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文档简介

装备升级自由之路 (1)重武器弹药 维托藏身处之外的一个坏掉的重型机器人上地平线 (3)重型皮肤组织 在一个死掉的收集者身上,刚过第一次见到傀儡,在你检查第死掉的傀儡之前,如果你检查了傀儡说明你错过了,回不去的。异能伤害 在你第一次见到思金的地方,德兰后面 (易遗漏).重新训练 - 任务奖励。收集者飞船 (2)伤害防护 在遇到收集者之前的一个研究控制台上科技技能伤害 与执政官战斗之后收割者IFF (3)狙击步枪伤害 在legion射杀两个傀儡的地方。重型皮肤组织 第一个思金后面的电脑上霰弹枪伤害 在中期与一群思金/傀儡战斗的地方(这个位置描述有些模糊,但是游戏中不难找)诺曼底 SR2 (1)医疗胶容量 帮医生找酒任务奖励欧米茄 档案:教授 (2)突击步枪伤害 在一群设路障的青阳之后,检查尸体边上的突击步枪医疗胶容量 莫丁诊所的一台电脑上欧米茄 档案:大天使 (2)冲锋枪伤害 对大天使攻击之前,武装直升机对面的一个可破解的门里 (易遗漏)科技技能伤害 大天使基地一层炼狱号 档案:罪犯 (2)伤害防护 杰克屋里的一台被她揍坏的重型机器人身上霰弹枪伤害 干掉第一台大型机器人那间屋里的一个死掉的佣兵身上。Korlus 档案: 军阀 (2)狙击步枪伤害 数波克洛根之后的顶楼克洛根生命力 奥尔奇那间屋子的一个终端上档案:泰丽 (2)重型手枪伤害 与geth第一战的一个楼梯间最底层 (易遗漏)突击步枪伤害 在那个被倒下的柱子封起来,需要你爆破打开的房间。伊里姆 档案: 刺客 (1)冲锋枪伤害 吹风桥之前伊里姆 档案: 阿莎丽武士(这烂名谁起的.叫审判者不是很好么) (1)异能伤害 Elnora所在的屋子, 就是那个藏在桌子后面的阿莎丽忠诚任务盖拉斯: 血债血偿: 狙击步枪伤害 获得伪造id之后的一个可破解终端上古朗特: 征途仪式: 霰弹枪伤害 萨满给的任务奖励杰克: 零号实验体: 异能伤害 关底前的一台电脑上(废话),那屋子里有好几台电脑。雅各布 伟大的礼物: 重型手枪伤害 在一个被机器人毁掉的路障之后(记不清了有点,不过挺好找)Legion: 内讧: 桀斯护盾强度 触发关于船只大小对话的屋子里的桀斯终端上米兰达: 离家出走: 冲锋枪伤害 第一个电梯之后的一个集装箱里米兰达: 离家出走:医疗胶容量 冲锋枪伤害升级之后 (易遗漏)莫丁: 老成员: 克洛根生命力 死掉的雌性克洛根那里莫丁: 老成员: 重武器弹药 boss之后的一个可破解终端萨马拉: 突击步枪伤害 她女儿屋里的枪上。泰丽: 叛国罪: 桀斯护盾强度 第一间屋之后的一台电脑上泰丽: 叛国罪: 科技技能伤害 证明泰丽无罪的奖励(用交涉道德或者叛逆的交涉,或者煽动群众(煽动群众需要放掉维托,保证招募泰丽时候最后那个士兵不死),出示证据也可以不过泰丽的忠诚就没了)赛恩:父亲的罪恶: 重型手枪伤害 刚上天花板那会,旁边一个数据盘上。Zaeed: The Price of Revenge: 重武器弹药/突击步枪伤害 救人的路上可以得到重武器弹药,杀人的路上得到突击步枪伤害(个人推荐杀人的路,可以整出突击步枪伤害6/6.)欧米茄 (5)重型皮肤组织 凯恩的二手店重武器弹药 凯恩的二手店霰弹枪伤害 凯恩的二手店狙击步枪伤害 欧米茄 市场破解模块 哈罗德的店神堡 (6)伤害防护 Saronis应用软件出售科技技能伤害 Saronis应用软件出售冲锋枪伤害 Rodam探险出售重型手枪伤害 Rodam探险出售狙击步枪伤害 Rodam探险出售医疗胶容量 Sirta基金出售图常卡 (5)突击步枪伤害 Fortack的数据库出售(这地方在那台卡车对面)异能伤害 Fortack的数据库出售重型手枪伤害 Fortack的数据库出售霰弹枪伤害 Fortack的数据库出售重武器弹药 Ratchs商店出售伊里姆 (8)突击步枪伤害 Gateway个人防护重型皮肤组织 Gateway个人防护冲锋枪伤害 Gateway个人防护异能伤害 Serrice 科技医疗胶容量 Serrice 科技跳线模块 Serrice 科技伤害防护 Gateway个人防护. 