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文档简介

剧场内空间环境地设计理念一、环境剧场应满足演出一方戏剧、音乐、舞蹈的使用要求,并应考虑发展情况;同时也要满足观赏一方观众的素质和喜好。二、舞台文艺复兴时期,人文主义思想要求把艺术从宗教的桎梏中解放出来,更多地表现人生和自然;透视学提高了绘画的写实水平,技术的进步使舞台技术更为复杂。戏剧、歌剧、芭蕾舞对舞台场景提出了日益复杂的要求,所以17世纪的欧洲已经出现了带有乐池、包厢的观众厅和镜框台口、箱形舞台的剧场。19-20世纪的建筑科学在剧场科技方面如照明、视线、声学等学科的成就也很合时宜地帮助了镜框台口箱形舞台的完善化,使它自然地获得了剧场空间模式的统治地位。本世纪20年代以后,戏剧和舞台美术终于在欧洲一些艺术大师阿披亚、戈登克雷等人的倡导下,突破了幻觉主义束缚,形成了新的戏剧观和新的剧场概念。因为箱形舞台的幻觉技术和一切自然主义艺术一样不可避免地走向另一个极端。在琐碎的状物叙事的描绘中,演员的形象和人物的精神被掩盖了,戏剧的激情和观众的想象被压缩了,况且这些用昂贵的技术换来的“真实感”也是极其有限的。箱形舞台为创造“形”的逼真而拥有种种设备,但是演员和观众之间隔着乐池、台唇和镜框台口,人们只能在离开数米远的地方来观看“镜框”中装备着层层绘景的表演,使演员和观众疏远,一些细致的表演无法传达,于是不得不在动作、形体、化妆、道具上加以夸张;尤其是演员在挂满了吸声材料的庞大舞台箱体内不得不用那种响亮而做作的“舞台腔”来说话,这就大大降低了评议表演的艺术性和真实感。1913年法国导演柯普把一个旧剧场的“镜框”去掉,吸收了罗马和伊丽莎白时代的剧场的特点,做成一个大的尽端式舞台。1914年,美国哥伦比亚教育学院出现了最早的中心舞台,1919年法国导演雷因哈特和建筑师使用,将一个马戏场改变为带有伸出式舞台的柏林大话剧院。1933年莫斯科曾出现了一个中心舞台并与四个通道与环形舞台相连接的表演空间,并上演了高尔基的“母亲”。这些舞台设计的大师们也曾从中国梅兰芳的表演艺术中吸取了营养,进一步充实他们的戏剧思想体系,并在实践中探索、改革;直到50年代以后,在世界戏剧舞台上呈殃出众多的演出样式和相应的多样化的表演空间。我国剧场和舞台本有着悠久的历史和独特的传统,但自本世纪初开始,随着欧、美、日等国家的文化的输入,观演空间也随着变化,直到现在,镜框台口、箱形舞台已成了正统,但是近几年来,人民的文化娱乐观念和喜爱的变化而走向多样化,导致剧场的功能向着多元化发展。所以,最近几年在全国出现了不少尽端式舞台,取消了乐池和箱形舞台,并且舞台的功能为多功能化,一般是以演出和放映立体声宽银幕电影为主,并可以放映激光录像,又可以进行流行歌曲、音乐和舞蹈等的演出,也可以开会,甚至附有舞池可作为歌舞厅、咖啡厅等场所,增设伸缩台就可以作时装表演。另外也聘了不多几个中心舞台。从上述可知舞台形式的发展是影响观众厅建筑设计的关键;它与舞台设计和戏剧风格有关;它作为表演的“场地”,又是一种演出的“设备”,并且是戏剧所必要的“环境”,这三种特征的交织,必然与时代息息相关。但是,通过镜框台口使观众和演员面面相对的“你看,我演”的关系,还是变化不大,虽然出现了尽端式和中心式舞台,而镜框式箱形舞台仍然是观众厅的观演空间的主流。1、舞台口区域舞台口是观众厅内空间构图的中心,无论顶棚的倾势,座位耳,面光槽的向心,各种建筑处理和构件的重复,无不强烈地像众星拱北斗似地突出它的地位。