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文档简介

2.1.2可视化程序的开发环境,菜单栏,工具栏,工程窗口,属性窗口,布局窗口,控件工具箱,窗体设计窗口,代码窗,1.主窗口应用程序窗口由标题栏、菜单栏和工具栏组成,VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了解程序执行是否正常。还可以修改程序代码,检查、调试、重置、单步执行或继续执行程序。,2.窗体(Form)设计窗口,窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2,.。,窗体名字,窗体设计窗口,3.代码(code)窗口,在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。,选择对象,选择事件,输入代码内容,4.属性(properties)窗口,属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在VisualBasic6.0设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。,选择对象,属性名,属性值,选中的属性说明,工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块,5.工程资源管理器(projectexpror)窗口,工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面共有21个常用“部件”。,6.工具箱(ToolBox)窗口,窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。,7窗体布局窗口,上机实践:制作求两个数之和的程序.完成之后的效果如下图所示,实现功能在前面两个文本框中输入数据后点求和按钮在第三个文本框中得到和。,提示:可以利用文本框的text属性来获取文本框中的数据.如第一个文本框的名称

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