收集者飞船任务后开放科技技能伤害 Serrice 科技. 收集者飞船任务后开放N7: 侦测到异常天气: 伤害防护 任务奖励N7: MSV 锶驴: 重型皮肤组织 任务结尾处货物附近的一个可破解控制台。N7: 血囊基地: 重武器弹药 任务奖励N7: 血囊通讯中继站: 重武器弹药 这里有bug,虽然结尾提示获得,实际上没用。(不管他就好了)DLC任务 firewalker异能伤害最后的p族遗迹里一台电脑突击步枪花费 效果 位置2,500 铱+10% 伤害莫丁招募5,000 铱+10% 伤害泰丽招募7,500 铱+10% 伤害萨马拉招募10,000 铱+10% 伤害DLC: Zaeed 忠诚任务50,000 星币+10% 伤害伊里姆: Gateway 个人防御50,000 星币+10% 伤害图常卡: Fortacks 数据库15,000 铱+25% 穿透升级2次伤害后解锁25,000 铱精确提升升级3次伤害后解锁武器: M-15 维护者盖拉斯招募武器: M-76 亡魂 收集者飞船 士兵专业武器: 桀斯脉冲步枪泰丽招募任务,在泰丽的屋子里,只有在核心或者疯狂难度通过整个任务才能获得。冲锋枪花费 效果 位置2,500 铱+10% 伤害盖拉斯招募 5,000 铱+10% 伤害赛恩招募7,500 铱+10% 伤害米兰达忠诚50,000 星币+10% 伤害神堡: Rodam探险50,000 星币+10% 伤害伊里姆: Gateway 个人防御15,000 铱+50% 护盾穿透 升级2次伤害后解锁25,000 铱+50% 额外弹药 升级3次伤害后解锁武器: M-9 暴风雨泰丽招募,在看到柱子倒下前面的地上重型手枪花费 效果 位置2,500 钯+10% 伤害泰丽招募5,000 钯+10% 伤害赛恩忠诚7,500 钯+10% 伤害雅各布忠诚50,000 星币+10% 伤害神堡: Rodam探险50,000 星币+10% 伤害图常卡: Fortacks 数据库15,000 钯+50% 穿甲升级2次伤害后解锁25,000 钯致命 升级3次伤害后解锁武器: M-6 侩子手莫丁招募,和他讲话之后自动送你霰弹枪花费 效果 位置2,500 铂+10% 伤害杰克招募5,000 铂+10% 伤害克朗特忠诚7,500 铂+10% 伤害收割者IFF50,000 星币+10% 伤害欧米茄 凯恩二手店50,000 星币+10% 伤害图常卡: Fortacks 数据库15,000 铂+50% 护盾穿透升级2次伤害后解锁25,000 铂+100% 附加子弹升级3次伤害后解锁武器: M-27 弯道突击霰弹枪萨马拉招募武器: M-300 砍刀收集者飞船 士兵 先锋 专有Sniper Rifle 花费 效果 位置2,500 铂+10% 伤害克朗特招募5,000 铂+10% 伤害盖拉斯忠诚7,500 铂+10% 伤害收割者IFF50,000 星币+10% 伤害神堡: Rodam探险50,000 星币+10% 伤害欧米茄市场15,000 铂+50% 装甲穿透升级2次伤害后解锁25,000 铂+50% 爆头 伤害升级3次伤害后解锁武器 M-97 毒蛇赛恩招募武器 M-98 寡妇收集者飞船 士兵 渗透者 专有重武器花费 效果 位置2,500 铱+15% 重武器弹药自由之路5,000 铱+15% 重武器弹药莫丁忠诚7,500 铱+15% 重武器弹药DLC: Zaeed 忠诚 救人路线专有10,000 铱+15% 重武器弹药N7: 血囊基地25,000 星币+15% 重武器弹药欧米茄 凯恩二手25,000 星币+15% 重武器弹药图常卡Ratch的商品武器Weapon: ML-77 导弹发射器升级1次后解锁武器Weapon: M-622 雪崩升级2次后解锁武器Weapon: M-920 该隐升级3次后解锁重型皮肤组织 花费 效果 位置2,500 钯+10% 生命 地平线5,000 钯+10% 生命收割者IFF7,500 钯+10% 生命N7: MSV 锶驴75,000 星币+10% 生命伊里姆: Gateway 个人防御75,000 星币+10% 生命欧米茄:凯恩二手15,000 钯+50% 肉搏 伤害防护 升级2次后解锁25,000 