并且,舞台的镜框也是观众厅设计的根据;它的高、宽尺寸决定了观众厅的规模、尺寸;箱形舞台的大小尺寸;甚至影响到剧场的体型。同时,也是舞台内的声场与观众厅的声场的耦合处,如同咽喉,对观众厅的音质起着决定性的作用。、舞台天幕与跑场过道应有隔墙隔断,跑场的门不得小于1.5m,门高不得低于2.4m,(主要为了防火隔声郑廉的位置高度不防碍演员上下场)。此墙在舞台内的一面应进行吸声处理,以防止舞台空间内混响时间过长和产生其它的声缺陷而妨碍演出。3、舞台设备舞台的吊杆般为3-5根/M,在表演区排列密些。每根吊杜荷重约为400kg.舞台的幕布为大幕(采用电动导轨、滑轮联锁机构);其它还有前幕、侧幕、前上幕、二幕、三幕、灯幕、纱幕、天幕等均可用电动吊杜升降。大型舞台一般都有假台口,有的还有转台、车台、升降台等,为了时装表演等特殊效果所用而有伸缩舞台。大型舞台内有灯光吊笼,一般则有灯光架。四、视觉1、视觉根据视觉的分辨力的特点,在20-25m的距离范围内,人们能够真切地看清楚演员的表情,由于演员的演出是在台口内3-5m处,所以视距的有效性最高是18-20m;但是实践表明视距在29-30m处也能看清楚演员的细微动作和表情,这是因联想而产生的效果。因此,根据上述观众厅的长度一般为30m左右2、立体感视距越大则人们对演员的走动变化即对距离的变化越迟钝,例如在离舞台30m处的观众看在舞台上演员的位置变化,只有当基变化大于0.65m时才能感觉到,假如演员向观众方向迈出一小步(小于0.65m),则感觉不出其变化,所以立体感就大受影响。3、视角在不必转动眼睛的情况下是最舒适的条件,其水平视角30度,俯角则为15度;当转动眼睛的情况下,水平视角为60度,俯角为30度,超过此范围则是不合适的。从观众厅的第一排最边沿的观众所看到的景深是决定于舞台口的宽度,最理想的是能看到二倍台口宽,此时,景深处的舞台中轴线与台口宽度的夹角为104度,最起码的景深为相当于台宽,此时的夹角为116度,或者是以第一排任意一观众众与舞台口宽所形成的夹角,即水平夹角应为30-60度的范围,因此,水平夹角的要求即决定了观众厅第一排的宽度。俯视角对加强立体感有好处,但是超过了30度,则看演员会变形,常用范围为20度-25度。五、灯光只有有了舞台灯光,演出才能被看见,如果灯光不佳就会在演员和观众之间失去了联系。舞台灯光是从许多位置上的灯具在舞台上形成一个照明的场,提供特殊的艺术效果,表现出形体的立体感,戏剧的情绪和气氛。这些功能都是通过各种光质、光量、光色和光方向的变动来取得的。灯光的位置有台前和台内的二大类,对于观众厅空间有影响的是台前的照明设施和位置,其要求是:面光灯投射到舞台面上大幕中心点处的光轴与台面的夹角为45-50度,不大于55度。面光槽开口的净高应大于0.7m,如果要安装上下两排灯应为1.2m,其深度为0.8m-1.2m;面光灯架高为0.8m,挂灯位置为0.7m,与走道的距离为0.1m。面光槽内的高应大于1.8m,有排烟道和吸声处理,防火以及通风等措施。耳光以能照射主台的深度越深越好,希望能够照射到舞台的2/3表演区的面积,其照射角为45度左右。耳光槽应距台面3米以上,离台口不小于6m。耳光灯最少有4排,每排为3个灯具。其开口宽为1.7米,灯架间距为0.7,有时可以在大厅后端的上部设置1-2个追光灯。灯控室要求能全面地通过观察窗看到演出的整体艺术效果。其面积为15平米左右观众厅的照明每平方米约5-10W。