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文档简介
04年整个夏天,整个中国为奥运而沸腾。人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了人类的愿望。 同样在04年,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。08年,北京,奥运之风终于来到它是世界体育的盛会,也是一场人类的盛会 。电子竞技作为国家第九十九项体育运动项目,它血液中流淌着“更高、更快、更强”的奥运精神,它内涵中渗透着交流与进步的思想,它悄悄的来到了英才学子的身边“来吧,让我们打成一片”,拿起您身边的鼠标和键盘,以大众喜闻乐见的竞技游戏为比赛项目,使广大英才学子在参与过程中,感受奥运文化内涵,体验奥运精神在校园的延伸。2008,好运,英才!赛事理念也许您是电竞高手,也许您是电竞新手,这不重要大赛口号“来吧,让我们打成一片”,它在诠释着“交流与进步”的大赛理念,奋发拼搏、团结合作必将成为首届电子综合竞技大赛的主旋律。赛事口号“来吧,让我们打成一片”赛事宗旨增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系)。赛事性质多媒体技能应用竞赛一、 活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示校园学生风采建设新区校园文化活动形式:电子竞技比赛活动名称:电子综合竞技大赛主办单位:数字星空协会 电子竞技协会活动地点:计算机中心 活动意义:电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。 大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。 活动可行性分析:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。许多知名高校的电子竞技也成为高校活动中不可获缺的部分。活动特点:形式活泼 互动性强 意义深刻二、活动流程(一) 前期宣传:1在校园内人员来往频繁地段放置宣传板,张贴海报。2并有专人为活动设立固定宣传点。3并利用网站宣传,宣传网站/4通过正式的平面媒体进行宣传。力求达到最佳宣传效果。5邀请游戏高手担任本次比赛裁判,招募责任监督(提供技术协助并负责监督比赛公平竞争),并以他们为形象促进宣传.扩大影响,树立高水平公平竞赛形象。(二)、活动过程1、报名阶段:报名条件:1.山东英才学院在校学生 2.年满18周岁 报名方式:1短信报名:写明姓名、学号、院系、参赛项目、比赛ID、联系方式发送到指定号码确认报名2网络报名:登陆指定网站或QQ群提交姓名、学号、院系、参赛项目、比赛ID、联系方式确认报名.3实地报名:时间:2008年4月 日2008年 月 日地点:2、比赛阶段: 参赛时间:参赛地点:计算机中心(三)比赛项目: 英文打字比赛 CAD制图 Counter-Strike 1.6 反恐精英魔兽争霸3冰封王座 FIFA世界杯足球2005 (四)比赛规则比赛程序: 1 每队按照抽签表和时间表进行比赛; 2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格; 3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令; 4 选手不能和场外的人员交流; 5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛; 6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿; 7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格。选手守则参赛资格: 1、范围:英才学院在校学生或在职教师2、性别:无性别限制 报名须知: 鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准备报名的选手: 本此比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。 比赛总规则 :1. 比赛选手个人的形式参赛,在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权; 2. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格; 3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地; 4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败; 5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处; 7. 在比赛场地禁止使用各种酒精制品;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟; 8. 参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案; 9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格; 11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格; 12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格; 13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处; 14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任; 15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决; 16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录; 17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚; 18.