钯+25% 肉搏 伤害升级3次后解锁伤害防护 花费 效果 位置2,500 钯+10% 伤害防护杰克招募5,000 钯+10% 伤害防护收集者飞船7.500 钯+10% 伤害防护N7: 侦测到异常天气75,000 星币+10% 伤害防护伊里姆: Gateway 个人防御n 75,000 星币+10% 伤害防护Citadel: Saronis应用软件 15,000 钯冗余发生器升级2次后解锁25,000 钯高强度护盾升级3次后解锁生化花费 效果 位置500 零号元素+10% 伤害地平线1,000 零号元素+10% 伤害萨马拉招募1,500 零号元素+10% 伤害招募75,000 星币+10% 伤害图常卡75,000 星币+10% 伤害伊里姆: Serrice 科技3,000 零号元素+20% 持续时间升级2次后解锁5,000 零号元素+20% 冷却减少升级3次后解锁科技花费 效果 位置500 零号元素+10% 伤害盖拉斯招募1,000 零号元素+10% 伤害收集者飞船1,500 零号元素+10% 伤害泰丽忠诚:无罪奖励75,000 星币+10% 伤害Citadel: Saronis应用软件 75,000 星币+10% 伤害伊里姆: Serrice 科技3,000 零号元素+20% 持续时间升级2次后解锁5,000 零号元素+20% 冷却减少升级3次后解锁Medi-Gel 花费 效果 位置2,500 铂+1 医疗胶容量莫丁招募5,000 铂+1 医疗胶容量米兰达忠诚7,500 铂+1 医疗胶容量医生任务奖励25,000 星币+1 医疗胶容量 神堡:Sirta 基金25,000 星币+1 医疗胶容量伊里姆: Serrice 科技15,000 铂创伤模块升级2次后解锁25,000 铂紧急护盾升级3次后解锁飞船升级花费 效果 位置50,000 铂医疗仓 第一个任务结束后15,000 铂Thanix 主炮盖拉斯建议 15,000 钯重型装甲雅各布建议15,000 钯多核护盾 泰丽建议15,000 铱高级探矿扫描仪 米兰达建议15,000 铱模块化探测器仓 赛恩建议3,000 零号元素燃料增多萨马拉建议其他花费 效果 位置2,500 铂桀斯护盾泰丽忠诚5,000 铂桀斯护盾Legion忠诚2,500 铂克洛根生命力古朗特招募5,000 铂克洛根生命力 莫丁忠诚3,000 零号元素+20% 莫丁科技伤害科技技能伤害莫丁建议3,000 零号元素+20% 杰克 异能伤害杰克建议15,000 铂武器 - 古朗特: M-300 霰弹古朗特建议15,000 铂武器 - Legion: 寡妇反器材狙击步枪Legion 建议25,000 星币跳线模块伊里姆: Serrice科技25,000 星币破解模块欧米茄 哈洛特商店零号元素分布鹰状星云 遗迹星系 行星 捕食之口鹰状星云 阿蒙神星系行星 安赫尔鹰状星云 阿蒙神星系行星 萨克梅特新月星云 卢萨恩星系行星 塔瑞斯新月星云 泽勒恩星系行星 赫里梅沙漏星云 法雅星系行星的 达拉塔沙漏星云 奥森星系行星的 艾林勒沙漏星云 普洛伊塔行星的 塞甘罗塞塔星云 伊诺克星系 行星 约押罗塞塔星云 伊诺克星系 行星 拉班罗塞塔星云 伊诺克星系 行星 米兹莱姆罗塞塔星云 德拉孔尼斯星系 行星 2175艾雅瓦尔哈拉之口星云 帕兹星系 行星 卡沃格瓦尔哈拉之口星云 弥加星系 行星 法拉斯瓦尔哈拉之口星云 弥加星系 行星 伊斯拉菲尔瓦尔哈拉之口星云 弥加星系 行星 卡卡贝尔伯劳鸟之渊 乌拉*拉斯特星系行星的 塔利斯*菲尔亚伯劳鸟之渊 氙茶星系行星 托萨尔*尼姆伯劳鸟之渊 氙茶星系行星的 札达*班泰坦星云 哈斯金斯星系行星 卡佩克齐格飞的摇篮 迪克里斯星系行星 圣所齐格飞的摇篮 怀疑星系行星 沃森欧米茄星云 巴塔拉星系行星 桑纳瓦努洛皮洛斯星云 赛腾星系 行星 波罗米诺斯荒地拳套星系行星 英维克特斯克罗跟非军事区 德拉尼克星系 行星 罗斯拉克罗跟非军事区 尼斯星系 行星 曼吞遥远之沿星云 多伦星系 行星 哥萨凤凰座星团 萨拉希尔星系 行星 艾库纳冥王纽带 赫卡尼星系 行星 波索尔斯冥王纽带 冥府星系 行星 盖伊*希农冥王纽带 帕米亚特星系 行星 多布罗沃斯基努比亚阔地 卡拉萨星系 行星 亚姆猎鹰座星云 希瓦兹凯尔星系 行星 艾塔米斯关于队员生死的终极指南一、敌人入侵诺曼底号之后进入omega-4中继器之前做了0个任务=幸存!