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文档简介

第 12章 错误调试和异常处理 12.1 错误分类 12.2 程序调试 12.3 异常处理 12.1 错误分类 1. 语法错误 语法错误也称为编译错误,是由于不正确地编写代码而产生的。如果错误地输入了关键字(例如,将 int简写为Int)、遗漏了某些必须的语句成分等,那么 C#在编译应用程序时就会检测到这些错误,并提示相应的错误信息。 代码加行号: 选择“工具” |“选项”命令,在出现的“选项”对话框中选择“文本编辑器” |“C#”|“常规”选项,出现如图 12.2所示的对话框。例如,勾选“行号”则在代码的每一行前显示该行的行号,还可以通过选择“ C#”中其他项来设置较复杂的编辑功能。 2. 运行错误 在 C#项目运行期间,当一个语句试图执行一个不能执行的操作时,就会发生运行错误。例如,数据溢出、数组下标越界等。 例如,有一个窗体 myForm1上包含以下事件过程: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) int a=new int10; int i; for (i = 0;i=20;i+) ai = 2 * i; 12.2 程序调试 C#提供了强大的程序调试功能,使用其调试环境可以有效地完成程序的调试工作,从而有助于发现运行错误。 12.2.1 调试工具 ( 1)“调试”工具栏 ( 2)“调试”菜单 12.2.2 如何开始调试 从“调试”菜单中选择“启动调试”、“逐语句”或“逐过程”命令,或者在代码编辑窗口中,单击鼠标右键,然后从快捷菜单中选择“运行到光标处”命令,即开始调试过程。 如果选择“启动调试”命令,则应用程序启动并一直运行到断点。可以在任何时刻中断执行以检查值或检查程序状态。 若选择“逐语句”或“逐过程”,应用程序启动并执行,然后在第一行中断。 如果选择“运行到光标处”命令,则应用程序启动并一直运行到断点或光标位置,具体看是断点在前还是光标在前。可以在源窗口中设置光标位置。某些情况下,不出现中断,这意味着执行始终未到达设置光标处的代码。 12.2.3 设置断点 断点是在程序中设置的一个位置,程序执行到些位置时中断(或暂停)。断点的作用是在调试程序时,当程序执行到断点的语句时会暂停程序的运行,供程序员检查这一位置上程序元素的运行情况,这样有助于定位产生错误输出或出错的代码段。 设置和取消断点的方法如下: 方法 1: 用鼠标右键单击某代码行,从出现的快捷菜单中选择“断点” |“插入断点”命令(设置断点)或者“断点” |“删除断点”命令(取消断点)。 方法 2: 将光标移至需要设置断点的语句处,然后按 F9键。 12.2.4 定位错误 当某行代码中出现错误时,该错误会自动添加到“错误列表”和“输出”窗口中。 可以使用“错误列表”或“输出”窗口来查找代码中的错误。 其操作是:双击“错误列表”或“输出”窗口中的项,则光标自动跳到代码编辑器中相应的出错行。 有些语言会在编码错误下显示一条波浪线。将鼠标悬停在带有波浪线标记的代码上可显示一条消息,其中对错误进行了描述。 12.2.5 调试过程 先在某行设置断点,然后在调试器中按 F5键运行应用程序,应用程序会在该行停止,此时可以检查任何给定变量的值,或观察执行跳出循环的时间和方式。 按 F10键逐行单步执行代码。 12.2.6 显示调试信息 在 C#程序中断的状况下,可以将鼠标放在希望观察的执行过的语句变量上面,调试器就会自动显示执行到断点时该变量的值,如下图: 也可以在某个对象上单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“快速监视”命令,即可观察到对象中各个元素的值,如下图: 12.3 异常处理 异常处理语句 1. try catch语句 try /可能产生异常的程序代码 catch(异常类型 1 异常类对象 1) /处理异常类型 1的异常控制代码 catch(异常类型 n 异常类对象 n) /处理异常类型 n的异常控制代码 【 例 12.2】 创建一个控制台应用程序 Proj12-2项目,通过 try catch语句捕捉整数除零错误。 namespace Proj12_2 class Program static void Main(string args) int x = 5,y = 0; try /try.catch语句 x = x/y; /引发除零错误 catch (Exception err) /捕捉该错误 Console.WriteLine(0,err.Message); /显示错误信息 输出:试图除以零。 2. try catch finally语句 同 try catch语句相比, try catch finally语句增加了一个 finally块,其作用是不管是否发生异常,即使没有 catch块,都将执行 finally块中的语句,也就是说, finally块始终会执行,而与是否引发异常或者是否找到与异常类型匹配的catch块无关。其余与 try catch语句相同。 finally块通常用来释放资源,而不用等待由运行库中的垃圾回收器来终结对象。 【 例 12.3】 创建一个控制台应用程序 Proj12-3项目,说明finally块的作用。 namespace Proj12_3 class Program static void Main(string args) int s = 10, i; int a = new int5 1, 2, 3, 0, 4 ; try for (i = 0; i a.Length; i+) Console.Write(0 , s / ai); Console.WriteLine(); catch (Exception err) Console.WriteLine(0, err.Message); finally Console.WriteLine(执行 finally块 ); 运行结果 3. throw语句 throw语句有两种使用方式: ( 1)直接抛出异常; ( 2)在出现异常时,通过含有 catch块对其进行处理并使用throw语句重新把这个异常抛出并让调用这个方法的程序进行捕捉和处理。 throw语句的使用语法格式如下: throw 表达式 ; 其中“表达式”类型必须是 System.Exception或从System.Exception派生的类的类型。 throw语句也可以不带“表达式”,此时只能用在 catch块中,在这种情况下,它重新抛出当前正在由 catch块处理的异常。 12.

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