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文档简介
SolidWorks中高级培训,技术工程师:杨晓锋yangxiaofeng,内容提要,第一节多实体第二节草图高级第三节装配体技巧,多实体,当一个单独的零件文件中包含多个连续实体时就形成多实体。通常情况下,多实体建模技术用于设计包含具有一定距离的分离特征的零件,首先单独对零件中每一个分离的特征进行建模和修改,然后通过合并形成单一的零件实体。,创建多实体的常用技术,桥接局部操作组合实体:添加、删减、共同移动复制实体、阵列压凹切除形成多实体:切割、保存为零件和装配体多实体工程图相对视图,移动复制案例分析,在多实体零件中,您可移动,旋转,并复制实体和曲面实体,或者使用配合将它们放置。,多实体练习,练习1组合多实体零件练习2桥接多实体零件练习3插入零件和定位实体练习4应用压凹,快速捕捉,快速捕捉工具,快速捕捉是即时式单步草图捕捉操作。从开始到结束,绘制任何草图实体(如直线)都只是单步操作。选择特定的快速捕捉将会过滤掉其它草图捕捉,使您专注于特定功能。使用快速捕捉,您可以:在激活的草图中,选择一个使用任一草图绘制工具的快速捕捉。,草图中的剪切复制和粘贴,可以从一个草图到另一个草图或在同一草图内剪切和粘贴,或者复制和粘贴多个草图实体,对于打开的草图中的任何草图实体,您可:在同一文档内复制草图实体或复制到不同文档。在拖动草图实体时按住Ctrl键。在同一草图内移动草图实体。在拖动草图实体时按住Shift键。在不同文档之间移动草图实体(第二个文档必须有草图打开)。按住Ctrl,将草图实体拖到第二个文档中。放开Ctrl,按住Shift并丢放草图实体。,派生草图和复制草图,本例主要内容:派生草图复制草图,派生的草图,可以从属于同一零件的另一草图派生草图,或从同一装配体中的另一草图派生草图。从现有草图派生草图时,这两个草图将保持相同的特性。您对原始草图所作的更改将反映到派生草图中。欲从同一零件中的草图派生草图:选择您希望派生新草图的草图。按住Ctrl键并单击将放置新草图的面。单击插入、派生草图。草图在所选面的基准面上出现,状态栏指示您正在编辑草图。通过拖动派生草图和标注尺寸,将草图定位在所选的面上。(派生的草图是固定连接的,作为单一实体拖动。)退出草图。,欲从同一装配体中的草图派生草图:1、用右键单击需要放置派生草图的零件。2、选择编辑零件。3、选择您希望派生新草图的草图(在同一装配体中)。4、按住Ctrl键并单击将放置新草图的面。5、单击插入、派生草图。6、草图在选择面的基准面上出现。7、通过拖动派生草图和标注尺寸,将草图定位在所选的面上。(派生的草图是固定连接的,作为单一实体拖动。)8、退出草图。,注意,您无法在派生的草图中添加或删除草图实体。但是,您可以使用尺寸或几何关系重新定位该草图。当您更改原来的草图时,派生的草图自动更新。如要解除派生的草图与其父草图的链接,在FeatureManager设计树中用右键单击派生草图,然后选择解除派生。(链接解除之后,如果您对原来的草图进行更改,派生的草图不会再自动更新。),转折线,转折线自动限定于与原始草图直线垂直或平行,在2D草图直线中的转折,在不同基准面中的3D草图转折,配合技巧,配合解算速度关系配合逻辑配合距离/角度配合限制配合,使用子装配体,最佳配合方案,1、最佳配合是把多数零件配合到一个或两个固定的零件。避免使用链式配合,这样更容易产生错误。,2、对于带有大量配合的零件,使用基准轴、基准面为配合对象可是配合方案清晰,更不容易发生错误。,最佳配合方案,3、尽量避免循环配合,这样会造成潜在的错误,并且很难排除;4、尽量避免冗余配合:尽管solidworks允许冗余配合(距离和角度配合除外),冗余配合是配合解算速度更慢,配合方案更难理解,一旦出错,更难排查;5、一旦出现配合错误,尽快修复。添加配合决不会修复先前配合问题。6、在添加配合前将零件拖动到大致正确位置和方向,因为这会给配合解算应用程序更加机会将零部件捕捉到正确位置。,最佳配合方案,7、尽量减少限制配合的使用,限制配合解算速度更慢,更容易导致错误;8、如果有可能减少自由度,尽量完全定义零部件的位置,带有大量自由度的装配体解算速度更慢,拖动时更容易产生不可预料的结果。