进入omega-4中继器之前做了1-3个任务=50%的船员死亡进入omega-4中继器之前做了3个以上任务=除了Chakwas医生外100%的船员死亡二、进入Omega-4中继器时1.装甲升级是=幸存!否=Jack死亡2.护盾升级是=幸存否=依照下列优先顺序死亡一个(任何带去打Oculus或者没有招募的队友都不会因为没有此升级而死亡)KasumiLegionTaliThaneGarrusZaeedGruntJackSamara或Morinth3.火炮升级是=幸存否=依照下列优先顺序死亡一个(除非表中的队友没有被招募,或者之前已经死亡)ThaneGarrusZaeedGruntJackSamara或Morinth三、收集者基地,通风管道1.科技专家忠诚的Tali忠诚的Legion忠诚的Kasumi加上2.第一火力小队队长忠诚的Jacob忠诚的Miranda忠诚的Garrus其他任何一种组合=科技专家死亡四、收集者基地,漫步1.异能专家忠诚的Jack忠诚的Samara忠诚的Morinth其他任何一种选择=Shepard的2个队员(不包括异能专家)依照下列优先顺序死亡1个(米兰达不能在这里死掉,她会在结局之前一直活着)被虫子卷走的优先顺序(无视忠诚度)ThaneJackGarrusLegionGruntSamaraJacobMordinTaliKasumiZaeedMorinth2.第二火力小队队长忠诚的Miranda忠诚的Jacob忠诚的Garrus不忠诚的Miranda其他任何一种选择=第二火力小队队长死亡(第二火力小队只有一个人的话,他/她总会幸存)3.护送任务忠诚的队友=幸存不忠诚的队友=死亡五、收集者基地,最终Boss忠诚的队友=忠诚的队友会幸存不忠诚的队友=不忠诚的队友会死亡六、收集者基地,守住阵线这是整个任务中最复杂的一部分,队员的生死由以下两个因素决定1.护送人员+最终boss小队的生死状况2.守住阵线分数,由计算每个队友各自分值的平均值得来第一个因素只是为了防止出现Shepard只剩下一个队友的情况1.护送人员+最终boss小队的生死状况2个或3个存活=参照守住阵线分数1个存活=守住阵线的队友中至少有一个会存活,其余队友的生死参照守住阵线分数0个存活,并且守住阵线的队友至少有2个存活=其余队友的生死参照守住阵线分数0个存活,并且守住阵线的队友只有一个存活=全灭!2.守住阵线分值A等(每人4点)忠诚的Grunt忠诚的Zaeed忠诚的GarrusB等(每人3点)不忠诚的Grunt不忠诚的Zaeed不忠诚的GarrusC等(每人2点)忠诚的Legion忠诚的Samara忠诚的Morinth忠诚的Thane忠诚的Jacob忠诚的MirandaD等(每人1点)不忠诚的Legion不忠诚的Samara不忠诚的Morinth不忠诚的Thane不忠诚的Jacob不忠诚的Miranda忠诚的Jack忠诚的Kasumi忠诚的Tali忠诚的MordinF等(没有点数)不忠诚的Jack不忠诚的Kasumi不忠诚的Tali不忠诚的Mordin将所有队员的分值加在一起,再除以小队人数就得到了平均值平均值评价2.0或更高=小队幸存小于2.0=1个队友死亡小于1.5=2个队友死亡小于0.5=3个队友死亡正好等于0.0=4个队友死亡(只会在全灭结局中出现)3.守住阵线依照以下优先顺序死亡死亡的人先从不忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,接着再从忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,这意味着在平均值相同的情况下,不忠诚的Grunt在多人小队中和忠诚的Mordin死亡率是相近的,即使只有不忠诚的grunt的单人小队肯定能幸存(因为他一个人的平均值是3)MordinTaliKasumiJackMirandaJacobGarrusSamara或MorinthLegionThaneZaeedGrunt七、Shepard是死还是活?2个或更多的队友幸存=幸存1个或0个队友幸存=Shepard死亡存档继承-对于PC版本,玩家可以使用X:Mass Effect 2BinariesMass目录下的MassEffect2Config.exe来进行存档导入。