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第1 4 卷第3 期工业T 程与管理 V 0 1 1 4N o 3 2 0 0 9 年6 月 I n d u s t r i a lE n g i n e e r i n ga n dM a n a g e m e n tJ u n 2 0 0 9 文章编号:1 0 0 7 5 4 2 9 ( 2 0 0 9 ) 0 3 0 1 3 2 0 7 创建全媒体工作平台,实现媒体生产方式变革 姜进章 ( 上海交通大学媒体与设计学院,上海2 0 0 2 4 0 ) 摘要:基于新媒体历史学派理论中“媒介科技是生产力”观点,结合非摩擦经济学的原理,分析 新媒体技术和现代生产组织管理模式对媒体产品的生产方式的影响,得出结论:媒体产品生产方式 必然从工艺专业化向对象专业化变革。具体分析创建全媒体生产管理平台的各生产要素的关系, 软件的功能、再造流程的设计理念和一系列生产方法。对长期以来存在的各种书写、印刷、摄像、录 音等专业分工和独立技术装备的传统提出挑战,为整合全媒体实现高效生产变革指明了一条创新 之路。 关键词:全媒体;新媒体;工作流程;生产组织方式;媒体管理 中图分类号:G 2 2文献标识码:A C r e a t ea nA l l m e d i aP r o d u c t i o nM a n a g e m e n tP l a t f o r mt oC h a n g e t h eP r o d u c t i o nP a t t e r no fM e d i aP r o d u c t s JI A N GJi n z h a n g ( S c h o o lo fM e d i aa n dD e s i g n 。S h a n g h a iJ i a o t o n gU n i v e r s i t y ,S h a n g h a i2 0 0 2 4 0 ,C h i n a ) A b s t r a c t :A c c o r d i n g t ot h eh i s t o r i c a ls c h o o lo fn e wm e d i at h e o r y ( T e c h n o l o g i c a l D e t e r m i n i s m ) ,m e d i at e c h n o l o g yi s p r o d u c t i v i t y B a s e do nt h i s v i e wa n dc o m b i n e dw i t ht h e p r i n c i p l eo fn o n - f r i c t i o n a le c o n o m i c s ,t h i sp a p e ra n a l y z e dt h ei n f l u e n c e so fm e d i at e c h n o l o g ya n d m o d e r np r o d u c t i o no r g a n i z a t i o np a t t e r no np r o d u c t i o np a t t e r no fm e d i ap r o d u c t s T h ep r o d u c t i o n o fm e d i ap r o d u c t si Sb o u n dt os w i t c hf r o mp r o c e s sf o c u s e dt op r o d u c t i o nf o c u s e d B e s i d e s ,t h i s p a p e ra l s oa n a l y z e dt h e r e l a t i o n sa m o n ga l l f a c t o r si n c l u d i n gf u n c t i o n so ft h es o f t w a r e ,d e s i g n c o n c e p t i o no fp r o c e s sr e e n g i n e e r i n ga n das e r i e so fp r