9、对于已经确定位置或定型的零部件,使用固定配合能加快解算速度。10、如果零部件引起问题,与其诊断每个配合,相反删除所有配合并重新创建更加容易。11、绘制零件是,尽量完全定义所有草图,不建议由CAD中直接拷贝草图进行建模。不精确的草图更容易产生配合错误,且极难分析错误的原因。,最佳配合方案,最佳配合方案,修正模型错误,查找模型重建错误检查草图合法性修复草图悬空的尺寸解决悬空的尺寸草图专家,扫描,扫描:通过沿着一条路径移动轮廓(截面)来生成基体、凸台、切除或曲面它遵循以下规则:对于基体或凸台扫描特征轮廓必须是闭环的;对于曲面扫描特征则轮廓可以是闭环的也可以是开环的。路径可以为开环的或闭环的。路径可以是一张草图中包含的一组草图曲线、一条曲线或一组模型边线。路径的起点必须位于轮廓的基准面上。不论是截面、路径或所形成的实体,都不能出现自相交叉的情况。,一.扫描路径,对于扫描来说,最重要、复杂的是扫描路径的绘制。扫描路径包括:简单路径:由简单2D草图组成;3D曲线:组合曲线投影曲线分割曲线螺旋线通过参考点的样条曲线通过自由点的样条曲线3D草图,瓶子,本例主要内容:通过自由点的样条曲线投影曲线螺旋线,扫描选项,1、【方向扭转控制】对于简单的扫描,轮廓移动的方向由下列选项中的一个选项控制:【随路径变化】:扫描界面始终与路径垂直【保持法向不变】:中间截面始终与轮廓草图基准面保持平行【沿路径扭转】或【沿法向不变沿路径扭转】2、【路径对齐类型】:当方向扭转控制选择为随路径变化时,该选项才可用。当路径上出现少许波动和不均匀波动,使轮廓不能对齐时,该选项可以将轮廓稳定下来,其下属选项包括以下几个部分:无:垂直于轮廓并对齐轮廓,不进行纠正最小扭转(只对于3D路径):阻止轮廓在随路径变化时自相交。方向向量:以方向向量所选择的方向对齐轮廓。选择设定方向向量的实体所有面:当路径包括相邻面时,扫描轮廓在几何关系可能的情况下与相邻面相切3、【合并切面】:该选项把相切的两个面合并起来,创建一个近似的面。基准面、圆柱面和圆锥面不会被合并4、【显示预览】:显示扫描的上色预览5、【合并结果】:如果关闭,则生成一个多体6、【与结束端面对齐】:扫描轮廓将延伸到路径所碰到的最后面。当扫描作为零件中的第一个特征时,不会出现该选项。,沿草图边线扫描,本例主要内容:组合曲线与结束端对齐,3D草图,3D草图一,本例主要内容参考几何体3D草图绘制技巧切换草图平面,曲别针,练习,放样,放样通过在轮廓之间进行过渡生成特征。放样可以是基体、凸台或曲面。,放样,本例主要内容:派生草图复制草图,练习,扫描和放样的区别,本质区别:扫描使用单一轮廓草图放样使用多个轮廓草图,如果设计数据是描述瓶子轮廓前面和侧面的两条曲线,并且瓶子所有横截面的形状都是相似的,那么就可以通过沿路扫描的方式来创建这个特征,其中椭圆形横截面的长轴和短轴将由引导线来控制如果设计数据是一系列横截面,那么就可以使用放样来创建零件,尤其是当截面不相似时,这种方法非常有用。,配置,配置的用途:系列零件设计特定的应用需求不同产品的需求(军品/民品)系统性能方面的需求装配体方面的考虑,使用配置,配置让您可以在单一的文件中对零件或装配体生成多个设计变化。配置提供了简便的方法来开发与管理一组有着不同尺寸、零部件、或其他参数的模型。要生成一个配置,先指定名称与属性,然后再根据您的需要来修改模型以生成不同的设计变化。把配置和设计表联系起来的能力使编辑和制作配置更加简单。,使用配置的理由有:可以生成多个版本来显示不同的特征和装配体零部件。创建零件的简化配置可以使用在装配体配置中来便于装配体管理。使用配置时,小一些的零件和装配体可以使模型重建的更快。需要计算的信息越少,模型的重建和显示就更快。屏幕的视觉越简洁,编辑文档就越方便。配置也可以用在装配视图中。一个工程图中可以用不同的视图表达零件或装配体的不同配置。,配置可以由手工创建或通过插入设计表创建。设计表一般用在当修改很复杂并且用户想很容易的编辑配置或找出不同配置的区别时。配置可以在零件或装配体中创建。文档的类型确定了可以改变的参数。零件配置中你可以修改一下参数:编辑特征尺寸压缩特征、方程式和终止条件。