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文档简介
概率的初步认识备课人:闫香花一、教学目标经历“猜测试验并收集数据分析试验结果”的活动过程。了解必然事件、不可能事件、和不确定事件发生的可能性大小,了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性;了解概率的意义。能对两类事件发生的概率进行简单的计算,并能设计符合要求的简单概率模型。进一步体会“数学就在我们的身边”,发展“用数学”的意识和能力。二、教学建议1、注重培养学生的随机观念。2、注重引导学生积极参与试验过程,亲自动手从事实验、收集试验数据、分析试验数据,并与同学进行交流。三、评价建议1、作为教学的一部分,注重考查学生在活动过程中表现出来的直观经验的合理性与局限性,以调整教学。2、对知识的考查应注重理解和应用,避免单纯地套用模式进行计算。四、课时安排。1、可能性的大小 2课时2、认识概率 1课时3、简单的概率计算 1课时 回顾与思考 1课时合计:5课时4.1 可能性的大小(1)备课人:闫香花教学目标:1、经历“猜测试验并收集试验数据分析试验结果”的活动过程。2、了解必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性大小。3、了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性。教学重点: 对试验数据的分析处理和游戏对双方公平的认识。教学难点: 游戏公平性的理解。教学方法: 实践法、探索法相结合教学用具:四个转盘教学过程:一、分四组做游戏:下图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成6个相等的扇形。利用这两个转盘做下面的游戏。游戏规则如下:(1)一、二组自由转动转盘A,三、四组同时自由转动转盘B。(2)转盘停止后,指针指向几,就顺时针走几格,得到一个数字,(如转盘A中,如果指针指向3,就按顺时针方向走3格,得到数字6)(3)如果得到的数字是偶数,就得1分,否则不得分。(4)转动10次后,记录每次得分的结果,得分高的组为胜。次数12345678910合计一组二组三组四组想一想:这样的游戏对双方公平吗?说说你的理由。二、议一议:(题见课本)得到结论:(1) 对于转盘A,“最终得到的数字是偶数”这个事件是必然的;对于转盘B,“最终得到的数字是偶数”这个事件是不确定。由于转盘A、B使“最终得到的数字是偶数”事件发生的可能性不相同,所以这样游戏对双方是不公平的。通常用1(或100%)来表示必然事件发生的可能性,用0表示不可能事件发生的可能性。用图表示 如下: 三、按课本65页“做一做”内容做游戏,并画图表示。四做习题(P65)4。1五、学生谈收获师小结: 1通过做实验知道三种事件发生的可能性大小2怎样评价一个游戏对双方是否公平?教学反思:4.1可能性的大小(2)备课人:闫香花教学目标:经历掷硬币试验和对试验数据处理的过程,通过自己探索与合作交流,体会到掷硬币中两种结果出现的可能性都是50%,深化游戏公平的认识。教学重点: 掷硬币实验及对试验数据的分析处理和游戏对双方公平的认识。教学难点: 掷硬币试验规律的发现和游戏公平性的理解。教学方法: 实践法、探索法相结合教学用具:硬币教学过程:一、复习提问:右图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成6个相等的扇形。利用这两个转盘做与上一节课相同的游戏。这样的游戏对双方公平吗?说说你的理由。AB对于转盘A,“最终得到的数字是偶数”这个事件是必然的;对于转盘B,“最终得到的数字是偶数”这个事件是不确定。由于转盘A、B使“最终得到的数字是偶数”事件发生的可能性不相同,所以这样游戏对双方是不公平的。二、创设情景境,进一步研究游戏公平问题1 出示课本图文的投影。学生看图读字,教师提问:小明的办法对双方公平吗?导入本节课题。2 组织学生做掷硬币试验。(1) 同桌两人做20次掷硬币试验,并将数据记录在下表(每人掷10次,一人掷币时,另一人记表)试验总次数20正面朝上的次数反面朝上的次数正面朝上的频率反面朝上的频率(2)累计全班同学的试验结果,分别计算试验累计进行到20次、120次、240次、正面朝上的频率,并完成以试验总次数为横轴、正面朝上的频率为纵轴的折线统计图。3.分析实验结果,发现规律。观察图形看到折线始终在频率为0。5的这条虚线上下波动;当试验总次数较少时,波动幅度会大些,当试验总次数增大时,波动幅度将减小,可以想到当总次数很大时,正面朝上的频率非常接近0。5,也就是说掷硬币时正面朝上的这件事发生的可能性为0。5三、看67议一议小组讨论提出的问题四、看67页的做一做。同桌讨论小颖想出的办法公平吗?五、做习题(P65)4.2六、学生谈收获师小结:1通过做实验知道不确定事件发生的可能性大小2什么是游戏公平原则?怎样评价一个游戏对双方是否公平?教学反思:4.2 认识概率备课人:闫香花教学目标:1.通过摸球游戏,帮助学生了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义。 2.通过活动,帮助学生更容易地感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的能力,培养学生实事求是的态度及合作交流的能力。 3.通过学生对数据的收集、整理、描述和分析活动的创设,鼓励学生积极参与,培养学生自主、合作、探究的学习方式,培养学生的学习情趣。 教学重点:概率的意义及其计算方法 教学难点:概率计算方法的理解教学方法: 实践法、探索法相结合教学用具:除颜色外完全相同的小球教学过程:一、借游戏情景引入。游戏:盒子里装有3个红球和1个白球,它们除了颜色完全相同,小明从盒中摸出一个球。 