o d u c t i o nm e t h o d st h a t c r e a t ea na l l m e d i a p r o d u c t i o nm a n a g e m e n tp l a t f o r mi nas p e c i f i cw a y C h a l l e n g i n gt h el o n g - e x i s t i n gt r a d i t i o no f s p e c i a l i z a t i o nd i v i s i o na n di n d e p e n d e n te q u i p m e n tu t i l i z a t i o no fw r i t i n g 。p r i n t i n g ,p h o t o g r a p h i n g a n dr e c o r d i n g ,t h i sp a p e rb r i n g su pa ni n n o v a t i v ew a yt oi n t e g r a t ea l lm e d i aa n de n h a n c em e d i a p r o d u c t i o ne f f i c i e n c y K e y , 岫r t l s :a l l m e d i a ;n e wm e d i a ;w o r kf l o w ;p r o d u c t i v eo r g a n i z a t i o nI T I o d e ;n l e d i am a n a g e m e n t 1 非摩擦经济规律和本性回归文化, 呼唤全媒体生产管理平台 信息时代的基本规律是信息产品的市场份额决 定利润。因为信息增值的一种经济模式就是增值能 收稿日期:2 0 0 9 0 2 - 0 1 ;修回日期:2 0 0 9 - 0 4 0 5 基金项目:国家自然科学基金资助项目( 7 0 8 7 2 0 7 2 ) 作者简介:姜进章( 1 9 5 8 - ) 男博士后副教授主要研究方向为新媒体。 _ 1 3 2 产生更多的信息。而更多的信息又能进一步增值。 这是非摩擦经济学对信息社会的一个规律性的总 结。信息时代的媒体产业必然会被非摩擦经济规 律所支配。 综观今天的媒体市场,不难发现非摩擦经济学 描绘的情景。在软件时代,人们已有可能重新去拥 万方数据 T 业工程与管理 第3 期 有技术产品和服务的个人化( p e r s o n a l i z a t i o n ) 、客户 化( c u s t o m i z a t i o n ) 和个体化( i n d i v i d u a l i z a t i o n ) 。而 这种产品与服务是“以人为标准的人性”回归,在技 术产品和服务能满足人的最根本需求时,导致了仪 式最为盛行。而传播本身也就是一种恒古的仪式。 回归文化渴望回到农业时代的部落意识而非摩擦 经济鼓励回归文化的发展。因为人类出于本能的需 求,组成一个个的社区以增强生存的可能性,而科技 又能使我们超越时空去建立社区正是冈为如此,人 们对科技的需求日趋强烈L l 一。这就是在科技发展到 今天。给予人类更多交流机会的时候,人们创设博 客、论坛、个人空间等白媒体的根本原因。也是人们 对媒体产品消费E t 益增长的动力源泉。在新媒体产 生之前,在媒体不能融合而完全被分裂成各种媒体 形态生产方式时,人们在低效地实现“人类强烈的交 流欲望”。随着新媒体的发展和普及。商业化和个体 化媒体产品必然要求零成本和高效率以适应非摩 擦经济的发展规律。要求个人化代替效率,个体化代 替大规模生产。客户化代替客户支持,特定化代替规 模销售一。然而,这种要求的实现需要人们进行变 革和创新。 沃尔纳海森伯格在物理学家自然观一书中 指出:技术变革不只是改变生活习惯,而且改变思维 模式和评介模式。传统媒体产品生产方式中,记者 和编辑分别在写稿和编稿的流程中进行分工,报纸 的书写和电视的摄影在不同媒体组织间的分工,声 音文本和图像文本在专业技能和技术装备上分工等 等,媒体组织和个人都是采用工艺原则的生产组织 方式媒体产品和服务因为媒介加工技术严重分裂 不能融合和效率低下,已不可能满足大众日益增长 的媒体产品消费需求的发展。 