使用不同的草图平面、草图关联和外部草图关联。控制一个基本体零件的配置。控制草图尺寸的驱动状态。创建衍生配置/定义指定配置的属性。,装配体配置中你可以修改下列参数:改变零部件的压缩状态(压缩,还原)或可见性(隐藏,显示)。改变零部件的参考配置。改变距离或角度配合的尺寸或压缩配合。修改装配体特征的尺寸或其他参数。它包括装配体的切除和孔特征、零部件阵列、参考几何体、其他装配体的草图(不属于装配体零部件的)。压缩装配特特征。定义指定配置的属性,比如终止条件和草图关联。创建衍生配置。,配置提示激活的配置不能被删除。激活其它配置后才能删除该配置。注释一栏是描述配置的原因和功能的很好的地方。这样帮助纪录配置的意图和目的。创建零件或装配体的简化版本时命名为简化板,这个配置名称可以在装配体配置中显示简化的装配体,如果需要可以改变名称。激活的配置名称显示在特征管理器中的零件或装配体后的括号中。当拖动零部件到装配体或工程图时可以选择配置,这样文档就可以参考所选的配置。总结使用配置通常能更好的表达设计意图,提高性能、提高效率并简化复杂零件/装配体的设计。,在使用SolidWorks创建或修改模型时,经常会遇到以下问题:别人的模型看不明白,无法修改;自己以前的模型修改时,没有头绪;模型重建错误;,提高零件的可修改性,解决方法,提高可读性特征重命名使用文件夹(特征重排、使用回退控制棒)使用设计活页夹和备注提高可更改性重要特征在前,次要特征在后减少不必要的父子关系参考简单的特征零件重新规划规划基准面、草图使用多体规划草图,提高可读性,设计零件时把重要特征重新命名,可以使零件更容易被理解,这样修改的时候更容易,也就不容易出现错误,使用名称传递设计思想,SolidWorks的其中一个优点就是能够传递设计思想。为设计的对象命名可以使设计思想更容易纪录。传递设计思想的其中一个方法就是使用有意义的名称。在设计过程中命名特征,不必使用太长的名称,也不需要太多的时间。使用命名的好处:,设计者由于需要命名特征,所以就更多的考虑特征的功能。思考的时间还是值得的。通常大家经常只是开始插入特征而不怎么考虑特征的顺序和意义。给特征重命名,这样零件就更加容易理解。这既是使对于设计者本身也是真的有用。拿出6个月或一年以前的零件,如果没有正确的使用命名的话,理解起来会很难,即使你是设计者本人。通过重新浏览设计管理器就可以理解设计意图。如果特征管理其中的对象没有恰当的命名的话,给你的设计意图的线索就很少。,提高可更改性,在创建模型时,遵循的原则是:重要特征在前,次要特征在后;先做外形,再做内部结构;先做整体,后做细节;,减少不必要的父子关系,模型修改时发生的错误通常是发生在修改或删除特征的时候,表现为一些表面上不相关的特征重建失败。这些错误通常是由不必要的父子关系引起的。下列操作会添加父子关系:选择基准面或面;引用模型实体(转换实体引用或偏移);与已有实体之间标注尺寸或添加几何关系。设计时需要减少不必要的父子关系,如果需要添加父子关系的话,也尽量与简单的特征之间创建关系。,特征设计树提示,一般把最重要的特征放在特征树的顶部。最重要的特征很少被删除或彻底的修改。而装饰性的特征(圆角和倒角)最容易被修改或删除。同一功能的特征进行功能分组,如果一个孔位于一个凸台内,把两个特征放在同一个位置就更加容易理解零件。使用回退功能可以使你保持特征的顺序。当创建一个新特征时,请看先一下将要把这个特征放在那里。这样可以帮助你减少一些由于不小心选择了不需要的几何体而添加的父子关系。通过在特征管理器内向上/向下拖动特征就可以修改特征的顺序。通过拖动回退控制条可以浏览设计过程中的任一点。回退控制条可以用来浏览零件的设计意图并一步一步浏览零件的创建过程。回退条向下移动一次,模型就重建一次。这样可以帮助你理解模型是如何建立的。,退回控制棒,退回控制棒是维护特征功能组的重要工具。当创建一个新特征时,浏览一下特征树,决定新特征应该插入到那个地方。不要认定心特征必须放在特征的底部。创建特征是的默认情况是这样的。使用退回控制棒的好处是:,特征的功能分组,这样设计者更容易理解。所有的相关特征都放在一起。因为使用回退条时,不相关的特征不可见,所以就不会添加一些不需要的父子关系。