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文档简介

精选文库上机五 面向对象编程(下)【上机目的】1)掌握属性存取器的使用2)掌握super关键字3)掌握final关键字4)掌握abstract关键字5)理解抽象类与抽象方法6)理解并掌握接口的定义与使用【上机环境】JDK1.6+Eclpise3.2【上机准备】1)复习课件中理论知识2)练习课堂所讲的例子【上机内容】1、创建一个用户类(User),具体如求如下:定义私有成员变量:用户ID(userid)、账号(username)、密码 (password)、姓名(realname)、年龄(age)、性别(sex)、电话(phone)、是否是管理员(isAdmin),并为这些成员变量设置属性存取器。 2、创建一个带有修饰符的鱼类(Fish),具体如求如下:1)为鱼类设计2个成员方法:一个带有final修饰的方法游动(swim)(无参、无返回值)、一个普通方法跳跃(jump)(无参、无返回值);2)为鱼类设计一个带有final修饰的成员变量livePlace,初始值为“水中”;3)创建鱼类的子类鲤鱼(Liyu),并设计一个成员方法jump,覆盖鱼类的jump方法(要求:在实现方式中要调用到鱼类的jump方法)。3、编写一个Java应用程序,除了主类(TestTwo)外,该程序还有Shape接口、三角形类Triangle类、矩形Rectangle类。该程序具体要求如下:1)Shape接口public abstract double computeArea(double a,double b)抽象方法。2)Triangle类实现Shape接口,完成计算面积的功能:用a代表三角形的底、b代表三角形的高。3)Rectangle类实现Shape接口,完成计算面积的功能:有a代表矩形的底、b代表矩形的高。4)在TestTwo类的主方法中分别创建各子类的对象并调用各自的计算面积的方法,

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