各部分灯光安装功率表灯光种类回路数每回路功率(kw)合计功率(kw)总功率(kw)面光101.010耳光121.012立柱光101.010反光101.010地排灯101.212流动光41.04脚光61.06顶光241.02488六、听觉音质设计的基本要求1、声压级观众厅所具有的声压级是观众厅音质的一个必要的因素,只有在具有适宜的声压级的条件下,也就是在听得到的情况下,才有评价语言清晰和音乐的其它音质属性的可能。(1)适宜的声压级观众厅内应有适宜的声压级,对于音乐来说:声压级Lp=85dB,能够大于此值更好,这样观众厅内才有足够的“空间感”,假如Lp=70dB,“空间感”也就不存在了。所以,一般应有78-82dB。对于语言来说,观众厅内的声压级应在65dB以上,否则听音时会感到很费劲。交响乐的合适的动态范围为45-95dB,室乐的声压级为68-85dB。对于通俗歌曲、音乐则希望能达到90-95dB,而瞬时声压级或最大声压级应达到105dB,这在当前的体育馆中是必要的,有的甚至还要达到115dB,当然这是在扩声系统的条件下,才能达到的。歌舞厅中也应达到此要求,否则创造不出气氛来。(2)直达声与距离的关系声能是随距离的增加按平方成反比下降的,也就是距离每增加一倍,声压级降低6dB。从杭州剧场中实测的结果表明,在舞台的表演区内,声源的声压级78dB,观众厅的第一排处(与舞台之间有乐池)的声压级则为60dB,大约衰减了18-20dB(其距离约8米)。所以镜框台口箱形舞台的观众厅的第一、二排的音质一般是差的,而从统计表明,具有音质良好的音乐厅,其听音最佳处是在离乐队指挥处大约18米左右的座席区域,这里具有足够的响度,并感到被混响声所笼罩着,直达声和混响声的平衡很好,乐队中部和后部的乐器好象离听众的距离相同,这正好与有效性最高的视距相符,这也说明了视、听通感的特性。我国古典戏台如颐和园、故宫中的大戏台,它们的表演中心离宝座处的距离大约为17米。而在39-49米处对于音乐来说,响度已是差了,对于语言来说,在25米处的响度已经不够,例如一个90-100人组成的乐队,其直达声到达30米的响度是10米处的一半9即声压级约减少10dB)。所以,一个观众厅内的声音情况是不同,即使世界著名的音乐厅,其座位也不能达到百分之百听得满意的。作为世界音乐厅音质典范的维也纳音乐厅,其听得好的座位占91.5%,其它也是听得不尽满意的。(3)直达声衰减的特点a)衍射效应位于舞台上的声源,一般高为1.5m,舞台高为1m;池座前区(第4、5排至第10、11排)的升起为0.3-0.6m,而从在座椅上人的耳朵高为1.2m;因此,声源与该区域的接收点之间的高差约为1m左右,所以,直达声到达这区域各座的入射角很小,属于掠射的情况,掠射的声能会产生衍射效应,对于中、高频的声能衰减很大。在杭州剧场的模型(1/10比例)中进行的试验结果:从舞台口上部的顶棚反射到池座前区的声能衰减为1-2dB,而反射于舞台口两侧墙下部,到达池座前区的声能衰减为6dB,而两者的距离是相同的,这表明了声能入射角对其衰减影响很大。另外,人坐在座椅上,人头表成了一个有规则分布的起伏表面,它对于中、高频的声能衰减也很大。在斯里兰卡的班达拉奈克纪念堂内的480座会议厅测试结果,该厅存在着由平行两侧墙产生的颤动回声,从示波吕帮记录仪的记录中也明显地表明其存在的特点,该声馈入传声器中明显地能听到有金属声。