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文档简介

1、09 零部件装配,本章概述,装配概述 装配约束 元件放置状态 元件操作 分解视图 组件装配实例,9.1 装配概述,装配:零件与零件间形成约束、限位的过程 Pro/E装配文件的特点: 单一数据库 零件和组件的“全相关” 装配的基本过程 新建或打开组件文件 装配第一个零件(元件) 激活命令,并选择装入零件 选用合适的约束将零件放置到组件中 使用与上步相同的方法添加其他零件,9.1 装配概述:实例,建立组件文件 装入第1个元件 激活命令 添加“坐标系对齐”约束 装入第2个元件 激活装配命令 添加“配对”约束 添加第2个“配对”约束 添加第3个“配对”约束,注意和提示:,装配在同一组件中的各零件模型所

2、用的样板必须有相同的长度单位。 1 in = 25.4 mm 复制组件时,要连同所有零件模型一起复制。,更改现有文件单位的方法,9.2 装配约束,装配约束是组件建立的基础 约束方法: 配对 对齐 插入 坐标系 相切 直线上的点,曲面上的点 曲面上的边 固定 缺省,1. 配对,“配对”约束:两面平行、法线方向相反 三种情况 重合:两面重合、法线方向相反 偏距:两面平行、相距距离一定、法线方向相反 定向:两面平行、相距距离不定、法线方向相反,2. 对齐,“对齐” 约束 两面平行、方向相同 两点重合 两轴重合 两边重合,2. 对齐,两面对齐的三种情况 两面重合、法线方向相同 偏距:平行、距离一定、法

3、线方向相同 定向:平行、距离不定、法线方向相同,3. 插入与相切约束,“插入”:两旋转曲面中心线对齐 注意:选择的是曲面。非中心线。 “相切”:两曲面在切点接触,4. 其他约束,“坐标系”:元件与组件坐标系的每一根坐标轴对齐 “线上点” :点在边、轴或曲线上,或其延长线上 “曲面上的点” :点位于面上 “曲面上的边” :边位于面上 “固定” :元件固定在当前位置 “缺省”约束:元件和组件的默认坐标系对齐,9.3 元件放置状态,完全约束元件:装配到组件中的元件具有确定位置的状态。 封装元件:元件处于部分约束或不约束状态,临时放置元件的一种措施 未放置元件:不显示在图形窗口、但出现在模型树中的元件

4、。,9.3.1 完全约束元件,元件的六个自由度全被约束,元件与组件之间的位置是相对固定的 约束方法: “配对”、“对齐”、“插入”、“相切”、“坐标系”、“线上点”、“曲面上的点”、“曲面上的边”、“固定”、“默认”等。一种或几种搭配使用。,9.3.2 封装元件,封装元件:处于部分约束或无约束状态的元件,临时放置元件的一种措施 封装方法 元件装配时,不完全约束元件 【插入】【元件】【封装】 封装元件在模型树上以方框图标 表示,9.3.3 未放置元件,未放置元件:不显示在图形窗口中的元件模型 未放置元件创建方法 包括未放置元件:【插入】【元件】【包括】 创建未放置元件:【插入】【元件】【创建】

5、未放置元件在模型树中以 标识,9.4 元件编辑,模型树操作 元件复制 元件阵列 元件激活 元件透明显示,1. 模型树操作,默认:组件模型树仅显示元件,不显示特征 显示特征的方法:导航栏树过滤器模型树项目,2. 元件复制,复制元件的方式:“旋转”或“平移” 参考方向:坐标系的坐标轴 可一次产生一个或多个元件,元件复制的方法与步骤,激活命令:“编辑”“元件操作” “复制” 选定坐标系 选定要复制的元件 复制第一个方向上的元件 复制方式:平移或旋转 平移或旋转的方向 平移距离或旋转角度 复制生成元件的数量 复制第二方向上元件 完成复制,3. 元件阵列,与零件建模中特征的阵列相同 阵列方式:“尺寸”、

6、“方向”、“轴”、“填充”、“参照”等多种,元件阵列步骤,选择要阵列的元件 激活命令:“编辑”“阵列” ,选取阵列方式 选择合适的参照并指定增量、要阵列元件的数量 完成,4. 元件激活,激活状态元件:元件的可编辑状态 工具栏发生变化。部分命令图标可被激活。 元件激活方法: 选中元件 右键菜单:【激活】 注意:元件激活后组件其它元件半透明显示,5. 元件透明显示,目的:外部元件透明显示,便于查看内部结构 方法:选中元件后,【视图】【显示样式】【透明】 透明程度的设定:【工具】【选项】中设定 “style_state_transparency” 选项 透明元件的恢复:【视图】【着色】,9.5 分解视图,目的:清楚表达组件内部结构和组件之间位置关系 视图分解状态:“视图”“分解”“分解视图”,建立分解状态的方法,新建分解视图:【视图】【视图管理器】: 【分解】【新建】 直接修改默认分解视图:【视图】【分解】【编辑位置】,【编辑位置】对话框操作方法,平移选定元件 旋转选定元件 自由移动选定元件 其他选项: 参照 选项 复制位置,9.6 组件装配实例,9.6 组件装配实例,装配上箱体 装配下箱体 装配高速轴 装配低速轴 建立减速箱组件 装配其他元件 建立分解视图,组件包含的零件,装配下箱体

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