请你猜一下小明摸出的球可能是什么颜色?如果每个小球上都编上号码,那么摸到每个球的可能性是一样吗?任意摸出一个球,请说出所有可能的结果。引出新知:P(摸到红球) 表示事件“摸到红球”的可能性大小,也称为摸到红球的概率。一般地,在试验中,如果各种结果表明发生的可能性都相同,那么一个事件A发生的概率P(A)= 二、小组交流69页想一想用同样的方式,你能表示出摸到白球的概率吗?对比摸到红球的概率和摸底到白球的概率,你能得到什么结论?例1:袋中装有7个除了颜色不同外完全相同的球,其中2个白球,2个红球,3个黑球,从中任意摸出一球,摸到白球的概率是P(白球)= 例2 任意掷一个均匀的小立方体,“6”朝上的概率是多少?三、做一做70页用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏。(1) 使得摸到白球的概率为,摸到红球的概率为;(2) 使得摸到白球的概率为,摸到红球和黄球的概率都是;你能用8个除颜色外完全相同的球分别设计出满足如上条件的游戏吗?小组讨论后集体交流。四、课堂练习 随堂练习题1、习题1、2、3五、堂清六、学生七嘴八舌谈收获。教学反思:4.3 简单的概率计算备课人:闫香花教学目的:1、在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型; 2、了解一类事件发生概率的计算方法,并能进行简单的计算; 3、能设计符合要求的简单概率模型。教学重点:通过面积、体积计算事件发生的概率。教学难点:设计符合要求的简单事件发生的概率模型。教学方法:尝试练习法、讲授法。教学用具:投影仪。一、复 习:1、摸到红球的概率?P(摸到红球)= 2、三种事件发生的概率及表示?必然事件发生的概率为1,记作P(必然事件)=1;不可能事件发生的概率为0,记作P(不可能事件)=0;若A为不确定事件,则0P(A)1二、创设情境,讲解新知。议一议:假如小猫在如图所示的地板上自由地走来走去,并随意停留在某块方砖上,它最终停留在黑色方砖上的概率是多少?(图中每一块方砖除颜色外完全相同)例 题:某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘,并规定:顾客消费100元以上,就能获得一次转动转盘的机会。如果转盘停止后,指针正好对准红、黄或绿色区域,顾客就可以分别获得100元,50元、20元的购物券(转盘被等分成20个扇形)。1、甲顾客消费80元,是否可获得转动转盘的机会?2、乙顾客消费120元,他获得购物券的概率是多少?他得到100元,50元、20元购物券的概率分别是多少?分 析:乙顾客的消费额超过100元,可以获得一次转动转盘的机会。转盘被等分成20个扇形,其中1个是红色,2个是黄色,4个是绿色,对乙顾客来说:解:三、思维训练:1、一位汽车司机准备去商场购物,然后他随意把汽车停在某个停车场内,停车场分A、B两区,停车场内一个停车位置正好占一个方格且方格除颜色外完全一样,则汽车停在A区蓝色区域 的概率是( ),B区蓝色区域的概率是( )A B2、如图A、B、C三个可以自由转动的转盘,转盘被等分成若干个扇形,转动转盘,指针停止后,指向白色区域的概率分别是( )、( )、( )。ABC3、如图所示,转盘被分成个相等的扇形,请在转盘的适当地方涂上颜色,使得自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在绿色区域的概率为 四、随堂练习:如图所示:转盘被等分成16个扇形,请在转盘的适当地方涂上颜色,使得自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在红色区域的概率为 ,你还能举出一个不确定事件,它发生的概率也是吗?五、动手操作:小猫在如图所示的地板上自由地走来走去,它最终停留在红色方砖上的概率是,你试着把每块砖的颜色涂上。六、学生谈收获。教学反思:概率的初步认识回顾与思考备课人:闫香花教 学目标(一)会判定三类事件(必然事件、不可能事件、不确定事件)及三类事件发生可能性的大小(即概率),用图来表示事件发生可能性的大小.(二)理解概率的意义,会计算摸球等一类事件的概率.(三)会设计游戏使其满足某些要求.教学重、难点重点:理解概率的意义,会计算摸球等一类事件的概率.难点:会设计游戏使其满足某些要求.教学方法 小组讨论法.教具准备 投影片两张第一张:问题串(记作投影片“回顾与思考”A)第二张:知识框架图(记作投影片“回顾与思考”B)教学过程一、巧设现实情景,引入新课师到今天为止,我们学习完了第四章:概率的初步认识,由这一章的学习,知道了事件可能性的表示方法。二、讲授新课1、大家先来回顾本章的内容,然后小组讨论,总结本章知识,再回答以下问题(出示投影片“回顾与思考”A)游戏对双方公平是什么意思?利用硬币、转盘或小立方体设计一个对比赛双方都公平的游戏。举例说明必然事件发生的概率为1,不可能事件的概率为0举例说明可以如何求得一个不确定事件发生的概率。学习了本章后,你有哪些收获和体会?2、知识框架图 实际问题或游戏 可能性在0-1之间 等可能性与游戏规则的公平性 理解概率的意义,建立概率模型 两类概率模型的简单计算 设计符合要求的简单概率模型解决实际问题或作出决策3、练兵场一个小妹妹将10盒蔬菜的标签全部撕掉了.现在每个盒子看上去都一样.但是她知道有三盒玉米,两盒菠菜,四盒豆角,一盒土豆.她随机地拿出一盒并打开它.a.盒子里面是玉米的概率是多少?b.盒子里面是豆角的概率是多少?c.盒子里面不是菠菜的概率是多少?d.盒子里面是豆角或土豆的概率是多少?飞镖随机地掷在下面的靶子上. 1、在每一个靶子中,飞镖投到区域A、B、C的概率是多少? 2、在靶子1中,飞镖投在区域A或B中的概率是多少? 3、在
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