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文档简介

第一节:软件基础,一、学习目的:1-13D的发展史,应用范围与3DSMAX的界面布局。1-2命令面板及简单三维物体的生成。二、重点:三维物体的生成与调节,旋转命令,缩放,窗口的缩放与调节。三、难点:坐标轴的理解与应用。四、思考与练习:通过本节学的相关命令制作小雪人五、课程流程与时间安排:,1、3D软件的发展与应用,2、3dsmax界面内容,2-1和Edit菜单以及顶、前、左三个正交视图和透视图的关系,2-2主要工具栏常用工具的作用及快捷键,3-1、三维物体的创建,A标准几何物体,B扩展几何物体,3-2三维物体的变换,移动旋转与缩放,3-3渲染与保存图像,4、作业安排,

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