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。 裁判员守则1. 拥护中国共产党,热爱社会主义国家,热爱电子竞技运动事业,热爱电子竞技竞赛裁判工作。2. 努力钻研业务,精通电子竞技竞赛规则,积极参加实践,不断提高业务水平。3. 积极维护裁判员队伍形象。4. 严格履行裁判员职责,做到严肃、认真、公正、准确。5. 作风正派,不循私情,坚持原则,敢于同不良倾向做斗争。6. 裁判员之间相互学习,互相尊重,互相支持,加强团结,不搞宗派活动。7. 服从领导,遵守纪律。执行任务时,统一着装,服装整洁, 仪表大方,精神饱满。 运动员守则1. 拥护中国共产党,热爱社会主义国家,热爱电子竞技运动事业,勇攀高峰,为国争光。2. 刻苦训练,钻研业务,尊重教练,努力提高竞技水平。3. 赛出风格,赛出水平,胜不骄,败不馁,服从赛会,尊重裁判,尊重对手,尊重观众。4. 学政治,学文化,学科学,全面发展。5. 讲文明,讲礼貌,讲卫生,讲道德,守秩序,守纪律。6. 注意仪态仪表,衣着整洁大方。7. 团结友爱,关心集体,勇于批评与自我批评,反对自由主义。8. 尊重领导,服从组织,遵守法律法规,不违法乱纪。9. 勤俭节约,爱护公物,敢于向不良倾向做斗争。10. 不携带与比赛无关物品进入赛场,不使用竞赛规则禁止的软件、硬件及参数。裁判的组成与职责裁判队伍由总裁判长、副总裁判长(兼任各项目裁判组组长)、临场裁判员、编排记录长、编排记录员、技术裁判员、检录长、检录员、宣告员组成,所有裁判员须持电子竞技裁判员资格证书上岗。(一)总裁判长1.全面负责竞赛中的裁判工作。2.赛前检查落实比赛场地、器材、设备等事宜。3.组织裁判员学习,制定竞赛程序和工作计划,明确裁判的分工。4.主持裁判技术会议,根据规则、规程精神,负责对竞赛中的疑难问题进行解释。5.组织抽签、适应场地安排、裁判员实习等事宜。6.竞赛中,指挥裁判组和赛场工作,负责协调执行过程中出现的争议,并有权做出最后决定。7.配合仲裁委员会,处理竞赛中有争议的重大问题。8.发现裁判员有违反竞赛规则或严重违纪行为,有权依据电子竞技裁判员管理办法等政策法规进行处罚。9.审核、签署和宣布比赛成绩。10.做好裁判总结工作,报中国电子竞技裁判委员会。11.召集技术会议,对竞赛规则和赛会要求进行说明。12.安排比赛实况的录像工作,以作为申诉及仲裁判定依据。13.对各裁判员的执裁工作予以记录。(二)副总裁判长1.协助总裁判长做好各项工作,在总裁判长临时缺席时可代理其职责。2.副总裁判长任各单项比赛临场裁判组组长。3.负责本裁判组的裁判员的协调工作,调度、安排各临场裁判员的工作。4.负责处理竞赛中该组有关临场执裁、检录、记录、宣告中出现的问题,并及时报请总裁判长。(三)临场裁判员1.精通电子竞技竞赛规则及其他有关规定,认真学习竞赛规程。2.尊重并服从总裁判长的指挥,有责任将竞赛中出现的问题及时上报,提出合理建议。3.按竞赛规则的要求进行场上执裁。4.不得随意向运动员及运动队传递有关的裁判内部信息。5.裁判员的工作由裁判组统一安排调动,本人不得提出特殊执裁要求。6.严格遵守裁判员守则和赛会各项有关规定。7.比赛后及时做好总结工作。8.赛前核查比赛设备,核对参赛运动员身份。9.赛前检查运动员自带外置设备。10.每次赛前将执裁场地比赛用机软、硬件恢复为标准状态。11.完成好裁判组交办的其它任务。 (四)编排记录长1.协助总裁判长做好赛前准备工作,负责编排记录组的工作,核查运动员报名表,参与编制秩序手册。2.处理运动员弃权、变更、抽签组织、编排场地、编排场次等事宜并向裁判长通报情况。3.准备各种竞赛表格并发送有关裁判组。4.负责核实、登记并及时公布比赛成绩,将下一阶段比赛秩序及时通告。5.及时将各场比赛结果核实无误后递交总裁判长。6.保存自带录像功能的比赛项目的比赛录像,及不带录像功能的比赛项目的比赛实况。7.整理资料,编写成绩册,协助组委会及时印制竞赛成绩册。 (五)编排记录员根据编排记录长的安排,完成编排记录组的工作。 (六)技术裁判员1.协助组委会制定比赛机器配置、软件及参数的使用,并告知各裁判组。2.负责局域网络调试,确保网络通畅。3.负责赛前软件的安装、参数的设置。4.对比赛过程中出现的断线、死机等状况,负责判定是否人为因素,临场裁判员须以此为依据做出裁决。5.检查、监督临场裁判员每场比赛开始前对比赛用机恢复为标准状态的工作。6.配合总裁判长和仲裁委员会对有争议的问题进行判断、处理。负责处理比赛网络直播工作。 (七)检录长1.根据赛程安排、指挥检录员按时点名,认真核对运动员参赛资格,检查参赛运动员着装及携带的外置设备。2.处理运动员弃权问题,及时通报有关裁判组。3.协助大会做好开幕式、发奖、闭幕式等各项工作。 (八)检录员根据检录长安排,完成检录组的工作。 (九)宣告员1.熟悉电子竞技竞赛规则及电子竞技运动知识,具有一定的语言表达能力。适时介绍电子竞技比赛基本知识及竞赛特点,适当介绍运动员及运动队的基本情况。2.介绍赛会情况,宣布竞赛开始、结束、项目场次,介绍临场裁判、双方运动员。如果现场出现突发事件,按照相关比赛处罚条例解决。(比赛处罚条例见附件一)。 附件一: 比赛处罚条例 1凡是报名者未能在规定的时间前来参加比赛(比赛正常开始时间10分钟后仍未到场),以弃权处理,对方判胜。