在该厅中,集中于中部均匀分布100人,经测试,上述现象仍然存在,而当该100人均匀地分布在全厅的座位上,此时,厅中的座位表面即形成了有规则分布的起伏表面,具有了衍射效应,经测试,无论在示波器和记录纸上颤动回声的现象即消失了,并且由场声器辐射的声音也失去了金属声感觉的现象;测试表明该效应主要是在500-1000(Hz)的范围内。从上述情况表明,观众厅的池座前区,直达声的中、高频的能量衰减是很大的。b)共振吸声观众厅中的座椅,它们排与排之间形成了一个空腔,它具有共振吸收声能的特点,经过测试,表明它在125-250Hz具有很大的吸收,尤以125Hz处。当座椅取消后,或排的升值(C)为0.10-0.12m时,这种共振吸收不没有了。因此,目前一般观众厅的升值(C)为0.06m或隔排为0.12m的情况下直达声的低频衰减也是很大的。这在杭州剧院的模型试验中心得到了证明。c)反射声能补偿不够由上可知,直达声能衰减很大,须要有反射声的补偿。其补偿有从舞台口部的顶棚反射来的反射声外,还有是反射于舞台口侧墙的反射声。而反射于侧墙的反射声,当反射于声源高度以上的,都向楼座方向反射;只有反射于声源高度以下的,才能向池座前区方向反射;但是这一部分的反射声,也只能在声源与接收点之间的高度为1m的范围内才具有可能性,所以,其能量是很少的,并且往往由于侧墙的斜角太大,而反射不到池座前区的中部,只能到达前区的两侧,所以池座前区中部往往不能受益。目前,声学设计大多数是在观众厅的纵剖面和平面中进行声线分析,特别是在平面分析中,是很明确地能把反射于侧墙的反射声充分地覆盖在池座前区的中部,但是,这种情况,只是在与声源同高度的平面中才能成立,因此这种在二个面内进行声学分析的情况是不符合声音是在观众厅内立体地进行反射的实际情况,所以,其分析的结果往往是错误的。目前,大多数观众厅内的池座前区音质不良的原因:首先是直达声的声能在高、中和低频范围内衰减过多,响度不够,又由于基于二个面进行声线分析的错误结果,使该区域内得不到应有的反射声的补偿。2、混响时间混响时间对于观众厅的音质来说是一项重要的评价标准,但是它具有很大的弹性,例如,对于语言和朗诵来说,混响时间可选为1.2-1.6s,对于采用扩声系统的观众厅也是适合的;多功能厅(包括歌舞厅)可选择为0.7-1.5s,专业性的立体声宽银幕电影院为0。8-0。2S,兼有立体声宽银幕电影的多功能观众厅可以是1.0+/-0.2s9此值是由广东省电影公司所认定),经实践表明此值是可行的。对于交响乐来说,则应选用1.7-2.3s的混响时间。体育馆的混响时间要求不很严格,按照已有的使用经验,2s的混响时间,对于比赛、会议等是能满足使用要求的。近来由于体育馆的使用情况变化很大,约15%是体育比赛,65%则是演出,并以通俗歌曲和音乐为主,所以对混响时间的要求日趋于短,以便充分发挥各种人工混响、延迟器等周边设备的效用和制作,以1.5s左右为好,小型体育馆则以1.5-1.3s为宜。1922年赛宾发现室嵴混响时间的改变而引起对声音印象的变化。室内混响短,语言清晰而干,音乐失去体积感(厚度),即失去了习惯的房间体积的感觉。这种观察引起了广泛地对混响时间研究的兴趣,即寻找“最佳混响时间”。该项研究工作中,努特生起了奠基作用,他所建议的“最佳混响时间”是取决于房间的体积。这时期中的有关研究都没有考虑到房间的体型对混响时间的影响。1936年苏联学者福尔都也夫建议的“声学比”,1953年德国学才梯雷提出的“明晰度”等都是基于混响过程的最初部分前次反射声的基础上,这部分声能是有效的,可以增强音节。实际上,混响时间的变化在10-15%范围内是不会被感觉到的。