正如麦克卢汉所说,“一切媒介都要重新塑造 它们所触及的一切生活形态。我的意思是:媒介 作为我们感知的延伸。必然要形成新的比率。不 但各种感知形成新的比率而且它们之间在相互 作用时也形成新的比率。”在出现电子媒体时。他 又预言:两种媒介杂交或交汇的时刻。是发现真理 和给人启示的时刻,由此而产生新的媒介形式。 媒介交汇的时刻,是我们从平常的恍惚麻木状态 中获得自由解放的时刻,这种恍惚麻木状态是感 知强加在我们身上的。过去的技术是不完整的、 支离破碎的。而电子( 原文:电力,作者注) 技术却 是完整的、无所不包的。有了新媒介之后,人们又 可以贮存和转换一切了 2 J 。 因此在新媒体完全可以融合的今天,工作和 生活在媒体产业的人们就必然有使命来创新出 完全融合的软件和全媒体形态的工作流系统,变 革工艺原则的加工生产组织方式,改变记者和编 辑等媒体生产者思维方式和大众媒体消费者的生 活习惯。 2 新媒体融合必将实现媒体产品从工 艺生产方式到对象生产方式的飞跃 在人类的生产和运作方式中,一直存在着两种 生产单位的基本组织形式:按工艺原则( 工艺专业 化) 和按产品对象原则( 对象专业化) 。 按工艺原则( 工艺专业化) 是一种以工艺为中心 的组织方式,它将完成某特定工艺过程所需的同类 设备( 软件等工具) 、同种1 二人集中于一个单位或场 所。每个生产单位只完成同种工艺加工,如在一家报 社,要把编辑、排版、传版等分为不同部门,甚至编辑 还要分文字和图片不同的工种。这种方式在自动 化、智能化程度低的时代,具有良好的产品加工顺 序、不断提高的员工技术和设备利用率高的优点。 然而随着I T 技术的不断应用和数字化技术的提高 普及。这种生产方式的缺点也就暴露无遗。它加工流 程非常长,加1 二过程中生产对象停滞次数多、时间 长、在制品库存占用大量资金,而且产生大量的协调 和管理复杂性的成本。如报社经常出现记者写完稿 子等待编辑编稿。滞留在待编稿库。再比如电视台记 者出镜采访归来,等到后期制作好,新闻时效已过 了,失去新闻价值。 按对象原则( 对象专业化) 是以产品或顾客为中 心组织生产运作资源,设置生产单位,这样在同一个 生产单位中集中加工某一个产品所需所有的设备和 不同工种的员工 3 。设备( 软件等工具) 按产品加 工顺序排列,使产品的全部或大部分工艺都能在该 单位( 软件系统上) 完成。这种生产组织形式具有占 用生产面积小。物流距离短,效率高,生产周期短,控 制简单,便于实现自动化、智能化和流水生产,如在 报社有了编辑软件和电脑,一个记者就可以实现写、 编、审、排版和发稿的多过程。而现代媒体的融合, 一篇有价值的报道既可以在报纸上发稿,也可以上 网站发稿。还可以发短信,甚至要制成图片、动画和 视频节目,特别是在远程采集时,记者要抢时间,可 以通过短信发稿系统直接发到各个媒体上。形成最 快速的媒体产品。 如果能把所有媒体产品的生产软件全部按照 一】3 3 万方数据 第1 4 卷姜进章:创建全媒体工作平台。实现媒体生产方式变革 对象式组织,就能够在一个完整的系统里实现全 媒体加工,同时让媒体组织的所有员工在统一的 软件系统上形成工作流。一方面个人员工在全媒 体加工的能力体现了高效率另一方面团队的员 工又可以实时地共同策划,共同创新和共同工作, 实现其异空间的同时性、异媒体形态的同步性。 这就是新媒体技术必然带来的近在眼前的美好前 景,我们从媒体的实际生产过程和发展历程中来 分析一下。 传统媒体在技术上将文字、声音和影像等文化 表达的主要方式进行了分裂,让受众的单一感官去 接受不同的媒体,而数字技术已能将不同的媒体转 换成可供电脑等新媒体阅听及存取的二元代码,使 得人们比过去更加便捷地进行内容传输与操控传 播。从受众的角度,社会上已创新生产出全媒体的 播放装置,如新型手机、i p o d 、电脑等,都能支持受众 多媒体的阅听享受需求。然而媒体内容的生产却还 是各种媒体分离的,因为媒体产品的生产由于技术 和管理的落后,还没有进行变革。仍然停留在工艺原 则生产方式。 然而科技发展使我们能彻底改变这种分裂,新 媒体技术已经能够提供理论和实际的解决方案。 从信息技术学上讲,新技术革命提供了任何一 种媒体形态能在统一的数字( 信息化) 生产经营平台 上转换的能力,将传统媒体和新媒体进行一体化融 合,将不同媒体形态和媒体要素内部化为企业的一 个部门或一个生产阶段,使不同媒体的独立生产融 人统一生产的流程之中成了媒体发展的趋势。