角色继承-由于考虑到游戏性,你的角色等级和技能都无法继承到质量效应2中。不过游戏系统会根据你导入角色的等级和道德值情况,给予相应的初始奖励。 * 继承导入角色的一部分的模范/叛逆点数 (每种最高190) * 导入角色等级在1-49级将获得1000经验值(二代角色初始为等级2), 20000 资金以及每种资源各2500点。 * 导入角色等级在50-59级将获得2000经验值(二代角色初始为等级3), 30000 资金以及每种资源各5000点。 * 导入角色等级为60将获得4000经验值(二代角色初始为等级5), 50000 资金以及每种资源各10000点。 * 在质量1代中获得Rich成就将额外获得10w资金。 * 如果完成一遍质量效应2在导入存档后还会获得额外奖励(20w资金以及每种资源50000点)。-薛帕德的姓氏、性别以及背景都无法改变。玩家可以改变角色的职业以及面貌。恋情继承薛帕德在一代的爱情也会继承到二代当中。你可以在船长室的办公桌上看到女友的照片,而且在二代中两人见面会有一些缠绵的场景。 不过由于初代的恋爱对象都不是2代中薛帕德的队员,因此你无法继续与她们谈下去。尽管如此,薛帕德依然被认定为心有所属,而且没有任何分手机会。另外,虽然薛帕德在2代中可以另谋新欢,可是在质量效应3中,脚踏两只船的薛帕德将遭遇到感情的抉择。要注意,只要一代中触及任何与恋爱有关的对话,哪怕没有完全成功的恋情,继承到2代中也会成为既定事实。不继承存档的话则被默认为单身。主线剧情继承-1. 在沃梅尔星球时解救 凯登 或是 阿什丽 的决定。默认是解救 阿什丽 。 会听到一则关于死者的新闻,存活角色会在“地平线”殖民地再次相见。死去的角色在质量效应后续系列中都不会再出现。*2.在一代最后是否解救最高议会,以及提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会。默认是没有解救议会,由乌迪纳大使来领导议会,无法恢复“幽灵”身份。 如果议会幸存,薛帕德可以会见议会并有机会复原“幽灵”的身份。或是议会毁灭,但由安德森船长来领导议会,薛帕德仍然会被重新任命为“幽灵”。如果议会被毁灭,你在神堡遇到的外星族人对待人类的态度会刻薄很多。 提示:提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会的决定是在二代中,救生舱中告诉米兰达的答案来确定的。这是因为存档文件在一代摧毁霸主后就已经产生,而对领导者的选择则发生在这之后。-3.是否帮助塔莉完成“塔莉与桀斯”队友支线任务。默认是没有帮助她。 在“自由之路”殖民地第一次遇见她时,会多出一个楷模选项,薛帕德会向塔莉提及相关内容来证明自己的身份。-4.沃梅尔星球的奇拉赫队长是否存活,也就是“沃梅尔:帮助奇拉赫的小队”任务是否完成。默认是无此话题。 在和莫丁谈话时会多出话题,谈论奇拉赫队长背水一战的精彩演讲。对话会因奇拉赫队长有没有存活而有些许不同。*5.沃梅尔星球上萨伦的基地中遇到的阿莎丽科学家拉娜是否被杀。默认是杀掉了拉娜。 如果拉娜存活,薛帕德会在古朗特的招募任务中遇见她又在帮敌人做研究。这次薛帕德无论如何都杀不了她了,ME3中一定还会遇到她的。*6.鼓励盖拉斯的性格更加模范或是叛逆。默认是鼓励叛逆。 根据1代不同的影响,盖拉斯的性格会发生改变,模范或是叛逆。根据平时的对话可以看出。*7. 在沃梅尔星球上是否杀死 莱克斯 。默认是杀死。 如果莱克斯幸存,他会回到图岑卡将所有的克洛根联合在厄德诺部族的旗帜下共同复兴克洛根族。如果莱克斯被杀,倾向与战争的乌里夫莱克斯的兄弟将会领导厄德诺。*8.在神堡是否杀死了“拳头” 。默认是杀死。 如果“拳头”没死,薛帕德会在欧米茄的“来世”酒吧遇见他,对话增加道德值。*9.在“顶峰15号”研究所时是否杀掉雷克耐虫后,是否处理了高位实验室的虫族。默认是杀死了虫后,处理了高危实验室虫族。 