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文档简介

沙盘游戏咨询师(中级)专业能力试题(A卷)(通用知识部分 共30分)一、判断题(每小题1分,共5分。请在括号里正确的填,错误的填。判断正确得分,判断错误、不答不得分也不扣分) ( )1.心理咨询师有卫生、司法或公安机关询问时,不得作虚伪的陈述报告。( )2.心理咨询师可以不向求助者说明保密原则以及应用这一原则的限度。( )3.沙盘游戏起作用的机制在于为来访者创建的“自由与受保护”的空间。( )4.游戏不能促进人的创造性思维。( )5.荣格把个人潜意识中对自己生活至关重要的特征称之为情结。二、单项选择题( 每小题1分,共15分。请在每小题备选答案中选出一个正确答案,将代码填在题目中的括号内。选对得分,不选、选错均不得分) 1.心理健康的最终目标是( ) A自我实现 B和谐人际关系 C保持人格完整 D保持协调情绪2.不属于个性心理特征的是( )A能力 B气质 C性格 D智商3.在人的社会性需要获得满足的情况下产生的体验是( )A情绪 B.情感 C态度 D需要4.与情绪相联系的需要主要是( )A生理需要B追求真理的需要 C追求美感的需要D以上都是5.成语“杯弓蛇影”是心理学中的( )现象。A功能固着 B幻觉 C思维定势 D错觉6.下列 ( )不是马斯洛的需要层次理论的需要。 A尊重需要 B安全需要 C社会需要 D生理需要 7. 吃不着的葡萄是酸的,得不到的东西是不好的,这种心理防卫法被称为( )。 A否认作用 B合理化作用 C投射作用 D幻想作用 8.洛温菲尔认为,游戏本身便是重要的治疗因素和( )。(第一章) A自由空间 B受保护环境 C治愈的途径 D自我发展9.性格核心结构是( )。 A意志特征 B理智特征C态度特征D情绪特征10.沙盘游戏治疗的机制不在于来访者的( )。A受保护的自由环境 B自我探索 C自我感悟 D自我成长11.地板游戏一书的作者是( )。A卡尔夫 B麦克尔 C威尔斯 D洛温菲尔德12.属于心理分析的代表人物有( )。A米勒 B斯金纳 C荣格 D埃里克森 13.提出“分析心理学”的是( )。A斯金纳 B阿德勒 C班杜拉 D荣格14.荣格集体潜意识中的黑暗面是指( )。 A情结 B自卑 C阴影 D自性15.人格作为一个整体被称为精神,精神不包括( ) A身体 B思想 C感情 D行为,16.荣格“个体潜意识“的集中体现是( )。A 幽默 B 原型 C 移情 D情结17.内倾(或内向)性格的人( )。A爱交际 B常提防戒备 C乐于助人 D性格开朗18.荣格提出的四种思想功能(functions of thought)不包括( )。A感觉 B思维 C记忆 D情感19.外倾情感型人格类型不包括( )。A爱交际 B感觉敏感 C极易动感情 D多愁善感20.内倾直觉型人格类型包括( )。A做决定凭预感 B苦思冥想 C富于创造性 D异想天开21.植物类玩具不包括可以象征( )的写照。A生命的周期 B生命的能量 C死亡与再生 D滋润和营养22.沙盘游戏中治疗师的专业技能不包括( )A心理面貌 B实践经验 C治疗技法 D理论基础23.父性原理的机能不是( )A拒绝 B切断 C分割 D接纳24.团体沙盘游戏中关于动作的规定不包括( )A放一个玩具 B交换一个眼神 C堆一座山 D挖一条河25.治愈的主题( )中包含了转化的内容。A诞生 B趋中 C培育 D变化三、名词解释(每题3分,共15分)1.个人潜意识2.原型3.自性化基本特征4.沙盘中的动物类玩具的象征意义5.人格面具(实务知识部分 共50分)一、多项选择题(每小题2分,共30分。每小题有两个或两个以上正确答案,请将所选答案的字母填在题后的括号内。不选、多选、少选、错选均不得分)1.以下属于投射测验的是( )。A自由联想 B罗夏墨迹 C主题统觉 D16人格因素问卷 E绘画 2.沙盘游戏的整合性作用表现在( )几个方面。A意识与无意识 B身体与精神 C内在与外在 D他人与社会 E自我与自性3.