正如 麻省理工大学著名媒体学者尼古拉斯尼格洛庞帝 所说:“所有的传播技术正在遭受联合变形之苦,只 有把它们作为单个事物对待时,它们才能得到适当 的理解。”所以技术上使一个媒体组织能够同时节约 地生产各种媒体( 报纸、网站、电视等) 产品,并成为 世界潮流。 从产业经济学上讲,不同媒体的生产过程至少 有一个阶段是在媒体企业内部生产流程中完成。媒 体企业内部没有相同生产工艺和相同经营功能的重 叠部门,垂直整合市场媒体资源和价值链,所有这些 都是产业经济规律的要求只有这样才能获得竞争 优势和保证媒体组织的稳定持续发展。在媒体产业 的消费领域。现代化的步伐是将生产方式的差异碾 平把时间和空间压缩,这是所谓的生产一致化;但 是消费却并没有形成这种一致性,反而是越来越多 的个性化。从而形成巨大的消费差异。纵观媒体产 一】3 4 一 业。这个现代化的生产、消费逻辑上也毫无二致。 如,一个新闻报道,人们已不满足从报纸上看还要 从电视上、网站上视、听、阅。甚至还要从手机上发给 别人。这就要求媒体组织在营销媒体产品时,必须 同时满足多种媒体形态所带来的不同享受。因此, 这就为现在的媒体组织发展提出了全媒体生产管理 平台必要性。 3 剖析信息生产本质特征,改变媒体 组织的工作模式 网络和软件改变了媒体组织的工作模式。传统 媒体工作者的工作模式为流程制,而网络媒体突破 了时间的局限。进程化的工作模式使得稿件审批制 度不复存在。而改为信息制作者个人负责制。信息 由工艺原则加工转化为对象原则加工方式。要想创 新新型的生产方式,首先必须深入了解信息生产加 工的本质特征。 ( 1 ) 信息制作者可以随时进入信息原料仓库选 择自己需要的信息原料进行加工,这与传统的制造 业加工是不同的,因为传统制造业是工人在生产线 上等待来料加工,然后在生产线上向下游流动,再生 产,形成半成品、成品。而信息加工后的内容不作为 信息制作过程的流程结果。而作为进程上的一个节 点。加工后的信息仍进入信息原料仓库成为可以再 次加工的对象。因此,整个信息制作的过程从工艺 原则加丁转变为对象原则加工是可行的。 ( 2 ) 媒体信息制作者不再局限用单一的文字 表达形式而要用多媒体形式来呈现信息的内容, 网络媒体的特征以及全媒体的工作平台给每一位 媒体信息制作者提供了更加广阔的工作空间。信 息制作者除了在信息原料仓库中搜寻合适的信息 原料以外,创新的另一面在于用何种媒介元素,何 种编辑工具来表现同一主题或不同主题的信息内 容。冈此,如果以往的媒体人只关注文字文本的 内容创新的话,那么今后的传媒人必须在文字内 容创新之外。娴熟地把握对于各种媒体编辑工具 的运用,如图像、动画、音视频等编辑工具,进而创 新不同信息内容的表现形式,活化网络工作环境 下的信息传播效果。 ( 3 ) 信息的对象原则加工也将改变信息的呈现 重点。以往媒体传播的内容核心为新闻。受限于信 息搜集的时空因素。而网络平台下信息的对象原则 加工模式将使资讯类信息成为重点。信息原料的不 断加T 可以逐步丰满信息的内容提高资讯的优势 万方数据 工业t 程与管理 第3 期 尤其是资讯的预测能力。 ( 4 ) 广义媒体机构的员工定义将发生改变。网 络作为一个统一的开放式传播平台,每一个网络的 使用者都有制作和传播信息的发挥空间。因此,严 格意义上的媒体机构员工可以拓展自己的工作人脉 空间,发起更多有相关能力的人才为媒体提供创新 性的信息。按照网络频道或栏目的流量来考核个人 的绩效。实现管理自动化和智能化。 因此,流程化、工艺原则的工作模式使得信息制 作者的工作分工过分狭窄,而全媒体生产管理平台 可以充分挖掘制作者的才能,对信息内容进行多元 化的编辑和加工,集多媒体制作的能力于一身,更加 享受工作的乐趣,拓展创新的视野和能力,形成工具 化的对象原则加工方式。 综合上述,在全媒体生产管理平台下。信息被碎 片化为各种相应的元素,任何的信息制作者主要培 养的能力为创新性地在某个进程节点上加工对象化 的信息原料,而加工本身分为原料内容元素选择重 组和媒体编辑工具选择运用两个维度。 4 全媒体生产管理平台的设计 根据上述的分析。我们结合最先进的新媒体技 术并利用系统学和协同学创新的“灵捷竞争”理论, 把系统元素以一种新的方式组合起来,能够产生意 想不到的协同作用,这在旧系统中是不可能的i “。 