1997年西德R.Gerlach等人提出把混响过程看为马尔学柯夫链(Markoff Chain0的形式,认为室的体型和材料的吸声系数和位置三个因素混响时间是有影响的,并通过在三个矩形室内的试验,它们的总吸声值9A)是相同的,但是布置的吸声材料系数是不相同的,结果表明,强吸声的材料集中布置获得了最短的混响时间,与用艾润公式计算结果相比约短10%。从上表明影响混响时间的因素很多,在目前仍然在进行着研究,很多因素的作用还不能进行定量的分析,所以,即使确定了理想的混响时间,也不能保证观众厅就具有良好的音质,它只是决定观众厅的音质好的因素之一。混响时间的计算公式:式中m空气吸声系数,在1000Hz以上要计算此值:a室内各界面吸声系数的平均值,此值的选取很复杂,应是声学工作者的工作范围;V室的容积;S是室内各界面的总表面积。从混响时间的计算式可知:V/S值的增加可以使室内混响时间增长,它是决定观众厅内混响时间的主要参数,并与建筑设计有关。目前我国观众厅的V/S值一般为1.5-2.5,国外的大约为2.5-3。当观众厅的体积超过了5000-6000立方米时,往往设有楼座,所以V/S的值不会随体积增加而明显地增加。音质优良的音乐厅和歌剧院大约为3.7左右。我国观众厅的V/S值也目趋增加,首先是因为扩声系统已经是观众厅中必不可少的设备,其主要设备的高度约为1.2-1.3m,位于舞台口部上部,加上建筑的线脚和为了阻上扬声器辐射的声音经顶棚反射而产生不良影响,因此在扬声器高度以上还要有一距离,一般在舞台口以上要有2.5m左右的高度,这样就使舞台口主扬声器与面光槽之间顶棚的高度增到11m左右的高度,这是以往常在9m以内的情况相比,现在的观众厅的体积是有了很大的增加;为了使V/S保持在恰当的比值,则设计时应考虑多增加观众厅内的表面,即S值,因此,包厢、多层挑台等的使用从控制混响时间来说也合理的,为设计观众厅构思上也能增加很多有益的手法。3、前次反射声众所周知,具有相同混响时间的大厅而音质并不一定相同,如美国的波士顿音乐厅和纽约林肯中心的音乐厅,混响时间大约都为2s,可是音质却相差很大,另外,既然在同一大厅内,音质效果各处也不相同,虽然它们的混响时间一一般地是相差很少的,例如,池座前区的音质条件一般是很差的,不仅听不好,有的还听不到或听不清,而楼座后区的音质一般较好。所以混响时间是室内音质的重要标准,却不是唯一的标准。近三十多年来,对于前次反射声的研究发展很快,并取得了重要成就,发现它对大厅的音质具有重要的作用,甚至有比混响时间更为重要的趋势。它与大厅的响度、语言清晰度、亲切感、明了度、明亮感有关;它和混响声能之间具有好的平衡,可以影响语言的自然音调和音乐的丰满度等;几乎它与大厅中的一切音质标准都有关。从实际中发现,室内的混响过程只有在过程中结束部分才能保持了比较高的扩散声场的条件,因此,大多数情况下,室的体型很少影响这部分的。混响过程的初始部分是由连续而来的反射声所构成,这些反射声是从各个方向反射来的,它们直接与室的尺寸、比例、体型与吸声材料的位置以及建筑细部处理有关。70年代开始,对前次反射声对音质的作用进行了大量的研究,一般认为有三部分组成它的特性。(1)能量第一次反射声的声能与直达声的声能越接近,则“空间感”越好;这表明要有强的第一次反射声。(2)时序反射声与直达声之间的时间间隔即序列,对于语言和音乐的作用是不同的。音乐要求“空间感”和“透明度”,希望第一个反射声滞后20-30ms,第二个为35-45ms,第三个为45-70ms。