儿童自性化有( )阶段。A.母亲儿童合一 B. 母亲儿童分离 C.独立 D.自性的稳定 E. 自制4.沙盘游戏的基本材料是( )。A.沙盘 B.沙盘颜色 C.沙 D.玩具 E.照相机5.沙盘治疗师的感受性强是指( )。A、对来访者的言行 B、对来访者作品内容 C、对自己心理变化 D对自己言谈举止 E对自己给来访者带来的影响6.沙盘游戏的治疗机制蕴含在以下( )功能中。A、感染性 B、原型 C、放松 D、象征 E、创造7.在荣格的心理分析理论中,“原型”包括( )。A、出生原型 B、死亡原型 C、英雄原型 D上帝原型 E魔鬼原型8.阴影展现了许多好的品质,如( )。A、正常的本能 B、适当的反应 C、现实的洞察力 D创造性 E冲动9.沙盘的象征意义可以从( )几方面探索。A宗教传说 B神话作品 C童话作品 D实践中检验 E荣格学派论文10.治疗师可以从( )几个问题入手分析初始沙盘。A、能量点 B、问题表现 C、主题 D作者位置 E能量来源11.沙盘作品中受伤主题是( )。A、混乱 B、旅程 C、空洞 D、分裂 E、限制12.沙盘作品治愈主题是( )。 A、能量 B、连接 C、深入 D、诞生 E、受阻13.沙盘作品转化主题的象征是( )。A、蝴蝶 B、连接 C、青蛙 D、蝉 E、能量14.沙盘疗法中( )仪式作为转化的表现。A、出生礼 B、成人礼 C、婚礼 D、连接 E、葬礼15.如果来访者初始沙盘中心空置,则暴露来访者的可能问题是( )。A、心灵匮乏 B、缺少父爱 C、自我迷失 D、缺少母爱 E、发展差距二、填空题(每空1分,共15分)1.在宗教中“沙”常常被做为一种道具,借此展现出人们的( )。2.威尔斯因其出版( )一书而成为沙盘游戏发展史不可或缺的一页。3.洛温菲尔德在自己专著童年游戏中认为对于( )是至关重要的。4.游戏能够使孩子得到愉快和轻松( )。5.河合隼雄是日本的心理学家,他将“Sandplay therapy”译为( )。6.连续的沙盘或系列性沙盘制图,本身也具有( )的特点。7.荣格认为情结主要来源于童年的( )和道德于人性的冲突。8.荣格认为投射是一种抵抗焦虑、消除痛苦的( )机制。9.人格作为一个整体被称为精神,精神包括所有的思想、感情和( )。10.意识是人心中惟一能够被个人( )的部分。11.集体潜意识(collective unconscious)是荣格理论的( )概念。12.情结概念在荣格分析心理学的理论中具有( )的地位。13.集体潜意识的内容则主要是( )。14.人格面具是个体和社会关于一个人应以什么面目出现的( )产物。15.“隐藏、陷入、受阻、倒置等”是沙盘的( )主题。三、判断题(每小题1分,共15分。请在题后的括号里正确的填,错误的填。判断正确的得分,判断错误、不答不得分也不扣分。)( )1.精神由意识、个人潜意识和集体潜意识三个相互作用的系统所组成。( )2.沙盘游戏最重要的工具是沙盘和其中的玩具。( )3.沙盘游戏不具有放松和创造功能。( )4.沙盘游戏是一种非言语的治疗形式,它强调在无意识水平做工作。( )5.上帝原型只可以是宗教偶像,如如来佛祖、耶稣、真主安拉。( )6.阴影原型反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物形象。( )7.童话是集体潜意识心理过程的最纯真的和最简洁的表达。( )8.任何一本象征辞典都不可能穷尽世间万物的象征意义。( )9.沙盘作品出现龙这一意象不可能是上帝原型的表现。( )10.沙盘中出现“培育”表示受伤的主题。( )11.3至6岁的幼儿制作沙盘的时间一般都比较长。( )12.小学生一般都给自己的沙盘作品一个明确的主题。( )13.初始沙盘不能够反映出来访者问题的本质。( )14.共情地进入来访者的心灵世界是咨询的良好开始。( )15.请来访者说出每个沙具的内心独白,不是

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