它也揭示了客户化生产与服务的最佳策略。从流程 管理、组织再造到服务导向型营销等观念都有了在 媒体行业适用的方法。 考察媒体组织的生产经营管理流程基本上 是如下几个方面。即战略、反馈、评价、信息采集、 供应、媒体产品制作、包装、营销、服务,传统的媒 体组织只能够分别从事报业或电视或广播,也没 有数据库技术。更没有多种媒体展示平台。而目 前世界上对新媒体有多种定义,较为流行的定义 是:新媒体是利用数字技术、网络技术,通过互联 网、宽带局域网、无线通信网、卫星等渠道,以及电 脑、手机、数字电视机等终端。进行大众传播和人 际沟通的形态。据不完全统计,目前比较热门的 新媒体不下3 0 种,如:数字电视、直播卫星电视、 移动电视、I F r r V 、博客、播客、网络电视、电视上 网、楼宇视屏、移动多媒体( 手机短信、手机彩信、 手机游戏、手机电视、手机电台、手机报纸等) 、网 上即时通讯群组、对话链、虚拟社区、搜索引擎、简 易聚合、电子信箱、门户网站等等。其中既有新媒 体形式,也有不少属于新媒介硬件、新媒介软件, 或者新的媒体经营模式。 因此我们首先设计新的媒体组织生产经营管理 的总流程如图1 。这个流程本质上是表现了媒体组 织的战略系统,为全媒体生产管理平台提供应用的 环境。 信息采集、供应 ; 产品制作、包装i 营销、服务i 战略、反馈、评论 图1全媒体生产经营管理流程 本文研究的是全媒体生产管理工作流系统( 平媒体高效生产的革命要点,我们分别从设计理念、系 台) 。因此只分析这个系统,关于营销、服务和战略支统结构和编辑器主要功能等三个方面展开设计 持等系统不做论述。讨论。 为了清楚说明创新全媒体生产管理平台,实现( 1 ) 全媒体生产加工( 采编) 管理平台的设计 - - 1 3 5 - - 万方数据 第1 4 卷姜进章:创建全媒体丁I 作平台实现媒体生产方式变革 理念 围绕媒体组织发展的战略任务,服务于新时期 的体制创新、机制创新和技术创新。全面打造面向全 媒体的信息化系统,为今后进一步的改革和发展打 下坚实的技术基础。 全媒体生产管理平台充分体现全媒体采编的要 求,是对多种类型的稿件( 文字、图片、音视频,多媒 体) 和多媒体稿件不同类型的元素提供不同的工具 支持。是员工所见即所得的编辑模式,在运行过程中 将不断对模板进行维护( 编辑、添加。替换) 。同时也 对模板中的内容进行维护( 各区块是否可编辑设置, 数据范围的定义,数据的内容选择条件设置关联稿 件的设置) 以保证对固定格式类型的稿件系统自动 采集,对本网、外网数据采用a u t o n o m y 进行抓取和 处理,采用整合的方式直接使用各种数据源数据。采 用报道指挥进行数据下单,业务人员直接在全媒体 平台中录入数据,传递数据。对外来数据和记者使 用稿件采集工具进行e n e w s 写稿,完成后将稿件传 到全媒体平台,同时并行生产网站、报刊、手机短信、 手机w a p 、手机报和客户终端等全媒体产品。从具 体的全媒体采编流程上分析如图2 。系统设计必须 贯彻如下几个观点。 统一编辑工作平台。在该系统中统一进行 稿件的编辑、加工和内容的组织、安排,多媒体稿件 将在多媒体不问断新闻编辑发稿中心进行统一的生 产管理。通过产品生成服务可将已签发的成品稿 件。自动生成面向不同载体的产品,如为网站生成 w e b 页面;同时编辑出来的报纸类稿件可直接签发 到目前的出版排版系统中,由组版人员进行排版输 出;向手机终端提供适合手机格式的格式文件。 一次编辑,多渠道发布。同一篇稿件可以针 对不同体例( 如快讯、消息、专访、评论、特稿等) 进行 编辑,编辑加工成适合于不同新闻产品的成品稿件, 适用于网站、报纸、短信、手机报、W A P 、视频、客户 终端等进行发布( 成品稿件无需在网站、报纸采编等 系统中进行二次编辑) 。实现稿件的一次编辑,多用 途应用。 统一的多媒体稿件编辑器。通过多媒体编 辑工具。实现所见即所得地编辑图、文、视频、音频等 多媒体稿件。用户的操作记录、修改痕迹、文档版本 等都有非常详细、准确的记录,很好地解决了媒体行 业关心的“文责自负”问题。 灵活的流程定制。多媒体新闻编辑中心可 以根据生产的实际工作情况。制定相应的工作流程, 根据业务的变化快速调整已有的流程,实现流程 定制。 严密的安全权限体系。