语言要求是清晰度,希望第一个反射声滞后10-20ms,第二个为15-25ms,第三个为25-45ms。假如增长第一个反射声与达达声之间的时间间隔,将会增加“空间感”而在某种程度上会减少清晰度。在50ms前的各个前次反射声所形成的“丰满”情况下,会感到响度提高,这是由于50ms前的前次反射声加强了直达声的强度。从响度比较试验结果表明,在主观上感到响度差别很大的两种组合方案,经仪器测量所得的声压级数据的差别是不大的,说明了混响声对响度的影响并不大,在扩散好的条件下,声压级会有些增加。接着而来的80-110ms的前次反射声对响度也是有效的,也可以增加“丰满”的感觉。由于50ms前的前次反射声加强了直达声的声压级,所以也就改变了声学比,从而改善了“清晰度”或“明晰度”;也可以使听者与声源之间的距离接近,特别是20-30ms的反射声,增进了“亲切感”。50ms前的反射声会形成声音的“饱满”、“浑厚”和“坚实”;而在80-100ms的反射声则具有“空旷”、“辽阔”的感觉。这两者的结合才具有“丰满”的感觉。前者加大了直达声的响度,才有饱满、“深厚”和“坚实”的感觉,这是形成“丰满”的主要因素;而“空旷”、“辽阔”则是人耳对于前次反射声的距离和空间感受而形成的,它烘托了声音“丰满”的气氛,并对“融洽”有利。(3)方向所有前次反射声与直达声的方向相同,则没有“空间感”,而具有三个不同方向的反射声,即使没有混响过程,也会具有明显的“空间感”效应。从实验结果也表明,从正面来的声音作为0度方向,则自0-20度方向来的声音基本上感到是正面来的,它和直达声混在一起。从30度-70度来的侧向声音,感觉最灵敏,仿佛从室内四面八方来的,感到全身浸润在声音之中,具有“空间感”;对于音乐的“丰满度”,语言的“清晰度”也是有利的,从后方来的反射声会使音质变坏。综合上述,构思观众厅的尺寸、体型和吸声处理时,应考虑观众席,特别是池座前区的观众席上,应该有前次反射声的数量(能量)、时序和方向的最佳组成;也就是应具有在50ms内有三个反射声,假如从20ms左右开始一直到80ms之内有五个反射声,并且是逐次地到达,它们的强度是随时间衰减是指数的,这些前次反射声的序列图形呈圣诞树式的,这样,这些前次反射声与观众厅固有振动方式融洽在一起,组成了“音调”这种“音调”代表了该观众厅的音质特性。另外,这些反射声应该大多数是从30-70度方向来的,也就是要求是侧向反射为主,这样“空间感”好。4、扩散关于扩散的研究开始于40年代,它是指在室内任意一点,平衡地接收到大量的、所有可能方向的反射声能密度与直达声能密度之比。它对“丰满度”、“活跃度”、“空间感”是有利的,并且能保持丰满和明晰度之间的平衡,语言清晰度和较长混响时间之间的平衡,还可以保持观众厅内音调的自然性。可以使室内声能分布均匀,消除回声等。室内扩散不好,音色往往很粗糙。扩散与房间的尺寸、比例、体型有关,由于在实际中,存在着前次反射声的作用,因此,只有随着声音衰减而增加了它的作用。不对称、不规则的体型对扩散有利,或者声源位于室内一偶也能达到扩散的目的。所以很多不对称平面或空羊的大厅,其设计目的即在此,大厅内有园柱体、半柱体以及包厢、多层小挑台等,是有利于扩散的。而有规则起伏的扩散体则扩散作用更大。假如室内需要布置大量的吸声材料,如立体声电影院、录音室等,应使强吸声材料与声反射材料交错布置,也能起到扩散作用。