如果你释放了女王,在伊里姆,她会托付一名阿莎丽人给你带来口信,感谢薛帕德释放了她。另外还会有一则新闻报道发现虫族侦查舰的踪迹,但在被发现后迅速的撤退。*10. 菲洛斯星球是否杀死了殖民者和被索利安俘虏的阿莎丽人席亚娜。默认是杀死了席亚娜但拯救了殖民者。 如果大部分的殖民者存活或者没有杀死席亚娜 ,薛帕德会在伊里姆遇到殖民者代表给你一个支线任务。如果席亚娜存活 ,她会是这个代表。 *11.如何对待韩山港的吉阿娜探员。默认是她已经死了。 如果吉阿娜还活着,在伊里姆可以遇到她再度需要帮助,还会允诺之前答应给薛帕德的啤酒。如果男性薛帕德之前帮助过她,她还会送上香吻。支线任务继承这部分任务大部分都只是通过收看电子邮件或收听银河系新闻的形式来展现的。*1.薛帕德的背景专属任务完成情况。默认是没有完成。 如果完成会收到一封邮件,邮件的内容依据你在任务中的不同表现而有所出入。*2.薛帕德是否完成“神堡:阿莎丽灵姬”和“神堡:谢尔塔的控诉”。默认是没有完成。 不论是否完成,都会由新闻得知灵姬因流言被迫离开神堡。如果完成会收到灵姬的邮件。-3.薛帕德在“神堡:魂归故里”里是否允许星盟对尸体进行实验。 如果妻子的尸体回到了塞曼斯手里,薛帕德将收到塞曼斯的一封感谢信。另外还会有一则新闻暗示星盟因恐惧桀斯的先进科技而导致征募新兵正面临困境。 *4.薛帕德是否完成“神堡: 仰慕者”。默认是没有完成。 如果完成会在伊里姆再次遇到他,无论你之前是怎么对待他的都没有任何影响,会给予一个新的折扣任务。*5.薛帕德是否完成“神堡:记者的请求”。默认是没有完成。 如果完成薛帕德将收到艾米丽.王请求专访的邮件。*6.薛帕德是否完成了“神堡:扫描护工”。默认是没有完成。 如果完成科本会发给你一封电子邮件关于他的护工研究发现。邮件的内容依据你在初代中扫描护工数量的不同而有所出入。 -7.薛帕德在“神堡:新闻界”中面对记者时的表现。默认是表现很好。 记者会再次采访你,对话会依据初代中对待记者的态度和是否拯救议会而有所变化。 *8.薛帕德是否完成了“神堡:米歇尔医生”。默认是没有完成。 如果完成会收到米歇尔医生的邮件,表示很高兴得知薛帕德还健在,并希望能再度拜访她。 *9.薛帕德是否完成了“神堡:家族事务”。默认是完成了。 在神堡塞尔塔基金会中可以听到他们关于如何给孩子近一步进行基因强化的对话。 -10.薛帕德在任务“UNC:敌意接管”中的决定。默认是杀掉了海伦娜。 如果海伦娜幸存,会在欧米茄的“来世”酒吧遇到她。如果之前让她解散组织,则她会成为一个社会工作者。如果由她领导组织,则她会成为埃莉亚的副手。 *11.薛帕德在任务“UNC:死去的科学家”中的选择。默认是没有完成。 如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果被实验的士兵幸存,他会发邮件给你,质疑你为什么加入迫害他的塞伯鲁斯。*12.是否完成了“UNC:失踪的陆战队”等三连任务。默认是没有完成。 如果完成会听到一则相关新闻,也会在帮助米兰达完成忠诚任务后和她谈及此事。*13.薛帕德在“UNC:人质”中的选择。默认是没有完成任务。 如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果马丁主席活下来了,他会给你发感谢邮件。*14.薛帕德是否完成“UNC:阿莎丽外交”。默认是没有完成。 如果完成在伊里姆刺客任务中,娜莎娜会认出薛帕德,并介于她妹妹的事件而尖酸的猜忌薛帕德是受她其他妹妹雇佣来杀她的。*15.薛帕德是否完成“UNC:失控的VI”。默认是完成了任务。 如果完成在第一次见到伊蒂并选择叛逆对话时,米兰达会提到此任务。心得1。游戏中矿不是问题,有上百个星球供你刨地,前期钱才是问题,除了任务结束的奖励和各地翻箱倒柜你没有别的渠道得到钱,而且任务中不论是破解还是跳线都不能被打扰,还得一次性成功,否则就再也得不到了。当然钱后期是绝对够用的。2。没必要把所有的星球都插满探测器扎成刺猬,实际上你用不了那么多的矿。但是每个星球都扫描一下你会发现不少有趣的任务。3。带不同的队友去招募不同的队员或者做其他队员的忠诚任务时可能会触发特殊对话,人物,场景都有可能是触发对象(莫丁医生可以先不去招收。