灵活而安全的权限 管理体系,支持分级授权。可以方便地将内容资源分 配给各个角色的操作者同时可以保证资源的安全。 多渠道的新闻采集。支持记者远程写稿、传 稿,上传的稿件可以在多媒体新闻编辑中心进行共 享。编辑可以从统一的多媒体编辑中心获取稿件, 编辑加工适合不同用途的新闻产品。 图2 采编业务流程设计 ( 2 ) 全媒体生产管理平台系统结构分析 系统结构在设计思路上可以采用S ( ) A 架构和 插件模式做到系统方便地进行功能扩展。完成系统 功能的堆叠以及各功能之间的融合贯通,最终建设 万方数据 工业工程与管理 第3 期 一个能够支持全媒体采、编、发的功能强大、便于扩 展的媒体信息处理系统。 整个系统主要由三个部分构成。分别为统一共 享的数据中心、全媒体处理的编辑平台以及多渠道 的发布平台。系统分为三个层次分别为数据层、采 编层以及发布层如图3 。 系统的多渠道发布平台充分整合采编业务系 统,例如互联网抓取数据库、排版软件以及媒体内部 多种稿件发布终端等。 ( 3 ) 全媒体生产管理平台系统功能 系统中采用的多媒体多工具、多语种、多角 色、多岗位和多流程编辑器。用于处理各种媒体稿件 正文( 包括文字稿正文、图片稿的图片说明以及多媒 体稿的混排正文) ,其主要的核心功能如下。 各种文本的基本操作系统功能,如设置文 本的属性、文本的剪切、复制和粘贴、文本的查找 和替换、显示隐藏标尺。并可通过标尺控制段落 的缩进、操作的恢复和重做、文本的剪切以及复制 和粘贴等。 图3 全媒体生产加工( 采编) 管理平台结构图 多媒体的编辑功能,如插入表格可调整单 元格的高度和宽度,还可进行插入和删除行、列, 拆分表格单元的操作实现与文字的混排、插入图 表,实现图文多种方式的混排和音视频文件插入, 从而可以播放和修改等。 媒体文本管理功能。支持插入公式、特显字 符的插入编辑、支持稿件编辑的修改留痕( 显示修改 人、修改时间等信息) 、定时自动保存和支持批注功 能和多语种支持等。 媒体内部生产管理功能如支持稿件统计信 息、支持光标所在段落以及光标之前字数信息的重 排、支持所选择文字的字数信息统计、签发稿件自动 重排、追加稿件和参照编稿等。 图片稿的特殊处理。综合采编系统是一个 整合文字、图片编辑需求的编辑系统对于图片稿 件的要求有充分考虑。在用户登陆过程中判断用 户角色和权限加载相应的处理模块,对于图片稿 件的展示。采用矩阵方式和列表方式相结合模式 实现。充分考虑现有摄影部图片编辑系统用户的 使用习惯。在系统中我们提供了图片简单编辑功 能。包括对图片的裁剪、翻转、调整色彩、打水印等 功能。同时还提供集成W i n d o w s 操作系统自带的 画笔工具和A d o b e 公司的P h o t o s h o p 来进行专业 编辑的功能。系统无缝集成上述工具,编辑用户 在上述工具中完成编辑操作后,直接在上述工具 中保存就可以完成对稿件图片对象的保存操作。 系统巾提供了两种方式对图片稿件进行说明,在 编制图片稿件时。图片说明使用独立的编辑器来 实现。编辑器不能编辑只能进行文字内容的编辑 处理。其他编辑功能与其他稿件相同。在编制多 媒体稿件时,图片说明可以和图片对象在编辑器 中混排。未来还可以通过相同模式扩展到音视频 等其它媒体格式稿件的编辑处理。 多媒体稿件的支持。系统对于多媒体稿件 的支持依赖的多媒体多语种编辑器实现。在前面介 绍中已详细描述编辑器功能。图4 显示了在同一篇 稿件中同时混合编排了图片、图片、表格、文字等多 种媒体信息,同时在系统中还可以支持插入音频和 视频。 系统能够支持在任意位置插入表格、图片、图 表、音频和视频。非文字信息与文字信息有“居中、居 左、居右、单行”等多种排版关系,多媒体对象可以进 行任意位置的拖拉和缩放,提供混排稿件内容的预 览功能。 系统提供对音频、视频等多媒体对象的预览,在点 击后直接播放。播放音频、视频的工具均为W i n d o w s 操作系统默认安装的M e d i aP l a y e r 播放器。 在系统中针对多媒体稿中的图片、音频、视频等 媒体对象,为了更清楚、直观地描述图片、音频、视 频、图表的内容。用户可以根据多媒体对象内容填入 文字说明。并且该说明与多媒体对象严格绑定

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