不得以任何理由请假不参加比赛。 2若迟到两次以上,取消其参赛资格。在比赛过程中,出现无礼或不友好行为者,视情况轻重给予相应的处罚。轻则予以警告,重则取消参赛资格。情况的严重性由组委会裁定。 3组委会做出处罚决定后,涉及到的参赛者必须遵守。 4以上几条希望所有参赛选手遵守。其他未尽事宜请参照各项目细则,没有相关规定的由组委会商议裁定。 5其他不可预料情况由当场裁判全权负责处理,最后解释权属于大赛组委会。魔兽项目比赛细则魔兽争霸:冰封王座(warcraft3:the frozen throne) 1基本规则:1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑; 1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动; 1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱; 1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品; 1.5 选手不能使用任何的配置文件; 1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件; 1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸III版本的软件; 1.8 选手不能更改操作系统 (Windows); 1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。 2、比赛程序: 2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛; 2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格; 2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令; 2.4 选手不能和场外的人员交流; 2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛; 2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿; 2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格; 3、游戏规则: 1. 游戏版本: Warcraft III:Frozen Throne V1.20E2. 总则(a) 比赛模式 : 1 vs 1 (b) 比赛时间 :每局比赛限时60分钟。 超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。 半决赛和决赛不限时(c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。3. 游戏设置(a) 比赛模式: 使用地图设置(b) 种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择Random) . 禁止在读秒时更换 种族(c) 游戏速度: Fastest(d) 地图: Turtle Rock, Twisted Meadows, Echo Isles, Terenas Stand , Gnoll Wood4. 比赛服务器设置(a) Lock Teams Yes(b) Teams Together No(c) Full shared unit control No(d) Random races No(e) Random hero No(f) ObserversFull Observers(g) Visibility Default5. 断线(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。(c)当任何断线发生: 1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;2) 如果在比赛开始5分钟后,- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛;- 如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。6. 犯规处罚 (a) 犯规行为包括:1) 使用任何作弊软件2) 故意断线 3) 利用软件本身存在的漏洞。4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。 (b) 处罚:1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;2) 受到两次警告的选手将失去参赛资格7. 此项目取决于以下方面予以修正: (a) 版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充; (b) 防伪程序或防伪功能的发布.Cs1.6比赛详细规则 1.游戏版本:Counter Strike Esai_Cs1.6_NoSteamID_ 2834 及以上版本 2.比赛方法:5对5 (Team Play, 5 players per team) 3.回合:30 Rounds (Max rounds format)每队15回合恐怖分子、15回合反恐精英 4.每回合时间:1分45秒 5.地图:de_dust2、de_nuke、de_train、de_inferno 比赛地图随机抽选 6.胜利条件:以取胜回合为准。先获得16分的队伍为胜方。如果双方在30回合中战成平局将加时6回合。双方各扮演3回合的恐怖分子与反恐精英。