七、扩散系统除了以自然声演出严肃音乐厅之外,目前所有的观演大厅都具有扩声系统,这主要是近二十年以来,电子学的发展很快,作为扩声用的各种电子设备也以惊人的速度发展着,并能达到高保真的程度,而且又可以通过各种设备进行补偿和制作,使音质获得意想不到的、特殊的效果,此外,价格上比较合理,所以各类大碴按其使用要求都配备了相应的扩声设备。因此,对于大厅的尺寸、比例、体形和吸声处理也都有很大的影响。由于观众厅的主扬声器都位于舞台口的上部,以至该处顶棚的高度有了很大的增长,一般为11米左右,另外,为了使扬声器辐射的声音接近于声源,并且使池座前区不感到有压顶感。因此,舞台口上部的主扬声尽量接近舞台口,由于目前低频扬声器也有较好的方向性,不致于因接近舞台口而会产生反馈现象。另外,为了使扬声器辐射的声音更符合声源的方向,所以在舞台口两侧也有扬声器,称谓“侧向扬声器”,高度约离舞台面2-3米,这两组扬声器也是为了能补偿池座中区和后区的声能用的,并且能平衡主扬声器组的方向,使从扬声器组辐射的声音的总方向与舞台上声源所发生的声音方向一致。这样,观众厅台口部的尺寸和比例以及造型都会与以往的处理有很大的变化,即变得理宽、更高,所以,要加强这些界面的反射是不很容易的,但是,又非常需要集体舞台口附近界面的反射声和扩散声,否则,池座前区的声音即使有扬声器的辐射声音,也会感到“不坚实”“发虚”,因此,目前很多在两侧上部作倾斜的反射板和扩散体,向池座前区反射的处理作法。另外,也可以把各扬声器,作为前次反射来进行考虑,这样也就可以把建声、扩声的设计综合起来考虑,以便进行前次反射声最佳组成的构思来设计舞台口部这一区域的体型设计。扩声系统应具有足够的响度,声场均匀,频率响应好,不失真,其声学特性指标可以见下表声鬼斧神工室应能使调音员透过观察窗看到全部扬声器组,能听到整体的真实效果。声控室净深为4米;观察窗净宽2米,高0.8-1.0m;室内应进行声学处理。以位于观众厅后部为好。表: 厅堂扩声系统声学特性指标分类特性最大粉红噪声声压级(空场,dB)传输频率特性(Hz)传声增益(dB)声扬不均匀度(dB)总噪声级音乐扩声一级100-6300Hz内平均声压级100dB50-10KHz以100-6300Hz的平均声压级为0dB允许+4-12dB且在125-4000Hz内允许+/-4dB100-6300Hz内的平均值-4dB戏剧-8dB音乐100Hz10dB1000Hz6300Hz6dBNR-25音乐二级 音乐语言一级125-4000Hz内平均声压级95dB563-8000Hz以125-4000Hz的平均声压级为0dB允许+4-12dB且在125-4000Hz内允许+/-4dB125-4000Hz内的平均值-8dB1000Hz4000Hz8dBNR-30音乐语言二级 语言一级250-4000Hz内平均声压级90dB100-6300Hz以250-4000Hz的平均声压级为0dB允许+4-10dB且在125-4000Hz内允许4-6dB125-4000Hz内的平均值-12dB1000Hz4000Hz10dBNR-30语言二级250-4000Hz内平均声压级85dB250-1000Hz的以其平均声压级为0dB允许+4-10dB125-4000Hz内的平均值-14dB1000Hz4000Hz10dBNR-35九、噪声控制为了保证听闻条件,观众厅内在无人占用时,在通风或空调设备、放影设备正常运转条件下的噪声允许值应低于表2所示要求的5分贝,最好是10分贝,这样才不致产生干扰。同时在观众厅的附近不宜机房等设施,否则应妥善地进行隔声、隔振措施。