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文档简介

Action脚本语法,Goto:转到。默认是转到某一帧然后停止。若在最下面的GotoandPlay前打上钩,则表示转到某一帧后从该帧开始播放。Scene选项,可以选转到哪一个的场景(Scene);Frame中的Number,是填上转到该Scene的第几帧;Label,是选要转到哪一个已标上Label的帧(在Timeline上双击某一帧,在Label项上填一个名字后,这里就可以选择该帧了);Expression,转到用表达式所表示的帧,该表达式应在下面的Expression的框中填写;NextFrame,表示转到下一帧;PreviousFrame,表示转到前一帧。,Play:播放。就是开始播放已经停止了的动画。Stop:停止。就是停止正在播放的动画。,Togglehighquality:切换高质量画面。一般与按钮配合使用,如:On(Release)TogglehighqualityEndOn当第一次按下该按钮后,动画将使用低质量播放,这样会加快播放速度;再多按一次后,动画将使用高质量播放。,StopAllSounds:停止所有声音。也一般与按钮配合使用。当执行此ACTION后,所有播放的声音将会停止,但动画的播放不会受到影响。,GetURL:获取URL。URL即想跳转到的主页或文件的地址。在URL栏里填上你想去的URL地址,其格式跟HTML里的href=.的格式是一样的,例如你在URL栏中填上mailto:oriental-ww,当执行该语句时,电脑就会打开OUTLOOK(或默认的发信工具)来发信。,在Window栏中选或填在哪个分帧打开该地址,有_blank(另开一个新的窗口),_self(在当前窗口打开),_parent(打开一个当前窗口的父级窗口),_top(打开当前窗口的顶级窗口)。若你在做网页分帧时(如左右分帧),给右边的帧起了个名字RIGHT,想在RIGHT的帧中打开URL中指定的地址,你可以在Window栏中直接填上RIGHT。而Variables栏可以选择是否发送变量到URL的地址,一般没使用CGI程序的情况下应该选Dontsend。GetURL这Action一般与按钮配合使用。,On(Release)GetURL(http:/,window=_blank)EndOn当按下该按钮后,就会在一个新的窗口中打开一个网页。,FSCommad:FSCommand命令。在Command栏填上命令的名字,在Arguments栏上填参数,在Forstandaloneplayer栏上选只有当动画单独播放时才有用的语句,里面的各条语句意思是:,CommandArgument作用Quit不填关闭动画,退出FLASH的播放器fullscreenTrue/False控制FLASH的播放器是否进行全屏播放allowscaleTrue/False控制FLASH动画是否随着FLASH播放器的变化而按比例变化showmenuTrue/FalseTrue=按右键时能显示出菜单False=没有菜单Exec应用程序的路径在播放器中打开一应用程序,Load/UnloadMovie:Loadmovieintolocation是指在当前的动画中加载另外一个SWF文件,在URL栏中填该SWF文件的地址。注意:被保护的SWF文件是不能被加载的。Location中的Level是指加载的动画所在的层,Level数越大,所加载的动画在Level数小的动画上面,当前的动画的Level为0(就是当两个动画重叠时,Level数最大的,就覆盖Level数小的)。Level为0的那一层动画即当前动画的背景颜色,播放速度等,决定了加载动画的背景颜色和播放速度,Location中的Target意思是指所加载的动画代替当前的动画中所指定的MovieClip,在Target中填上所指定的MovieClip的名字。Unloadmoviefromlocation是指卸载动画,即卸载已经加载了的动画,URL栏和Location栏的填法与上面所说的相同。Loadvariablesintolocation就是在指定的URL地址中读入变量,Telltarget:指定目标。这是FLASH中最重要的功能之一。作用是使一个指定的MovieClip执行Play,Goto,Stop等Action。当然,你所制定的MovieClip必须有一个Instancename。TellTarget多数情况下也是和按钮一起使用。做一个按钮和一个MovieClip,把该MovieClip的Instancename设为test。该MovieClip的第一帧为空帧,Action为Stop,想当按钮按下时

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