语言还提供了类型定义(typedef)语句,由用户自己定义数据类型名。 所谓类型定义就是给已经存在的数据类型重新命名一个新名字。例如,数据类型float可重新命名为REAL: typedef float REAL; 类型定义的一般格式为: typedef 原类型名 新类型名; 功能:将原类型名表示的数据类型用新类型名代替。,例如: typedef int INTEGER; 就为int重新命名了一个新名字INTEGER,于是int a,b;与INTEGER a,b;是完全等价的两个语句。 对于系统提供的基本数据类型,使用类型定义的目的是为了提高可读性。例如,定义一个变量作为计数器,如果用int定义,不能很清楚地描述变量的功能,我们可以为int再起一个名字COUN

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