为了隔离外部噪声的侵入,应考虑围护结构的隔声处理,并且应该在观众厅周围布置隔离噪声的空间,如有一走廊,具有强的隔声和吸声处,一般称之为心理-生理走廊,是有最好的效果的。表 “民用建筑等级标准”对允许噪声标准的规定(分贝A)等级 建筑类别集会建筑、音乐厅剧场等高级30中级35普通40当然,首先应该合理选址和使主体建筑离红线一定距离,并有大片绿化,以防止交通噪声的侵入。设计建筑外形时也宜考虑有利防止侵入的措施。施工组织机构施工及责任项目经理:根据总体设计方案确定现场施工班子,组织施工负责人、材料员、现场工程师、现场质量管理员、检验工程师和现场安全员仔细消化设计方案,充分了解业主的技术功能要求和特殊要求,全面掌握施工规范和标准,明确各方具体职责,对施工细节和施工进度作出详尽安排,并配合公司财务部严格控制工程投资施工预算。在施工过程中协调项目业务人员,设计人员同施工现场保持联系,对施工过程实施全面指挥,并将施工中的重要信息报告公司领导。公司经理:科学严密地组织配调施工人员,严格按图、按质施工,负责现场所需设备材料的加工和准备,特别注意施工安全和施工质量的管理。施工负责人:直接负责现场施工管理,对现场施工技术、安全、质量负责,在施工现场负责甲方代表洽商有关事宜,并保持与项目经理联系,随时汇报工程进度,以便项目经理对施工项目事实管理。现场安全员:依照现场施工安全管理条理,特别是高空作业安全规范,现场事实安全监督管理,牢固树立安全第一的思想。注意消灭事故隐患,切实做到防患与未然,如有以外情况应采取紧急措施,通知有关人员,并做出事故调查报告。并要督促施工人员严格自觉遵守业主制定的现场施工安全管理制度。 现场工程师:负责现场的技术指导和设备的安装调试,把握施工质量,及时反馈技术方面有关信息。现场质量管理和检验工程师:全面贯彻 ISO9001 质量保证体系,深入了解和掌握该工程的技术规范和相关标准,专门负责现场施工、安装、调试各工序,各步骤的严格检验,竣工前的预检和最终的竣工验收。现场材料员对现场材料事实保管,按规定存放和发放,做好施工现场的各程材料。线路施工工艺及工艺标准:线路敷设:所有线路的敷设均采用PVC线槽敷设。敷线施工按照GB5025896电器装置安装工程1KV及以下配线工程施工及验收规范的要求进行。线材配用:所有信号连接线缆均选用两芯金属屏蔽绞线,对角并接,以防干扰。灯光音响控制室施工工艺及工艺标准参照GB5019894:机架安装:A、机柜安装应符合设计要求,当有困难时可根据电缆地槽和接线盒位置做适当调整。B、机柜的安装或者流动及固定使用,按照现场定。C、几个机柜并排在一起,面板应在同一平面上。D、机柜内的设备、部件安装,安装在机柜内的设备应牢固、端正。E、机柜上的固定螺丝、垫片均应按照要求紧固不得遗漏。控制室内电缆敷设A、采用地槽和墙槽时,电缆应从机柜低部引入,将电缆顺着所盘方向理直,按电缆的排列次序放入槽内,拐弯处应符合电缆曲率半径要求。B、电缆离开机柜时,应在距起弯点10毫米处成捆空绑。根据电缆的数量应每隔100200毫米空绑一次。C、采用架槽时,架槽每隔一定距离留出线口。电缆由出线口从机柜上方引入,在引入机柜时,应成捆绑扎。 D、在敷设电缆时两端应留适度余量,并标示明显的永久性标记。E、各种电缆及控制线插头的装设应符合生产的要求。安装设备A、设备的吊装采用生产厂家指定的,经过安全认证和保险的吊装组件。B、设备的

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