有了非人类队友再来会有不同的情节)。如果带着军团四处跑可能会招来大量喷子(比如带着军团去塔莉的殖民船团做忠诚任务会被奎利人喷死,无论是有名姓的NPC还是路人甲),毕竟他/他们是个桀斯,不过这是件很有趣的事。4。游戏中最大的特点是剧情不同阶段npc的对话也不一样,你可以在各地的那些npc前多站一会,听听他们会说什么,兴许能爆出很多搞笑的段子或者你所不知道的内幕。5。及早完成影子经纪人任务,以后你每完成一个任务后去经纪人巢穴,都会送你矿产甚至是武器升级科技。而且投资机上还能小赚一笔。6。和队友多对话不仅能获得不少升级技术,也能了解他们的为人和一些有趣的信息。7。初到各个商店先不要急着买东西,和老板说话或者完成一些任务之后你会获得折扣,每个商店都有。8。多看看邮件,里面并不是只有任务,对于你做的某些事,当事者也会以邮件来回馈你。9。如果到处乱跑你可能会被卡在天上,尽量不要往场景边缘行走。10。多看看Loading时的文字提示,会了解很多东西。11。机器人被爆头会自爆,从狗到巨型机甲威力不等,巨型机甲在你身边自爆时很可能会要了你的命。当然,也可以要了其他敌人的命。12。不论你推倒谁,霞都会知道,推完再去找霞她会跟你说这事13。如果你推塔莉的话,莫丁医生会给你很多推倒建议,甚至会告诉你他已经给你准备了一本SEX指南.此外,这家伙还误会过你在跟他调情.。14.升级所需全部矿产(未全,不包括任何支线任务奖励) 零号元素:科技伤害1 500,科技技能承受力 3000,莫丁万用工具 3000,科技伤害2 1000,科技冷却 5000,零号对象异能增强 3000,异能伤害1 500,异能耐久度 3000,异能伤害3 1000,异能冷却 5000,科技伤害3 1500,扩展燃料电池组 3000,科技伤害6 2000,异能伤害5 1500, 铱:突击抢1 2500,重武器1 2500,ML77 5000,高级矿物探测器 15000,雪崩 15000,冲锋枪1 2500,冲锋枪护盾穿透 15000,冲锋枪额外弹药 25000,突击抢2 5000,突击步枪命中率 25000,冲锋枪4 5000,该隐 25000,重武器3 5000,突击抢3 7500,冲锋枪5 7500,突击抢5 10000,突击抢6 12500, 铂:狙击枪2 2500,AP狙击步枪 15000,散弹枪护盾穿透 15000,医疗胶1 2500,医疗仓 50000,克洛根生命1 2500,损伤模组 15000,克洛根散弹枪 15000,医疗胶2 5000,紧急护盾生成 25000,狙击枪爆头 15000,散弹枪2 2500,塞尼克斯火炮 15000,散弹枪额外弹药 25000,散弹枪4 5000,克洛根生命2 5000,医疗胶5 7500,狙击枪4 5000,桀斯护盾1 2500,狙击枪5 7500,散弹枪5 7500,桀斯护盾2 5000,桀斯狙击步枪 15000, 钯:强化骨骼 15000,重型装甲 15000,冗余力场 15000,伤害防护2 2500,高强度护盾 25000,强化皮肤2 2500,强化肌肉 25000,重型手枪1 2500,AP重型手枪 15000,伤害防护3 5000,重型手枪2 5000,重型手枪致命 25000,重型手枪3 7500,伤害防护5 7500,重型手枪4 10000,多核心护盾 15000,强化皮肤4 5000,道德值实际原因是:劝服能力=模范值/总模范值威吓能力=叛逆值/总叛逆值这里,总模范值和总叛逆值的意思是说你目前游戏到这一步可能得到的模范值和叛逆值总和。比方说,假设一个角色以完全模范,一点模范值不漏的方式做完序章、自由之路和欧米茄的支线,此时的劝服能力是绝对的100%,尽管这个角色可能只有半格的模范值,但是此时他去做扎伊德的忠诚任务,救工人,是绝对可以劝服扎伊德的。而做完大部分任务,模范值五格的角色,可能劝服能力只有50%,那就不一定成功。如果你的人物是从ME1导入的话,最多有190点模范/叛逆可以导入到ME2,多余不计。导入的模范/叛逆直接加在分子上,因此导入人物前期有很大的劝服能力优势,后期虽然不明显但还是有优势。各职业被动技能也加对话能力,这个也是直接影响分子。