不相关的几何相关或不重要得几何相关越少,零件就越合理越不容易出错。通过减少显示特征的数量,它可以使你更快的修改、多处修改或反复修改。否则零件每做一次修改,整个模型就会重建一次。不重建不需要的几何体对反复修改很有用。,重命名特征重要的特征应该被重新命名。这样能帮助记录特征的设计意图并且使特征设计树更具有可读性。在选项里你可以设定创建新特征时自动命名特征。这个选项在工具-选项-系统选项。文件夹特征设计树中可以添加文件夹。这样同一个功能组的特征可以单独放在一个文件夹中。通过命名文件夹的名称,可以使功能组的功能更加明确,并且能缩短特征树的长度。这样还能帮助用户自觉使用特征功能分组。当添加与文件夹组相关的特征时,用户就会需要添加到文件夹中,这样他们创建特征时就会自动使用回退功能。通过使特征管理器更具有可读性,并把特征排列为功能组,设计就会更加合理,以后的工作也就更简单。,减少父子关系,许多用户面临的挑战是让零件本身容易修改。一个健壮的零件在修改、编辑或删除特征是不会导致非相关的特征的建模失败。零件建模错误的其中一个原因是在特征被删除或修改导致表面上非相关的特征的失败。它通常是由不必要的父子关系引起的。当下列条件成立时就会创建父子关系:,选择一个草图平面或面。在草图中重用模型实体(实体转换或偏移)与已有几何体之间的尺寸标注与已有几何体之间建立几何关系。,不必要的父子关系通常会导致修改零件时出现大量非相关的、莫名其妙的错误。,有很多技巧可以用来避免建立不必要的父子关系。在零件设计的早期创建重要的特征。如果要创建参考的话,如果有可能尽量参考简单的实体类型。轴、点和平面属于简单的实体类型,使用它们来指定其它特征就比较好,因为他们很简单。使你的设计更加可读,并对特征进行功能分组。例如;如果一个支撑凸台有几个设计特征组成,那么把这些特征创建在一块儿就很容易理解。这样使修改更加容易因为你不需要在特征管理树里寻找其它相关的特征。在一个设计中创建新特征时常用的惯例是选择正确的草图基准面并开始设计草图。一个较好的习惯是先看一下特征的功能然后决定它应该放到特征设计树的那一部分。这些是由相关特征的位置和将要创建的特征的重要性决定。,使用回退控制棒为新的特征在已有特征的前面选择合适的位置。这样特征就会在特征设计树中按照功能进行分组,图形区域显示的特征也就更少。这就意味着零件重建的速度更快绘制信特征的草图是无意添加的参考就更少。当新特征创建完成后,将回退控制棒拖回到特征设计树的底部,整个零件就会重新显示出来。回退控制棒可以用来决定零件的创建方法和实现创建零件的设计思想。下面是绘制草图时的一些提示用来帮助你减少不必要的关系:测试草图。也就是修改草图看它能不能按照设计意图变化。在添加尺寸之前拖动草图确定它么按照预期的方式变化。按照正确的形状创建草图而不是大小。当为草图添加尺寸时,最终的尺寸改变草图的大小。改变的方式会提示你实体是如何约束的。旋转零件确定选择需要的模型参考。重新浏览草图中创建的关系。,总结通过使用下列技术可以是不必要的父子关系减少到最少。零件的设计更容易理解和修改。特征按照重要性排序特征按照功能分组尽量参考简单的实体类型。使用回退控制棒来减少模型的复杂性并对零件进行功能分组。,提高装配体性能的方法,计算机系统配置要求轻化零部件使用简化零部件使用装配体配置使用子装配体使用大装配体选项,在设计大装配体时,随着零部件数量的增加,计算机系统放映速度变慢,甚至达到不能容忍的地步。造成这种状况原因有以下六方面:,计算机系统配置要求,SolidWorks使用过程中,计算机硬件配置不足是导致系统性能下降的直接原因,其中CPU、内存、显卡的影响最大。如果计算机系统内存不足,Windows就自动启用虚拟内存,由于虚拟内存位于硬盘,造成系统内存与硬盘频繁交换数据,导致系统性能急剧下降;CPU性能过低时,延长运算时间,导致系统响应时间过长;显卡性能不佳时引起视图更新慢,移动模型时出现停顿现象,并导致CPU占用率提高。,运行SolidWorks的计算机推荐以下配置方案:CPU:Intel或者AMD奔腾3以上内存:小零件或装配体(少于200个特征或少于10
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