(开局金钱将设为16000,冻结时间改为20秒)如果加时赛仍然是平局将继续加时直至决出胜负为止。 7.比赛中只有队长可以使用公共通信模式,队长死亡后此规则仍然有效。其他队员只能使用组通讯模式交流。违反者将予以警告直至判负。 8.比赛中允许队员进行口头交流或使用麦克风交流,游戏中已经死亡的队员也可以和游戏中依然存活的队员进行交流。 9.如果因为非故意或不可预料因素导致断线、服务器停止工作,断线前的比分将被承认并记录。如果是在第一回合之中,裁判将终止比赛,等断线队员上线后重新开始比赛;如果是在第一回合之后,裁判将暂停比赛,等断线队员上线后继续比赛保证下一回合不会少人 10.比赛选手只允许使用默认的skin和model。任何队员使用加强颜色或非默认的skin和model及地图材质,所在队将被判负。这条规定适用于人物及枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。 13.比赛中禁止使用任何作弊程序,否则将取消所在队伍的比赛资格。 14.禁止使用游戏本身存在的Bug牟利(包括埋放无声C4),否则取消所在队伍比赛资格。 15.禁止使用任何损害游戏公平性的有权脚本。裁判和服务器管理员利检查脚本的使用情况,如果出现将被判负。 16.比赛中允许搭人梯并开火。 17.比赛中不允许使用盾牌。 18.比赛结束后,比赛双方要由裁判人员记录比赛结果并在比赛记录表上签字确认成绩后方可离开比赛场地。 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他/她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。检查员必须记录比赛进程 所有选手必须使用GUI 程序装备。 1每个回合核准手榴弹数量 (1) Flashbangs闪光弹: 2 (2) HE Grenades HE手榴弹: 1 (3) Smoke Grenades烟雾弹: 1 2 核准控制命令 (1) Sensitivity敏感度 (2) Fast Weapon Switch快速武器按钮 (3) Adjust_crosshair调节crosshair (4) m_filter 1/0 (5) 一个使用者可使用Activate In Game VGUI命令(如:left hand, adjust_crosshairetc) 允许多种同时使用武器或队友短信、必须使用默认皮肤。 不允许在比赛中使用盾牌。允许在 De_dust2 和 De_inferno 中将投掷类武器(闪光弹、手榴弹、烟雾弹)超越地图高度使用。 分辨率可以在视频驱动器中被更改。 3比赛服务器设定: sv_lan 1 sv_maxupdaterate 101 sv_minupdaterate 20 sv_unlag 1 sv_maxunlag .5 sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1 sv_unlagpush 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 1 sv_allowupload 1 sv_bounce 1 sv_alltalk 0 sv_proxies 1 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1 sv_clipmode 0 sv_contact sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_minrate 2500 sv_wateraccelerate 10 sv_waterfriction 1 sv_send_logos 1 sv_send_resources 1 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75 sv_timeout 65 mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime .25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1 mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 mp_footsteps 1 mp_freezetime 10 (加时赛为 mp_freezetime 15) mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 6 mp_logecho 1 mp_logdetail 1 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_maxrounds 999 mp_playerid 0 mp_roundtime 2 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 mp_startmoney 800 (加时赛为 mp_startmoney 16000) mp_winlimit 0 allow_spectators 1 decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 log on pausable 1 4、客户端允许修改参数: cl_updaterate (MAX 101) cl_cmdrate (MAX 101) rate (MAX 25000) hud_fastswitch 1 fps_max (MAX 101) ex_interp (MIN
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