如先锋被动技能的捍卫者就会使模范/叛逆乘2而分母不变。如果你之前劝架不成功,读档把其中一个人的忠诚任务放到之后做,是否有可能劝架成功?答案是可能,但是希望不大,越后面希望越小。原因1:越往后的任务对劝服/威吓能力这两个值的影响越小这个是数学问题,分子分母各加10,10/20受的影响比100/200大多了。原因2:往往成功的劝服/威吓会奖励更多的道德值,道德值不足意味着会损失更多的道德值。比方说,萨马拉的忠诚任务,用道德值完全抵抗莫琳斯的诱惑,之后随选择不同能获得32点模范或是 45点叛逆,如果不能抵抗则默认选杀莫林斯,但是道德值就没有了,反倒是劝服/威吓能力的分母上各加了32和45,两种能力反而降低。因此,除了军团的忠诚任务需要考虑(军团的忠诚任务会启动收集者夺取船员事件),其余的可能造成需求高对话能力的任务,都是越早做越好。这些任务主要包括:完全抵抗莫琳丝(萨马拉忠诚任务)利用劝服/威吓的办法让舰长认同塔利无罪,从而获得塔利忠诚+10%科技伤害(非必需,如果之前救了维多和雷加两个奎利人,可以让他们出庭作证,同样可以达到效果,但这样只可能拿30模范,不可能拿30叛逆)米兰达、杰克劝架(米兰达忠诚任务和杰克忠诚任务都做完后)军团、塔莉劝架(军团忠诚任务和塔莉忠诚任务都做完后)扎伊德忠诚任务救人“我是幽灵”威吓塞恩任务的那个雇主(非必需,揍他也可,不过“我是幽灵加最多的模范/叛逆,各加5点”)一般做任务优先级建议:1)如果你去过任何一个有支线的主要星球(欧米茄,神堡,伊里姆,图岑卡),那么先完成所有不需要完成主线的支线任务,以及劝服/威吓商人给你折扣。因为一到一个星球,支线任务可得的道德值就会全部加在分母上,此时如果不拿走这些道德值,分母上的可能道德值就成了你的累赘。2)有高难度对话的任务应当先做。如果这其中有和你阵营取向相反的高难度对话(比如叛逆薛姐想在扎老任务里救工人),更应当先做。3)中等或低难度对话的任务后做。几乎没有对话技能要求的,可以晚做。4)所有的N7任务都既不影响道德值,也没有对话要求,随便什么时候做都可以(包括救城市还是救人,资料给星联还是给塞伯鲁斯,全部没有影响)其余建议:1)从ME1导入人物,ME1存档可在/下载;可以用存档编辑器改名,存单编辑器可在/下载,这个网站还包括了很多脸谱的代码,相当不错;2)如果你的职业技能加了70%的那个(一些职业70%的被动技能明显优于100%的),不要紧。碰到高难度的劝服,洗点再洗回去,也就5000 零元素,二周目随便。3)死神头盔能增加对话技能,但是在最重要的劝架中,由于你穿的不是盔甲,死神头盔无效。4)劝架塔莉和军团,劝服不需要太高的模范,但是威吓需要很高的叛逆;杰克和米姐则正好相反,需要的很高的模范才能劝服,威吓则不需要太高的叛逆。A.各武器破防伤害修正突击步枪:X-8f“复仇者”突击步枪: 基础伤害 10.8;射速 850;弹夹弹量/最大弹量 40/400; x1.25 护盾、护甲、屏障X-15f “维护者”战斗步枪: 基础伤害 36.8;射速 900;弹夹弹量/最大弹量 24/ 96; x1.25 护盾、护甲、屏障X-76f “亡魂”机枪: 基础伤害 21.3;射速 700;弹夹弹量/最大弹量 80/480; x1.4护甲, x1.2护盾、屏障收集者突击步枪: 基础伤害 17.4;射速 500;弹夹弹量/最大弹量 28/280; x1.25 护甲、护盾、屏障X-96f “鹤嘴锄”重型步枪: x1.3护甲, x1.2护盾、屏障桀斯脉冲步枪: 基础伤害3.7;射速 1000;弹夹弹量/最大弹量 40/480;x1.15 护甲, x1.35 护盾、屏障散弹枪类:X-23f “武士刀”散弹枪: 基础伤害 27.5 ;射速58;弹夹弹量/最大弹量 5/10;x1.5护盾、屏障X-27f “弯刀”散弹枪: 基础伤害 20.34;射速 100;弹夹弹量/最大弹量 8/16;x1.5护盾、屏障X-300f “阔剑”重型散弹枪: 基础伤害 50.1 ;射速64;弹夹弹量/最大弹量 1/10;x1.25 护甲

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