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文档简介

C#多线程与UI响应C#多线程与UI响应 一 概述在使用C#进行应用程序设计时,经常会采用多线程的方式进行一些后台任务的工作。对于不同的应用场景,使用的策略也不尽相同。1. 后台循环任务,少量UI更新:例如批量上传文件,并提供进度。这种情况使用BackgroundWorker组件是非常好的选择。2. 耗时的后台任务:这里的耗时任务是指一个时间较长的任务,并且不能精确获取进度,如:调用一个远程WebService接口。这种情况可以开两个线程,一个工作,一个更新UI(不能提供进度,只能显示动画表示系统在运行中)。3. 耗时的UI任务:当工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。 二 后台的循环任务,少量UI更新这种情况使用BackgroundWorker组件是最好的选择。(详见附一) 三 后台耗时任务在后台执行一个不可分解的耗时任务,需要进行界面更新,以便让客户看上去程序有所响应。这种情况下,UI线程一般也不知道工作线程何时结束,所以一般执行循环任务,当工作线程结束后,关闭UI线程就可以了。Thread uithread = null; private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) uithread = new Thread(new ThreadStart(this.UpdateProgressThread); uithread.Start(); Thread workthread = new Thread(new ThreadStart(this.DoSomething); workthread.Start(); private void DoSomething() Thread.Sleep(5000); uithread.Abort(); MessageBox.Show(work end); private void UpdateProgressThread() for (int i = 0; i 10000; i+) Thread.Sleep(100); this.Invoke(new Action(this.UpdateProgress), i); private void UpdateProgress(int v) gressBar1.Value = v; 这里只要注意一点:线程调用的方法都不能访问用户控件,必须通过委托调用Form的方法来实现界面更新。 四 耗时的UI任务当整个工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。private void FormInitForm_Load(object sender, EventArgs e) this.listView1.Items.Clear(); Thread workthread = new Thread(new ThreadStart(this.DoSomething); workthread.Start(); private void DoSomething() for (int i = 0; i 30; i+) this.Invoke(new Action(this.LoadPicture), i); Thread.Sleep(100); private void LoadPicture(int i) string text = string.Format(Item0, i); ListViewItem lvi = new ListViewItem(text, 0); this.listView1.Items.Add(lvi); Thread.Sleep(200);/模拟耗时UI任务,非循环,不可分解 五 补充1. Invoke 和 BeginInvoke在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而以,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。 2. Application.DoEvent在耗时的循环的UI更新的方法中,插入Application.DoEvent,会使界面获得响应,Application.DoEvent会调用消息处理程序。private void button2_Click(object sender, EventArgs e) for (int i = 0; i 30; i+) string text = string.Format(Item0, i); ListViewItem lvi = new ListViewItem(text, 0); this.listView1.Items.Add(lvi); Thread.Sleep(200); for (int j = 0; j 10; j+) Thread.Sleep(10); Application.DoEvents(); 3. Locklock(object)等价与try Monitor.Enter(object); finally Monitor.Exit(object) 附一:BackgroundWorker组件使用说明一 概述BackgroundWorker是NET 2.0提供的一个多线程组件,在应用程序中使用,可以非常简单方便地实现UI控件通信,并自动处理多线程冲突问题。 二 基本属性1. WorkerReportsProgress ,bool:是否允许报告进度;2. WorkerSupportsCancellation,bool:是否允许取消线程。3. CancellationPending,bool,get:读取用户是否取消该线程。 三 基本事件1. DoWork:工作者线程2. RunWorkerCompleted :线程进度报告3. ProgressChanged:线程结束报告 四 基本方法1. RunWorkerAsync() :启动工作者线程;2. CancelAsync():取消工作者线程;3. ReportProgress(int); 报告进度 五 代码/启动private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) this.btnStart.Enabled = false; this.btnStop.Enabled = true; this.backgroundWorker.RunWorkerAsync(); /通知线程停止private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e) this.backgroundWorker.CancelAsync(); /工作者线程private void backgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) for (int i = 0; i 150; i+) if (backgroundWorker.CancellationPending) /查看用户是否取消该线程 break; System.Threading.Thread.Sleep(50); /干点实际的事 backgroundWorker.ReportProgress(i); /报告进度 /线程进度报告private void backgroundWorker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e) gressBar1.Value = e.ProgressPerc

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